Tra i titoloni cosiddetti "tripla A" e il buon vecchio solitario di Windows esiste tutta una serie di videogame che, senza aver la pretesa di assorbire e/o rapire il giocatore per intere settimane con chissà quali trame e idee, si pongono l'obiettivo specifico di "intrattenere" con un gameplay semplice, poco complicato e piuttosto veloce da assimilare. Una sorta di fast food videoludico fatto di riedizioni (una volta si sarebbe detto "cloni") di vecchi classici, schemi collaudati riproposti sotto una nuova veste, o alcuni - più rari - concept originali e intriganti. Mi vengono in mente, solo per citarne alcuni, Hamsterball e Ballance, ma anche RocketMania o Bookworm; e sono certo che potreste aggiungerne parecchi altri all'elenco senza troppo sforzo. Sono giochi che costano poco, mediamente una quindicina di dollari, esiste sempre un demo da provare con un po' di livelli, e hanno il pregio di riuscire ad unire la praticità di un passatempo senza troppo impegno come il summenzionato solitario ad una veste grafica un po' meno essenziale. Certamente non gli si deve chiedere di regalare esperienze come DooM 3 o Deus Ex 2, e del resto non è quello che ci si aspetta. Personalmente li trovo ottimi "diversivi" che meriterebbero più attenzione (e successo commerciale) anche dalle nostre parti, dove ho l'impressione che siano un po' troppo snobbati, anche da noi. E voi?