Paolo Besser
Icaros Desktop - following the Amiga experience. On PC.
http://www.icarosdesktop.org
The most dangerous enemy of a better solution is an existing codebase that is just good enough. (E.S. Raymond)
A dire il vero, quando ancora non esistevano i giochi allegati, TGM+Silver Disk costava 14000 L., quindi da quel punto di vista il prezzo era perfettamente sensato.
Solo che nel frattempo gli abbonamenti Internet e le linee ADSL si sono diffuse, e per quanto in Italia siano ancora problematiche, scaricarsi i demo e i mod e guardarsi i trailer online non è più un problema...insomma, il prezzo ERA giusto, ora mica tanto.
Ma torniamo in topic, va là!
Allora:
Angolo della topa decisamente troppo morigerato. Per Natale mi aspettavo qualcosa di più.
Oh peccato però...stm era una bella rivista
Giusto, bravo cinese!
Io l'ho trovato in edicola oggi pomeriggio, l'ho preso con allegato (anche se Sacred l'ho già su GOG, ma è, o almeno sembra, l'ultimo allegato di TGM, quindi...), ma non ho avuto neanche il tempo di sfogliarlo
Maledetto lavoro (parafrasando un altro topic)
Ora che ci penso...ma il Silver DVD sarà ancora in un DVD-Case o per risparmiare 45c tornerà nelle bustine di cartone oppure, come in altre riviste, ci sarà la scatoletta di cartone da montare in stile Art Attack?
Riceviamo e pubblichiamo:
Caro Piermarco,
ti ringraziamo per la tua lettera e per il chilo di smegma allegato: stavamo giusto pensando di rinnovare il direttivo.
Ad ogni numero di TGM sara' allegato un punto-giemmeci. Ogni 13 punti riceverai in contrassegno a 10 euro un buono del valore di 10 euro per andare a comprare una campana di DVD-R alla Coop. Ovviamente se costeranno meno di 10 euro il buono non sara' valido.
Una volta spedito un apposito modulo con 13 prove d'acquisto, ti verra' inviata via email la password per scaricare i giochi dal server che hosta il forum di tgm. L'ultima prova d'acquisto non potra' essere piu' vecchia di 6 mesi rispetto alla prima.
Speriamo di compiacerti ulteriormente con le nostri frizzanti novita' editoriali. Rimani sintonizzato per importanti novita' nel corso del 2010.
Sempre che prima non mi aprano un'IKEA nel popo'.
Tuo,
S. Ficoless
Quotone!!!A dire il vero, quando ancora non esistevano i giochi allegati, TGM+Silver Disk costava 14000 L., quindi da quel punto di vista il prezzo era perfettamente sensato.
Solo che nel frattempo gli abbonamenti Internet e le linee ADSL si sono diffuse, e per quanto in Italia siano ancora problematiche, scaricarsi i demo e i mod e guardarsi i trailer online non è più un problema...insomma, il prezzo ERA giusto, ora mica tanto.
Spero che il piano sia quello di trasformare TGM nella rivista simil EDGE o GAME PRO che si voglia... Alla fine le firme per farlo ci sono... Certo hanno già fallito ben due volte (videogiochi e Edge, anche se per la chiusura di videogiochi ci sono parecchi scheletri da quel che si legge in giro e sulla gestione di EDGE caliamo un velo pietoso)...
Anche perchè tenere la silver a 6,90 equivale ad un'operazione di castrazione senza anestesia, a meno che GMC (GRANDE SUSPANCE!!) non lieviti il suo prezzo...
Chiamatelo un po' come vi pare, ora che ho letto la tua idea del chilo di smegma in effetti mi hai illuminato...come allegato sarebbe colossale...potremmo anche aprire una nuova rubrica, che so, the dairy machine...beh certo, per qualcuno è un po' troppo astruso collegare i due termini, ma il collegamento c'è, in fondo (d'altronde, da un fondo arriva...e ora quello stiamo raggiungendo)...
Ammetto l'ignoranza e mi scuso per la gaffe sull'abandonware.un paio di precisazioni
si scrive "un po'", e non "un pò" - visto che siamo alla crusca, tanto vale sottolinearlo una volta di più
l'abandonware non è LEGALE - speravo che nel 2009 non servisse più ribadirlo ma evidentemente non è così. alcuni giochi come Beyond a Steel Sky o i primi due GTA sono stati rilasciati come freeware, basta. tutti gli altri che trovi sui vari siti di abandonware e che non hanno esplicitamente l'indicazione "freeware" non sono legali. l'espressione abandonware, per quanto "comoda", non significa nulla, ma proprio nulla, dal punto di vista legale.
che poi questi giochi non si trovino in commercio, non si possano comprare ecc. ecc. è tutto un altro paio di maniche. legalmente sono ancora protetti da tutti i copyright che avevano quando sono usciti.
scusate l'ot
Non sapevo fosse illegale e non volevo incoraggiare TGM o chiunque altro a delinquere.
