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  1. #151
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Citazione Originariamente Scritto da delfino furioso Visualizza Messaggio
    ma è proprio necessario avere tutti quei poligoni per dei dispenser?
    A me sembrano anche pochi

  2. #152
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Citazione Originariamente Scritto da BoBoBorg Visualizza Messaggio
    beati voi che l'avete letta a suo tempo
    e chi l'ha letta? sono solo andato a cercar quando usciva la rivista una volta visto quel post

  3. #153
    La Borga L'avatar di BoBoBorg
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    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    e chi l'ha letta? sono solo andato a cercar quando usciva la rivista una volta visto quel post


    allora semplicemente ti escludo dal voi

  4. #154
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    ma è una rivista australiana, se non ci sono in giro le scan dell'articolo dubito che qualcuno qui lo abba letto

  5. #155
    La Borga L'avatar di BoBoBorg
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    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    ma è una rivista australiana, se non ci sono in giro le scan dell'articolo dubito che qualcuno qui lo abba letto
    l'avevano linkata tempo fa, un articolo che la recensiva, e poi quegli screen di sicuro c'erano da tempo, ma postati direttamente nel forum mai

  6. #156
    Il Nonno
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    si sa qualcosa ?

  7. #157
    Er Pego
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    niente di speciale, per ora solo questo post di uno degli sviluppatori.


    Coop is dead.

    Through out much of the mod's history there was one coder where his time was scarce. Paul, the lead programmer of today, joined the team to replace the original coder (the leaked alpha is code from the original coder). The old code was lost because the original coder went AWOL. So Paul began his work mostly adding in features for MP since assets where limited for SP.

    Paul experimented with many things such as LUA (not in BM anymore) and the gluon ( you can see the early results in the youtube video) while the rest of the team worked on creating the assets.

    Time grew and before you knew it episode 2 came out and the code had to be ported. There were many problems porting to the episode 2 sdk. The episode 2 sdk had many radical changes between it and the episode 1 sdk dealing with MP. Much of the code Paul had working on the previous sdk would take ages to get working in the episode 2 sdk. Since SP assets started to boom and Paul felt awful since all that work he did would take more work to get working, it was decided to stop developing MP and just devote his time to SP.

    Hence it was decided to restart the code for SP. Paul continued to develop the SP code while fixing up the SDK to be more modular ( so if we where to upgrade it would not be that much of an issue, but still a headache ). About a year later is where I joined up. Quite a bit of stuff was left to do, so Paul and I split the tasks. Now we are in a beta stage fixing the code and adding extra fun stuff. Oh and yes we are still on schedule.

    If you noticed that coop was never worked on through out the history, besides maybe a few things here or there. The team decided to focus on MP until assets where ready, then once the assets where ready the team focused on SP. To get coop working would take years due to the amount of work required to fix up the code, levels, and what not. So in short, do not expect coop.
    Vogliono rilasciare la mod a tutti i costi entro quest'anno, e questo "we are still on schedule" sembra promettente.

  8. #158
    delfino furioso
    ospite

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    il problema è che l'unica schedule che avessero pubblicizzato era "2009"

  9. #159
    Er Pego
    ospite

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    infatti adesso hanno una loro nuova schedule che non vogliono pubblicare, proprio per non far rimanere delusi di nuovo i fan nel caso ci fossero altri rinvii.
    Hanno detto solo 2010, per quello che sappiamo potrebbe essere domani come il 31 dicembre.

  10. #160
    delfino furioso
    ospite

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    vabbè allora de-sottoscrivo il topic




    tanto da qua a fine anno chissà quanti up tipo quello di dj mi toccherà vedere

  11. #161
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Vabbeh fottesega del coop e del muliplayer mi interessa il single player

  12. #162
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    beh il coop non mi sarebbe dispiaciuto affatto
    se però averlo significa aspettare un altro anno allora ci rinuncio...

  13. #163
    ZioYuri78
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    Lo voglio, altrimenti uccido qualcuno

  14. #164
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    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Vabbeh fottesega del coop e del muliplayer mi interessa il single player
    Sì, infatti

  15. #165
    ZioYuri78
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    A sorpresa è stato rilasciato, finalmente Peccato che per i troppi download si sia fritto il disco fisso del server
    http://www.blackmesasource.com/

    Spoiler:
    Ultima modifica di ZioYuri78; 01-04-10 alle 19:01:22

  16. #166
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    Non vedo l'ora che sia il 2 aprile

  17. #167
    ZioYuri78
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    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Non vedo l'ora che sia il 2 aprile

  18. #168
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    - 2 h, 51 m

  19. #169
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    A cosa?

  20. #170
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    all'uscita di black mesa

  21. #171
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    Citazione Originariamente Scritto da Sousuke_Sagara Visualizza Messaggio
    A cosa?
    al drop del mio prossimo cappellino su tf2 lo sento...

  22. #172
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BlackCaesar
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    Era il tempo restante prima del passaggio al 2 Aprile... Non mi sembrava così difficile...

  23. #173
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da BlackCaesar Visualizza Messaggio
    Era il tempo restante prima del passaggio al 2 Aprile... Non mi sembrava così difficile...
    Non chiedere troppo

  24. #174
    La Borga L'avatar di BoBoBorg
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    Citazione Originariamente Scritto da Nukeita Visualizza Messaggio
    al drop del mio prossimo cappellino su tf2 lo sento...
    ti odio

  25. #175
    Nukeita
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    Citazione Originariamente Scritto da BoBoBorg Visualizza Messaggio
    ti odio
    quando ti potrò regalare qualche cappellino doppio non mi odierai più

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