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  1. #2176
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    In una casetta nelle campagne sperdute vicino a Pripyat
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    gią la cosa č pił positiva, ma ho un dubbio: giocandoci da soli ci si deve comunque "agganciare" ad un server?
    una specie di singleplayer online?
    Mi sa di si. Tutto viene salvato in server.
    Prendete con le pinze ciņ che dico: non ho visione oltre ciņ che faccio io, le news che circolano e i resoconti non ufficiali sul gruppo di sviluppo.
    Alcune sono pure supposizioni.

    @ticchi: no, non l'ho provata

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  2. #2177
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Sberla_ Visualizza Messaggio
    Mi sa di si. Tutto viene salvato in server.
    Prendete con le pinze ciņ che dico: non ho visione oltre ciņ che faccio io, le news che circolano e i resoconti non ufficiali sul gruppo di sviluppo.
    Alcune sono pure supposizioni.
    mmmmhhh... se č cosģ non ci giocherņ, comunque facci sapere come va lo sviluppo, magari č differente

  3. #2178
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Ho ripreso amk. Come mi diceva Raimbow cambiano alcune cose anche a Zaton

  4. #2179
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Sberla_ Visualizza Messaggio
    Solo SGM. Le altre mod sono russe e generalmente hanno qualitą bassa.
    Stanno uscendo perņ mod come Chernobyl Chronicles, In spite of death (mi pare si chiami cosi) che hanno una nuova storia.
    Sennņ c'č Ray of Hope (in cui sono coinvolto) che č in alpha e introduce il coop.

    Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
    c'č un video su FB di Ray of Rope in cui si fanno fuori i Bloodsucker a colpi di Kung fu! E' vera questa cosa?

  5. #2180
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da ticchi Visualizza Messaggio
    c'č un video su FB di Ray of Rope in cui si fanno fuori i Bloodsucker a colpi di Kung fu! E' vera questa cosa?
    ma cos'č, una parodia? ci sono anche i modelli di bruce lee e chuck norris?

  6. #2181
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    ma cos'č, una parodia? ci sono anche i modelli di bruce lee e chuck norris?
    Guarda. Digita su fb stalker ray of hope, č l'ultimo video postato.

    Ragazzi se volete un'esperienza nuova provate AMK per CoP, ringrazio Raimbowsniper di avermela suggerita, ci sono schemi nuovi, ora ho fatto un assalto epico ad una postazione di mercenari in uno schema mai visto. Cambiano poi i mutanti, ci sono i gatti ecc e te li trovi nelle locationz pił disparate. Veramente bella.
    Ora ho un problema, per raggiungere un box devo accovacciarmi ma non riesco a trovare il tasto (e abbassarsi non basta), nei controlli tastiera non vedo l'opzione, qualcuno sa quale č il tasto di default per l'accovacciata massima? .... ho risolto, il low crouch viene settato con il tasto corrispondente a "walk" non so per quale motivo
    Ultima modifica di ticchi; 05-10-15 alle 10:41:29

  7. #2182
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    non sono su failbuc

  8. #2183
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    non sono su failbuc
    https://www.facebook.com/rohmultipla...0688072607990/

  9. #2184
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    visto, ma per come i succhiasangue cadono gił al minimo tocco, non credo sia un filmato ingame

  10. #2185
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    visto, ma per come i succhiasangue cadono gił al minimo tocco, non credo sia un filmato ingame
    Spero perche sfioriamo il trash!

  11. #2186
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Una delle poche mod che vale la pena di aspettare... la gunslinger...



    guardate anche qua


  12. #2187
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    il pad č sostitutito dal pip-boy?

  13. #2188
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Ho iniziato la Slayer Mod per CoP, č enorme e cambiano completamente le missioni. Fin'ora niente male.

  14. #2189
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    in moddb non ho trovato nulla che spieghi cos'č lo slayer mod, potresti descriverlo?

