Risultati da 1 a 17 di 17
  1. #1
    Lo Zio L'avatar di Cromat82
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    Predefinito Creare un browser game sulla falsariga di Erepublik

    Non so se è la sezione giusta. ma visto l'argomento del topic non sapevo dove altro postarlo...

    Da un po' mi frulla in testa l'idea di creare un nuovo browser game riguardante le stesse tematiche di Erepublik, che però non sia semplicemente un clone ma vada ad ampliare soprattutto la parte sulla politica ed i media.

    Non sto chiedendo pareri di tipo tecnico (anche perché prima di prendere una decisione sulla piattaforma da utilizzare devo necessariamente buttare giù uno schema sulle caratteristiche che vorrei implementare e su come dovrebbero evolvere le varie dinamiche di gioco), semplicemente fare una chiacchierata su quelle che possono essere idee riguardanti il gameplay partendo dalle cose buone e meno buone presenti in Erepublik.

    A grandi linee, la forza di Erepublik, ma anche la sua debolezza, è la libertà che i giocatori hanno di poter organizzare le proprie interazioni con gli altri e con le istituzioni: le organizzazioni sono assolutamente generiche e le transazioni sono definite tramite contratti assolutamente non standard (tipo prestiti, definizione di società cooperative, investimenti, ecc.).

    Di contro c'è il fatto che l'assenza di maggiore "struttura" porta al fatto che, effettivamente, la gamma di cose da fare è un po' povera: le regioni servono solo per stabilire le circoscrizioni elettorali e le risorse associate, le leggi votabili dal congresso praticamente sono quasi solo di natura economica (tasse, trasferimento di denaro, tasse, tasse ), non c'è nessun vantaggio concreto (a parte l'entrare in un ruolo) nello scrivere in un giornale, ecc. ecc.

    Dal punto di vista della politica, si può fare veramente poco e soprattutto gli stati hanno tutti la stessa struttura: stessa modalità di proposizione e votazione delle leggi, stesso sistema elettorale, stessi poteri per i vari Presidenti, assenza di Ministeri, ecc. ecc.

    Un prima modifica che mi viene in mente sarebbe quella di dare la possibilità ai vari Governi di definire una propria Costituzione in cui specificare chiaramente come è strutturato lo Stato (ovviamente non da zero, ma andando a modificare certi parametri):

    - sistema elettorale (uninominale?proporzionale?maggioritario? deputati e presidente eletti direttamente?)

    - poteri del Presidente (può proporre tutte le leggi? solo alcune? può prendere decisioni senza l'approvazione del Congresso?)

    - poteri del Congresso (può proporre tutti i tipi di leggi? deve approvare tutte le proposte del Governo)

    - poteri del Governo (quali Ministeri? quali leggi possono proporre? possono intervenire su alcune materie senza l'approvazione del Congresso?)

    Questo per cominciare

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Cromat82
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    Predefinito Riferimento: Creare un browser game sulla falsariga di Erepublik

    Poi vorrei dare più peso ai media, prospettando un tipo di carriera giornalistica: un editore paga dei giornalisti per produrre il proprio quotidiano, i lettori pagano per poter accedere agli articoli.

    Un meccanismo per "obbligare" i lettori a comprare i giornali potrebbe essere, ad esempio, quello di definire una skill "conoscenza" necessaria per poter votare, ma possono esserci altre strade.

    I partiti ad esempio potrebbero comprare degli spazi in questi giornali per poter fare campagna elettorale

    Dal punto di vista economico, il modello di Erepublik mi sembra abbastanza valido, introdurrei la possibilità di creare cooperative (tutti accedono all'amministrazione delle società), spa (tramite una borsa valori si comprano azioni di un'azienda e ogni mese viene eletto un nuovo amministratore), agenzie immobiliari (vincolando le case alle regioni in cui vengono comprate).

    Dal punto di vista militare, creare un minimo di struttura gerarchica per l'esercito (generale->ufficiali->soldati) e prevedere la carriera militare come un lavoro vero e proprio (quindi con uno stipendio); magari implementare una simulazione di guerra che contenga un minimo di strategia in modo da rendere l'esperienza più appagante rispetto al solito "clicka un bottone/compra wellness/clicka un bottone", ma questo è già qualcosa da esplorare più in là.

