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  1. #151
    Lo Zio L'avatar di Dbdj
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    frk ha scritto ven, 08 ottobre 2004 alle 00:35

    Bella Style, un photofinish da manuale!
    Non posso che quotare!

  2. #152
    La Borga L'avatar di pasquaz
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    grazie per i complimenti!!!!
    magari metterò in futuro pure qualcos'altro delle prossime gare che disputerò...
    le volate non son cosa di tutti i giorni ma il CIGPL gira al Nurburgring tra una settimana e il GPfun corre a Laguna Seca, circuiti senz'altro interessanti...

  3. #153
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Immagini prese dalla 3 ore del Nordschleife, ultima gara del campionato LTC 2003 del CIN che è entrata nella storia dell'online racing. 3 ore di gara senza cambio pilota.

    Primo giro di gara, non lasciatevi ingannare, non sono in 2a posizione ma in 24a...


    Si scollina.


    La mia cappellata dopo un minuto di gara...
    Prima di ripartire ho dovuto aspettare che mi sfilassero tutti gli altri concorrenti e mi sono ritrovato in 40a posizione.


  4. #154
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Passaggio al Karussel.


    Il lungo rettilineo con sali e scendi nella parte conclusiva del tracciato.


    L'arrivo della gara dopo 3 ore e 15 minuti.



  5. #155
    La Nebbia L'avatar di frk
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery


    Bella sequenza Marco!

    ...miii 3 ore di gara... mi ricorda quando mi son fatto la 24 di Spa al 10% col Fia GT... due ore e mezza di gara... ed ero pure in single player!!!

    Cmq, vedo dallo screenshot che sei arrivato dodicesimo: niente male come rimonta!

  6. #156
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Grazie, effettivamente è stata dura ma finire la gara è stato bellissimo.

  7. #157
    La Nebbia L'avatar di frk
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery


    Finalmente ho finito la mia prima fatica di painting! Mi sono cimentato con una BMW dell'M3Challenge Mod per F1Challenge, visto che ci stiamo giochicchiando in questi giorni! ...peccato che non la possa usare in multiplayer...








  8. #158
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Ottima questa M3.

  9. #159
    La Nebbia L'avatar di frk
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Marco ha scritto ven, 08 ottobre 2004 alle 18:21
    Ottima questa M3.
    Grazie!

    ...avevo ancora tante idee, ma dopo un pò mi sono stufato!

  10. #160
    Il Nonno L'avatar di KurtF1
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    come le hai fatte le striscie viola ondulate?

  11. #161
    La Nebbia L'avatar di frk
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Kurt F1rcItalia ha scritto sab, 09 ottobre 2004 alle 21:08
    come le hai fatte le striscie viola ondulate?
    Beh, ho semplicemente usato una selezione lazo a mano libera che poi ho riempito col colore desiderato. Dopodiche ho applicato un'ombra esterna alle proprietà di fusione del livello, utilizzando impostazioni molto particolari.

  12. #162
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Piccolo ribaltamento ad Adelaide con il mod del V8 Supercars Australia per F1 Challenge. Forse ho aggredito troppo il cordolo...

    Ecco la sequenza:














  13. #163
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    lol Marco
    Confermo che il mod è fantastico

  14. #164
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Ho appena finito di installarlo, ora lo provo!

    Ciauz!

  15. #165
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Uff ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 15:20
    Ho appena finito di installarlo, ora lo provo!

    Ciauz!
    non te ne pentirai

  16. #166
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Zerg ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 15:29
    Uff ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 15:20
    Ho appena finito di installarlo, ora lo provo!

    Ciauz!
    non te ne pentirai
    Purtroppo non è andata come speravo...

    A parte le vetture che non mi hanno mai entusiasmato, è proprio il modello di guida che mi lascia un po' perplesso. Preferisco un altro stile di guida. Qui mi pare che le auto siano più difficili da guidare che le F1 originali del gioco... e in più a volte cappottano per un nonnulla.

    No, il mod non mi ha preso. Torno al mio amato ETCC.

    Ciauz.

  17. #167
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Uff ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 16:20
    Zerg ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 15:29
    Uff ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 15:20
    Ho appena finito di installarlo, ora lo provo!

    Ciauz!
    non te ne pentirai
    Purtroppo non è andata come speravo...

    A parte le vetture che non mi hanno mai entusiasmato, è proprio il modello di guida che mi lascia un po' perplesso. Preferisco un altro stile di guida. Qui mi pare che le auto siano più difficili da guidare che le F1 originali del gioco... e in più a volte cappottano per un nonnulla.

