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  1. #26
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Citazione Originariamente Scritto da DagonCultist Visualizza Messaggio
    Per chi ha problemi di startup, e di cd check, ecco a voi il topo sul forum ufficiale..

    http://www.gsc-game.com/index.php?t=...pe=xr3&lang=en

    Anche a me da tanti problemi..

    Indovinate di chi è la colpa? Securom ovviamente...

    Se si mette il dvd appena avviato windows parte, se mai dovete farlo partire successivamente auguri..
    DagonCultist, mi manda al forum principale e no al topic in questione... lo rilinki correttamente se no mi dici il nome del topic e in che sezione è del forum dei GSC, cosi magari ci faccio una guida in italiano

  2. #27
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    quindi il gioco ha problemi con win 7
    dato che prima o poi tutti quanti avremo questo so, speriamo che esca una patch che corregga l'errore

  3. #28
    Lo Zio L'avatar di PaZzZ
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    io l'ho finito senza nessun problema, bug o crash e ho 7 ultimate 64bit

  4. #29
    L'Onesto L'avatar di Randy_Stalker
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    ho scoperto che il gioco da problemi con la versione a 32bit di windows 7. l'ho letto su un'altro forum.

    per esempio, se si settano tutti i dettagli al max, il gioco può crashare.


    a quanto ne so, non da nessun problema con la versione a 64bit del medesimo SO.

  5. #30
    Il Puppies
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Citazione Originariamente Scritto da Randy_Stalker Visualizza Messaggio
    ho scoperto che il gioco da problemi con la versione a 32bit di windows 7. l'ho letto su un'altro forum.

    per esempio, se si settano tutti i dettagli al max, il gioco può crashare.


    a quanto ne so, non da nessun problema con la versione a 64bit del medesimo SO.
    Ecomi eccomi!!!
    Mrs fortuna (me medesimo) conferma due crash in stalker smanettando nel settings grafico.... e ho installato win7 (rigorosamente genuino!)home premium 64bit
    E poi ho il famoso problema dell'avvio grazie a securom
    Sconforto profondo.....

  6. #31
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Per il settaggio grafico anche a me si freeza costringendomi a riavviare il Pc; ho Seven Ultimate 64Bit ma solo se setto qualità sole su "massimo"... fino a "molto elevato" non ho problemi...

    Vediamo se microsoft stessa o GSC rilascia qualche fixetto...


    Per l'altro problema della protezione Securom stiamo vedendo sul< forum ufficiale GSC se c'è qualche guida o se esce un fix o qualcosa del genere... arrangia per ora; mi pare che comunque riesci a giocarci

  7. #32
    Il Puppies
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Forse ci sono novità... nella discussione postata poco fa c'è a pagina 7 un nuovo eseguibile (da securom, file zippato) da scaricare e sostituire (previa copia dell'originale) al posto dell'originale... per adesso sembra funzioni.. poi altra cosa.. attivare fraps (se se ne fa uso) una volta avviato il gioco (e non prima) in quanto può generare conflitti!!!
    p.s.Grazie a tutti per lo sbattimento e l'interessamento!!!
    p.s2 aspettiamo qualche fix ufficiale.. ma nel frattempo ci si diverte lo stesso!!!
    Ultima modifica di Orkozzio; 11-02-10 alle 20:53:21

  8. #33
    Lo Zio L'avatar di PaZzZ
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Per il settaggio grafico anche a me si freeza costringendomi a riavviare il Pc; ho Seven Ultimate 64Bit ma solo se setto qualità sole su "massimo"... fino a "molto elevato" non ho problemi...

    Vediamo se microsoft stessa o GSC rilascia qualche fixetto...


    Per l'altro problema della protezione Securom stiamo vedendo sul< forum ufficiale GSC se c'è qualche guida o se esce un fix o qualcosa del genere... arrangia per ora; mi pare che comunque riesci a giocarci
    io ho proprio tutto al max (tranne l'aa a risoluzione 1440*900) e nn ho mai avuto blocchi, crash o cose del genere

  9. #34
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Citazione Originariamente Scritto da Orkozzio Visualizza Messaggio
    E poi ho il famoso problema dell'avvio grazie a securom
    Sconforto profondo.....
    Forse ho trovato qualcosa... lo faccio localizzare e poi lo posto

  10. #35
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Forse ho trovato qualcosa... lo faccio localizzare e poi lo posto
    Siamo arrivati tutti e due alla stessa soluzione!?

  11. #36
    L'Onesto L'avatar di Randy_Stalker
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    i problemi erano con la versione a 32bit non quella a 64.

    strano.

