http://csusap.csu.edu.au/~mloxto01/
che ne pensate?
al massimo un co-op ma multiplayer su un gioco così non lo vedo bene
http://csusap.csu.edu.au/~mloxto01/
che ne pensate?
al massimo un co-op ma multiplayer su un gioco così non lo vedo bene
Penso che c'è un topic con lo stesso titolo 4 righe più in basso
http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=316959&start=0&ri d=20827
Comunque non mi interessa molto un eventuale multy in Oblivion; il deathmatch con il sistema di controllo del gioco mi fa venire la pelle d'oca al solo pensiero.
Prefiero la muerte.
Ma che centra? Mica c'e' solo il deathmatch o i mmorpg con millemila giocatori assatanati, il multiplayer puo' essere inteso anche un bel cooperativo da giocare in 4-5 amici.Ciuco ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 09:40
Penso che c'è un topic con lo stesso titolo 4 righe più in basso
http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=316959&start=0&ri d=20827
Comunque non mi interessa molto un eventuale multy in Oblivion; il deathmatch con il sistema di controllo del gioco mi fa venire la pelle d'oca al solo pensiero.
Personalmente ritengo che per un rpg la formula "party in coop", se ben fatta, sia la migliore.
C'entra che per adesso gli sviluppatori pensano solo a implementare una modalità di deathmatch o capture the flag in 8 e sono sicuro che prima di vedere il Coop in Oblivion uscirà Tes V Se vuoi discutere a livello teorico non c'è problema, io in Oblivion ci vedrei benissimo anche un master che crea le sue quest al momento, ma è pura speculazione, come la tua; resta solo il fatto che il multy attualmente fa schifoAVDF ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 13:16
Ma che centra? Mica c'e' solo il deathmatch o i mmorpg con millemila giocatori assatanati, il multiplayer puo' essere inteso anche un bel cooperativo da giocare in 4-5 amici.
Personalmente ritengo che per un rpg la formula "party in coop", se ben fatta, sia la migliore.
E credo pure che Spike dovrebbe apparire prima poi e chiudere uno di questi due topic fotocopia