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Discussione: [SCII] pro mod!

  1. #1
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    http://www.sc2promod.com/




    che ne pensate? a me fa un pò paura. Un pò perchè tutto sommato va sui binari diversi rispetto alla blizzard, un pò perchè è veramente prematuro.

    Però ci sono idee stupende ora però hanno tolto il download non ho capito bene perchè, ma io l'ho provato (2 partite ) e i lurker sono effettivamente una figata.

  2. #2
    Il Nonno L'avatar di Hatsu
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    Scelta controversa e che dividerà la community. Non so ancora bene cosa pensare. Qual è la vostra opinione?

  3. #3
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Citazione Originariamente Scritto da Hatsu Visualizza Messaggio
    Scelta controversa e che dividerà la community. Non so ancora bene cosa pensare. Qual è la vostra opinione?
    Mah, guarda sono spiazzato. Un conto è dare del feedback, un conto proporsi come totale alternativa a scII.

    Sicuramente i coreani staran festeggiando, però mi resta un pò di amaro in bocca.

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di nexian
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    io penso che sia il 1 di aprile

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Non credo che alla Blizzard piacerà sta cosa

    C'è da dire che se dovessero riuscire ad ottenere un miglior bilanciamento, in Blizzard avrebbero su che riflettere...

  6. #6
    Il Nonno L'avatar di Hatsu
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    Citazione Originariamente Scritto da nexian Visualizza Messaggio
    io penso che sia il 1 di aprile
    Non prenderci per scemi

    Spazzy sono d'accordo con te, ma se davvero cosi fosse credi che la Blizzard permetterebbe davvero lo sviluppo di mod simili? E pensi che la Blizzard accetterebbe di vedere un mod uccidere il gioco prima ancora della release?

    Comunque il mod ha spunti interessanti.

  7. #7
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Si, interessante cmq... Vedremo come si evolverà!
    Ultima modifica di Spazzy84; 31-03-10 alle 19:57:25

  8. #8
    Banned L'avatar di Hellvis 2006
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    Praticamente che sarebbe?

  9. #9
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis 2006 Visualizza Messaggio
    Praticamente che sarebbe?

    Un mod che oltre ad introdurre nuove unità e animazioni reintegra in scII caratteristiche 'skill based' del primo (niente piu IA intelligente, niente automining, max limit unità, etc).

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Hatsu
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    Citazione Originariamente Scritto da Spazzy84 Visualizza Messaggio
    Si, interessante cmq... Vedremo come si evolverà!
    Certo certo ma sono curioso di sapere cosa ne pensa una certa tipologia di giocatore, quella un po più casual.

    Voglio dire, il tipo di gameplay introdotto dal PROMOD è chiaramente fatto per esaltare le caratteristiche, ad esempio, dei Pro.

    Già per un giocatore come me potrebbero esserci certe difficoltà, mi chiedo come altri giocatori che, come già sappiamo, non gradiscano il livello di frenesia di SC2 liscio (ricordo un post di Satan Shark a riguardo) vedano l'esistenza di questo mod e il rischio che vada, di fatto, a rimpiazzare SC2 liscio.

  11. #11
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    This decision was rather easy. Auto-mining has been removed in SC2ProMod. The Pros all agree that this tremendously increases the difference skill makes between the good and the great players.
    Stopped reading there.

  12. #12
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Citazione Originariamente Scritto da Hatsu Visualizza Messaggio
    Certo certo ma sono curioso di sapere cosa ne pensa una certa tipologia di giocatore, quella un po più casual.

    Voglio dire, il tipo di gameplay introdotto dal PROMOD è chiaramente fatto per esaltare le caratteristiche, ad esempio, dei Pro.

    Già per un giocatore come me potrebbero esserci certe difficoltà, mi chiedo come altri giocatori che, come già sappiamo, non gradiscano il livello di frenesia di SC2 liscio (ricordo un post di Satan Shark a riguardo) vedano l'esistenza di questo mod e il rischio che vada, di fatto, a rimpiazzare SC2 liscio.
    E' esattamente questo il punto hatsu.

    Va bene rendere piu difficile il gioco, ma troppo skill based... un casual come me o addirittura altri che vivono il gioco serenamente, per quel che è, giocandolo in modo semplice e intuitivo attraverso azioni basilari, avranno grandi problemi.