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di Cromat82
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    Vedo qualcuno che lurka ma nessun commento, coraggio, se avete osservazioni, suggerimenti, anche se vi sembrano cavolate, fatevi avanti

    Per lo sviluppo ho deciso di complicarmi un po' la vita e sto imparando a usare python invece del php (su framework django), il secondo è un po' uno standard ora come ora per le applicazioni web però trovo python più potente ed espressivo, vediamo come va...

  4. #4
    Il Puppies L'avatar di Bin[o]
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    io frykkky e megalo ci stavamo lavorando ma abbiamo abbandonato all'inizio del progetto (che sarebbe abbastanza colossale)

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Cromat82
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    Citazione Originariamente Scritto da Bin[o] Visualizza Messaggio
    io frykkky e megalo ci stavamo lavorando ma abbiamo abbandonato all'inizio del progetto (che sarebbe abbastanza colossale)
    Beh, io comincio a lavorare da gennaio, ma avrei una discreta quantità di tempo libero, la cosa comunque parte come cazzeggio più che come progetto importante, se questa sezione rimane attiva magari continuerò ad aggiornare su quello che sto facendo.

    L'idea di fondo non è comunque creare un clone spudorato come Ejahan quanto piuttosto partire dall'idea di base di Erepublik e farne un gioco più articolato, senza appesantirne troppo le dinamiche.

    Ovvio che se poi la cosa mi prendesse seriamente e avessi dei riscontri concreti, potrei pure pensare di chiedere una mano a qualcuno e magari trovare in qualche modo un finanziamento o uno sponsor, ma per adesso sono in fase assolutamente embrionale e tutto questo, se verrà, arriverà molto più in là...

  6. #6
    Il Puppies
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    L'idea è bella ma ho un dubbio sul fatto delle case vincolate perchè ogni volta che uno si vorrebbe traferire dovrebbe comprarsene un altra.Per il resto l'idea mi piace molto

  7. #7
    Il Puppies L'avatar di Bin[o]
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    Predefinito Riferimento: Creare un browser game sulla falsariga di Erepublik

    Una cosa figa sarebbe permettere di creare nuovi stati con un tipo apposito di guerra di liberazione (con annessa la possibilità di rinominare tutte le regioni).
    Poi secondo me andrebbero reintrodotti i sindaci che oltre che piazzare i soliti ospedali/defence dovrebbero poter spendere i fondi per fare altro, come per esempio riparare le strade che si logorano in modo random nel tempo e che infuiscono su un qualche parametro nel gioco (per esempio sull'incremento giornaliero di wellness).
    In ogni caso la logica su cui ti consiglio di costruire il gioco è quello della customizzazione, una volta che la si ottiene tutto il resto acquista più senso (i partiti possono realmente agire in modo differente, le aziende possono offrire prodotti diversi etc..).

  8. #8
    Lo Zio L'avatar di Cromat82
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    Citazione Originariamente Scritto da Bin[o] Visualizza Messaggio
    Una cosa figa sarebbe permettere di creare nuovi stati con un tipo apposito di guerra di liberazione (con annessa la possibilità di rinominare tutte le regioni).
    Poi secondo me andrebbero reintrodotti i sindaci che oltre che piazzare i soliti ospedali/defence dovrebbero poter spendere i fondi per fare altro, come per esempio riparare le strade che si logorano in modo random nel tempo e che infuiscono su un qualche parametro nel gioco (per esempio sull'incremento giornaliero di wellness).
    In ogni caso la logica su cui ti consiglio di costruire il gioco è quello della customizzazione, una volta che la si ottiene tutto il resto acquista più senso (i partiti possono realmente agire in modo differente, le aziende possono offrire prodotti diversi etc..).
    La caratteristica principale di Erepublik è la sua semplicità: ci sono pochi strumenti di base su cui la community costruisce le proprie organizzazioni (congresso, esercito, alleanze, ecc.).

    Questo approccio è molto furbo perché in pratica lo "sviluppo" di parti accessorie del gioco è interamente a capo della community, gli sviluppatori devono solamente curare l'infrastruttura di base.

    Quello che vorrei fare io va in 2 direzioni:

    1)Cercando di mantenere un principio di "minima intrusione" nel gameplay, aggiungere un po' di struttura al gioco (ad esempio ufficializzando i ministeri, creando una struttura per l'esercito, supportando cooperative e imprese a partecipazione azionaria, ecc.)

