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  1. #1

    Thumbs up Full Ace Tennis simulation

    Incredibile! in un'epoca di triste e progressivo disarmo dei giochi per pc ecco che ti esce questa perlina. Una simulazione di tennis superiore a Dream Match Tennis a mio avviso, (almeno come potenzialità) sia per grafica (e vabbè non era certo difficile) sia per realismo, è addirittura più difficile di DMT (nei colpi da fondo bisogna anche preparare il dritto ed il rovescio) fisica della palla credibile, molto fluido, buone animazioni, si sbaglia molto. Scordatevi di giocare nella "terra di nessuno". E disponibile una demo, costa 15 euro con editor di giocatori ed a breve arriverà la modalità multi pare. E un prodotto ovviamente super amatoriale ma per me da supportare con entusiasmo

    Ovviamente se vi piace Virtua Tennis lasciate subito perdere

    http://www.fullacetennis.com/

  2. #2

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    scaricato ma non ho fatto in tempo a provare il tutorial e l'ho giocato giusto 30 secondi quindi non posso dare alcun giudizio..appena mi libero lo provo meglio..mi ha dato l'impressione di essere un pò troppo complicato..cioè nel senso, ok cercare di fare un gioco il più simulativo possibile, però ad esempio dover usare pure i tasti per preparare il dritto o il rovescio mi sembra un pò troppo esagrato ..cioè come fai in una frazione di secondo a capire se andarci di dritto o rovescio e schiacciare il relativo pulsante + schiacciare il tasto del giusto colpo + regolare la giusta angolazione..non vorrei che nel cercare una simulazione il più accurata possibile si vada a sfornare un gioco ai limiti delle possibilità umane, insomma sempre di un gioco si tratta
    Però ripeto è solo una primissima impressione dopo averlo provato giusto un minutino quindi per ora le mie impressioni non valgono un tubo

  3. #3

    Predefinito Riferimento: Full Ace Tennis simulation

    Guarda merita davvero, non scoraggiarti! quando cominci a prendere un po' la mano, (ti devi fare tutto il tutorial!) vedrai che soddisfazione, certo la curva di apprendimento è davvero alta, però dopo 2 anni di DMT non ho difficoltà a dirti che questo Full Ace tennis gli è superiore in tutto, manca solo il multiplayer ma sta' arrivando, stanno anche studiando di implementare un sistema di affaticamento...

    Questa gente merita e va supportata imho

    Cmq per dirti sul forum ufficiale c'è un tipo che ci gioca sin dalla prima demo di quasi due anni fa' e si lamentava dell'eccessiva facilità contro l'ai...

  4. #4

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    Ho fatto tutto il lungo tutorial e ho giocato una decina di minuti nell'esibizione.. dopo aver fatto il tutorial l'impressione che ne ho ricavato è che, come dicevi anche tu, sto gioco abbia veramente delle grandissime potenzialità..e tutto sommato non mi pare neanche poi cosi complicato, non fosse per il fatto che bisogna preparare dritto/rovescio, quello mi mette per ora abbstanza in difficoltà, non sono abituato a una cosa del genere (non mi pare di ricordare un gioco che prevedesse questa cosa..), e quando gli scambi si fanno un pò veloci devi avere una reattivià non indifferente e spesso mi incasino, schiacciando magari il tasto del rovescio quando invece volevo schiacciare quello del dritto oppure proprio dimenticandomi di prepareare il colpo e cosi via , è questa la cosa che per l'appunto mi mette piuttosto in difficoltà, perchè per tutto il resto non mi pare complicato..Mi piace poi il servizio, l'ho trovato più intuitivo rispetto a dmt..Sicuramente un gioco interessantissimo, ma credo che per dare un giudizio preciso mi sia indispensabile avere qualche oretta di gioco alle spalle, impossibile giudicare un gioco del genere dalle prime battute..

    Cmq, la difficoltà nel demo si può regolare? perchè mi pare di non aver trovato nessuna opzione in proposito..mi sarebbe anche comodo poter spostare la visuale a piacimento come si faceva in dmt, ma suppongo non si possa giusto?

    p.s. concordo con la fisica della palla, mi è parsa fatta veramente bene anche a me..

