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  1. #1
    Davidian
    ospite

    Predefinito Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Mi consigliate un bel simulatore di volo NON professionale?

  2. #2
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    è un controsenso: o è un simulatore o è un arcade

    fatto sta che recentemente è uscito blazing angels 2 che è arcade e molto divertente.

  3. #3
    Davidian
    ospite

    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Ceccazzo ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 16:52
    è un controsenso: o è un simulatore o è un arcade
    in effetti è quello che ho pensato DOPO averlo scritto
    Vado a dare un'occhiata a blazing angels

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Davidian ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 16:54
    Ceccazzo ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 16:52
    è un controsenso: o è un simulatore o è un arcade
    in effetti è quello che ho pensato DOPO averlo scritto
    Vado a dare un'occhiata a blazing angels
    Per console esistono i vari Ace Combat, se no per pc buttati su Airfix Dogfighter

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di Dimonio
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Un pò vecchiotto, ma Crimson Skies era molto divertente...

  6. #6
    Davidian
    ospite

    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    7ShevaRe ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 17:38
    Un pò vecchiotto, ma Crimson Skies era molto divertente...
    bhè, meglio così, gli altri giochi segnalati hanno richieste di sistema un tantino elevate per il mio pc

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Davidian ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 18:41
    7ShevaRe ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 17:38
    Un pò vecchiotto, ma Crimson Skies era molto divertente...
    bhè, meglio così, gli altri giochi segnalati hanno richieste di sistema un tantino elevate per il mio pc
    Anche airfix Dogfighter?

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    IL-2/IL2-Forgotten Battles+Aces Expansion Pack/Pacific Fighters/IL-2 Ultimate.

    Basta piazzarlo con tutto disattivato.

  9. #9
    Banned L'avatar di MrBungle
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Ceccazzo ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 16:52
    è un controsenso: o è un simulatore o è un arcade

    fatto sta che recentemente è uscito blazing angels 2 che è arcade e molto divertente.
    Blazing Angels "2"

  10. #10
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    non era il 2? non ricordo eh, mica sono karat o dan hero...

  11. #11
    Banned L'avatar di MrBungle
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Ceccazzo ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 19:28
    non era il 2? non ricordo eh, mica sono karat o dan hero...
    Non esiste (ancora) il 2.
    Comunque concordo sul fatto che il primo è moto bello graficamente, spiccatamente arcade e parecchio divertente...

    Ah, unica nota negativa, ha la starforce 4...


  12. #12
    Davidian
    ospite

    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    golem101 ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 19:21
    IL-2/IL2-Forgotten Battles+Aces Expansion Pack/Pacific Fighters/IL-2 Ultimate.

    Basta piazzarlo con tutto disattivato.

  13. #13
    Qoelet
    ospite

    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Davidian ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 01:22
    golem101 ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 19:21
    IL-2/IL2-Forgotten Battles+Aces Expansion Pack/Pacific Fighters/IL-2 Ultimate.

    Basta piazzarlo con tutto disattivato.
    beh, già disattivando la traettoria balistica dei proiettili è un altro gioco! se poi magari levi anche lo stallo realistico diventa davvero abbastanza fattibile (io vado in spin piatto anche da fermo ).

    Poi vorrei conoscere il pazzo che regola a mano la miscela a seconda dell'altitudine. Io tengo anche la tag sugli aerei: come si fa a riconoscere se un pixel è russo o tedesco? un conto è se sei lì e hai 12 decimi ed allora lo vedi, ma davanti ad uno schermo...

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Qoelet ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 11:44

    Poi vorrei conoscere il pazzo che regola a mano la miscela a seconda dell'altitudine.
    Eeehhhrr... saaalvee...

    Quote:
    Io tengo anche la tag sugli aerei: come si fa a riconoscere se un pixel è russo o tedesco? un conto è se sei lì e hai 12 decimi ed allora lo vedi, ma davanti ad uno schermo...
    Vero.

