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  1. #26
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Riferimento: Crysis2, anteprima su pcgamer di febbraio

    A me una domanda sorge spontanea.
    Il primo Crysis uscì due anni fa (mi pare!) e i settaggi Very High erano un miraggio.
    Mi chiedo, perchè far uscire un gioco simile allora? Solo ora riesco a giocarlo veramente al massimo, con un pc da 1200 euro circa.
    Crysis 2, sarà la stessa cosa? Si dovrà pregare che funzioni al massimo dettaglio?
    Leggendo la preview su tgm sembrerebbe che il motore sia molto scalabile e adattabile a tutti, ciò non significa che non si siano lasciati i settaggi altissimi a macchine che solo tra due o tre anni le persone comuni potranno possedere sulla propria scrivania.
    Che cosa ne pensate?
    Almeno ID Software ha sempre proposto motori grafici da urlo ma scalabili e anche spremuti al massimo per le macchine del momento. Così non c'è gusto, secondo il mio parere. Anche se dalle immagini sembrerebbe una revisione del precedente motore e basta. Perchè se deve girare sulle stesse console che abbiamo ora, così come il primo crysis, beh, molto diverso non deve poi tanto essere...

  2. #27
    heXen
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    Predefinito Riferimento: Crysis2, anteprima su pcgamer di febbraio

    Il fatto è che ne sappiamo ancora troppo poco:


    Sarà un motore grafico alla pari del Cryengine 2 di Crysis ma giocabile al max dettaglio con le vga moderne, oppure su PC risulterà ancora troppo pesante al dettaglio very high? Ora ne sappiamo troppo poco.

    Una cosa è certa, l'engine è multipiattaforma quindi deve rientrare nei limiti tecnici delle console odierne, ma sulla piattaforma pc si traduce tutto in maniera diversa. Dobbiamo prima sperare che ottimizzino la versione PC, e non che rilascino versioni 360 e PS3 definite e una versione beta per quella pc, poi, bisognerà vedere se decideranno di sfruttare le ultime tecnologie per la versione PC, oppure se rilasceranno una versione pc che non ha niente di più ad una versioen 360, tranne risoluzioni più alte è qualche textures meglio definite.

    A vederlo così, il Cryengine 3 non offre nulla di spettacolare rispetto al Cryengine 2, anzi nella presentazione, molte textures erano slavate , decisamente più slavate di alcune textures del Cryengine 2. Non credo personalmente che sarà un mattone, ma oggi ne sappiamo veramente poco.

    C'è anche da considerare che, per quello che offriva, il Cryengine 2 di Crysis, anche se tutti lo definivano pesante, faceva un buon lavoro, due anni dopo sono usciti giochi come Cryostasis che al massimo dettaglio sono in grado di essere più pesanti di Crysis, questo lascia pensare che forse, il motore di Crysis non era poi così poco ottimizzato, ma offriva davvero tanta tecnica per l'hardware del periodo. Ancora oggi non ce ne sono giochi dove la fisica è calcolata addirittura sulle palme.

    Secondo me, la pesantezza del gioco derivava dalle dx10, vedremo per Crysis 2 cosa succederà.
    Ultima modifica di heXen; 07-02-10 alle 15:50:59

  3. #28
    La Borga L'avatar di Raytheon
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    Predefinito Riferimento: Crysis2, anteprima su pcgamer di febbraio

    Io sinceramente non capisco la polemica.
    Ammettiamo che esca un gioco la cui modalità very very [...] very high sia giocabile solo fra 5 anni ma che la modalità medium giri perfettamente su macchine normale e sia tra le migliori, mentre quella high sia supportata da macchine high end ma sia la migliore del mercato. Sarebbe un pregio del motore l'essere volendo attuale dopo diverso tempo.