  15. #2190
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da rainbow6_sniper Visualizza Messaggio
    guarda che AA2 di innovativo ha solo il DOVER usare il rilevatore per trovare reperti... Di armi sono quelle del vanilla...respawn di mutanti quelli tagliati non ne ho visti...mentre la oblivion ha l'aggiunta di un pņ di armi.... la CAZZUTISSIMA trasmutazione di manufatti (dai dai che ognuno di noi ha sempre voluto fare il chimico della zona)...e respawn di mutanti sia quelli del gioco non moddato che quelli tagliati...
    Ma l'hai provata? Dopo Misery non ti ci vedo proprio a far questa ...

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    in moddb non ho trovato nulla che spieghi cos'č lo slayer mod, potresti descriverlo?
    Č una mod russa enorme. Pił di 2 gb compressi in cui ci sono un sacco di mappe e nuove missioni. Da quello che ho visto fin'ora la storia č completamente diversa
    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    in moddb non ho trovato nulla che spieghi cos'č lo slayer mod, potresti descriverlo?
    Č una mod russa enorme. Pił di 2 gb compressi in cui ci sono un sacco di mappe e nuove missioni. Da quello che ho visto fin'ora la storia č completamente diversa
    Quin trovi scritto qualcosa. Per ora ti posso dire che merita ma sono all'inizio...
    http://www.moddb.com/mods/translatio...ish-all-in-one

    Ps: una cosa che gią mi ha galvanizzato... andando verso il ponte trovo gią una chimera pronta a farmi a pezzi (visto lo scarso equipaggiamento), allora la attiro verso la casa dei banditi e inizia un mega scontro con alcuni morti. E io faccio razzia eheh
    Ultima modifica di ticchi; 06-10-15 alle 17:11:39

  16. #2191
    Lo Zio
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    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    il pad č sostitutito dal pip-boy?
    non l'ho capita...

  17. #2192
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da rainbow6_sniper Visualizza Messaggio
    non l'ho capita...
    non sai cos'č il pip-boy?

  18. #2193
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    non sai cos'č il pip-boy?
    a dire la veritą il primo video non l'ho nemmeno finito di guardare...ho visto ora che ha sul braccio sinistro il "pda" stile fallout...

    pensavo che era una delle tue tante battute

  19. #2194
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Uscita una nuova mini mod, Ghost of the past:

    http://www.gsc-game.com/index.php?t=...18&offset=-120

  20. #2195
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Dopo il consiglio di Ticchi ho cominciato Sgm 2.1 , davvevo bella come mod sto ancora all'inizio ma sembra ben fatta

  21. #2196
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Mr_Shooter Visualizza Messaggio
    Dopo il consiglio di Ticchi ho cominciato Sgm 2.1 , davvevo bella come mod sto ancora all'inizio ma sembra ben fatta
    Bravo. E poi fatevi la slayer che č davvero ottima! Ogni tanto crasha ma ne vale la pena. Tutte missioni nuove

  22. #2197
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Sono arrivato ai laboratori dopo aver conquistato la Warheouse strapiena di banditi. Sarņ morto un centinaio di volte ma che gusto! Posso tranquillamente dire che questa mod č tra le migliori mai fatte, IA dei nemici pazzesca, sembrano umani. Se ti avvicini poi ti menano a sangue e ti rubano anche l'arma. Veramente una perla.

  23. #2198
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Finita la Slayer mod, consigliatissima (parecchi crash purtroppo), se la fate non fate il mio errore che non sono andato alle paludi e mi son saltato quindi delle missioni perché dopo la fine del gioco anche se ci si puņ tornare non c'č pił nulla da fare. Questo č l'ordine da seguire: Cordon, Garbage, Agroprom e tunnel e Marsh....

  24. #2199
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Ragazzi mi sono iscritto al forum gsc di stalker ma non riesco a postare. Qualcuno sa il perché?

    http://www.gsc-game.com/index.php?t=...&no_transl=3.8

  25. #2200
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    Predefinito Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

    Ieri ho finito la mod The way to prypiat di CoP, l'ho trovata nettamente inferiore alla slayer, il solo momento degno di nota č l'assalto finale a Prypiat. Per il resto č il solito prendi questo e quello molto snervante in quanto gli oggetti non sono segnati nelle mappe e a volte per uscire o entrare nelle zone devi prendere dei passaggi totalmente illogici. Buona la scelta di armi e tute ma non c'č un buon feedback nei combattimenti. La sconsiglio.

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