    Di certo non si sognano di dividere nei primi secondi i droni per massimizzare il gathering, queste sono strategie avanzate ad appannaggio dei pro.

    Comunque, adattiamoci e vedremo, anche se già solo giocare con la ia base diverrà un problema d'ora in poi.

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di nexian
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    Citazione Originariamente Scritto da Hatsu Visualizza Messaggio
    Non prenderci per scemi

    Spazzy sono d'accordo con te, ma se davvero cosi fosse credi che la Blizzard permetterebbe davvero lo sviluppo di mod simili? E pensi che la Blizzard accetterebbe di vedere un mod uccidere il gioco prima ancora della release?

    Comunque il mod ha spunti interessanti.
    nono ci mancherebbe e un po di dubbio cé'sempre,staremo a vedere,in effetti ne parlano in tanti,io sono comunque contrario a questo mod,gia mi sembra difficile cosi(parlo per me ovviamente)
    Ultima modifica di nexian; 31-03-10 alle 21:13:38

  14. #14
    Il Nonno L'avatar di Hatsu
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    Nexian, come già detto non prenderci per scemi

  15. #15
    Lo Zio L'avatar di nexian
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    son contento pero'che tolgono la mothership che tanto non arrivavo quasi mai a farla.
    Ultima modifica di nexian; 31-03-10 alle 21:15:38

  16. #16
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Comunque proporrei altre modifiche:

    - code per costruzione edifici e truppe? Vogliamo davvero che il gioco si giochi da solo? Ma perfavore mica siamo casual! Ogni edificio produce UNA unita', quando finisce se ne puo' fare un'altra. Eh insomma.
    - code dei comandi?? Vogliamo davvero che il gioco si giochi da solo?? I veri pro sono d'accordo sul fatto che la differenza tra noi e i poveri coglioni e' che noi non abbiamo bisogno di dire a un scv di costruire un supply depot e poi un altro: quando avra' finito il primo gli diremo di fare il secondo, eccheccazzo!
    - cos'e' sta assurdita' della visuale a 360gradi? Cosa siamo, dei - perdonatemi il termine - casual? Ogni unita' dara' visuale solo in un piccolo cono in fronte a se, senno' tanto vale usare un maphack
    - e poi stiamo scherzando con ste risoluzioni? Ma basta! 320x200 pixel e si vede la differenza tra il pro che nota il pixel e il - perdonatemi il termine - casual che riconosce le unita' solo perche' sono in alta definizione
    - i messaggi di supporto devono essere solo in Klingon tradizionale
    - pathing? ma e' starcraft 2 o gran turismo col pilota automatico? Le unita' devono viaggiare solo in linea retta, se voglio fargli fare i giri intorno agli ostacoli saro' io a dirglielo. Mica voglio guardare il gioco che si gioca da solo
    - passi al limite (ma al limite) le munizioni illimitate ma la ricarica automatica? Seriously? Vogliamo davvero che il gioco si giochi da solo? Ogni unita' dopo aver sparato deve ricevere l'ordine manuale di ricaricare, sono queste cose che fanno uno strategico

    Questo e' proprio il minimo minimo per rendere il gioco un po' meno - perdonatemi il termine - casual.
    Ultima modifica di Kemper Boyd; 31-03-10 alle 21:04:09

  17. #17
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Ah lol non avevo letto la pagina feedback

  18. #18
    Lo Zio L'avatar di nexian
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    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Ah lol non avevo letto la pagina feedback

    non l'hanno presa bene no
    Ultima modifica di nexian; 31-03-10 alle 21:14:50

  19. #19
    Il Nonno L'avatar di Kralizek
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    certo che bucare un gioco attraverso un paio di "bigints" è da paura....

  20. #20
    Lo Zio L'avatar di nexian
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    io spero di provarlo per domani,chi ha avuto la fortuna di scaricarlo dice che e'fatto davvero bene comunque(si sa quando rimettono il download?).ovvio tutto molto piu complesso restiamo praticamente due gatti casual a giocare al liscio se cé'il mega-esodo(cosa che spero vivamente non accada)

  21. #21
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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  22. #22
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    Mah...
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 01-04-10 alle 08:15:45

  23. #23
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    Asd i protoss nerfati pure nel mod xD

  24. #24

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    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Ah lol non avevo letto la pagina feedback
    "Terrible terrible damage."
    Dustin Browder

    bel pesciozzo !

  25. #25
    Lo Zio L'avatar di nexian
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