    Nessuno impone a nessuno l'obbligo di settare i parametri very very high, basta giungere al migliore compromesso prestazioni qualità visiva. in questo il motore di Crysis eccelleva

  4. #29
    heXen
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    Predefinito Riferimento: Crysis2, anteprima su pcgamer di febbraio

    Il fatto è che, nel 2007, coloro che avevano speso 500 euro per una 8800ultra, pretendevano(da questo punto di vista giusto) che fossero soldi ben spesi, avendo ricevuto una vga che fosse stata ingrado di farli giocare al massimo del dettaglio almeno a risoluzioni umane.(altrimenti perchè spendere una cifra simile? tanto vale risparmiare 250 euro per una vga di medio livello)

    Con una 8800ultra a very high in dx10 su win vista nel 2007, alla risoluzione di 1280x1024 Crysis era ingiocabile, ma pure con uno sli a momenti, non deve essere stato piacevole aver speso 500 euro o di più, per poi scoprire che il presunto "mostro" non era in grado di reggere le richieste di Crysis.

    però già a dettagli alti(high) in dx9 cambiava tutto, bastava una x1900xtx fino alla risoluzione di 1280x1024, il che non era male, difatti io Crysis l'ho finito con la suddetta radeon 1900 di sopra, senza troppi problemi. Il motore grafico quindi era scalabile, erano le dx10 a failare con una pesantezza davvero esagerata, non l'engine.

    Poi vero, nessuno costringe nessuno a giocare al dettaglio massimo un gioco appena uscito, però, io che avevo una x1900xtx non me lo ponevo il problema, un neo possessore di 8800ultra, svenato per l'acquisto, secondo me era livido di rabbia asd.
    Ultima modifica di heXen; 07-02-10 alle 17:54:39

  5. #30
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    Predefinito Riferimento: Crysis2, anteprima su pcgamer di febbraio

    a me si fuse la xtx1900xtx con cryis


  6. #31
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    Interessante speriamo solo che il motore grafico sia leggermente più "leggero" del primo crysis.

  7. #32
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    Predefinito Riferimento: Crysis2, anteprima su pcgamer di febbraio

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    Il fatto è che ne sappiamo ancora troppo poco:


    Sarà un motore grafico alla pari del Cryengine 2 di Crysis ma giocabile al max dettaglio con le vga moderne, oppure su PC risulterà ancora troppo pesante al dettaglio very high? Ora ne sappiamo troppo poco.

    Una cosa è certa, l'engine è multipiattaforma quindi deve rientrare nei limiti tecnici delle console odierne, ma sulla piattaforma pc si traduce tutto in maniera diversa. Dobbiamo prima sperare che ottimizzino la versione PC, e non che rilascino versioni 360 e PS3 definite e una versione beta per quella pc, poi, bisognerà vedere se decideranno di sfruttare le ultime tecnologie per la versione PC, oppure se rilasceranno una versione pc che non ha niente di più ad una versioen 360, tranne risoluzioni più alte è qualche textures meglio definite.

    A vederlo così, il Cryengine 3 non offre nulla di spettacolare rispetto al Cryengine 2, anzi nella presentazione, molte textures erano slavate , decisamente più slavate di alcune textures del Cryengine 2. Non credo personalmente che sarà un mattone, ma oggi ne sappiamo veramente poco.

    C'è anche da considerare che, per quello che offriva, il Cryengine 2 di Crysis, anche se tutti lo definivano pesante, faceva un buon lavoro, due anni dopo sono usciti giochi come Cryostasis che al massimo dettaglio sono in grado di essere più pesanti di Crysis, questo lascia pensare che forse, il motore di Crysis non era poi così poco ottimizzato, ma offriva davvero tanta tecnica per l'hardware del periodo. Ancora oggi non ce ne sono giochi dove la fisica è calcolata addirittura sulle palme.

    Secondo me, la pesantezza del gioco derivava dalle dx10, vedremo per Crysis 2 cosa succederà.
    Quoto appieno, e sono d'accordo anche con Raytheon: meglio un motore grafico migliore, in modo da avere ad esempio la qualità grafica very high di crysis impostando la medium in crysis 2 e poi, quando si disporrà di un pc più potente, godere dei massimi dettagli

  8. #33
    La Borga L'avatar di covin
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    Si, secondo voi le software house si mettono a spendere soldi per creare un gioco con una grafica che sarà possibile provare decentemente tra 5 anni, ma che ragionamento è?
    Comunque brava Crytek, hanno capito che un engine only pc non serve a nulla, spero vendano molte licenze, così potremmo avere giochi con una grafica un pochino migliore per console.
    Aggiungo anche che le console "bloccano" l'avanzamento grafico su pc perchè per una software house sarebbe un suicidio fare un progetto del genere only pc, quindi non vi preoccupate, con le prossime console si arriverà a livelli migliori, dopotutto sfruttano sempre chip nvidia o ati.

