LEGGERE CON ATTENZIONE!
Questa guida ha lo scopo di spiegare le basi del multiplayer della Zona. La modalità multiplayer di S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat è semplice ed intuitiva, quindi, a prescindere da questa guida, troverete semplice accedere al gioco, e giocare.
Elencherò di seguito una serie di punti per spiegarvi come accedere al multiplayer:
1) Questa volta, a differenza di Shadow Of Chernobyl, e Clear Sky, per accedere al multiplyer E' NECESSARIO AVERE UN ACCOUNT SU GAMESPY.
Gamespy è un programmino molto simile a Xfire. Non è indispensabile usarlo mentre si gioca (anzi, non lo useremo mai), ma è indispensabile avere un'account su di esso, perchè quando si tenta di accedere al multiplayer di Call Of Pripyat, appare una schermata in cui inserire i dati di GameSpy:
Nel DETTAGLIO: http://img3.imageshack.us/img3/7639/...200626main.jpg
Come installare Gamespy:
L'istallazione di Gamespy si trova nello stesso DVD con cui si installa Call Of Pripyat. Infatti prima o dopo aver installato il gioco, vi viene chiesto se installarlo. Se lo avete installato subito bene, altrimenti dovremmo installarlo manualmente, così:
• inserire il DVD di Call Of Pripyat, e andare su "Risorse del computer".
• Cliccare col tasto destro del mouse sull'icona del DVD di S.T.A.L.K.E.R., e poi su "Apri".
• Aprire la cartella "RedisT", e in questa aprire la cartella "Gamespy".
• Nella cartella "Gamespy", ci dovrebbe essere un'unico file: "ComradeSetup". Avviatelo ed installate Gamespy.
Una volta installato, avviate Gamespy, e vi troverete davanti a questo simpatico programmino:
Come noterete, immediatamente sotto alla casella dove bisogna inserire il nick (nel mio caso Randy_The_Stalker), c'è una breve scritta cliccabile: "Logon Help". Cliccateci. Vi si aprirà una pagina sul browser, nella quale inserirete i vostri dati (come un qualsiasi account), per creare quest'ultimo. Vi arriverà la solita e-mail col link da cliccare per attivare l'account, e sarete pronti per accedere al multiplayer di Call Of Pripyat.
2) Una volta effettuato il Login con l'account di GameSpy, vi ritroverete davanti a questa schermata:
Nel DETTAGLIO: http://img715.imageshack.us/img715/5...191104main.jpg
Non penso di dovermi dilungare a spiegare cosa sia il ping, e neppure specificare che per entrare in un server, è NECESSARIO avere il gioco originale e patchato alla stessa versione di quel server (vedi colonna "versione" nella finestra dei server).
Per quanto riguarda le mappe e i tipi di partita, seguirà, in questa guida, un elenco con relative descrizioni, sia delle mappe che delle modalità di gioco.
Delle brevi considerazioni vanno fatte sui pulsanti che si trovano sopra la finestra dei server:
CLIENT: mostra la schermata dei server. Quella nell'immagine da me postato sopra, per intenderci.
SERVER - OPZIONI: questi 2 pulsanti sono separati, ma servono allo stesso scopo. Quando si vuol creare un server, nel pulsante SERVER imposteremo nome, tipo di gioco, limitazioni, ecc... del server, mentre nel pulsante OPZIONI si agisce sui parametri più specifici del server che si vuole creare (durata anomalie, durata partita, ecc...)
FILMATI: questa è una nuova funzione. Permette di catalogare i filmati che si fanno in game.
PROFILO: questa funzione invece mostra le nostre statistiche di gioco (uccisioni, headshot, ecc...) e i bonus ricevuti in multiplayer.
FILTRI: l'ultima cosa da notare, sono i filtri. Sono facilmente individuabili immediatamente a destra della finestra dei server. I filtri servono per "sfoltire" la lista dei server, di alcuni server stessi. per esempio se intendiamo eliminare dalla lista i server vuoti, dovremmo "spengere" il quadratino giallo a fianco della voce "Vuoti". Io vi consiglio di non spengere nessuna voce. Non utilizzare i filtri è meglio, perchè almeno avrete sempre disponibili TUTTI i server possibili (anche quelli apparentemente inutili).