  12. #37
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Citazione Originariamente Scritto da Orkozzio Visualizza Messaggio
    Siamo arrivati tutti e due alla stessa soluzione!?
    No, non è illegale, cioè tramite un crack NO-DVD, ecco qui al volo, visto che devo allestire il topic dei "Call of Pripyat F.A.Q. - Guide tecniche, Tabelle e Soluzioni Generali! " e poi lo posterò li anche se non è uan soluzione ufficiale... da quel che sono riuscito a leggere nel forum dei GSC sembra che rilasceranno o nella prossima Patch o appositamente ma ufficialmente un NO DVD ufficiale o qualcosa del genere

    Direttamente dal
    GSC Forum/Bugs & Tech support/CoP not launcher 90% of the time!, un utente scrive:

    Nuovo eseguibile da Securom

    Quando questo problema è saltato fuori per me, ho inviato a SecuRom un file d'analisi. Abbiamo avuto qualche botta e risposta finché alla fine mi hanno inviato un link per un nuovo eseguibile per xrEngine.
    Non sono sicuro che sia specifico per il mio problema, ma per tutti coloro che non vogliono usare un Crack No-DVD, ecco il link al file. L'ho provato e funziona correttamente (anche se il mio problema, come menzionato prima, è sparito quando ho installato il gioco in un'altra directory ed ho reinstallato SecuRom). FRAPS tuttavia *ancora* non può girare assieme al gioco, sia se uso l'eseguibile craccato che l'originale. Sospetto che sia un problema di Stalker e non di SecuRom, se non altro riguardo al problema con FRAPS.

    Ecco un estratto dell'e-mail:

    Segui questi passi:

    1. Apri la cartella 'E:/Program Files (x86)/bitComposer Games/S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat/bin/' .

    2. Rinomina il file 'xrengine.exe' a 'xrengine.exe.OLD'.

    3. Scarica il seguente archivio zip: http://download.securom.com/support/004455/xrEngine.zip

    4. Estrai il nuovo 'xrengine.exe' dall'archivio nella cartella sopra menzionata.

    5. Avvia il nuovo 'xrengine.exe'

    Questo è quanto, fammi sapere se funziona
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 15-02-10 alle 17:52:49

  13. #38
    Il Puppies
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    No, non è illegale, cioè tramite un crack NO-DVD, ecco qui al volo, visto che devo allestire il topic dei "Call of Pripyat F.A.Q. - Guide tecniche, Tabelle e Soluzioni Generali! " e poi lo posterò li anche se non è uan soluzione ufficiale... da quel che sono riuscito a leggere nel forum dei GSC sembra che rilasceranno o nella prossima Patch o appositamente ma ufficialmente un NO DVD ufficiale o qualcosa del genere

    Direttamente dal forum dei GSC, un utente scrive:





    Questo è quanto, fammi sapere se funziona
    Grazie!!! Fatto e sembra funzionare!!
    Confermo anche l'incompatibilità all'avvio con fraps attivo!!!
    In questi gg me lo testo per bene e vi so dire!!!!
    A adesso.... tutti in zonaaaaaaaa

  14. #39
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Per me nulla, continua a leggermi il dvd ogni 3 volte su 15 tentativi...

  15. #40
    Il Nonno
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    problemone ! sono andato alla segheria per prendere
    Spoiler:
    gli attrezzi per cardan
    mi ci faccio accompagnare da uno stalker della skadovsk, uan volta li faccio tutto quello che devo fare poi logicamente voglio salvare no? ecco dove sta il problema, non appena premo ESC il gioco si freeza e crasha al desktop, ho installati l'atmosfear e l'high quality maps...idee ?
    vi posto anche il log

    Codice:
    * Detected CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T5800 @ 2.00GHz [GenuineIntel], F6/M15/S13, 1994.00 mhz, 65-clk 'rdtsc'
    * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3
    * CPU threads: 2
    
    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 40370 files cached 29 archives, 8396Kb memory used.
    Init FileSystem 2.705741 sec
    'xrCore' build 3967, Dec 14 2009
    
    EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166
    
    -----loading c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
    -----loading c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    Loading DLL: xrRender_R4.dll
    command line 
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: 4676256
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
    * [win32]: free[1941148 K], reserved[54184 K], committed[101756 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[14314 K], process heap[3014 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[8027 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    dir[0]=C:\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\
    dir[1]=C:\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\
    dir[2]=C:\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\
    dir[3]=C:\Windows\system32\
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
    [c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
    ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
    ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
    [c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:95C2]: ATI MOBILITY RADEON HD 3430
    * GPU driver: 8.14.10.655
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    *     Texture memory: 1510 M
    *          DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    * HWDST/PCF supported and used
    compiling shader dumb
    compiling shader dumb
    compiling shader accum_mask
    compiling shader accum_sun_mask
    compiling shader copy_p
    compiling shader accum_volume
    compiling shader copy
    compiling shader accum_sun_near
    compiling shader accum_sun
    compiling shader accum_sun_cascade
    compiling shader accum_sun_cascade_far
    compiling shader accum_volumetric_sun
    compiling shader accum_volumetric_sun_cascade
    compiling shader accum_omni_unshadowed
    compiling shader accum_omni_normal
    compiling shader accum_omni_transluent
    compiling shader accum_spot_unshadowed
    compiling shader accum_spot_normal
    compiling shader accum_spot_fullsize
    compiling shader accum_volumetric
    compiling shader accum_volumetric
    compiling shader accum_indirect
    compiling shader bloom_build
    compiling shader bloom_filter
    compiling shader bloom_filter_f
    compiling shader bloom_luminance_1
    compiling shader bloom_luminance_2
    compiling shader bloom_luminance_3
    compiling shader combine_1
    compiling shader combine_1
    compiling shader combine_2_AA
    compiling shader combine_2_NAA
    compiling shader combine_2_AA_D
    compiling shader combine_2_NAA_D
    compiling shader combine_volumetric
    compiling shader postprocess
    compiling shader postprocess_CM
    compiling shader distort
    compiling shader particle_distort
    compiling shader particle
    compiling shader particle
    compiling shader particle_s-blend
    compiling shader particle-clip
    compiling shader particle_s-add
    compiling shader particle_s-aadd
    compiling shader deffer_particle
    compiling shader deffer_particle
    - r__tf_aniso 1
    - r2_tf_mipbias 0.
    compiling shader portal
    compiling shader portal
    compiling shader simple_color
    compiling shader editor
    compiling shader sky2
    compiling shader sky2
    compiling shader clouds
    compiling shader clouds
    Starting engine...
    compiling shader stub_default
    compiling shader effects_sun
    compiling shader hud_font
    ! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    compiling shader yuv2rgb
    ! Missing ogg-comment, file:  c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\video\bitcomposer.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg
    intro_start intro_logo
    intro_delete ::update_logo_intro
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[1703936 K], reserved[131068 K], committed[262084 K]
    * [ D3D ]: textures[64 K]
    * [x-ray]: crt heap[99145 K], process heap[8529 K], game lua[2144 K], render[200 K]
    * [x-ray]: economy: strings[8096 K], smem[0 K]
    *  0.0 : [  56] $null
    *  0.0 : [   3] $user$accum
    *  0.0 : [   1] $user$accum_temp
    *  0.0 : [   6] $user$albedo
    *  0.0 : [   6] $user$bloom1
    *  0.0 : [   2] $user$bloom2
    *  0.0 : [   2] $user$cmap0
    *  0.0 : [   2] $user$cmap1
    *  0.0 : [   2] $user$env_s0
    *  0.0 : [   2] $user$env_s1
    *  0.0 : [   7] $user$generic0
    *  0.0 : [   5] $user$generic1
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    *  0.0 : [   3] $user$jitter_0
    *  0.0 : [   1] $user$jitter_1
    *  0.0 : [   1] $user$jitter_2
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    *  0.0 : [   1] $user$jitter_4
    *  0.0 : [   2] $user$lum_t64
    *  0.0 : [   3] $user$lum_t8
    *  0.0 : [   1] $user$luminance_0
    *  0.0 : [   1] $user$luminance_1
    *  0.0 : [   1] $user$luminance_2
    *  0.0 : [   1] $user$luminance_3
    *  0.0 : [   9] $user$material
    *  0.0 : [  13] $user$normal
    *  0.0 : [ 108] $user$position
    *  0.0 : [   1] $user$sky0
    *  0.0 : [   1] $user$sky1
    *  0.0 : [   5] $user$smap_depth
    *  0.0 : [   3] $user$smap_surf
    *  0.0 : [   7] $user$tonemap
    *  0.0 : [   2] $user$tonemap_src
    *  0.0 : [   2] act\act_controller_hit1
    *  0.0 : [   2] fx\fx_flare1
    *  0.0 : [   1] fx\fx_flare2
    *  0.0 : [   1] fx\fx_flare3
    *  0.0 : [   2] fx\fx_gradient
    *  0.0 : [   2] fx\fx_gradient1
    *  0.0 : [   1] fx\fx_gradient_02
    *  0.0 : [   1] fx\fx_lightning
    *  0.0 : [   1] fx\fx_noise
    *  0.0 : [   2] fx\fx_noise2
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    *  0.0 : [   1] fx\fx_rainsplash1
    *  0.0 : [   2] fx\fx_sun
    *  0.0 : [   1] fx\fx_sun_rise
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    * 12283 objects are successfully loaded
    * Game dj antichrisst - in movimento all'interno di un'area is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\savedgames\dj antichrisst - in movimento all'interno di un'area.scop' (3.330s)
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    * WARNING: player not logged in
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    compiling shader model_distort_2
    ! Unknown command:  dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 447954 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    * [win32]: free[134980 K], reserved[138340 K], committed[1823768 K]
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    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 12293 objects are successfully saved
    * Game dj antichrisst - in movimento all'interno di un'area.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\savedgames\dj antichrisst - in movimento all'interno di un'area.scop'
    compiling shader model_distort_0
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    compiling shader hud3d
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[40924 K], reserved[150272 K], committed[1905892 K]
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    * [x-ray]: economy: strings[27424 K], smem[10294 K]
    stack trace:
    