  5. #5

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    Per ora rimedio anche io una serie di 6-0 o 6-1 ma sto migliorando e poi la cosa non mi spaventa, anzi meglio così Lunedì lo compro, gli darò anche una mano per la traduzione italiana. Mai vista una simulazione simile... c'è veramente tanta passione e competenza dietro. Per ora i livello di difficoltà dipende solo dall'avversario come vedi anche nel demo (ce ne sono 3) ma visto che gli è stato richiesto penso che introdurrano qualcosa di simile, lo stesso per la telecamera per ora è fissa ma tieni presente che siamo alla 1.0. Fatti vedere nel forum, per ora si è in pochi, i programmatori ti rispondono subito e con grande cortesia ed entusiasmo. E un progetto che sta partendo, tanta buona volontà e serietà come avrai capito, certo le risorse sono poche e poi l'epoca del pc è ormai... insomma non farmelo dire. Facciamo vedere che non sono soli

    http://forum.fullacetennis.com/


    PS

    Più gioco più noto cose positive, per esempio i giocatori, ovviamente non "licenziati" e scarsamente somiglianti (ma c'è l'editor, molto completo), Nadal gioca 2 metri dietro la linea di fondo con bordate in top altissime alternate da dei back improvvisi in cui è veramente difficile alzare la palla, Santoro invece gioca ben dentro il campo con colpi poco potenti ma molto angolati.
    Da notare anche il realismo nei recuperi, niente colpi impossibili (almeno finora non ne ho visti) ne recuperi inverosimili. : )
    Ultima modifica di Traiano; 09-04-10 alle 20:50:09

  6. #6

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    azz, non mi ero accorto che scaricando il demo ti scarica anche l'editor dove puoi cambiare tutte le abilità dei giocatori nonchè l'aspetto fisico.. bello, grande idea!
    Mo adesso metto un giocatore con tutte le abilità a zero e poi ci gioco contro, vediamo se almeno cosi riesco a vincere

    Cmq si credo che ci farò un salto sul forum, in effetti questo progetto merita

  7. #7
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    Predefinito Riferimento: Full Ace Tennis simulation

    Fatto tutto il tutorial con calma e qualche partita, impressioni:

    - Grafica carina
    - Fisica della palla buona, con la grossa eccezione dello slice su voleè e smash, con traiettorie senza senso
    - Animazioni mediocri; si passa dal caruccio (rovescio), al bruttarello (servizio, diritto, la corsa), all'inguardabile (voleè)
    - Tutorial ben fatto

    Per quanto riguarda il gameplay l'idea è intrigante, certo però sono un fracco di comandi... essendo tutti mappati su un tasto diverso, la mano che non gestisce i movimenti deve tenere sotto controllo 7 tasti, da premere minimo due volte a colpo, se non 3 quando vuoi fare quello con la potenza aggiunta (e in più devi gestire anche la direzione mentre colpisci)
    Sulla risposta al servizio in particolare è un delirio, perchè il tempo per fare tutto è veramente ridotto al minimo (infatti i 3 tutorial con i servizi mirati agli angoli sono un gran casino); anche sui servizi non forti mandarla di la è già complicatuccio, non parliamo di fare una risposta aggressiva nella direzione voluta

    Nel servizio è carina la meccanica della barra, usata in modo un po' diverso dal solito, però mirare è troppo semplice: nella primissima partita dopo il tutorial ho fatto una decina di ace, in particolare da sinistra, senza manco tirare particolarmente forte

    Insomma, buone idee ma mi pare parecchio acerbo... soprattutto, mentre giocavo lo trovavo in qualche modo "stimolante" ma non particolarmente "divertente"; stavo li a pensare ai tasti giusti e quasi non guardavo quello che succedeva

  8. #8

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    Non sono troppo d'accordo LarsenB, gioco a tennis come penso anche tu e soprattutto ho giocato a qualsiasi gioco/simulazione su pc o console da Pro Tennis Tour fino Top Spin 3 e Dmt e nessuno mi ha mai trasmesso certe sensazioni come questo FaT, non hai menzionato le "dinamiche fisiche" come rotazioni, rapporto distanza corpo/palla etc che secondo me sono rese ottimamente e sicuramente in modo assai più convincente e stimolante di DMT, prova a giocare un colpo piatto su un back corto per esempio... qua non penso di vedere quei recuperi impossibili poi e la rete si prende, eccome... la difficoltà iniziale è certamente alta ma ci si prende la mano, io gioco on il pad della PS2 con adattore, mi sta dando molta soddisfazione. Le voleè è verissimo sono ancora acerbe, lo stesso programmatore lo ha ammesso, manca poi una vera stop volley, ma siamo all'inizio, poi de gustibus, prova ad insistere