3) Una volta entrati in-game, vi ritroverete davanti una schermata da cui scegliere la squadra con cui giocare. Le squadre sono SEMPRE e SOLO "Freedom" e "Mercenari". A livello di gameplay non c'è differenza. L'unica differenza, lo fa il tipo di armi a cui potrete accedere joinando una fazione anzichè un'altra. Le armi dei Freedom sono tutte quelle sovietiche o comunque non occidentali, mentre quelle dei Mercenari tutte le altre( occidentali ecc...)
Una volta scelta la fazione, dovrete scegliere lo "skin" del vostro personaggio. Lo skin NON HA ALCUNA RIPERCUSSIONE SUL GAMEPLAY, è solo una cosa "decorativa" del vostro personaggio. Per tanto, tutte le volte che giocate potrete scegliere quello che vi pare. Ci sono moltissimi skin da scegliere sia per i Freedom sia per i Mercenari.
Come ultimo passo potete aprire (premendo B) il menù delle armi (menù accessibile anche in seguito ogni volta che si muore), da cui selezionare le armi/accessori/medicinali con cui entrare in gioco. All'inzio ci sarà pochissima roba sbloccata. La maggior parte dell'arsenale, verrà sbloccata durante il gioco, man mano che si sale di livello. Per prendere un'arma, ovviamente abbiamo bisogno di rubli. I rubli si fanno in- game, uccidendo i nemici (300 rubli a uccisione + 50 se c'è il colpo alla testa).
Ora siete pronti per giocare. E per morire sopratutto.
ELENCO E DESCRIZIONE DELLE MODALITA' DI GIOCO:
DM (Death match): classica modalità "tutti contro tutti". C'è poco da aggiungere.
TDM (Team Death Match): il Classico Death-match, ma a squadre. Le squadre (come suddetto) sono Mercenari (BLU) e Freedom(VERDI). Ogni squadra ha un'area nella mappa dove avviene il "respawn" (dopo che si è morti). Queste aree sono vaste, non delimitate da elementi VISIBILI, e normalmente sono ai bordi della mappa (ovviamente ai bordi opposti).
CTA (Capture The Artifact): come tutti gli fps che si rispettano, anche S.T.A.L.K.E.R .ha il suo "capture the flag". Solo che ovviamente al posto della bandiera, c'è un'artefatto. Ovviamente è una modalità a squadre.
AH (Artifact Haunt): altra modalità a squadre. I 2 team si contendono diversi artefatti sparsi nella mappa. La squadra che recupera più artefatti vince. Inutile dire che il recupero di tali artefatti è ostacolato dagli avversari e dalle anomalie sparse in giro.
ELENCO DELLE MAPPE:
Fabbrica di Agroprom: si tratta del gruppo di edifici adibito a base degli Stalker in Clear Sky.
Nel DETTAGLIO: http://img534.imageshack.us/img534/1...caagroprom.jpg
Stazione dei veicoli: è il posteggio dei camion presente in Shadow Of Chernobyl al Cordon, un pò allargato e con qualche edificio in più.
Nel DETTAGLIO: http://img268.imageshack.us/img268/9...deiveicoli.jpg
Stazione dei veicoli (2): un'altra stazione dei veicoli, anche se il nome della mappa in origine era "magazzino". E' uno scorcio di Pripyat in Shadow Of Chernobyl.
Nel DETTAGLIO: http://img42.imageshack.us/img42/671...eiveicoli2.jpg
Piscina: territorio che non ha corrispondenze in nessuno dei capitoli della Saga.
Nel DETTAGLIO: http://img27.imageshack.us/img27/5204/piscinaon.jpg
Valle Oscura: si chiama così, ma è molto differente dalla "valle oscura" visitata nel single-player di Shadow Of Chernobyl e Clear Sky.
Nel DETTAGLIO: http://img693.imageshack.us/img693/588/valleoscura.jpg
Fabbrica di Yantar: è la fabbrica di Yantar, cosi come la si gioca in Shadow Of Chernobyl e Clear Sky.
Nel DETTAGLIO: http://img13.imageshack.us/img13/511...cadiyantar.jpg
Continua...