Vorrei sbloccare un champ nuovo per dominion, al momento gioco Xin Zhao Tristana o come tank Alistar. Preferirei però provare un ranged o un mage, chi mi consigliate?
Vorrei sbloccare un champ nuovo per dominion, al momento gioco Xin Zhao Tristana o come tank Alistar. Preferirei però provare un ranged o un mage, chi mi consigliate?
AP: Swain/Xerath/Karthus
Ranged: quello che ti pare
ranged potresti prendere Kog
oww suddenly guerra di saccenza
Sì, infatti, hanno proprio lo stesso CD le due abilità
se va bhe... lasciamo il saputo al saputo, non vorrei mi bannasse per trollaggio
era una battuta per stemperare...
Atma impaler su shen?io l'ho provato bene in sti giorni Shen. Secondo me il taunt dovrebbe durare almeno 3 secondi, è troppo breve.
Lo scudo fa pietà, e come consigliano su solomid, va lasciato per ultimo perchè tanto ci fai qualcosa solo a lvl 5 e prima van maxate la spadina e il taunt.
La ulti va bene così com'è.
Io l'ho giocato con rosse e gialle armor flat, blu magic res, quint 2 armor 1 hp.. tanto se sei un tank il compito è reggere, tauntare e proteggere.
partito con stivali e 3 pozze, poi ho finito i gli stivali (non ricordo se ninja o merc) sunfire, FoN, Thornmail, Banshee, Atma...
Senza rosse di magic penetration poi non lamentarti che non fà danno con le spadine o con il passivo
Comunque qualche item AP gli serve, sia lo scudo che l'ultimate beneficiano dell'AP. Io direi Abyssal Scepter e Zhonyha Hourglass, e volendo pure un Ryaly. Boots Mercury's thread obblicatori Poi FoN, Thornmail e Sunfire, e gg
Ah, parti di Doran's Shield E rune gialle metti Hp/level
EDIT @ Il_Matte: Karthus è il re incontrastato di Dominion fra tutti i mage AP (se lo sai giocare). Tieni conto che l'hanno appena scontato, e che con la R cachi il cazzo non poco stoppando un capture su una torre. Il muro poi nella giungla di mezzo o in lane è inoltrepassabile. E vogliamo parlare del passivo? AHAHAAH mi hanno segato, ma per altri 5 secondi non possono ancora cappare la torre, e intanto arriva il team ad aprirgli le natiche
Parola di uno che ha segato due tipi in fin di vita che cappavano una torre, mentre il terzo per la triple kill l'ha segato la torre (era rimasto ad uno sputo ).
Altro tip, usare l'hextech sweeper o come cavolo si chiama. Se danneggi uno con uno spell, ti da visione di dove sta per tot secondi. Qualcuno ha detto R? Devo ancora provare se col mid buff funge la R
Ultima modifica di Fiammifero; 17-10-11 alle 19:58:07
mi sa che non avete shen
prendi rammus, build full tank e fai speed buff che slowa e fa 300 magico hai W da 150 ar/mres e ulti che tira giù le torri e sbraga tutto nei team fight con 1300+ magico totali
amumu stun skill shot da 300+ magico, dot aoe che leva in % e altra aoe che cala di CD + ulti che è stun aoe e fa 350 magico
galio, build full tank, slow aoe che fa 300-400 magico, scudo che da ar/mres a chi vuoi tu, piccolo speed buff + ulti che taunta aoe
malph, build full tank, slow+speed buff che fa 300+ magic, buff ad armor e fisico, aoe che rallenta i carry e ulti da 400+ magico + stun
maokai, build tanky ap, knockback che fa 300+ magico aoe, root di 2secondi che fa 300+ magico, cazzillo volante che fa 500+ magico, ulti che ti para 20% danni aoe e ti fa aoe magico 200-500
e poi c'è leona, nunu, singed, mi sono stufato di elencarli e li ho tutti e giocati e li gioco quando voglio per confermare tranne tipo galio
shen, build full tank, spadino SINGLE target da 210 magico, passiva da 100 magico single target ogni 5-8 secondi, scudo che para 250 magico e ti porta via 1/4 energy, taunt di 2 secondi ogni DIECI secondi, ultimate che fa scudo+teleport SINGLE target da 200-750 magico: arrivi fai un taunt tiri due spadine e poi boh mentre qualsiasi altro tank ti ha fatto CC di massa o mega aoe di massa
fate i seri pls
Ultima modifica di ZaeN; 17-10-11 alle 23:24:13
va bhe sto thread di lol può tranquillamente competere con un qualsiasi topic di arti marziali hokutoftwsbuzzedyournantostylemymastaisbetter, o anche un bel thread di pesca hopresounpescespadadidiecimetriamaninudeeasynooooo bs
i find your lack of arguments disturbing
io ho espresso il mio desidero per un buff a shen, poi ho letto robe tipo "sta sotto i top tank ma alla pari con altri" e purtroppo no, non ci sono stato alla cosa
ma voltiamo pagina con le skin di halloween
http://www.youtube.com/watch?v=JkqwxGdb7mQ&feature=player_embedded
Annie: no ma bravi, come se non ne avesse già tante di skin
Nidalee:vedi sopra
Blitz: sta skin fa pena
Nocturne: lavato con la candegina
un bel fail non c'è che dire
Haters gonna hate again
guarda quando questo era un gioco meglio e il metagame ancora permetteva di tenere i tank fuori dalla giungla io praticamente giocavo quasi solo quelli, tranne rammus e leona li ho giocati tutti a sanguemi sa che non avete shen
