Originariamente Scritto da
levo10
Mmm..credo che possiamo stare tranquilli non ripeteranno
certi (
) errori di oblivion. Fallout 3 e New Vegas hanno mostrato come le trame e sottotrame e quest siano state più studiate e avvincenti, non che ci volesse molto ma New Vegas da quel poco che ho giocato sembra veramente ben caratterizzato, un mondo decisamente più vivo.
Però mi piacerebbe affrontare un gioco un pelino più difficile di Oblivion e Fallout 3, ecco una cosa intelligente l'hanno fatta in New Vegas (la modalità sopravvivenza o come cavolo si chiama è impegnativa) e questo fa ben sperare.
Inoltre (spero non siano desideri utopici) mi piacerebbe rivedessero il sistema di combattimento, solo per fare qualche esempio:
-se con un arco composito colpisco sul petto un poveraccio, e questo non si chiama boromir, come minimo mi deve stramazzare a terra mezzo morto.
-se il suddetto poveraccio indossa una corazza di ferro e lo ribecco al petto non devo fargli neanche un danno.
-se un simpatico avversario è più veloce e più forte di me e mi becco chiaramente una spadata in zucca, ecco io devo essere costretto a caricare un salvataggio precedente
queste secondo me sono banalità che con la tecnologia di adesso e futura dovrebbero essere quanto meno una possibilità, cioe se gioco a livello facile avrò un sistema di danni alla oblivion, se gioco a difficile voglio il realismo, così accontentiamo tutti...
Trovo inconcepibile che per alcuni sia inconcepibile che in un videogame se mi colpiscono di netto un braccio con uno spadone, io finisco il gioco senza quel braccio....o ricarico...
Un'altra cosa...la fisica.
Io odio vedere un png avversario in oblivion che appena mi avvista si fionda su di me scivolando su per una collina, come se pesasse 20 chili scarsi e fosse trasportato dal vento. O ancora: vuoi la corazza di mithril?! sei quasi invulnerabile alle freccie, bene! però ti muovi come una lumaca e ti stanchi dopo un minuto e il tuo cavallo ti manda a fare in...