    Il gioco secondo me ha una profondità mai vista sul pc e le variabili sono tante, per esempio io al contrario di te ho molto più difficoltà nel servizio che non nella risposta, forse dipende anche dal controller usato.
    Ultima modifica di Traiano; 10-04-10 alle 10:58:12

  9. #9

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    io cmq sarei curioso di provare a giocarlo senza i tasti del caricamento, con il giocatore che carica in modo automatico a seconda della posizione del corpo (come in tutti i giochi in pratica..), non possono rilasciare un mod o qualcosa che preveda questa cosa?
    No perchè come dice Larsen i tasti da tenere sotto controllo mi sembrano veramente troppi e nelle situazioni più concitate tendi più a concentrarti su quest'ultimi che sulla partita e il divertimento cosi viene un pò meno...oh poi non so, magari senza i tasti di caricamente il gioco perde un pò di fascino, non lo so, però sarei vermente curiosissimo di provare ..

  10. #10

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    Insomma è vero che bisogna scegliere fra top, piatto, back, lob etc però in realtà alla fine si tratta di premere effettivamente solo due tasti di seguito, non mi pare quasta gran combo Secondo me questa difficoltà iniziale, innegabile, poi paga alla lunga in termini di varietà e profondità di gioco, poi ripeto, chi ha giocato già alla primo demo uscita diverso tempo fa' reclama invece una maggiore difficoltà quindi... I migliori Pes (Pro Evolution Soccer), quelli che facevano giustamente gridare al miracolo di simulazione e giocabilità, non a caso erano i primi , che erano osticissimi all'inizio, però erano quelli che una volta padroneggiati davano gran soddisfazione. Poi magari questo FA esagera ma punta ad essere una simulazione e secondo me ci riesce, ovviamente non mancano i difetti, però di giochi tennis arcade o semi-arcade ne abbiamo già penso quindi perchè non dargli fiducia

  11. #11

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    no ma mica volevo dire che il gioco non sia interessante e che il progetto non meriti di essere seguito, tutt'altro....semplicemente a me non convince il tasto del caricamento, che te devo di, lo sento superfluo ..e mi viene il dubbio che il gioco sarebbe più divertente (almeno per me) se non ci fosse..ma per l'appunto è solo un dubbio poi non so, magari avendoci giocato ancora poco mi devo abituare..ma per tutto il resto lo trovo interessantissimo questo gioco e molto ben fatto

  12. #12

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    Preso il gioco completo, quanta manna per 15 euro

    -Davvero ben fatti i parecchi stadi presenti, suggestivo Wimbledon.
    -Buona la resa della specificità delle varie superficie
    - Editor mostruoso: Presenti 200 giocatori, quasi tutti "reali", resi in modo molto convincente come stile di gioco, ho giocato contro Gonzales, Murray, Del Potro ...erano proprio loro a parte la scarsissima somiglianza del viso, ma fisicamente, e cosa ben più importante "tennisticamente" resi molto bene. L'editor, fra l'altro, consente di settare le caratteristiche di ogni colpo in modo completo, quindi non un valore unico e generico per il rovescio ad esempio, ma invece possiamo settarne la precisione, la potenza, la tecnica etc.
    - Purtroppo le animazioni dei colpi sono standard per tutti ma non si poteva ovviamente pretendere (per di più da un prodotto "amatoriale") un' animazione specifica per ognugno dei 200 giocatori del database. (se ne possono ovviamente creare dei propri oltre a modificare quelli esistenti)

    Sono soddisfatto. Speriamo sia supportato e migliorato come promesso, per ora il prossimo step annunciato è il multi on line. Rimanesse anche così di sicuro non sarebbero stati 15 euro buttati, anzi
    Ultima modifica di Traiano; 13-04-10 alle 19:44:55

  13. #13

    Predefinito Riferimento: Full Ace Tennis simulation

    a me attira molto il discorso dell'editor, anche in quello del demo puoi personalizzare ogni cosa per ogni tipo di colpo (precisione, potenza ecc..), e grazie a questo ho potuto "personalizzare" un pò i giocatori per riuscire a giocare meglio (ovvero io fortissimo e tutti gli altri scarsissimi ) e in questo modo riesco a giocare decisamente meglio e ad apprezzare il gioco di più..gran bella idea quella dell'editor cosi completo

    Chi c'è dei giocatori famosi?