prendi rammus, build full tank e fai speed buff che slowa e fa 300 magico hai W da 150 ar/mres e ulti che tira giù le torri e sbraga tutto nei team fight con 1300+ magico totali
amumu stun skill shot da 300+ magico, dot aoe che leva in % e altra aoe che cala di CD + ulti che è stun aoe e fa 350 magico
galio, build full tank, slow aoe che fa 300-400 magico, scudo che da ar/mres a chi vuoi tu, piccolo speed buff + ulti che taunta aoe
malph, build full tank, slow+speed buff che fa 300+ magic, buff ad armor e fisico, aoe che rallenta i carry e ulti da 400+ magico + stun
maokai, build tanky ap, knockback che fa 300+ magico aoe, root di 2secondi che fa 300+ magico, cazzillo volante che fa 500+ magico, ulti che ti para 20% danni aoe e ti fa aoe magico 200-500
e poi c'è leona, nunu, singed, mi sono stufato di elencarli e li ho tutti e giocati e li gioco quando voglio per confermare tranne tipo galio
shen, build full tank, spadino SINGLE target da 210 magico, passiva da 100 magico single target ogni 5-8 secondi, scudo che para 250 magico e ti porta via 1/4 energy, taunt di 2 secondi ogni DIECI secondi, ultimate che fa scudo+teleport SINGLE target da 200-750 magico: arrivi fai un taunt tiri due spadine e poi boh mentre qualsiasi altro tank ti ha fatto CC di massa o mega aoe di massa
fate i seri pls
Che cosa deve fare un buon tank? non certo fare tanto danno, nella tua squadra ci saranno almeno 3 altri tizi che fanno più male di te ed un paio che sonno proprio costruiti per quello. classificare i tank in base al danno non ha senso. E allora che deve fare? secondo me deve fare 3 cose e mezza:
1. rappresentare un qualche tipo di minaccia costante per la squadra avversaria in modo da "ingannarli" e costringerli ad attirare parte del danno o degli stun/silence/cc su di se (il pianto di amumu, per esempio. se lasci amumu per ultimo cazzi tuoi, perché se ti piange addosso 10 secondi con la sunfire addosso t'ha ammazzato anche da solo)
2. bloccare i damage dealer avversari in modo che i tuoi possano ammazzarli con calma (il flash + idolo di galio)
3. il contrario del punto 2, se vi fanno il paccotto e loro hanno iniziato il teamfight meglio della tua squadra devi difendere i tuoi damage dealer (xin zao salta in faccia a caitlyn? rammus to the rescue! taunt, lo allontani da cait, lei si alloontana e può riprendere a sparare da posizioni a lei piùcongeniali)
3 e 1/2. essere un buon iniziatore. 3 e 1/2 perché ci sono un sacco di personaggi che possono iniziare il teamfight con più sicurezza (frecciona o tibbers tra i denti) e se lo iniziano loro lasciando disponibile un taunt-stun al tank per poi difendere i damage dealer è meglio
Amumu e Rammus riescono a fare tutte e 4 le cose al meglio, e per questo secondo me stanno uno scalino sopra gli altri.
A Shen manca un po' il punto 1, è più ignorabile degli altri 2, però è un grande difensore. sono un 2 addosso a teemo? taunt in fila e un po' di pressione è alleggerita. e tutto questo è un continuo, taunta in fila anche 3 volte in un teamfight! dall'altro lato della mappa ashe e tristana si stanno pigliando a testate e la tua tristana sembra stia per avere la peggio? R, e allora o ashe si impressiona e cerca di scappare eppoimuòre o dai a tristana quella manciata di HP che gli permettono o di vincere o di restare vivo fino al tuo arrivo e poi la kill la prendi tu. ha una sufficiente capacità di iniziazione (la w ti blocca parte dei danni di harass e ti permette di avvicinarti con più sicurezza per tirare il taunt, e se sprecano uno stun su di te hai fatto il tuo lavoro) e, come capacità accessorie non necessarie ma sicuramente gradite ha un miniflash che passa attraverso i muri per inseguire o scappare, un giunglaggio tranquillo se ti vuoi buttare nelle erbette o se vuoi restare in linea la capacità di aumentare la permanenza in lane tua e del tuo compagno con la cura del pugnale
Malphite è un iniziatore, è uno dei migliori iniziatori del gioco ma se manca la R resta un inutile montagnella di pietre fino al cooldown
il povro povro alberello non è proprio confrontabile, e a me diverte tantissimo giocarci ma non ha uno stun, ha le noci che son forti fino a midgame passata la mezz'ora non son buone manco più a farmare pippottini e restano utili solo come miniminiward, e sae il teamfight si sposta dalla tua ulti diventa inutile. la Q sarebbe da cancellare, una delle abilità più sfigate del gioco. per fare una partita decene con mao devo faticare e fare attenzione 3 volte in più che con qualsiasi altro tank
ovviamente questo wall of text è inutile perché i tank interpretati in questo senso son 3 mesi che non servono più.
