Salve, Ho aperto questo topic per cercare di risolvere i problemi con Haegemonia anche dopo la patch degli shaders.
Anch'io ho avuto i problemi di invisibilità delle navi, ma dopo l'installazione della patch ne sono sorti altri.

Certe strutture di una certa dimensione (come ad esempio la nave raccogli minerali della seconda missione) sembrano avere problemi con le texture che si incrociano fra loro, la prospettiva fra questi oggetti e i pianeti vicini è sbagliata(la nave viene coperta dal pianeta anche se ci passa davanti), gli effetti di luce inoltre si vedono anche dietro i pianeti.
Spero di essere stato chiaro, posterò uno screen al più presto, chiunque avesse qualsiasi soluzione mi faccia sapere.



La scheda grafica è una saphire ati radeon 9000 con driver catalyst 4.7. Le altre informazioni sul pc sono ininfluenti vista la natura delle imperfezioni.