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Discussione: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!

  1. #201
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rAćU
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    Citazione Originariamente Scritto da manuŔ Visualizza Messaggio
    aggiornamento sul "pappone" di mod che sto cercando di mettere assieme

    ho messo i seguenti mod in quest'ordine:
    - high quality maps
    - nomi reali delle armi in italiano
    - better flashlight
    - sound overhaul
    - new wincester 1300 animation
    - ironsight
    - absolute nature texture pack
    - absolute structures texture pack

    provato a far partire ed ovviamente ha crashato

    guardando il log mi sono accorto che c'era qualcosa che non andava con il new wincester 1300 animation, forse qualcosa a che vedere con la sincronizzazione della mira dell'ironsight messo dopo, quindi ho reincollato il new wincester e provando a far partire pare che tutto funzioni... per il momento

    a risentirci per ulteriori, speriamo positivi, aggiornamenti

    Mhh!!! Anche secondo me sono il new wincester 1300 animation e il ironsight che non vanno tanto bene... prova a inserire tutto da capo e a invertire questi ultimi 2 come installazione

  2. #202
    Shogun Assoluto L'avatar di manuŔ
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rAćU Visualizza Messaggio
    Mhh!!! Anche secondo me sono il new wincester 1300 animation e il ironsight che non vanno tanto bene... prova a inserire tutto da capo e a invertire questi ultimi 2 come installazione
    esattamente: visto che l'ultimo che avevo messo era stato l'ironsight, ho riapplicato sul gamedata il new wincester e tutto Ŕ andato a posto

  3. #203
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rAćU
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    Bene... dimmi come va in termini di FPS e anche se ti piacciono in termini di resa visiva della Zona da default a "con l'applicazioni degli absolute texture packs


    Beh! Voglio dire da qui si vede e come la differenza:


    Spoiler:
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 14-04-10 alle 22:03:33

  4. #204
    L'Onesto L'avatar di brixia91
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    riciao a tutti raga..mi Ŕ venuto in mente di riprovare sto gioco..ma vedo che state facendo 1 nuovo megamod...aspettero' voi allora xD
    P.S. non Ŕ che ce' la possibilitÓ di mettere anke il mod misty ? xD fa molta atmosfera quel mod ^^
    Ultima modifica di brixia91; 14-04-10 alle 21:58:48

  5. #205
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    Citazione Originariamente Scritto da brixia91 Visualizza Messaggio
    riciao a tutti raga..mi Ŕ venuto in mente di riprovare sto gioco..ma vedo che state facendo 1 nuovo megamod...aspettero' voi allora xD
    P.S. non Ŕ che ce' la possibilitÓ di mettere anke il mod misty ? xD fa molta atmosfera quel mod ^^


    Beh! Non Ŕ che lo stiamo facendo noi... stiamo aspettando che il Redux, sicuramente ti riferisci a quello... arrivi ad una versione buona per essere poi localizzato completamente da noi in italiano

  6. #206
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Segnalazione nuova Modifica in sviluppo!

    Ho letto nel forum dei GSC, nella sezione dedicata alle discussioni sulle modifiche che Cromm Cruac, autore/modder dei pacchetti "Absolute Nature Texture Pack" e dei vari "AtmosFear" sta preparando un bellissimo e completo "pacchetto retexture AUTUNNALE" per Call of Pripyat; ecco un paio di immagini esclusive; appena lo posteranno lo segnaler˛ nel DATABASE:


    http://img100.imageshack.us/img100/8...novautumn1.jpg

    http://img519.imageshack.us/img519/1...novautumn2.jpg

    Ecco altre immagini, Cromm Cruac fa sapere che stÓ ultimando la nuova modifica "Absolute Autumn Texture Pack"; appena sarÓ disponibile come sempre sarete i primi in Italia a saperlo e a poterlo scaricare

    Ora godetevi le immagini dedicate ai tre territori di Call of Pripyat "autunnali" veramente notevoli:


    http://img522.imageshack.us/img522/9...umnzaton1a.jpg

    http://img140.imageshack.us/img140/1...njupiter1a.jpg

    http://img442.imageshack.us/img442/3...npripyat1a.jpg

    http://img97.imageshack.us/img97/358...npripyat2a.jpg

    http://img89.imageshack.us/img89/789...npripyat3a.jpg

  7. #207
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    Aggiornamento Modifica!