  14. #14

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    A parte il nome farlocco e la scarsa somiglianza del viso (a causa soprattutto del motore grafico) ci sono praticamenti tutti i primi 200 giocatori del mondo! Compresi anche i ns inqualificabili Seppi, Bolelli, Fognini, Lorenzi etc

  15. #15

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    C'è la seppia???? lo compro subito!!!!

  16. #16

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    L'ho provato anch'io (versione demo) e devo dire che da una parte è apprezzabile l'esistenza, come nel caso di Dream Match Tennis, di progetti del genere; dall'altra è inevitabile che creare un gioco di tennis altamente simulativo lo faccia automaticamente divenire un prodotto ancor più di nicchia dato che, purtroppo, non viene apprezzato dalla fetta più grande di utenti.

    Ad ogni modo mi trovo d'accordo su alcune cose dette negli interventi precedenti, tuttavia manca completamente (al momento) la compontente online che, in un gioco di tennis, è la parte fondamentale secondo me (avendo giocato a Top Spin 3 e DMT).

    - Ho apprezzato moltissimo la presenza dei 2 tasti per la preparazione del diritto/rovescio; gioco a tennis nella realtà da 15 anni circa e sicuramente chi pratica questo sport sa cosa significa dover preparare il colpo e "cercare" con il corpo la pallina;

    - Ben fatta la fisica della palla, molto realistica;

    - Comparto tecnico a mio parere non sufficiente: non parlo di impatto grafico di qualità o chissà quale dettaglio a livello texture e capisco le poche risorse a disposizione, ma purtroppo ho provato poco coinvolgimento ed immedesimazione nelle partite, soprattutto a causa di animazioni poco credibili (riguardanti un pò tutti i colpi, compresa la corsa) che finiscono per influenzare anche il tempismo sul colpo... ;

    - Il servizio rischia di essere fin troppo dominante (un pò troppo facile secondo me), data anche la difficoltà nel rispondere dovendo preparare il colpo;

    Lo terrò sicuramente d'occhio e spero che la qualità dell'online sia buona tanto da permettere di avere una buona base di utenza, altrimenti la vedo molto dura.

  17. #17

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    L'online è fortunatamente in arrivo, ma ovviamente all'inizio ci sarà un po' di rodaggio ed occorrerà pazienza, si spera in una sitauzione migliore rispetto a quanto visto su Dmt, ma non ci scommetterei

    X il servizio concordo, troppo facile, io ho tolto il puntatore è questo già lo rende meno efficiente, se però togli anche la barra di controllo il servizio non è più così facile, anzi

    Non sono d'accordo per la grafica, tenendo conto dell'amatorialità della produzione secondo me è ottima, soprattutto riguardo ai campi ed a gli stadi. Discorso animazioni: secondo me il rovescio è ottimo, il dritto assai bruttino, l'animazione dei colpi in back da rivedere, quelle delle volèe mediocri ma accettabili. Poi insomma abbiamo (dico chi vuole simulazione) accettato il buon DMT che graficamente mi pare molto inferiore a questo FullAce quindi... Corsa, recuperi ed effetti sonori per me sono di buona fattura ed il coinvolgimento ed il senso di "giocare a tennis" per me è alto.

    Riguardo al fatto di essere un prodotto di nicchia, vabbè mi pare abbastanza naturale, meglio così per certi versi. Cmq il programmatore è uno che ha molta passione e buone idee, se continua su questa strada...

