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Discussione: [Topic Ufficiale]Dirt 3

  1. #176
    Lo Zio L'avatar di Crapmond
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    Citazione Originariamente Scritto da the truth Visualizza Messaggio
    tanta gente ci gioca col mouse
    e con la tastiera, e parecchi sono decisamente veloci

    Il mouse lo usavo solo con Indy500 su Amiga, quando il volante per me era ancora un'utopia.

    Con GPL giocavo col Joystick, ed ero un manico! Passare al volante fu traumatico, ma il divertimento crebbe esponenzialmente.

  2. #177
    End222
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    A quanto pare ti sei perso qualche intervento di End per strada...
    pas xbox360... praticamente il meglio che c'e'!
    so giocare anche con la tastiera ma e' troppo faticoso

  3. #178

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    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    pas xbox360... praticamente il meglio che c'e'!
    so giocare anche con la tastiera ma e' troppo faticoso
    il meglio che c'è dopo il volante

  4. #179
    Il Nonno L'avatar di max_86
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    Dai End, prenditi un volante!

  5. #180
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Ora vi spiego praticamente io ci giocavo in maniera tradizionale praticamente in maniera simulativa frenando prima delle curve e accellerando in uscita di curva rispettando le giuste teiettorie il divertimento era massimo ma on line mi davano piu' di 10 secondi a giro...
    Anche perchè così al massimo guidi le moto o un kart.

  6. #181

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    Citazione Originariamente Scritto da Dinofly Visualizza Messaggio
    Anche perchè così al massimo guidi le moto o un kart.
    GRID > Kart > END222 che dice(va) "GRID è il top in assoluto".
    Come vedi il cerchio si chiude

  7. #182
    End222
    ospite

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    top in assoluto lo dicevo pensando solo al divertimento!

  8. #183

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    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    divertimento
    che cmq è pur sempre una cosa alquanto soggettiva..

  9. #184
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    No vabbè perchè in teoria la differenza più grande tra il guidare un auto e una moto sta nello sfruttare i punti di frenata molto posticipati.
    Per guidare davvero forte si deve frenare fino al punto di corda (con adeguato rilascio graduale per permettere alle ruote di avere il grip per girare), e andare tanto veloce dal seguire la traettoria non perchè va seguita, ma perchè è l'unica che ti consente di percorrere la curva a quella velocità, ovvero la velocità massima possibile per quella curva. Seguire le traiettorie tanto per seguirle non serve a nulla, la trattoria è semplciemente il modo di affrontare la curva con le minore forze laterali possibili, lo si può capire dal fatto che non esiste un modo diverso dalla traettorie (più elementari) per fare la curva dando meno gradi di sterzo.
    Seguire le traettorie è comunque utile perchè rimane il modo più sicuro anche nella guida di tutti i giorni.

  10. #185
    End222
    ospite

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    Accidenti Dino che lezione! A questo punto rafforzi la mia teoria che Grid è sia Arcade che simulazione dipende solo da come guidi tu... e io adesso sto cercando di apprendere lo stile simulativo di cui parli tu... ma non è facile.... basta il minimo errore e vai in testa coda...

  11. #186
    Il Nonno L'avatar di max_86
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    LOL, un titolo è simulativo o arcade a seconda del modello di guida del gioco, non di come guidi tu...

  12. #187
    End222
    ospite

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    Si ma questa e' una tua opinione !
    Perche' se ci rifletti bene il modello di guida te lopuoi impostare tu tramite le opzioni del controller...

  13. #188
    Il Nonno L'avatar di max_86
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    Se vabbè...se faccio le curve da bravo pilota in NFS Underground, lo faccio diventare un simulatore? Cacchio c'entrano le opzioni del controller?

  14. #189
    End222
    ospite

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    Allora non capisci!
    Sto dicendo che il modello di guida cambia a seconda delle impostazioni del controller... provate se non mi credete!

  15. #190
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    Ma che c'entra la fisica degli penumatici, trasferimenti di carico, masse, ecc con le impostazioni del controller? Cioè il livello di grip lo decide il motore fisico mica il controller

  16. #191
    End222
    ospite

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    si ma se hai una levetta troppo sensibile quando fai una curva la macchina ti si mette subito di traverso mentre se regoli inmaniera ottimale la sensibilità l'auto entrera in curva con la giusta traiettoria e senza sbandare...
    dimmi se ti pare poco...

  17. #192

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    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Si ma questa e' una tua opinione !
    Perche' se ci rifletti bene il modello di guida te lopuoi impostare tu tramite le opzioni del controller...
    no, non è una sua opinione e credo che tu abbia molto confusione in testa End.
    GRID, e un gioco d'auto in generale, non può MAI diventare simulativo o arcade a seconda delle impostazioni del controller.
    Caso mai si può semplificare dalle opzioni interne al gioco che agiscono sul motore fisico.
    Il controller, cosa che ti abbiamo ripetuto anche parecchie volte, non cambia le caratteristiche del gioco, rassegnati

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    si ma se hai una levetta troppo sensibile quando fai una curva la macchina ti si mette subito di traverso mentre se regoli inmaniera ottimale la sensibilità l'auto entrera in curva con la giusta traiettoria e senza sbandare...
    dimmi se ti pare poco...
    e cosa c'entra?
    quello è un problema di controller regolato male.

  18. #193
    End222
    ospite

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    Visto che siamo le topic di Dirt ti faccio un altro esempio
    ad un mio amico Dirt 2 non piaceva affatto per via della guidabilità
    dopo che io gli ho impostato il controller egli ha cambiato totalmente opinione e si è innamorato di Dirt2!

  19. #194
    La Borga L'avatar di Uff
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    papo, rassegnati: non arrivare a capire che un gioco con la fisica di un'astronave non diventa simulativo solo perchè freni come si dovrebbe è davvero megaLOL!
    Se hai voglia prova ad intavolare una discussione su cosa ne pensa del nuovo modello di gomme realizzato da Kaemmer (chi? ) in arrivo su iRacing: io non posso, è in ignore.

  20. #195
    End222
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    va bene
    miei cari esperti vedro' di essere piu' umile.
    Chi è Kaemmer e cosa essere iRacing?

  21. #196

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale]Dirt 3

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Visto che siamo le topic di Dirt ti faccio un altro esempio
    ad un mio amico Dirt 2 non piaceva affatto per via della guidabilità
    dopo che io gli ho impostato il controller egli ha cambiato totalmente opinione e si è innamorato di Dirt2!
    ma quello era un problema di controller!!!
    non c'entra una mazza il fatto che il gioco sia simultivo o meno!!

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    papo, rassegnati: non arrivare a capire che un gioco con la fisica di un'astronave non diventa simulativo solo perchè freni come si dovrebbe è davvero megaLOL!
    Se hai voglia prova ad intavolare una discussione su cosa ne pensa del nuovo modello di gomme realizzato da Kaemmer (chi? ) in arrivo su iRacing: io non posso, è in ignore.

    dai il ragazzo va portato sulla retta via
    Prima diceva che GRID era il top, ora si è ricreduto:
    paino piano va facendo passi avanti


    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Chi è Kaemmer e cosa essere iRacing?
    http://www.google.it/

  22. #197
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  23. #198
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    la macchina che anche sulla neve/ghiaccio non sbanda

  24. #199
    End222
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    LOL retta via...
    io sono disponibile a seguire i vostri consigli se pero' permettete quando dite qualcosa che non mi torna io diro' la mia

  25. #200
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    Allora non capisci!
    Sto dicendo che il modello di guida cambia a seconda delle impostazioni del controller... provate se non mi credete!

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