    Ho aggiunto la Patch versione 1.31 dedicata all'Atmosfear versione 1.3, ora Ŕ presente nel Database nel post dedicato alla modifica; la descrizione dopo tutti i precedenti LOG e il download dopo quello della modifica principale.

    Descrizione Versione Patch 1.31

    Questa Ŕ una Patch per AtmosFear versione 1.3 che risolve un bug di caricamento del ciclo atmosferico.
    Quando nella versione 1.3 avviene un cambiamento atmosferico e si salva la partita questo viene registrato male. Dopo aver caricato infatti ci si troverÓ davanti ad un clima completamente differente (per esempio si passa dal cielo sereno alla tempesta).

    Nota Bene: in ogni caso, non Ŕ affidabile al 100% a causa delle limitazioni del motore xRay.
    Per esempio, se salvate il gioco alle 10.01 durante il passaggio da cielo sereno a nuovoloso, ricaricando il cielo sarÓ completamente nascosto dalle nubi. Ci˛ Ŕ dovuto al fatto che dopo aver caricato il motore xRay imposta lo stesso periodo atmosferico sia per l'ora appena passata che per quella che segue.


    Download Patch:

    Patch versione 1.31 per l'AtmosFear di Call of Pripyat versione 1.3 (AGGIORNATA 21/04/10) 4.01 Kb

    Nota Bene: la Patch versione 1.31 va installata anche se avete giÓ installato sull'Atmosfear tutti gli OPZIONALI disponibili della modifica.


    AtmosFear per S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat per la v.1.6.02 (1.3)
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 21-04-10 alle 00:44:58

  8. #208
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    Aggiornamento Modifica!

    Una modifica Ŕ stata aggiornata nel Database (ora potremo scegliere tre stagioni - primavera, estate o autunno); sicuramente Ŕ in sviluppo anche la versione invernale:

    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Absolute Nature Texture Pack per la v.1.6.02 (1.1)

  9. #209
    Shogun Assoluto L'avatar di manuŔ
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    a me servirebbe un mod per limitare la pioggia: praticamente i 4/5 del tempo di gioco piove

  10. #210

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    Citazione Originariamente Scritto da manuŔ Visualizza Messaggio
    a me servirebbe un mod per limitare la pioggia: praticamente i 4/5 del tempo di gioco piove
    con l'ultima versione di AtmosFear trovi un pannello opzioni che si lancia da un exe dentro la cartella gamedata che Ŕ fatto proprio per decidere se avere tempo prevalentemente sereno o brutto.........Ŕ la soluzione al tuo problema ^^

  11. #211
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    Citazione Originariamente Scritto da manuŔ Visualizza Messaggio
    a me servirebbe un mod per limitare la pioggia: praticamente i 4/5 del tempo di gioco piove
    E' giusto... nella Zona o piove o nevica, quindi acquista un bel impermeabile da bandito cosi non hai problemi... e butta quella tuta da Duty

  12. #212
    Shogun Assoluto L'avatar di manuŔ
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    Citazione Originariamente Scritto da mauishark Visualizza Messaggio
    con l'ultima versione di AtmosFear trovi un pannello opzioni che si lancia da un exe dentro la cartella gamedata che Ŕ fatto proprio per decidere se avere tempo prevalentemente sereno o brutto.........Ŕ la soluzione al tuo problema ^^
    uhm... non vorrei che si rivelasse troppo pesante per il mio pc
    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    E' giusto... nella Zona o piove o nevica, quindi acquista un bel impermeabile da bandito cosi non hai problemi... e butta quella tuta da Duty
    ecco perchŔ i monolith stanno sempre rintanati come topi negli scantinati ad adorare cumuli di spazzatura
    Ultima modifica di manuŔ; 22-04-10 alle 11:58:23

  13. #213
    Lo Zio L'avatar di Malcador
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    Salve ragazzi
    spero di scrivere nella sezione giusta, mi sto decidendo a prendere Call of Pripyat e vorrei sapere quanto peso hanno sulle prestazioni i mod per il miglioramento della grafica

  14. #214
    Lo Zio
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    Una cosina ma modificare per i ragazzi del mod fix...

