Sto sviluppando una mod per TFT che comprenderà 7 razze giocabili, e una campagna singleplayer per ciascuna, ovviamente sarà disponibile anche una modalità Skirmish contro giocatori umani e AI.
Il problema più grande è che mi mancano dei tester che mi aiutino per il bilanciamento delle unità, quindi necessiterei di volontari che si offrano per il lavoro. La mod ha già 4 razze funzionanti, dovrei finirla in un mese impegni permettendo (ovviamente le campagne sono escluse).
MODALITA' DI GIOCO:
La modalità di gioco è molto Starcraft-Like, ovvero niente eroi e vasta gamma di unità con abilità speciali, la popolazione è stata aumentata a 140 anche se si mantengono i costi di mantenimento.
ANTICIPAZIONE SULLE RAZZE:
- Non morti: I non morti sono stati rimodellati interamente, ora possiedono scheletri che sono deboli ma poco costosi, zombie in grado di infettare i nemici con le loro esalazioni venefiche, vampiri, maghi non morti, ecc.
- Legione demoniaca: I demoni possiedono unità costose ma potenti, il rush è difficile se non impossibile, partono lenti ma col tempo diventano parecchio forti.
- Assaltatori Argoniani: Gli argoniani sono una comunità tecnologicamente evoluta che si basa sullo schiavismo. I soldati sono dotati di armi a lungo raggio come pistole esplosive e fucili e possono contare su mezzi di supporto corazzati. Tuttavia i loro edifici costano mantenimento per essere operativi.
- Inquisizione: L'Inquisizione è un esercito di maghi di vario genere. Ci sono maghi del ghiaccio, del fuoco, polimorfici in grado di alterare la materia, evocatori e anche maghi guerrieri come i Mortificator e gli Inquisitori.
- Impero: L'impero è molto simile alla società romana. E' possibile reclutare legionari regolari, avvalersi dei mercanti di schiavi per reclutare gladiatori o altri tipi di unità speciali. i centurioni possono promuovere gli ufficiali o reclutare per un breve periodo nuove truppe dai lavoratori convertendoli in soldati. Infine la marina imperiale mette a disposizione vascelli volanti in grado di attaccare le fortificazioni nemiche e di schierare truppe sul campo come i marines imperiali.
- Insetti: Come da nome un esercito di insetti. Ciascuna unità potrà evolvere in diverse forme a seconda delle esigenze, in particolare le Regine che forniscono anche il cibo, possono evolversi secondo vari rami di specializzazione fino a diventare potenti unità d'assalto.
- Gli Antichi: Sono la razza più evoluta in grado di spostarsi attraverso lo spazio e le dimensioni. Devo ancora pensare bene a come organizzare la cosa, comunque saranno dotati di unità evolute ma all'inizio devono occuparsi di consolidare la propria base. L'efficienza dei lavoratori all'inizio è inferiore, ed essa sarà upgradabile. Inoltre si dovrà scegliere tra tre differenti dottrine che danno accesso ad unità diverse.
Sembra interessante e ti aiuterei volentieri se avessi più tempo
Se non l'hai già fatto (ed il mod è in inglese), prova a registrarti su www.hiveworkshop.com o su qualche altro sito di modding per wc3: c'è gente competente, disposta ad aiutare.
Buon lavoro.