+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 93 PrimaPrima 1234513 ... UltimaUltima
Risultati da 51 a 75 di 2312
  1. #51
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
    Data Registrazione
    13-03-04
    Località
    Bologna
    Messaggi
    21,591

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Meraviglioso


    Questo invece è un bel video serio di presentazione:

    http://www.gametrailers.com/video/e3...ation-v/700851

  2. #52
    Banned
    Data Registrazione
    27-12-09
    Messaggi
    4,120

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Oddio Beato m'hai fatto morì

    Ma è Sid il janitor, mi pare!

    Niente più turni! Niente più turni!

  3. #53
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Presentata la Collectors Edition

    This is the $100 Civilization V Special Edition


    9:30 AM - July 16, 2010 by Marcus Yam - source: Tom's Hardware US


    Are you a collector of Civilization games? If so, then this may be for you.

    Are you a Civ fan? Then you might be up for spending some extra coin on Sid Meier’s Civilization V Special Edition, which will have all the Civ goodness of the regular version, plus:
    ° 5 metal figurines based on units from Civilization V and manufactured by Reaper Miniatures
    ° 2 disc CD soundtrack of game score selections
    ° DVD "Behind the Scenes at Firaxis on Civilization V"
    ° 176 page hardcover art book
    The price? $99.99, and it comes out on September 21.
    http://www.tomshardware.com/news/civ...ion,10884.html

  4. #54
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Ma roba concreta ne è uscita? Intendo nuovi video, dettagli,...

  5. #55
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    I maggiori siti hanno già tutti, chi più chi meno, pubblicato un hands on...

    Comunque come facevano notare, essendo le miniature delle unità presenti in gioco, tra i tech future ci saranno i mech.

  6. #56
    Shogun Assoluto
    Data Registrazione
    20-09-09
    Località
    Vicino Firenze
    Messaggi
    29,793

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    *-* la voglio

  7. #57
    La Borga L'avatar di el_demo
    Data Registrazione
    02-03-07
    Messaggi
    11,099

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Ben_Weasel Visualizza Messaggio
    [...] tra i tech future ci saranno i mech.
    in b4 moschettiere che abbatte mech

  8. #58
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da el_demo Visualizza Messaggio
    in b4 moschettiere che abbatte mech

  9. #59
    Shogun Assoluto
    Data Registrazione
    20-09-09
    Località
    Vicino Firenze
    Messaggi
    29,793

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Speriamo di No

  10. #60
    Shogun Assoluto
    Data Registrazione
    20-09-09
    Località
    Vicino Firenze
    Messaggi
    29,793

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Speriamo di no

  11. #61
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Beh, si spera che certe "inesattezze" (chiamiamole così) siano ormai state risolte. Devo dire che già nel 4 l'esito di certi scontri finiva esattamente come le previsioni, e raramente un'unità obsoleta vinceva contro una più moderna.

  12. #62
    Banned
    Data Registrazione
    15-07-10
    Località
    Cusano Milanino
    Messaggi
    2,041

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Ben_Weasel Visualizza Messaggio
    Beh, si spera che certe "inesattezze" (chiamiamole così) siano ormai state risolte. Devo dire che già nel 4 l'esito di certi scontri finiva esattamente come le previsioni, e raramente un'unità obsoleta vinceva contro una più moderna.
    Ciao. Scusa se te lo dico ma ti stai portando una sfiga pazzesca
    Sicuro che alla prossima partita arrivi ad un turno dal finire la cappella sistina, ti esce dalla nebbia uno sbarbaro con clava, e in un amen ti abbatte il picchiere superaddestrato e ti distrugge duemila anni di miglioramenti della capitale

  13. #63
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Ater Rubor Visualizza Messaggio
    Ciao. Scusa se te lo dico ma ti stai portando una sfiga pazzesca
    Sicuro che alla prossima partita arrivi ad un turno dal finire la cappella sistina, ti esce dalla nebbia uno sbarbaro con clava, e in un amen ti abbatte il picchiere superaddestrato e ti distrugge duemila anni di miglioramenti della capitale
    Ciao e benvenuto.

    Voglio credere che ormai un simile errore ce l'abbiano come Motivational sulle pareti degli uffici in Firaxis: "A BARBARIAN WITH CLUB WILL NEVER EVER WIN AGAINST A LATER UNIT". Spero eh.