    Missione di snag della valigetta, si quella del contenitore nell'auto sprofondata nel terreno. Parlando con lui dice che ha i brividi vedendo gli snork e in effetti ci sono gli snork in quelle grotte, per˛ nel pad quando leggiamo le informazioni della missione c'Ŕ scritto che lui ha paura di scendere perchŔ ci sono degli pseudocani lÓ sotto

  15. #215
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    Citazione Originariamente Scritto da Maldrath Visualizza Messaggio
    Salve ragazzi
    spero di scrivere nella sezione giusta, mi sto decidendo a prendere Call of Pripyat e vorrei sapere quanto peso hanno sulle prestazioni i mod per il miglioramento della grafica
    Mah! Prima di tutto postaci i componenti che hai: VGA, CPU e RAM, poi posso dirti che le modifiche retexture come i pacchetti "Absolute" e "AtmosFear" piu o meno il 20% - 30% delle prestazioni, invece il "4Aces" fino al 60%





    Citazione Originariamente Scritto da rainbow6_sniper Visualizza Messaggio
    Una cosina ma modificare per i ragazzi del mod fix...

    Missione di snag della valigetta, si quella del contenitore nell'auto sprofondata nel terreno. Parlando con lui dice che ha i brividi vedendo gli snork e in effetti ci sono gli snork in quelle grotte, per˛ nel pad quando leggiamo le informazioni della missione c'Ŕ scritto che lui ha paura di scendere perchŔ ci sono degli pseudocani lÓ sotto
    Okey, segnata... appena ne avr˛ raccolto un bel po faremo una modifica fix amatoriale italiana e la poster˛ nel DATABASE!
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 22-04-10 alle 16:30:26

  16. #216
    Lo Zio L'avatar di Malcador
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    Allora io ho un AMD athlon 64 X2 Dual Core 4400+ 2.30 GHz con al momento 2 giga di ram che presto porter˛ a 4 e una geforce 8800 gts.
    Come sistema operativo ho 7 professional 64bit.

  17. #217
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    Citazione Originariamente Scritto da Maldrath Visualizza Messaggio
    Allora io ho un AMD athlon 64 X2 Dual Core 4400+ 2.30 GHz con al momento 2 giga di ram che presto porter˛ a 4 e una geforce 8800 gts.
    Come sistema operativo ho 7 professional 64bit.
    Mhhh!!! I primi che ti ho elencato okey... ma il 4Aces ti metterebbe alla frusta il tutto... magari quando avrai 4 giga di RAM ancora ancora...

    CioŔ capiscimi, inutile mettere queste modifiche retexture se poi devi abbassare i dettagli... ovviamente questýultime si inseriscono per pomparlo o migliorarlo ancora di piu

  18. #218
    Lo Zio L'avatar di Malcador
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    Si certo capisco
    anche se non mi aspettavo fossero cosi pesanti

  19. #219
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    Comunque provali, smanetta con i settaggi e vedi... se la resa Ŕ migliore del vanilla con le giuste prestazioni tanto meglio

  20. #220
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  21. #221
    Lo Zio
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    Altre due piccole segnalazioni

    Mappa Zaton: parlando con vari stalker fanno riferimento all'anomalia zanna (Ŕ in pratica l'anomalia artiglio).

    Mappa jupiter: Anomalia Plavni Ŕ in pratica l'anomalia Fen. (solo che sulla mappa non viene elencato.

  22. #222
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    Bene, bene... rainbow6, raccoglili anche tu in un documento queste segnalazioni cosi appena decidiamo facciamo un bel FIX assieme

  23. #223
    Lo Zio
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    Mi fÓ piacere esserVi d'aiuto. ero un p˛ timoroso a scriverle queste modifiche, che magari pensano ah˛ ma che stÓ a fÓ questo?

    Cavolo, dovevo fare il beta tester dei videogames....

  24. #224

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    domandina per chi li ha provati:

    quali MOD grafici posso utilizzare in contemporanea ad AtmosFear HD (ultima versione1.31) in modo da non avere conflitti?


    vi chiedo questo perchŔ domenica sera se tutto va bene il nuovo PC Ŕ pronto e voglio mettere a dura prova il crossfire di HD5850

    AtmosFear mi Ŕ piaciuto moltissimo, ma ero anche interessato alle mod che avete illustaro quý nel forum come:

    Absolute Nature Texture
    Absolute Structures Texture
    Absolute Scopes Texture

    e quelle meno importanti per me di cui potrei non sentire la mancanza:

    Hight Quality Maps
    Better Flashlight
    4Aces

    diciamo che mi interessa tutto ci˛ che migliora dal punto di vista grafico senza toccare suoni o calibrazioni del gameplay

  25. #225
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    mau, l'hai MSN? Cosi te lo spiego per bene come combinare le modifiche del database?

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