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  1. #1
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito "Quel mattone di Crysis" vs i nuovi giochi sempre piú esigenti...

    Stavo guardando l' altro giorno il trailer di Battlefield Bad Company 2.... esce per PS3, Xcosotrecientosessanta e per PC... la grafica spettacolare e la fisica avanzata mi hanno fatto pensare ai requisiti hardware.... si parla giá di Dx 11 (non che le Dx 10.1 siano uscite da molto eh!) per le schede serie 5000 e passa della ATI....

    E fin qui ci siamo....

    Ora, peró, guardiamo l' evoluzione dei requisiti hardware negli ultimi 2 anni (dall' uscita di Crysis, insomma) si nota che a parità di prestazioni, la qualità grafica (in generale) è diminuita...


    A questo punto Crysis non sarebbe poi quel "mattone mal ottimizzato".... no?

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    personalmente freganiente, tanto a parte il fatto che prima dell'acquisto passano almeno 6 mesi - 1 anno dalla prima uscita, comunque quando installo un gioco metto sempre la risoluzione 1024, con tutto a medio, senza antialicoso, ombre semplici, illuminazione fissa, ecc.

  3. #3
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: "Quel mattone di Crysis" vs i nuovi giochi sempre piú esigenti...

    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    Stavo guardando l' altro giorno il trailer di Battlefield Bad Company 2.... esce per PS3, Xcosotrecientosessanta e per PC... la grafica spettacolare e la fisica avanzata mi hanno fatto pensare ai requisiti hardware.... si parla giá di Dx 11 (non che le Dx 10.1 siano uscite da molto eh!) per le schede serie 5000 e passa della ATI....

    E fin qui ci siamo....

    Ora, peró, guardiamo l' evoluzione dei requisiti hardware negli ultimi 2 anni (dall' uscita di Crysis, insomma) si nota che a parità di prestazioni, la qualità grafica (in generale) è diminuita...


    A questo punto Crysis non sarebbe poi quel "mattone mal ottimizzato".... no?

    Sempre detto che Crysis , per quello che muove è leggero.

  4. #4

    Predefinito Riferimento: "Quel mattone di Crysis" vs i nuovi giochi sempre piú esigenti...

    Non ci si puó lamentare, aumentano le esigenze hardware, ma per controbilanciare diminuiscono le esigenze di ragionamento...

  5. #5
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Non saprei, Aliens VS Predator 3 ad esempio mi pare anche meglio, bad company DOVREBBE muovere molta più roba (per via delle mappe con tantissimi giocatori contemporaneamente), STALKER call of prypiat idem, dovrebbe muovere ambienti molto più vivi e grossi, quindi mi pare piuttosto bilanciato alla fine...

  6. #6
    Desert Eagle
    ospite

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    mi consolo col fatto che Far Cry 2 non era poi il mattone che tutti dicevano.... eppure ha una grafica da paura

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Caduta massi
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    Predefinito Riferimento: "Quel mattone di Crysis" vs i nuovi giochi sempre piú esigenti...

    io invece sono contento perchè Capcom si sta impegnango sul fronte PC realizzando conversioni leggere ed eccellenti

  8. #8
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Riferimento: "Quel mattone di Crysis" vs i nuovi giochi sempre piú esigenti...

    Ora, peró, guardiamo l' evoluzione dei requisiti hardware negli ultimi 2 anni (dall' uscita di Crysis, insomma) si nota che a parità di prestazioni, la qualità grafica (in generale) è diminuita...
    eh?

  9. #9
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Riferimento: "Quel mattone di Crysis" vs i nuovi giochi sempre piú esigenti...

    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    eh?


    i giochi son sempre piú esigenti.... ma Crysis rimane il migliore.....


    Al posto di aumentare la qualità grafica, aumentano i requisiti (e la qualità spesso scende...)



  10. #10
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    ma dove citami questi oribbili giochi con requisiti aumentati e qualità diminuita.

  11. #11
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Caduta massi
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    gta4

    però poi non ne trovo altri

  12. #12
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    Stavo guardando l' altro giorno il trailer di Battlefield Bad Company 2.... esce per PS3, Xcosotrecientosessanta e per PC... la grafica spettacolare e la fisica avanzata mi hanno fatto pensare ai requisiti hardware.... si parla giá di Dx 11 (non che le Dx 10.1 siano uscite da molto eh!) per le schede serie 5000 e passa della ATI....

    E fin qui ci siamo....

    Ora, peró, guardiamo l' evoluzione dei requisiti hardware negli ultimi 2 anni (dall' uscita di Crysis, insomma) si nota che a parità di prestazioni, la qualità grafica (in generale) è diminuita...


