provato oggi,è proprio una busta di piscio sto gioco.
Have fun bicio.
provato oggi,è proprio una busta di piscio sto gioco.
Have fun bicio.
bè io ho detto che a me in multi diverte. Ma solo questo
non c'è demo ne penso ci sarà visto che il gioco richiede la connessione costante ai server
Ah ecco mi sembrava :-)
Il terribile drm di EA è appena crollato.
Complimenti per i soldi buttati e per il sangue fatto sputare ai giocatori onesti.
Hanno disabilitato la protezione? o è solo uscito un crack?
ho appena beccato un bug che permette di allontanare la visuale all'infinito stile supreme commander Il problema è che man mano che allontani troppo scompare una parte superiore dell'area di gioco fino a non vedere niente
Ieri ho finito la campagna con i Gdi e devo confessare che non mi ha lasciato niente..Parlo delle missioni, non della trama..Boh, sono volate via nella totale indifferenza senza che quasi me ne ricordi nemmeno una..Non dico che siano state noiose, però sono state, come dire, banali, scontate, liscie come l'olio.
Ora vedrò di finirlo con i Nod ma penso che anche le loro missioni voleranno via senza lasciare traccia nei miei ricordi
tutto questo mi intristisce parecchio
ho installato la beta, giocando 5 partite, constatato che il gioco fa cagare e disinstallato seduta stante
bello comunque.
sta serie è un fail incarnato
Calma, la serie non è solo questo nefasto ultimo capitolo eh
Ho detto "questo" non "tutte" le serie
non sa la differenza tra serie e capitoli
serie C&c
capitolo: tiberium wars
Ma cos'hanno fatto
Perchè rovinare la Tiberium saga, perchè
(reazione dopo 5 min di skirmish )
perchè l'ho ordinato da zavvi non potevate avvertirmi?
Il cyborg commando quando diventa veterano è una cosa impossibile Ruba veicoli a destra e a manca e non lo ferma nessuno
Io Le ho apprezzate le ultime missioni soprattutto perche non eran tanto facili tra IA alleata demente e sistema di gioco difficile nel 1Vs tutti (sono arrivato pure a stare come difensore andando un po a tappe e costruendo subito difese)Ieri ho finito la campagna con i Gdi e devo confessare che non mi ha lasciato niente..Parlo delle missioni, non della trama..Boh, sono volate via nella totale indifferenza senza che quasi me ne ricordi nemmeno una..Non dico che siano state noiose, però sono state, come dire, banali, scontate, liscie come l'olio.
Ora vedrò di finirlo con i Nod ma penso che anche le loro missioni voleranno via senza lasciare traccia nei miei ricordi
tutto questo mi intristisce parecchio
Inine l'ultima missione NOD che è stata fatta apposta per renderti la vita un inferno percheSpoiler:il bombardiere l'ho dovuto far cadere giu in 20 minuti tramite apc pieni di omini AA e ingegneri che ronzavano attorno perché bishottava ogni cosa compreso l'MCV per poco
Pero le missioni servono dato che alla fine ti ritrovi,a livello normale, con quasi tutto sbloccato e quel poco che ti resta ti fa da stimolo ,seppur per poco secondo me, per il gioco online.
Sul fatto che abbiano piratato il gioco è segno che questo loro sistema che ti costringe a stare su internet col tuo account fa acqua dappertutto.
Unica fregatura che non potresti avere salvataggi ed esperienze trasferibili
Uhm...dopo l'iniziale sconforto, ho provato a dimenticare che fosse un capitolo di C&C e preso confidenza col sistema di gioco.
Devo dire che non mi è sembrato così pessimo come a un primo impatto...ho fatto diversi skirmish e m'è venuta voglia di farne altri, fosse anche solo per sbloccare tutte le unità.
Diciamo che considerandolo alla stregua di un megamod per Warhammer 40k può avere il suo perchè, anche se mi sembra che le unità abbiano drammatici problemi di pathfinding e facciano fatica a recepire gli ordini.
Il problema "vero" è che non sembra C&C: niente strutture (a parte i bunker per la Difesa), niente campi di Tiberium, solo Crawler e questi anonimi punti di controllo...la divisione in classi poi è troppo limitante (es: velivoli solo al supporto), ancorchè sensata in multi.
In effetti col vecchio sistema sarebbe stato difficile ribaltare una situazione di inferiorità numerica, mentre con questo, in caso di distruzione del Crawler, si può cambiare classe e ribaltare una situazione che sembrava persa (successo in 1 vs 1, cambiando da supporto a difesa ho recuperato e vinto)
Ma per me C&C è sempre stato solo single
Per fare esperimenti del genere potevano fare, che ne so, un Generals 2...
Il problema "vero" è che non sembra C&C: niente strutture (a parte i bunker per la Difesa), niente campi di Tiberium, solo Crawler e questi anonimi punti di controllo...la divisione in classi poi è troppo limitante (es: velivoli solo al supporto), ancorchè sensata in multi.
In effetti col vecchio sistema sarebbe stato difficile ribaltare una situazione di inferiorità numerica, mentre con questo, in caso di distruzione del Crawler, si può cambiare classe e ribaltare una situazione che sembrava persa (successo in 1 vs 1, cambiando da supporto a difesa ho recuperato e vinto)
Ma per me C&C è sempre stato solo single
Per fare esperimenti del genere potevano fare, che ne so, un Generals 2...
Per me hanno fatto bene a dividere le tipologie di unita per sfruttare ed invogliare al massimo le classi.
Se avessero fatto un mix (Anche se fosse stato proporzionale) secondo me la scelta della classa sarebbe stata superflua.
Solo che sto vedendo come in questo gioco ci volesse qualche patch perche in pratica la massa vince su tutto (Stamane non riuscivo a tenere testa col team nabbo che avevo ad un mass di giocatori SUPPORTER) e certe unita come gli omini lanciafiamme sembrano immortali