    Mi spiace che si parli poco dei tanti pregi di questo gioco da 15 euro, ricordiamocelo, come ad esempio i recuperi finalmente credibili, i rimbalzi, la fisica della palla in generale, l'errore finalmente presente, l'impossibilità di giocare nella terra di nessuno, di effettuare servizi con traiettorie lamerose ed assurde (vedi DMT) la ricerca della palla rispetto alla posizione del corpo, ripeto io ho giocato a tennis su console e pc a tutto quello che uscito dalla fien degli anni '80, finora reputavo DMT il meglio "all time" per pc e Top spin 3 per consoles, a mio modestissimo avviso questo FaT, anche in versione ancora sicuramente acerba, li batte tutti come simulazione, poi de gustibus
    Ultima modifica di Traiano; 14-04-10 alle 10:42:45

  18. #18
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    Predefinito Riferimento: Full Ace Tennis simulation

    Citazione Originariamente Scritto da Traiano Visualizza Messaggio
    Mi spiace che si parli poco dei tanti pregi di questo gioco da 15 euro
    Diciamo che non condivido questo entusiasmo particolare, tutto qui....
    la fisica è buona ma niente di miracoloso; ovviamente non si paragona a un Virtua Tennis qualunque, ma nemmeno sovrasta particolarmente i vari DMT e Top Spin; ha qualche "alto" in più ma anche tanti "bassi" (lo smash in slice viene un pallonetto alto due metri, e in generale tutti i colpi di volo sono malfatti)

    La corsa dei giocatori è legnosetta, in particolare in avanti e indietro; quest'ultima poi è particolarmente lenta e rende gli smash molto complicati.

    Anche nei recuperi non vedo ancora nente di speciale, semplicemente non ci sono animazioni particolari o tuffi.... però anche in DMT, considerando solo il single player, non vedi recuperi troppo inverosimili; li la cosa diventa molesta invece online per via di una gestione della latenza sballata, con la palla che "galleggia" in maniera imprevedibile. Quando ci sarà l'online anche qui, si giudicherà.

    Servizio, idem: in DMT il servizio "lameroso" è quello lentissimo e cortissimo a uscire, qui in compenso riesci a servire ace a mezza forza mirando perfettamente la "T" 9 volte su 10 (disattivare il mirino al momento è una soluzione casereccia, se venisse abolito del tutto sarebbe un'altra storia)

    La grafica, buona, ma non così esageratamente meglio, le animazioni invece peggio, e soprattutto troppo omogenee; in DMT la diversità non è solo estetica, ognuno dei (pochi) giocatori va giocato e imparato in maniera diversa, cosa che peraltro si sconta inevitabilmente passando online, perchè non sono ben bilanciati.

    Insomma, passato l'effetto iniziale del "wow, bisogna aprire sui colpi", al momento, a me resta l'impressione di una cosa ben fatta ma non eccezionale... posso anche apprezzare che sia un unico sviluppatore, tanto di cappello, ma io guardo il risultato.

  19. #19

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    Sulla bontà dei recuperi ne intendo il realismo, come arriva il giocatore ed il tipo di colpo che scaturisce in base alla posizione del corpo ed all'effetto/rimblazo della palla in arrivo. L'alta possibilità di errore (finalmente!). Grazie a Dio i tuffi non ci sono ma sono ma su questo penso che siamo d'accordo
    Non ci sono neanche giocatori che corrono come ossessi da una parte all'altra del campo o giocatori che non sono in grado di fare un vincente da fondo, queste sono frecciate a DMT, titolo che ovviamente considero come unico di paragone serio e del resto molto ben fatto avendoci giocato fra l'altro un bel po'. Mi pare tuttavia che i suoi limiti alla lunga si siano palesati, a prescindere o meno dell'annoso problema del lag. Questo FaT mi pare superiore quasi in tutto, ma è un giudizio personale, si vedrà il bilanciamento nel banco di prova on line.
    Posso solo dire che il programmatore (se non mi ha detto balle) ha scritto che dopo il multi si dedicherà maggiormente ad affinare il gioco in quegli aspetti sicuramenti lacunosi (servizio, non c'è una stop volley decente, camera non settabile, niente replay) che lui stesso ha riconosciuto. Sulle animazioni ahimè invece non so se interverrà. Torno a giocare, ieri ho beccato un'altro umiliante doppio 6-3 da Ljubo :(