    A questo punto Crysis non sarebbe poi quel "mattone mal ottimizzato".... no?
    Anch'io ho fatto lo stesso ragionamento.
    Però ci sono sempre stati i giochi con requisiti elevati che poi visivamente non appagavano

  13. #13
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Caduta massi
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    beh, se si riesce a far girare uncharted 2 su una PS3, che di hardware inferiore ad un buon PC, significa che l'ottimizzazione dei giochi PC non sempre è curata
    vedi per esempio legendary, che chiede requisiti alti per una grafica molto mediocre

  14. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da Caduta massi Visualizza Messaggio
    beh, se si riesce a far girare uncharted 2 su una PS3, che di hardware inferiore ad un buon PC, significa che l'ottimizzazione dei giochi PC non sempre è curata
    vedi per esempio legendary, che chiede requisiti alti per una grafica molto mediocre
    Purtroppo per legendary, la grafica era l'ultimo dei suoi probemi.
    Anzi, forse grazie ai suoi requisiti molti hanno potuto evitare la tortura di giocarci.

  15. #15
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    Crysis è un mattone se si pretende di farlo girare in 1920x1200 con tutto al massimo in DX10.
    Ma ha un motore scalabilissimo. Io sul mio portatile con una 8600 con 512 mega, lo gioco a 1280x800 con tutto a medio, gira benissimo e la resa grafica è comunque eccezionale ancora oggi.

  16. #16
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    Tempo fa lessi che un problema che appesantisce i motori grafici su PC è la quantità di codice necessaria a farli girare su numerose configurazioni (si pensi alle risoluzioni e ai vari modi per scalare il dettaglio), diversamente dalle console dove l'hardware è uno solo e devono imparare a spremerlo al massimo. Questo spiegherebbe in parte perché un gioco multipiattaforma richieda un PC teoricamente molto più potente din una console, senza togliere che è anche questione di buona programmazione e ottimizzazione.

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Citazione Originariamente Scritto da Caduta massi Visualizza Messaggio
    gta4
    Non so come renda su PC, però tecnicamente a me impressiona più di Crysis. Muove un sacchissimo di roba.

  18. #18
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    E' inconcepibile che giochi che girano su macchine vechcie di 4 anni (le console) abbiano bisogno di PC di ultima generazione per girare fluidamente, i 4 effetti in croce che le versioni PC possono offrire non giustificano assolutamente la spesa. E sarà sempre peggio, purtroppo... almeno fino all'uscita di una nuova generazione di console.

  19. #19
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Citazione Originariamente Scritto da ILRAFFO Visualizza Messaggio
    E' inconcepibile che giochi che girano su macchine vechcie di 4 anni (le console) abbiano bisogno di PC di ultima generazione per girare fluidamente, i 4 effetti in croce che le versioni PC possono offrire non giustificano assolutamente la spesa. E sarà sempre peggio, purtroppo... almeno fino all'uscita di una nuova generazione di console.
    Che a quanto si dice tarderà molto ad arrivare (non so se sia un vero bene).

  20. #20
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Citazione Originariamente Scritto da ILRAFFO Visualizza Messaggio
    E' inconcepibile che giochi che girano su macchine vechcie di 4 anni (le console) abbiano bisogno di PC di ultima generazione per girare fluidamente, i 4 effetti in croce che le versioni PC possono offrire non giustificano assolutamente la spesa. E sarà sempre peggio, purtroppo... almeno fino all'uscita di una nuova generazione di console.
    E' perfettamente concepibile invece, il PC mica muove solo il gioco, ha mille altre cose da eseguire in contemporanea

    PS: tra l'altro se parliamo di port console -> pc è soprattutto un caso di pessima ottimizzazione, vedere il caso force unleashed per una migliore comprensione dell'argomento
    Ultima modifica di Uzi Rider; 23-11-09 alle 15:50:10

  21. #21
    Desert Eagle
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    E' inconcepibile che giochi che girano su macchine vechcie di 4 anni (le console) abbiano bisogno di PC di ultima generazione per girare fluidamente, i 4 effetti in croce che le versioni PC possono offrire non giustificano assolutamente la spesa. E sarà sempre peggio, purtroppo... almeno fino all'uscita di una nuova generazione di console.
    esatto.... quindi il dilemma è: mi prendo una console da 300 euro, sapendo che vado avanti cinque anni... o una scheda da 300 euro, sperando che tra due anni faccia andare ancora qualcosa?


  22. #22
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    Non credo che una console da 300 euro, ora, ti duri 5 anni. Tre anni fa magari...

  23. #23
    Desert Eagle
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    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Non credo che una console da 300 euro, ora, ti duri 5 anni. Tre anni fa magari...

    ok.... ma in tre anni una scheda di fascia alta passa in fascia bassa... e magari qualche scheda integrata la batte pure.....

  24. #24
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    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Che a quanto si dice tarderà molto ad arrivare (non so se sia un vero bene).
    Secondo me è un male, comunque ipotizzo che ci vorranno ancora 3 anni prima del lancio di una nuova console.

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Sarei felice di avere una generazione console in vero HD e con tutti i giochi a 60 FPS, e magari qualche software house grossa con voglia di rischiare in nuovi giochi.

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