Sottolineerei però che, anche nel 2009, c'è chi non sa che l'abandonware è illegale, ma non si è mai nemmeno posto il problema visto che è abituato a comprarsi i giochi (infatti gli piacciono le confezioni e si considera un collezionista), e comunque ha un lavoro stabile, una moglie e tanti amici. In poche parole, vive bene.
Onestamente non capisco questo modo di porsi (un po' acidello) con chi, in fondo, esprime semplicemente un proprio parere sull'argomento del giorno e cerca di dare una mano come possibile...
Su questi presupposti, anche se uno dice una stupidaggine, penso possa essere perdonato.
Anche perché sai, dal 2002 a oggi il database sarà già stato ripulito dai messaggi più vecchi almeno un paio di volte. Indipendentemente da questo, nessuna ingenuità, né alcuna beta, solo una prova un po' troppo frettolosa effettuata direttamente a Londra, su una versione che mi avevano venduto come "pre-gold" ovvero "sì, c'è ancora qualche difettuccio in questa build, ma in quella andata in duplicazione li abbiamo già risolti" o giù di lì. Grazie al cielo, non mi è più capitato di dover fare una recensione in tempi e condizioni così proibitive!
Ah bè, grazie. Si vede che dai tempi di Warrior Kings sono migliorato...Dell'ulltimo numero che ho letto, quello allegato con C&C3, di veramente interessante c'era giusto il Dossier sull'IA di Besser, l'editoriale di pagina 3 di Tosini e tecnoTGM [sempre di Besser].
Paolo Besser
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Beh, sta' tranquillo, nessuno ce l'ha con te. È solo un periodo di comprensibile nervosismo che, da collaboratore esterno come il keiser, posso comprendere facilmente. In ogni caso ritenere l'abandonware del tutto lecito è un errore che commettono in molti, ignorando che le leggi sul copyright sanciscono la protezione di un'opera fino a 70 anni dopo la morte dell'autore, salvo se diversamente specificato dal detentore dei diritti.
Paolo Besser
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ma porc...va via anche il Comunello :/
ne rimarrà soltanto uno
Scherzi a parte, ricordo con nostalgia un Natale di tanti anni fa: lo ricordo come se fosse ieri, perchè è vero che i momenti più belli non si dimenticano facilmente. Era una serata particolarmente fredda, raccolsi i pochi spiccioli che avevo, misi il giubbotto pesante e come di consueto raggiunsi a piedi l'edicola nel quartiere accanto al mio. Dopo una ventina di minuti venni ripagato dall'edicolante, che mi porse ciò per cui avevo fatto tanta strada: una rivista di 76 pagine senza alcun allegato, povera di fronzoli ma ricca di articoli scritti con enorme passione da ragazzi che ammiravo per il loro modo di raccontare un mondo che amavo, e che fortunatamente amo ancora. Afferrai la "mia" rivista e corsi a casa a leggerla. Era il 1989 e la rivista era Zzap!
Beh, sta' tranquillo, nessuno ce l'ha con te. È solo un periodo di comprensibile nervosismo che, da collaboratore esterno come il keiser, posso comprendere facilmente. In ogni caso ritenere l'abandonware del tutto lecito è un errore che commettono in molti, ignorando che le leggi sul copyright sanciscono la protezione di un'opera fino a 70 anni dopo la morte dell'autore, salvo se diversamente specificato dal detentore dei diritti.
Dopo la risposta del keiser mi sono documentato!
Ribadisco. Per me siete i migliori...
Abandonia è piu vivo che mai per la cronaca. A paolone probabilmente farà strano sapere (ma probabilmente lo sa gia) che gli sviluppatori dei giochi ufficialmente abbandonati sono perlopiu contenti che persone a 15 anni dalla loro uscita prendano ancora in mano le loro opere.
E' un problema legato ai precedenti, credo.Abandonia è piu vivo che mai per la cronaca. A paolone probabilmente farà strano sapere (ma probabilmente lo sa gia) che gli sviluppatori dei giochi ufficialmente abbandonati sono perlopiu contenti che persone a 15 anni dalla loro uscita prendano ancora in mano le loro opere.
Prova a dire a Namco o Square Enix che dopo 15 anni potrebbero anche smetterla con la necrofilia e ricominciare a lavorare.
Certo che agli sviluppatori fa piacere. Ma se nessuno che abbia i necessari diritti si preoccupa di rilasciare il codice con una licenza diversa (public domain, freeware, open source), copiare e distribuire i loro giochi senza permesso è pirateria quanto farlo con Dirt2, per capirci.Abandonia è piu vivo che mai per la cronaca. A paolone probabilmente farà strano sapere (ma probabilmente lo sa gia) che gli sviluppatori dei giochi ufficialmente abbandonati sono perlopiu contenti che persone a 15 anni dalla loro uscita prendano ancora in mano le loro opere.
Paolo Besser
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