     
    [error][       8]    : Memoria insufficiente per eseguire il comando.

  16. #41
    Il Nonno
    Data Registrazione
    18-01-08
    Località
    Dream World
    Messaggi
    5,481

    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    nessuno ?

  17. #42
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    ...te lo fa sempre? Sempre o solo in quel punto? Hai provato a ricaricare...Non vedo un errore dovuto ad un crash del gioco aspetta Gr1ph00n magari ti saprà dire!


    Oppure togli momentaneamente la 'gamedata' delle modifiche e prova lo stesso salvataggio e vedi se ti ricrashia...


    La prossima volta non postare doppiando il post... abbi pazienza e aspetta
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 15-02-10 alle 14:49:17

  18. #43
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    pardon, e' la frenesia di passare piu tempo possibile nella zona

    EDIT: pero' dice memoria insufficente per eseguire il comando, che significa ? ho 4 gb di ram e 95 gb liberi sull'hdd
    Ultima modifica di Dj_AntIChriSSt; 15-02-10 alle 15:19:03

  19. #44
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    prova ad aumentare la memoria virtuale

  20. #45
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    Citazione Originariamente Scritto da PaZzZ Visualizza Messaggio
    prova ad aumentare la memoria virtuale
    ci ho gia pensato, l'ho portata a 8152 mb ma niente



    EDIT: aggiungo che non melo fa solo quando premo ESC alla segheria, ma melo ha fatto anche quando ho chiesto a un tipo nella skadovsk di accompagnarmi alla anomalia foresta d'acciaio, appena stava per salvare "in movimento all'interno dell'area" BOM desktop
    Ultima modifica di Dj_AntIChriSSt; 15-02-10 alle 18:14:58

  21. #46
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    Thumbs down Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    a me con win 7 64 parte solo in finestra, il fullscreen mi da uno schermo nero e obbligo di reset a mano.

    al primo avvio dopo l'installazione parte in una minifinestra ma con il fullscreen selezionato. togliendolo parte. rimettendolo schermo nero.

    ho un i7 920+ 4870, i catalyst 9.12 e ati tray tools.

    provato a: reinstallare, modificare a mano attivando il fullscreen i file ltx in documenti, disattivare/attivare il refresh e il vsync, lanciare come amministratore, disattivare il tray tools, niente. suggerimenti?

    edit: ok sono le dx 10. togliendo l'illuminazione dx 10 (messa di default) si risolve il problema. come faccio a usarla in fullscreen? la 4870 dovrebbe supportarle. dxdiag mi dice che ho le 11 installate.
    Ultima modifica di recs; 15-02-10 alle 19:05:49

  22. #47

    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Ah,ecco,qui forse va meglio,visto che ho scritto (credo),in un'altra parte del forum (non sono molto pratico).....

    ...Appena installato S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat.
    Provo a farlo partire e che appare ?
    X-RAI 1.6 Engine,ha smesso di funzionare.
    Chi sa cosa è successo?
    La mia configurazione :

    Windows 7
    Intel® Core(TM)2 Quad CPUQ9650 @ 3.00GHz3.00 GHz, 4,00 GB di RAM Sistema a 32 bit
    ASUS Radeon HD 5850 - PCI-Express 2.0Frequenza del processore725 MHz
    Interfaccia Memoria/Processore256-bit Memoria1 GB GDDR5 BusPCI-Express 2.0 x16
    Frequenza della memoria4000 MHz DirectX 3D HardwareDirectX 11 OpenGLOpenGL 3.1

    Chi sa qualcosa...?

  23. #48
    La Borga L'avatar di recs
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    hai provato a farlo partire da amministratore?

  24. #49

    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Citazione Originariamente Scritto da recs Visualizza Messaggio
    hai provato a farlo partire da amministratore?

    e come dovrei fare?

  25. #50

    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: Tutti i problemi prima/dopo l'installazione e segnalazi

    Citazione Originariamente Scritto da recs Visualizza Messaggio
    hai provato a farlo partire da amministratore?

    OK...FATTO.....GRAZIE...

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