  14. #64
    Banned
    Data Registrazione
    27-12-09
    Messaggi
    4,120

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    IMHO sulla questione inesattezze solo i mod hanno messo una pezza a Civilization, giocando vanilla proprio ieri ho perso 6 unità di cavalieri contro 3 arcieri e 2 guerrieri con mazza in collina. la collina da un bonus, ma non tale da permettere di sconfiggere un cavaliere a nessuna delle due unità in questione, nenache fortificate. Purtroppo questi errori sono all'ordine del giorno in Civ IV e non sarebbero una delle maggiori lamentele della palyerbase (oltre al fatto che l'IA faccia pena, soprattutto sotto l'aspetto diplomatico e che il computer rubi assolutamente ai livelli alti con boost di vario tipo, invece di incrementare le capacità logiche dell'IA) non fosse vero.

    Nessuno si lamenta di un carro abbattuto da un arciere ma di come la differenza di 2-3 punti (compresi bonus) venga ridotta o ribaltata dal valore aggiunto casuale (dicesi tiro di dado in altra sede) che alle volte affossa ogni strategia basata sul calcolo delle forze (insomma un cattivo modo per riprodurre effetti casuali).
    Ultima modifica di Zeppeli; 05-08-10 alle 09:35:04

  15. #65
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    http://uk.pc.ign.com/dor/objects/621...=80f15qfr60f2l

    Ammetto che dopo aver visto sto video mi sta salendo una scimmia incredibile

  16. #66
    Banned
    Data Registrazione
    27-12-09
    Messaggi
    4,120

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    IMHO Sembra un altro gioco, la cosa è positiva se da un lato si guarda all'evoluzione, ma dall'altro non vorre si concedesse troppo a degli aspetti più mainstream, pr rendere il tutto molto alla portata dei bimbiminkia...
    Non ci sono le pile, ma non hanno rimesso gli eserciti di call to power. Un'unità per esagono mi sembra molto limitante nelle possibilità strategiche... Puzzicchia come cosa, anche gli alberelli delle abilità che ho visto, vedremo...

  17. #67
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Ben_Weasel Visualizza Messaggio
    http://uk.pc.ign.com/dor/objects/621...=80f15qfr60f2l

    Ammetto che dopo aver visto sto video mi sta salendo una scimmia incredibile
    Si trova sul tubo? Da lì riuscirei a vederlo...

  18. #68
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Ehh bella domanda, non saprei. Provo a vedere.

  19. #69
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale


  20. #70
    Il Puppies L'avatar di lutherBalin
    Data Registrazione
    20-04-06
    Località
    roma
    Messaggi
    430

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    ok...ora fatemi male..requisiti minimi? qualcuno sa qualcosa?

  21. #71
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Trovato questo, sottolineo e risottolineo che sono PRESUNTI

    Civilization V
    PREDICTED System Requirements* GD Hardware Rating Diff Intel Processor- Core 2 Duo E6700 2.66GHz Login to compare your CPU AMD Processor- Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ Nvidia Graphics Card- Geforce 8800 GTS Login to compare your GFX Card ATI Graphics Card- Radeon HD 3800 series RAM Memory- 2 GB
    Hard Disk Space- 9 GB
    Direct X- 9

  22. #72
    Il Puppies
    Data Registrazione
    04-11-03
    Messaggi
    702

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Io spero che tra le migliorie ce ne siano due per me fondamentali: la già citata diplomazia e gli script di generazione delle mappe, di modo da far partire le civiltà un pò equidistanti e non su isolotti sperduti nel nulla

  23. #73
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Ben_Weasel Visualizza Messaggio
    Va che bravo che sono
    Grazie, io nn l'avevo trovato

  24. #74
    Il Puppies L'avatar di lutherBalin
    Data Registrazione
    20-04-06
    Località
    roma
    Messaggi
    430

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Ben_Weasel Visualizza Messaggio
    Trovato questo, sottolineo e risottolineo che sono PRESUNTI
    notizie non incoraggianti...continuo a sperare in qualcosa di meno...

  25. #75
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
    Data Registrazione
    20-11-07
    Località
    Sucate (Via G.D. Puppa)
    Messaggi
    27,825

    Predefinito Riferimento: [ Civilization V ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da robbocroft Visualizza Messaggio
    Io spero che tra le migliorie ce ne siano due per me fondamentali: la già citata diplomazia e gli script di generazione delle mappe, di modo da far partire le civiltà un pò equidistanti e non su isolotti sperduti nel nulla
    Scarica il mod Rise of Manking e prova la (tipologia di) mappa Big_and_Small: io l'ho trovata molto soddisfacente a livello di equidistanza tra civiltà, distribuzione risorse, e buoni isoloni da scoprire una volta che la caravella è disponibile.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 93 PrimaPrima 1234513 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato