Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
... beh, sarà un ulteriore prova sull'andamento estremamente triste che l'industria videoludica intera sta affrontando, pian piano stanno sparendo i vari generi.. basti pensare agli fps tattici (ghost recon, raimbow six e co.), che sono diventati fps puri, agli stealth (metal gear e splinter cell) che diventano pian piano sempre più action, i gdr che massificano la componente action più nuda e cruda, rpg che diventano fps, platform alla tomb raider che hanno sempre più sezioni fps/action, giochi di guida un po' originali (serie need for speed per esempio) che stanno diventando uguali fra di loro, survival horror come resident evil che diventano action/tps, ecc ecc... fateci caso, tutto sta diventando pian piano parte di due soli generi: action e fps.
Se mi sbaglio riuppate questo post fra un tot. di anni, ma IMHO bisogna prendere atto che alcuni generi stanno sparendo, tra questi i survival horror.
E DS2 non promette affatto un inversione di marcia, purtroppo.
Mass-market, che bella cosa