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  1. #26
    Lo Zio L'avatar di Enterprise
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    Qua tutti parlate senza manco averlo provato mi sa' (non il primo ma questo seguito)...

    Cmq e' inutile fare i discorsi del tipo: "Mah.. io non capisco come faccia a piacervi un gioco del genere fa schifo, io sono pro e forte e fraggo tutti bla bla bla" sono inutili e basati solo sul pregiudizio, volendo si potrebbe benissimo fare anche al contrario e vai col flame...

    C'e' a chi piace e a chi non piace, son gusti, resta il fatto che il primo (con tutte le varie espansioni ecc) ha venduto oltre 32 milioni di copie.. un motivo ci sara' no? Per me e' che ti permette di fare proprio cio' che nella vita reale non fai (e non faccio esempi che altrimenti non finisco piu'), chi sostiene il contrario semplicemente non ha provato veramente il gioco.

    Mo basta, torno a giocare che l'ho appena comprato

  2. #27
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    bfg.

    sono fondamentalmente incapace di coordinare piu di una persona, cioè me stesso.

    questo mi preclude la possibilità di giocare a qualunque gestionale, strategico(mi sono trovato bene solo con ground control, dove ero sollevato dal problema della produzione) e persino sparatutto tattico stile raven shield.

  3. #28
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    the sims 2 farà la fine del precedente: abbandonato dopo una settimana scarsa di gioco perchè oramai in quel periodo si sarà visto tutto del gioco e fatto tutto

  4. #29

    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    El-Mazun ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 20:03
    the sims 2 farà la fine del precedente: abbandonato dopo una settimana scarsa di gioco perchè oramai in quel periodo si sarà visto tutto del gioco e fatto tutto
    a parte il fatto che non è detto (sistema di sblocco oggetti et similia) ma il primo sims è stato seguito da numerose espansioni, le quali hanno allungato la godibilità del titolo (e alleggerito il portafogli) fino ad oggi (makin magic poi è stato il top ) e credo che con sims 2 non saranno da meno...

  5. #30
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    Thesil Dunmer ha scritto ven, 17 settembre 2004 22:34
    El-Mazun ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 20:03
    the sims 2 farà la fine del precedente: abbandonato dopo una settimana scarsa di gioco perchè oramai in quel periodo si sarà visto tutto del gioco e fatto tutto
    a parte il fatto che non è detto (sistema di sblocco oggetti et similia) ma il primo sims è stato seguito da numerose espansioni, le quali hanno allungato la godibilità del titolo (e alleggerito il portafogli) fino ad oggi (makin magic poi è stato il top ) e credo che con sims 2 non saranno da meno...
    io parlo per me. nel mio caso è così

    oltretutto gli oggetti speciali si sbloccano solo quando raggiungi il termine della carriera scelta, e nel giro di una settimana di gioco reale se usi due sims le finisci praticamente tutte e compi tute le azioni possibili

    fidati

  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    BFG? Nahhhhh ai Sims sparo con la doppietta

  7. #32
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    Io dopo mezz'ora ho dato fuoco ai miei vicini


    The Sims e' un gioco violento

  8. #33
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    ho passato 2 ore a fare avere rapporti sessuali tra la figlia della mia famiglia e un altro nel single player, poi li ho fatti beccare dal padre di lei che ha sparato ad entrambi.

    Questo è stato il momento meno noiso, per il resto Sims mi addormenta, ma anche il BFG mi stanca... Evviva gli RTS e gli RPG, com AoMX e NWNHOTU in testa.

    EVVIVA!!!!!!


  9. #34

    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    El-Mazun ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 20:03

    nel giro di una settimana di gioco reale se usi due sims le finisci praticamente tutte e compi tute le azioni possibili fidati
    ammappate... e in un periodo in cui i giochi durano dalle 10 alle 20 ore ti sembra poco?
    Cmq è innegabile che vari da persona a persona...

