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Discussione: TES V: Skyrim

  1. #3926
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Lo si sapeva da un bel po' per via dei marchi registrati da bethesda

  2. #3927
    TonnoSuperabile
    ospite

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    Sono usciti 6 screen nuovi che non ho voglia di postare.

  3. #3928
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    eccolo qua:

    http://www.gamesblog.it/galleria/the...s-v-skyrim-14/

    sono sempre le stesse più o meno, solo questa mi pare inedita





    forse pure questa


  4. #3929
    Spidersuit90
    ospite

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    Aspettate un attimo... ma queste immagini non sono tratte dalla versione PC? mi riferisco principalmente a questa
    Spoiler:

  5. #3930
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    boh non si sa da che versione siano tratte, ma vedendo che sono in 1280x720 potrebbero pure essere della versione console


  6. #3931
    heXen
    ospite

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    Sicuramente console

    La cosa molto buona è che artisticamente sembrano molto curate e la grafica è bella, penso che alla fine "anche" graficamente potremo aspettarci grandi cose


    edit: si le textures paiono buone anche su 360, penso che possiamo stare tranquilli dal punto di vista grarico



    ora non ci resta che vedere il gameplay
    Ultima modifica di heXen; 01-04-11 alle 17:25:08

  7. #3932
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    Citazione Originariamente Scritto da Alpha TGM Visualizza Messaggio
    Già fatto... un anno o due fa, era stato presentato come pesce d'aprile TES V: Skyrim (poichè qualche diceria/rumor si era sparsa in giro che il prossimo tes sarebbe stato in Skyrim, già allora)
    eh, ma era da parte dei fan: questa volta sarebbe la Bethesda stessa a farlo


    il che significherebbe che TES V non esiste

  8. #3933
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    vado controcorrente e vi dico che non mi sembra granchè come grafica, anzi...

  9. #3934
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    concordo, la grafica è cambiata di poco.
    ma penso che anche alla bethesda abbiano udito il mio fottesega, a questo punto

    ah, han detto che la grafica delle versioni console e di quelle pc sarà la stessa

  10. #3935
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FrederickVanCoK
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    il problema è che per quanto riguarda la grafica abbiamo raggiunto il limite fino all'uscita della prossima generazione di console

  11. #3936
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    A vedere il lato buono della cosa, secondo me questa "stabilità" grafica permette un maggiore sviluppo artistico. Una volta che c'era la rincorsa alla grafica, spesso si risultava in un copia-incolla degli elementi.

  12. #3937
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Citazione Originariamente Scritto da Alpha TGM Visualizza Messaggio
    A vedere il lato buono della cosa, secondo me questa "stabilità" grafica permette un maggiore sviluppo artistico. Una volta che c'era la rincorsa alla grafica, spesso si risultava in un copia-incolla degli elementi.
    parole
    sante
    (e in più si risparmiano sghei )

  13. #3938
    Il Nonno L'avatar di joyrayd
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    Molto bella la grafica, in ogni caso non è tutto ergo in un RPG l'importante è che ci siano i contenuti.
    Se mai uscisse un BG3.....e si fosse certi della bonta della parte RPG, credo che si parlerebbe di tutto, meno che della grafica....
    Ultimamente mi pare che di default si critichi qualsiasi cosa.

  14. #3939
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    io continui ancora a sperare che abbiano potenziato davvero il comparto delle animazioni e della fisica, aspetti che a maggior ragione in un free-roaming, se fatti bene, aumentano esponenzialmente il coinvolgimento molto di più che della singola texture più o meno definita

  15. #3940
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    io continui ancora a sperare che abbiano potenziato davvero il comparto delle animazioni e della fisica, aspetti che a maggior ragione in un free-roaming, se fatti bene, aumentano esponenzialmente il coinvolgimento molto di più che della singola texture più o meno definita
    le animazioni giurano che, questa volta, saranno allo "stato dell'arte" e che hanno curato molto di più anche la visuale in terza persona

  16. #3941
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    speriamo speriamo

    e vorrei pure qualche bello screen in 2560x1440 in direct feed, basta co ste jpg a 720p e pure mezzo sfocate

  17. #3942
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    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    e vorrei pure qualche bello screen in 2560x1440 in direct feed, basta co ste jpg a 720p e pure mezzo sfocate
    Ma perchè? le immagini rilasciate sono abbastanza chiare o sbaglio?

  18. #3943
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Citazione Originariamente Scritto da giammotto Visualizza Messaggio
    Ma perchè? le immagini rilasciate sono abbastanza chiare o sbaglio?

    secondo me no, sono jpg compresse pure abbastanza

  19. #3944
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FrederickVanCoK
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    il primo oblivion è inarrivabile...

  20. #3945

    Predefinito Riferimento: TES V: Skyrim - Discussione Generale

    il braccio del protagonista continua a fare schifetto

    è una delle cose che in game vedremo più spesso, dovrebbero sistemarlo "un pelo"

  21. #3946
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Crytek: immagini dimostrative del nuovo motore grafico CryEngine 3,3



    L’artista digitale Pierre-Yves Donzallaz ha pubblicato sulle pagine del proprio sito ufficiale una serie di immagini inedite tratte dalla demo tecnica sul CryEngine 3 a cui ha lavorato assieme ai ragazzi di Crytek per mostrarla a porte chiuse ai giornalisti e agli addetti al settore accorsi al recente GDC 11 di San Francisco.
    Oltre alla loro strepitosa bellezza, le immagini in questione risultano essere importanti anche perchè, sempre secondo Donzallaz, sarebbero state create con una versione aggiornata del CryEngine (per l’esattezza, la 3,3): un dettaglio non di poco conto che conferma la volontà di Crytek di continuare ad evolversi per sfruttare doverosamente le sempre più estese risorse hardware della piattaforma PC, specie dopo l’estenuante esperienza multipiattaforma avuta con Crysis 2.
    La vicinanza visiva tra questi scatti e le ambientazioni di Alan Wake, inoltre, ci consente indirettamente di ricordare che la casa di sviluppo tedesca è attualmente al lavoro su un’esclusiva da destinare all’utenza Xbox 360 (conosciuta per il momento come Codename Kingdoms): speriamo quindi di avere al più presto da Cevat Yerli e compagni degli ulteriori dettagli sulle caratteristiche peculiari del CryEngine 3,3 e sulle sue ipotetiche destinazioni d’uso.

    CryEngine 3,3: galleria immagini

    andrebbe bene per skyrim

  22. #3947
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    andrebbe bene per skyrim

  23. #3948
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    sono d'accordo, mo' tocca dirlo alla bethesda

    p.s. con l'hardware next gen e il cry engine 4 che grafica ci sara'?

  24. #3949
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    sono d'accordo, mo' tocca dirlo alla bethesda

    p.s. con l'hardware next gen e il cry engine 4 che grafica ci sara'?
    Nuova all'inizio ed identica per altri 5 anni.

  25. #3950

    Predefinito Riferimento: TES V: Skyrim - Discussione Generale

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    andrebbe bene per skyrim
    Io continuerò dirlo fino alla morte: il giorno che qualcuno farà un RPG con il CryEngine sarà un'epifania.

    Se non lo usa la Beth, confido nei CDProjeckt (magari ).

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