maledetto torneo del cazzo e della merda di st'estate.
Ultima modifica di Ragnarokker; 18-10-11 alle 09:51:55
quoto a sangue l'ultima riga
quoto anche io l'ultima riga
per quanto riguarda shen, la sua energy è così limitata che o fai lo stun-bot e fai solo E e 0 (zero, ZERO) danni, oppure tiri una manciata di spadine e ti reputi fortunato che hai fatto il secondo CC.
per assurdo l'unico shen con cui sia mai riuscito a divertirmi è come stun-bot con warmog+force of nature stackando più hp e difesa possibile (roba che serve un feed della madonna), il che vuol dire R ammissibile, W totale sink di energy, Q ammissibile, passiva buona.
ora dimmi te se si può giocare un champ con una build di cui praticamente è buona solo la E ed il cui successo dipende esclusivamente dagli item (hp regen e difesa che ti consente di sopravvivere per fare più di due santi CC)
provato HP+AP Shen in dominion (in tutte le salse, rilay ovviamente.. haunting guise.. lich bane, rabadon.. hextech sweeper), early è trollosissimo e ci vinci gli 1v1 (come in certi scenari solo top), ma verso late, quando i carry si chiudono la build, diventano ingestibili :(
Ultima modifica di ZaeN; 18-10-11 alle 21:09:17
Dominion è il peggio posto dove giocare un Tank imo
Comunque come sarebbe 0 danni? Thornmail e Sunfire e il passivo li chiami 0 danni? e poi... non devi fare danno devi tankare tankare
ma scusa thormail e sunfire sono esclusivi di shen? ti immagini sunfire su amumu o singed o thormail su rammus e malph? :/
e poi un tank che tanka e basta e non rompe un minimo le balle lo ignori e killi per ultimo
cmq boh, fatto game ora
haunting guise -> mercs -> giant belt -> rabadon -> rilay
l'ho un po sofferto finchè non ho fatto rabadon*, dopodichè tiravo spadate da 500 però finivo subito energy come al solito il game l'ho sofferto parecchio dovendo sgraveggiare 3-4 volte con ulti e taunt, e lo score finale è stato scarso :(
mo lo riprovo skippando giant's -> rilay e facendo lich bane, oppure skippando haunting guise per fare giant e poi rabadon boh
Spoiler:
non per dire, ma tanko molto più con tankgot, è troppo divertente!
scudo con slow incorporato, ultimate che fa imba stun+swap+slow e buff ad armor+mres, passiva che debuffa l'AD, dot aoe e debuff di armor alla E, lui si che è un tank, è TANKGOT
Spoiler:
ieri ho usato shen, dato che è diventato popolare in queste pagine
usato con un team decente tempo addietro, avevo chiuso nettamente in positivo, morendo forse un paio di volte in tutto il lunghissssimo match.
ieri sera una carneficina, nessuno si azzardava ad attaccare, nel senso che con nemici sotto la nostra torre centrale, tauntandoli anche solo per poco, mi aspettavo che il team ne approfittasse.
niente, sembravo un magnete e la mia squadra la polarità identica alla mia, io tauntavo e loro indietreggiavano.
alla fine eravamo in due ad attaccare e questi tordi imperterriti che sparivano.
master yi premio nobel con 5 che spingono in base, lui spinge bot da solo tentando non so cosa, singed nemico se ne rende conto e va a finirlo per compassione.
mi sa che serve un minimo di gioco di squadra o è poco piacevole da usare
EDIT
teemo stà morendo
teleportation!->taunt!
muoio salvandolo da 3 avversari-> premo V per suggerire la ritirata
teemo torna sui suoi passi mettendo fungo-> teemo investito da uno scania.
team synchro-facepalm
teemo: "noobs!"
Ultima modifica di Lethal Formula; 19-10-11 alle 06:36:30
forse il povero master yi stava facendo backdoor vista la situazione di stallo, cosa che cmq è adatta a master yi... ma un master yi che si fa sbubbare da Singed mi lascia perplesso, non perchè sia più forte (perchè poi dipende anche da build e livello) ma solitamente master yi riesce a scappare bene