    Tengo però solo il codice identificativo della squadriglia, senza distanza o sigla del modello di velivolo.

  15. #15
    Qoelet
    ospite

    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    golem101 ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 12:04
    Qoelet ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 11:44

    Poi vorrei conoscere il pazzo che regola a mano la miscela a seconda dell'altitudine.
    Eeehhhrr... saaalvee...
    mentre lo scrivevo stavo pensando proprio a te e mi chiedevo se giocassi ANCHE con quello attivo. Per me è già troppo il resto e a stento riesco a concludere una missione, figuramoci se mi devo mettere a tarare anche la miscea
    Quote:

    Quote:
    Io tengo anche la tag sugli aerei: come si fa a riconoscere se un pixel è russo o tedesco? un conto è se sei lì e hai 12 decimi ed allora lo vedi, ma davanti ad uno schermo...
    Vero.

    Tengo però solo il codice identificativo della squadriglia, senza distanza o sigla del modello di velivolo.
    Ok, così ha senso. Senza nulla è semplicemente folle.

  16. #16
    Automatic Jack
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Qoelet ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 12:39

    Ok, così ha senso. Senza nulla è semplicemente folle.
    io... ehm... ci riesco

  17. #17
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Si ma tu sei un caso clinico, non fai testo

    Quasi quasi mi procuro sturmovik, ho voglia di giocarlo un circamenoquasi simulatore in versione bum bum

  18. #18
    Automatic Jack
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Violet sky ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 02:11
    Si ma tu sei un caso clinico, non fai testo
    E' vero

    sono da internare


  19. #19
    Qoelet
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    AJ, spiegami, però: ad una distanza di 3Km, con vista perfetta, potrei distinguere uno Yak 9 da un Bf 109, ad occhio nudo. Su schermo, risultano composti da una decina di pixels: COME FAI a sapere chi è chi? Solo direzione di volo? percezione extrasensoriale?

  20. #20
    Automatic Jack
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Qoelet ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 17:06
    AJ, spiegami, però: ad una distanza di 3Km, con vista perfetta, potrei distinguere uno Yak 9 da un Bf 109, ad occhio nudo. Su schermo, risultano composti da una decina di pixels: COME FAI a sapere chi è chi? Solo direzione di volo? percezione extrasensoriale?
    Un po' da come volano, un po' da dove volano. Sulla mappa di solito sono indicate le zone "amiche" e le zone "nemiche". Quello che faccio io di solito è adottare una tattica boom e zoom. Dopo il decollo cerco di guadagnare quanta più quota possibile, magari allungando un poco le traiettorie, dopo veleggio con un ampio zig-zag, per guardare sotto ogni tanto faccio anche qualche vite orizzontale. Come entro in zona "nemica" piombo su tutte le formazioni che riesco a vedere, la maggior parte delle volte sono nemiche, arrivando dall'alto si riesce con lo zoom sul mirino a capire in tempo che bandiera battono. Questo non mi esime da sòle clamorose come abbattere degli innocentissimi B-17 con i razzi del mio P-38, ma la maggior parte delle volte ci azzecco.

    Ho uno stile di volo discretamente rude, ma funziona

    Un po' meno quando si devono prendere degli aerei da caccia terrestre, come gli ju-87, soprattutto i G, e gli Sturmovik. La maggior parte delle volte li sgamo quando sparano, altrimenti sono molto ardui da vedere


  21. #21
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    Predefinito Re: Simulatore di volo, il più arcade possibile

    Ho installato IL2 Sturmovik, l'ho anche patchato alla versione 1.22, ma appena lo faccio partire lo schermo va sottosopra (letteralmente) e non risponde a nessun input
    Che cacchio succede?

    Edit: Ok, mettendolo in directx invece che opengl accetta gli input, ma rimane tutto quanto a testa in giù

    Ariedit: googlando, pare che questo problema lo diano le schede grafiche integrate con chipset Intel... ma io ho un'integrata Ati non Intel... più precisamente una Radeon 9700 mobility...

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