  9. #34
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    Nuove console non le vedremo prima del 2012, chi dice anche 2013. Mancano 2 anni minimo...
    Questo crysis 2 uscirà quest'inverno?
    Spero sia proprio più leggero.

  10. #35
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    anteprima sul nuovo numero di tgm! appena preso

  11. #36
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    No covin, non è che spendono soldi per un motore simile, non spendono per limare tutto il limabile. alcune feature non sono difficili da implementare, sono difficili da implementare facendo si che siano leggere. si sbattono per la versione high e la very high e la ultra very high la lasciano come terra di nessuno quando si accorgono che anche limandola le prestazioni non variano sensibilmente, aspettanto quel 25% di powah della sucessiva generazioni di schede video

  12. #37
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    Predefinito Riferimento: Crysis2, anteprima su pcgamer di febbraio

    Crysis 2 verrà rilasciato nella stagione natalizia, fine 2010.

  13. #38
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    Predefinito Riferimento: Crysis2, anteprima su pcgamer di febbraio

    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Si, secondo voi le software house si mettono a spendere soldi per creare un gioco con una grafica che sarà possibile provare decentemente tra 5 anni, ma che ragionamento è?
    Guarda che la grafica è uno dei parametri più tenuto in considerazione nell'acquisto di un fps.

  14. #39
    La Borga L'avatar di covin
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    Per fortuna ultimamente non è così.

  15. #40
    Lo Zio L'avatar di radicalnemo
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    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    http://forums.pureoverclock.com/show...?threadid=7730

    da notare quello che pare un sistema di coperture in stile GoW/Vegas
    Sembra molto "Guerra dei mondi" speriamo bene solo una cosa temo che sta volta ce la vedremo solo contro gli alienozzi, niete koreani o "terza" fazzione di mezzo.

  16. #41
    Mursey
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    Citazione Originariamente Scritto da radicalnemo Visualizza Messaggio
    Sembra molto "Guerra dei mondi" speriamo bene solo una cosa temo che sta volta ce la vedremo solo contro gli alienozzi, niete koreani o "terza" fazzione di mezzo.
    Una terza fazione dovrebbe esserci, lo si capisce anche dalle immagini.

    Sono molto scettico su questo secondo capitolo.
    E Prophet ???
    E Nomad ???
    Se e' ambientato anni dopo quegli eventi la storia come si e' sviluppata ??
    Nomad e Prophet allora hanno fallito !

    Spero tanto abbiamo una storia ben chiara in testa e non la stiano cambiando ed evolvendo con il passare del tempo (vedi Volume 4 di Heroes...)

  17. #42
    heXen
    ospite

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    Avevamo lasciato Prophet che andava verso l'isola quasi in contemporanea del lancio nucleare, ho paura che difficilmente ci faranno sapere che fine ha fatto... :(

    Cmq ancora non si conosce nessun dettaglio, quindi sono ottimista.

  18. #43
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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  19. #44
    La Borga L'avatar di Raytheon
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    su edge si dice che la terza fazione è quella che costruisce le nanotute

    la missione è di raggiungere un appartamento nel centro di manhattan..

  20. #45
    Mursey
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    Belle immagini ma sono un po' scettico sulla trama.
    Mi sembra un salto troppo brusco rispetto a dove eravamo rimasti.

    Ma voglio dare fiducia alla Crytek...

  21. #46
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    a parte tutto il discorso su crysis2, io sogno un gioco freeroaming (magari fantasy) con quel motore, ogni volta che guardo il video della presentazione del ce3 non posso fare a meno di pensarci

  22. #47
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  23. #48
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    sarebbe bello se prima del rilascio mettessero un bel bench per vedere come gira...
    secondo voi farà uso delle dx11?

  24. #49
    Il Puppies
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    Secondo me sì, ma pochi penso potranno permettersele

  25. #50
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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