    No, il mod non mi ha preso. Torno al mio amato ETCC.

    Ciauz.
    de gustibus

  18. #168
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery






  19. #169
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Beh, ognuno ha i suoi gusti, a me il modello di guida "aggressivo tendente allo sporco" mi piace da matti.

    Altra sequenza: questa volta non mi sono fatto fregare dal cordolo bast.ardo sempre ad Adelaide.















  20. #170
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Zerg, non è che mi puoi spiegare come hai fatto a mettere quelli effetti nelle ultime immagini che hai messo per favore.

  21. #171
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Marco ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 17:01
    Zerg, non è che mi puoi spiegare come hai fatto a mettere quelli effetti nelle ultime immagini che hai messo per favore.
    Okiz.
    Premesso che tu abbia photoshop dalla 5.0 in su.

    1)Resizo l'immagine da 1024x768 a 648x480 (si elimina buona parte delle seghettature)

    2)Duplico il livello dell'immagine

    3)Sfuoco il primo livello a piacere in modo da ottenere un'effetto in movimento tipico della macchine fotografiche.

    4)Sempre lavorando sul primo livello, cancello con la gomma ad aerografo solo la macchina, in modo da staccarla dal resto dell'immagine sfuocato (sotto c'è l'altro livello a tenere la macchina non sfuocata, ricordi? )

    5)Per il sole, uso il filtro rendering\riflesso lente

    Chiedi pure se ci sono dei dubbi



  22. #172
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Zerg ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 17:07
    Marco ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 17:01
    Zerg, non è che mi puoi spiegare come hai fatto a mettere quelli effetti nelle ultime immagini che hai messo per favore.
    Okiz.
    Premesso che tu abbia photoshop dalla 5.0 in su.

    1)Resizo l'immagine da 1024x768 a 648x480 (si elimina buona parte delle seghettature)

    2)Duplico il livello dell'immagine

    3)Sfuoco il primo livello a piacere in modo da ottenere un'effetto in movimento tipico della macchine fotografiche.

    4)Sempre lavorando sul primo livello, cancello con la gomma ad aerografo solo la macchina, in modo da staccarla dal resto dell'immagine sfuocato (sotto c'è l'altro livello a tenere la macchina non sfuocata, ricordi? )

    5)Per il sole, uso il filtro rendering\riflesso lente

    Chiedi pure se ci sono dei dubbi


    Ok, grazie, domani che ho tempo provo.

  23. #173
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Marco ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 17:10
    Zerg ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 17:07
    Marco ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 17:01
    Zerg, non è che mi puoi spiegare come hai fatto a mettere quelli effetti nelle ultime immagini che hai messo per favore.
    Okiz.
    Premesso che tu abbia photoshop dalla 5.0 in su.

    1)Resizo l'immagine da 1024x768 a 648x480 (si elimina buona parte delle seghettature)

    2)Duplico il livello dell'immagine

    3)Sfuoco il primo livello a piacere in modo da ottenere un'effetto in movimento tipico della macchine fotografiche.

    4)Sempre lavorando sul primo livello, cancello con la gomma ad aerografo solo la macchina, in modo da staccarla dal resto dell'immagine sfuocato (sotto c'è l'altro livello a tenere la macchina non sfuocata, ricordi? )

    5)Per il sole, uso il filtro rendering\riflesso lente

    Chiedi pure se ci sono dei dubbi


    Ok, grazie, domani che ho tempo provo.

    Okiz, io sono qua se hai bisogno, massimo mandami un pm

  24. #174
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    Marco ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 14:38
    Piccolo ribaltamento ad Adelaide con il mod del V8 Supercars Australia per F1 Challenge. Forse ho aggredito troppo il cordolo...
    avevi le ruote girate dall'altro lato! Se volevi recuperare quel cappottamento dovevi curvare a sinistra!! Invece x tutto il tempo hai curvato a destra..

  25. #175
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    Predefinito Re: TGM's Official Racing Gallery

    SilverRazor ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 18:26
    Marco ha scritto lun, 11 ottobre 2004 alle 14:38
    Piccolo ribaltamento ad Adelaide con il mod del V8 Supercars Australia per F1 Challenge. Forse ho aggredito troppo il cordolo...
    avevi le ruote girate dall'altro lato! Se volevi recuperare quel cappottamento dovevi curvare a sinistra!! Invece x tutto il tempo hai curvato a destra..
    Non c'è bisogno di offendere.... bboni coi termini!

    Ciauz.

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