  20. #20

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    Cmq ho deciso che lo compro
    Ci ho giocato ancora poco al demo (penso un paio di orette), ma vedo che già mi son bastate per farci un minimo la mano..cioè, contro gli avversari con i valori standard le prendo sonoramente, è molto se riesco a vincere un game
    Ma se abbasso i valori mettendoli tipo sul 30/50 riesco a giocare abbastanza bene e il gioco mi prende decisamente..poi come dicevo mi arrapa l'editor con pure la possibilità di aggiungere nuovi giocatori se non ho capito male..(nel demo si può solo modificare quelli esistenti e non aggiungerne altri..)
    Credo sarà il prossimo acquisto..
    Si sa più o meno quando aggiungeranno la possibilità di spostare la camera? perchè può sembrare un banalità ma secondo me per molti è importante, io ad esempio mi troverei molto meglio con una visuale più alta, dato che si capisce meglio la profondità e si capisce meglio quando una palla è più o meno corta o lunga..

    p.s. non riesco a capire come si batte con il tiro potente..cioè capita addirittura a volte che batto due volte nello stesso identico modo ma una volta la palla mi va in rete e l'altra mi va lunga..boh

  21. #21

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    Come ho già scritto il primo obiettivo è il multi, poi comincerà a sistemare il gioco, sicuramente interverrà sulla visuale, il servizio e la demi-volèe. Altro non so.
    Fatta bene anche la stagione, ho creato un giocatore di medio alto livello con valori intorno agli 80-85 senza strafare, non è come usare Federer o Nadal nel demo. Ha fatto un ottimo lavoro anche sull'ia, non è per niente facile e gli avversari si comportano in modo credibile, da stronzetti a volte

  22. #22

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    sto gioco più lo provo e più mi piace
    Ci sto facendo la mano col tasto di caricamento e mi sto divertendo
    Però sono ancora troppo scarso per giocare contro i giocatori con i valori standard, proprio non ho speranza li, mi asfaltano di brutto, faccio tipo 4/5 punti in un set
    Mi basta solo abbassare un pò i loro valori (ma neanche di tanto) e me la gioco ..con i valori standard mi sembrano veramente fortissimi, sarò io scarso, ma non sbagliano praticamente mai o quasi, mai una palla in rete o fuori..mi sembrano un pò esageratamente forti (e non mi riferisco a gente come Federer o Nadal, ad esempio Santoro che non ha valori molto alti non sbaglia praticamente mai, non oso pensare Federer, contro il quale mi rifiuto di provare a giocare )

    Cmq volevo chiederti, nel gioco completo il comportamento dei giocatori dipende solo dai vari valori (quelli dell'editor) oppuro ognuno ha anche un proprio stile preciso oltre ai valori? chessò ad esempio, uno Stepanek viene spesso a rete? e se si, nel caso io gli cambi i valori e, ad esempio, glieli abbassi di brutto, quest'ultimo continuerà a venire ugualmente a rete anche se in modo ovviamente più scarso?

  23. #23

    Predefinito Riferimento: Full Ace Tennis simulation

    Sì i giocatori hanno le loro propensioni e i loro punti di forza. Non so cosa succede intervenedo sui valori. Cmq l'ai ti ripeto è buona, secondo lo stesso programmatore manca tuttavia a volte di un po' di aggresività ma ci sta lavorando
    Ultima modifica di Traiano; 16-04-10 alle 13:21:54

  24. #24
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    Predefinito Riferimento: Full Ace Tennis simulation

    Da tennista amatoriale che odia virtua tennis devo dire che non è niente male.

    la storia di preparare il dritto e rovescio è un po' critica agli inizi, l'ideale sarebbe giocarci con un joypad e impostare i tasti dorsali proprio per questo movimento (a proposito, supporta i joypad?).

    La grafica non è malaccio, ma le animazioni sono davvero troppo legnose, ma su può soprassedere su questo.

    Per il resto davvero una bella simulazione, anche se secondo me i giocatori sono leggermente troppo lenti, e se arriva un pallonetto non c'è la possibilità di correre spalle alla rete (come invece in realtà si fa).

    Spero venga migliorato, a quel punto lo prenderò.

  25. #25

    Predefinito Riferimento: Full Ace Tennis simulation

    Lo gioco infatti con il pad della ps2 e relativo adattatore usb, impostando i colpi preparatori sui "dorsali" come ben dici. Trovo difficili soluzioni differenti, un po' come era per DMT del resto. Soprattutto giocare con la tastiera mi pare improponibile...

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