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  1. #51
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Riferimento: [MOD SP-MP] Black Mesa: Source

    Citazione Originariamente Scritto da evagelos89 Visualizza Messaggio

    figata quella di ricaricare il TOW spostando i razzi

  2. #52

    Predefinito Riferimento: [MOD SP-MP] Black Mesa: Source

    Ma una domanda stupida sul mod (che attendo anche io da tempo immemore): cosa serve per giocarlo? Half Life 2? O è stand-alone?

    Gracias.

  3. #53
    BadFox
    ospite

    Predefinito Riferimento: [MOD SP-MP] Black Mesa: Source

    per poterlo giocare servirà un qualsiasi gioco che usi il Source (come hl2, tf2, l4d, ecc..)

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Visto che usa il Source Engine di Episode 2, credo necessiti di quello

  5. #55

    Predefinito Riferimento: [MOD SP-MP] Black Mesa: Source

    Ah ok, quindi avendo sia HL2 + Episode 1 e 2 e TF2 sono a posto.

  6. #56
    delfino furioso
    ospite

    Predefinito Riferimento: [MOD SP-MP] Black Mesa: Source

    tra l'altro credo non dovranno necessariamente essere installati, sarà sufficiente che l'account li abbia associati
    in teoria black mesa non utilizza alcun assets dei giochi valve

  7. #57
    BadFox
    ospite

    Predefinito Riferimento: [MOD SP-MP] Black Mesa: Source

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Visto che usa il Source Engine di Episode 2, credo necessiti di quello
    stando a quello che hanno scritto sul forum di black mesa è sufficiente anche un hl2... ma come giustamente dici tu dovrebbe servire il source di ep2, visto che sfrutta quello
    qualcuno sa qualcosa in più?

  8. #58
    delfino furioso
    ospite

    Predefinito Riferimento: [MOD SP-MP] Black Mesa: Source

    allora, i mod di solito per funzionare necessitano:
    - dell'sdk installata
    - dei contenuti (texture, suoni, mappe, modelli) di uno o più giochi installati

    a seconda della versione dell'engine che sfruttano, l'sdk deve essere:
    - Source SDK (da HL2 a orange box)
    - Source 2007 SDK (da orange box in avanti)

    se non sbaglio è sufficiente un solo gioco source per sbloccare entrambe, non ricordo

    se il mod usa solo contenuti originali (come bms) non ha bisogno di altre cose e quindi non serve che nessun gioco sia installato




    /edit
    controllato: i giochi che sbloccano la sdk sono
    http://store.steampowered.com/search/?category2=16

    basta che non li abbiate ottenuti in bundle a qualche scheda video
    Ultima modifica di delfino furioso; 27-11-09 alle 11:32:42

  9. #59
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BlackCaesar
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    Basta solo un titolo VALVE, il Source SDK abilita tutte le migliorie del Source 2007

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Citazione Originariamente Scritto da evagelos89 Visualizza Messaggio
    notizia nè buona nè cattiva, c'è ancora speranza che venga rilasciato nel 2009...
    Ma dove

  11. #61
    Er Pego
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Puasson Visualizza Messaggio
    Ma dove
    ma vai via uccellaccio del malaugurio



    Spoiler:








    sarà l'alzheimer ma non mi ricordo d'avere visto queste due immagini

  12. #62
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    Citazione Originariamente Scritto da evagelos89 Visualizza Messaggio
    sarà l'alzheimer ma non mi ricordo d'avere visto queste due immagini
    In effetti

  13. #63
    Desert Eagle
    ospite

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    push da kart!



  14. #64
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Se dovesse uscire entro un mese, a quest' ora avrebbero già dovuto iniziare il beta-testing, invece stanno ancora progettando il tutto. E andiamo su

  15. #65
    Er Pego
    ospite

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    http://www.youtube.com/watch?v=CqXmXzLfdZ0

    Description: Gluon development. The Gluon was a tough weapon to get right, and has gone through many iterations.

    Shown here are most of them from beginning to end, except for the final version,

  16. #66
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    bella

  17. #67
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  18. #68
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    Citazione Originariamente Scritto da NeliaM Visualizza Messaggio
    Cynics may now rejoice, bets may be collected, and I think a mod team member has to eat his shoe

  19. #69
    delfino furioso
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    Predefinito Riferimento: [MOD SP-MP] Black Mesa: Source

    the delay will translate into a better final product that's (hopefully) more easily available to everyone
    we have come very close and you can expect a complete, polished game to hit your hard drives in the near future

    è questo il problema con questa tc e con la scena modding intorno al source in generale: si prendono troppo sul serio...

  20. #70
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    Secondo me aspettano che esca EP3 per farlo uscire con il motore grafico aggiornato... se è così praticamente possiamo pure metterci l'anima in pace

  21. #71
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BlackCaesar
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    Secondo me fottesega, prima o poi uscirà

  22. #72
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Cosa avevo detto?

  23. #73
    Il Fantasma L'avatar di Francis
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    Citazione Originariamente Scritto da Puasson Visualizza Messaggio
    Cosa avevo detto?
    noo...ormai sono anni che aspetto...ma quando arriverà?

  24. #74
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Citazione Originariamente Scritto da Francis Visualizza Messaggio
    noo...ormai sono anni che aspetto...ma quando arriverà?
    Io punto su Febbraio, minimo.

  25. #75
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BlackCaesar
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    Febbraio 2011 però

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