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Discussione: Vanguard Princess

  1. #1
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Thumbs up Vanguard Princess

    Uscito a sorpresa a fine giugno, questo picchiaduro realizzato con l’inossidabile 2D Fighter Maker ha subito catalizzato una certa attenzione. Nessuna sicurezza sulla voce che il creatore Tomoano Sugeki sia un ex dipendente di Capcom, ma si tratta in ogni caso di un lavoro impressionante per un prodotto gratuito e realizzato da una sola persona.

    La grafica ha subito contribuito al suo successo: facendo le dovute proporzioni, non ha nulla da invidiare ad un Guilty Gear! Fondali dettagliatissimi e ricchi di elementi che li rendono “vivi”, ottimo design dei personaggi, tra l’altro animati ottimamente – merita di essere visto in movimento, grazie pure ai numerosi effetti grafici che arricchiscono le mosse speciali. La musica non è farina nel sacco dell’autore, ma comunque di qualità professionale: ottime in particolare la selezione dei personaggi e il finale. Ci sono anche tre livelli di difficoltà, sembra una cosa ovvia ma di default il 2DFM non li supporta, quindi ha richiesto programmazione aggiuntiva. Salta anche all’occhio come il cast sia interamente femminile e, con poche eccezioni, anche più o meno svestito; per molti giocatori non rappresenterà un problema, anzi, ma potrebbe diventarlo quando si parla delle quattro “Supporter”, per cui l’autore è sceso nel lolicon, eccedendo in particolare con la camerierina armata di mazza ferrata, che sinceramente ho qualche difficoltà ad usare per questo…

    Le suddette quattro “Support Characters” sono il tratto distintivo del gameplay di VP, pur essendo una variante degli “strikers” visti in alcuni picchiaduro. Non me ne intendo molto (spero nel contributo di qualcuno più esperto nel genere), ma in sostanza la capacità di combo dei personaggi è limitata, lasciando dei “vuoti” fra le sequenze di attacchi, vuoti che si possono riempire con l’aiuto delle Supporter. Normalmente si limitano a seguire il personaggio, ma premendo un apposito tasto più delle direzioni possono lanciare quattro diversi attacchi o fare momentaneamente da scudo; consumano una o due tacche di una loro “Support Bar” che arriva ad un massimo di 5 livelli e si ricarica da sola. È un sistema che richiede tempismo (se colpiti mentre attaccano si riceve una penalità e per alcuni secondi non le si può usare), strategia e molto rodaggio, ma l’ho trovato molto soddisfacente una volta presa la mano, e i più esperti possono trarne lunghe combo.

    I 10 personaggi sono ben differenziati fra loro, alcuni anche particolari. La più complessa da usare è Luna, la cui tecnica di combattimento richiama il Gun Kata di Equilibrium e si basa su varie pose da assumere. Oppure Kurumi, all’apparenza un “joke character” debole, ma la migliore quanto a combo, con la Support Bar che si carica rapidamente, e una super con cui non solo si fonde con la Supporter lanciando un attacco devastante e non bloccabile, ma recupera anche un po’ di energia. O ancora Lilith, che nonostante sia la più piccola, come gameplay è il personaggio alla Zangief della situazione.

    Il livello Easy è facile per davvero, anzi troppo, persino la boss finale, tanto che l’uso delle Supporter non diventa realmente necessario, ma rende il gioco accessibile a tutti. VP è un ottimo picchiaduro, con qualità che vanno oltre il suo sfacciato fanservice. Fa anche chiedere, una volta di più, perché sul Mugen abbiamo perlopiù accozzaglie di personaggi presi da varie fonti e non lavori originali, come è più usa fare la community del 2DFM.

    Il sito ufficiale è http://suge9.blog58.fc2.com/, ma temo che pochi potranno cavarne qualcosa di utile. A parte i numerosi filmati che si trovano su Youtube inserendo il titolo del gioco, le migliori fonti di informazioni, guide e links per VP che ho trovato sono queste:

    http://vp.mizuumi.net/index.php/Main_Page
    http://www.indiegames.com/blog/2009/...nguard_pr.html
    http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=196624


    Quest’ultimo ha il primo post che è stato aggiornato spesso, con anche il link ad una versione modificata per poter girare su Windows occidentale senza gli armeggiamenti di solito necessari in questi casi, anche se al momento non è disponibile per quanto riguarda la versione più recente, uscita il 9 ottobre.










    Ultima modifica di Gendo Ikari; 23-11-09 alle 17:10:45

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di DeCix
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    Predefinito Riferimento: Vanguard Princess

    Sembra davvero bello, domani si scarica!

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Dopo un periodo di silenzio (durante il quale però aveva rilasciato diversi schizzi e sprites di personaggi scartati), Sugeno ha ripreso ad aggiornare il gioco, ora arrivato alla versione 1.07c, e ha mostrato i primi screens di un nuovo personaggio che sarà inserito in futuro, Rikako (con l'appellativo di "senpai" visto che lo è di un altro personaggio, Saki), caratterizzata da gambe lunghe e un'arma alquanto bizzarra.




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