  10. #35
    Lo Zio L'avatar di Enterprise
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    El-Mazun ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 22:43
    oltretutto gli oggetti speciali si sbloccano solo quando raggiungi il termine della carriera scelta, e nel giro di una settimana di gioco reale se usi due sims le finisci praticamente tutte e compi tute le azioni possibili

    fidati
    Non vi fidate perche' non e' vero, in una settimana di gioco reale (a meno che non ci stai 24 ore su 24..) non fai di certo tutte le azioni possibili, la longevita' e' uno degli aspetti migliori del gioco

  11. #36
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    Enterprise ha scritto sab, 18 settembre 2004 17:30
    la longevita' e' uno degli aspetti migliori del gioco
    eh?

    ah già, longevità è anche ripetere le stesse cose all'infinito

  12. #37
    Lo Zio L'avatar di Enterprise
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    El-Mazun ha scritto sab, 18 settembre 2004 alle 18:20
    Enterprise ha scritto sab, 18 settembre 2004 17:30
    la longevita' e' uno degli aspetti migliori del gioco
    eh?

    ah già, longevità è anche ripetere le stesse cose all'infinito
    Sei tu che gli fai ripetere sempre le stesse cose...

  13. #38
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    Enterprise ha scritto sab, 18 settembre 2004 19:11
    El-Mazun ha scritto sab, 18 settembre 2004 alle 18:20
    Enterprise ha scritto sab, 18 settembre 2004 17:30
    la longevita' e' uno degli aspetti migliori del gioco
    eh?

    ah già, longevità è anche ripetere le stesse cose all'infinito
    Sei tu che gli fai ripetere sempre le stesse cose...
    in 4 giorni di gioco: 2 personaggi (padre e figlio). 4 amanti, 2 professioni completate, 110000 dollari di patrimonio, casa costruita da zero e oramai arredata dal meglio disponibile, poi il padre l'ho cacciato e ho fatto traferire la fidanzata, completando praticamente altre due professioni

    le uniche azioni che non ho compiuto sono state figliare e morire

    questo giocando 3 ore scarse al giorno

  14. #39
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    El-Mazun ha scritto sab, 18 settembre 2004 alle 20:42
    in 4 giorni di gioco: 2 personaggi (padre e figlio). 4 amanti, 2 professioni completate, 110000 dollari di patrimonio, casa costruita da zero e oramai arredata dal meglio disponibile, poi il padre l'ho cacciato e ho fatto traferire la fidanzata, completando praticamente altre due professioni

    le uniche azioni che non ho compiuto sono state figliare e morire

    questo giocando 3 ore scarse al giorno
    Asd.. mi sa' proprio che sims2 non faccia per te... quello e' solo l'inizio.. con tutti qui soldi solo la costruzione di una super mega villa ti porterebbe via ore e ore e ore considerando l'arredamento e il giardino.

  15. #40
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    l'arredamento era il massimo che i soldi potevano comprare, il giardino dopo aver messo uno stagnetto e qualche palma era più che buono

  16. #41
    Lo Zio L'avatar di Enterprise
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    El-Mazun ha scritto dom, 19 settembre 2004 alle 21:18
    l'arredamento era il massimo che i soldi potevano comprare, il giardino dopo aver messo uno stagnetto e qualche palma era più che buono
    Ghghgh ci rinuncio.

  17. #42
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    Predefinito Re: [17/09/2004] Arrivano (anzi ritornano) i Sims

    Io sono dalla parte di will e dei suoi collaboratori (es il mitico charles london). Reputo the sims uno dei titoli più innovativi degli ultimi anni. Non ci sono obiettivi da perseguire, il che dona al gioca una longevità quasi infinita. Si possono ricreare situazione che esistono nel quotidiano e studiarne gli sviluppi.. o semplicemente trasformare un sogno in realtà virtuale.. se così si può definire. Ottimo e soprattutto profondo (in particolare il secondo capitolo della serie, implementato dai ricordi e da una IA degna di nota). Il tutto condito dall'umorismo di casa Maxis che non é poco.. chi non si é fatto una sana risata vedendo come hanno risolto il problema del sesso? I fuochi d'artificio sono fantastici

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