    2)Arricchire un (bel) po' le possibilità di intervento della politica nella gestione del paese.

    Il secondo punto per me è fondamentale, concretamente si può fare ben poca roba quando si è al governo e tutto viene lasciato all'organizzazione dei giocatori: per quanto sia un approccio stimolante, alla lunga diventa molto pesante e difficile far si che le decisioni prese da governo e congresso si riflettano effettivamente sul paese.

    La prima idea che mi viene in mente è quella che tutti i parametri di funzionamento dello stato possano essere modificati: si va dal sistema elettorale alla gestione dell'immigrazione, dai rapporti tra Congresso e Governo alla determinazione dei poteri del Presidente.

    Ogni stato avrebbe una propria Costituzione modificabile che contiene tutti questi "settaggi", quindi come funziona lo stato stesso: mi sembra una figata permettere che Stati diversi possano avere tipi di Governo diversi (Presidenziale, Parlamentare, maggiori poteri al Governo, sistemi elettorali differenti, ecc).

    Accanto a questo, ovviamente includere tutte le leggi di natura economica, permettere il voto di fiducia per un limitato numero di volte, permettere i referendum, ecc.

    Per gestire parte della complessità di una cosa del genere ci sarebbe la reintroduzione delle regioni e dei rispettivi governatori, che nell'ambito del proprio territorio avrebbero comunque una certa autonomia.

    A partire da questo poi si possono inserire tante cose (Università, sistema giudiziario, supporto per la creazione di organismi internazionali), però io penso che la base debba essere questa.

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di megalomaniac
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    Cromat

    Ti sei perso questo: http://ejahan.com/

    Comunque di buone idee ne abbiamo tante tutti, ma da qui a mettersi a lavorare per scriver qualcosa ce ne vuole Magari può non sembrare, ma c'è una mole di lavoro assurdo per creare un browser game del genere.

    Io pino e frykky abbiamo provato ad iniziare, ma non siamo riusciti a mettere niente in pratica Il difficile è partire, poi magari un pezzo per volta riesci a far qualcosa

  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da megalomaniac Visualizza Messaggio
    Cromat

    Ti sei perso questo: http://ejahan.com/

    Comunque di buone idee ne abbiamo tante tutti, ma da qui a mettersi a lavorare per scriver qualcosa ce ne vuole Magari può non sembrare, ma c'è una mole di lavoro assurdo per creare un browser game del genere.

    Io pino e frykky abbiamo provato ad iniziare, ma non siamo riusciti a mettere niente in pratica Il difficile è partire, poi magari un pezzo per volta riesci a far qualcosa
    L'idea di fondo non è comunque creare un clone spudorato come Ejahan quanto piuttosto partire dall'idea di base di Erepublik e farne un gioco più articolato, senza appesantirne troppo le dinamiche
    Vedo che sei attento, 5° post

    Comunque, al momento me la sto prendendo comoda, sto cazzeggiando un po' sia con python che con php (symfony in particolare), se magari si volesse buttar giù qualche idea io sono disponibile, non so se ho erasato tutti i contatti MSN di Erepublik , in caso riaddatemi che ne parliamo

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di megalomaniac
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    Ops Ammetto che non ho letto tutto, ma ho solo dato una occhiata veloce

    Il problema è che a me piacerebbe fare una cosa del genere, ma abbiamo provato già una volta a cominciare e non siamo riusciti a proseguire, temo un secondo fail

    In caso domani linko a pino, se non legge prima lui

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di megalomaniac
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    Pino tace

    Intanto idee e conoscenze di programmazione a parte, spiegami da dove vorresti partir, e ti dico se sarà un fail o meno

  13. #13
    Il Puppies L'avatar di Bin[o]
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    Citazione Originariamente Scritto da megalomaniac Visualizza Messaggio
    Pino tace

    Intanto idee e conoscenze di programmazione a parte, spiegami da dove vorresti partir, e ti dico se sarà un fail o meno
    guarda che ho risposto a sto topic prima di te

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di megalomaniac
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    Si ma per parlare di idee, e non di un metodo di lavoro

  15. #15
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    up se no megalo perde il titolo di animatore

  16. #16
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    shhhh

  17. #17
    Il Puppies L'avatar di Bin[o]
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    secondo me possiamo far diventare questa sezione una succursale si un sito porno, non se ne accorgerebbe nessuno

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