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  1. #101
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    niente che non avesse già system shock 2.

    peccato che il gioco sia terminabile con estrema facilità usando la chiave inglese e il primo plasmide.

    niente che non avesse già system shock 2 che di certo non ha l'intelligenza artificiale tra i suoi pregi.

    un po' sbiriguda come fosse antani. anche qui niente che non avesse già system shock 2 che di certo non aveva la varietà degli scontri tra i suoi pregi.

    io ce l'ho la voglia di continuare.


    complimenti per la moderazione. di solito in una discussione faccia a faccia una affermazione simile è il modo migliore per farsi pestare. qui com'è che funziona?
    il fatto che bioshock assomiglia a System Shock 2 è solo un pregio, visto quanto poco è stato preso in considerazione come modello di game design

    Riguardo alla chiave e al primo plasmide...embè? In Deus ex puoi trsformare la pistola d'ordinanza in un'arma da fine del mondo e non calcolare il resto del'arsenale......il fatto che, volendo, ci si possa potenziare in modo molto specifico lo considero un pregio......e poi, francamente, non si può dire che in Bioshock i plasmidi siano inutili (a parte forse quello dello sciame).....certo, uno invece di ipnotizzare un Big Daddy ed usarlo come scudo può bennissimo limitarsi a a dare a tutti in testa la chiave inglese, ma chiunque scelga sempre e solo la seconda possiblità non può incolpare il gioco...che ncolpi la propria mancanza di fantasia

  2. #102
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona

    XCOM: Enemy Unknown torna alle origini
    http://www.playerinside.it/news/5084...e-origini.html

    [TL,DR] Firaxis sta realizzando un nuovo XCOM basato sugli originali, sarà uno strategico

  3. #103

    Predefinito Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona

    per fortuna

  4. #104
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona

    tbs o rts?

  5. #105
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona

    dai Sid Facci sognare!

  6. #106

    Predefinito Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona

    Citazione Originariamente Scritto da pietsira Visualizza Messaggio
    il fatto che bioshock assomiglia a System Shock 2 è solo un pregio, visto quanto poco è stato preso in considerazione come modello di game design

    Riguardo alla chiave e al primo plasmide...embè? In Deus ex puoi trsformare la pistola d'ordinanza in un'arma da fine del mondo e non calcolare il resto del'arsenale......il fatto che, volendo, ci si possa potenziare in modo molto specifico lo considero un pregio......e poi, francamente, non si può dire che in Bioshock i plasmidi siano inutili (a parte forse quello dello sciame).....certo, uno invece di ipnotizzare un Big Daddy ed usarlo come scudo può bennissimo limitarsi a a dare a tutti in testa la chiave inglese, ma chiunque scelga sempre e solo la seconda possiblità non può incolpare il gioco...che ncolpi la propria mancanza di fantasia
    Ti dirò, io facevo proprio la combo chiave inglese+plasmide che congela+plasmide che ipnotizza i big daddy.

  7. #107
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona

    Visto il nuovo gameplay demo dell' E3

    Continuo a non vederlo in maniera così negativa

    Anche se c'è qualcosa che non mi quadra del tutto

  8. #108
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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  9. #109
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona


  10. #110
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Non so se la cosa è già stata discussa qui, ma mi sono perso.
    Gameplay e altre considerazioni a parte, che accidente di visuale avrà 'sto benedetto titolo??

  11. #111
    Il Nonno L'avatar di Loschi
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Dagli ultimi filmati all' E3 mi sembra peggio di prima . Se prima poteva far storcere il naso perché anonimo fps , ora mi sembra una vera schifezza . Vediamo cosa viene fuori ....

  12. #112
    L'Onesto L'avatar di Kargan
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Bioshok era orribile, questo mi sembra peggio.

  13. #113
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Bioshok era orribile, questo mi sembra peggio.
    non si può considerare il 1o Bioshock orribile,era un bel gioco,con un ottimo design,e belle idee(i plasmidi)

  14. #114
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Daiiii Bioshock non si può dire che sia un brutto gioco...è un FPS con un po' di personalizzazione, ma senza alcuna velleità strategica, ma nel suo campo è un titolone...


    Questo qua invece mi sembra ben poca cosa...titolo travagliato...nella migliore delle ipotesi ci troveremo un Brothers in arms in terza persona...
    Poca cosa

  15. #115
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    É uscito,qualcuno ci sta giocando oppure state tutti in vacanza?

  16. #116
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    PIacerebbe pure a me sapere com'è...leggo cose contrastanti online...

  17. #117
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Da quello che ho capito é un clone di Mass effect.

  18. #118
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    A me pare abbastanza cagoso

  19. #119
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Citazione Originariamente Scritto da Azatoth Visualizza Messaggio
    Da quello che ho capito é un clone di Mass effect.
    Diciamo che giocandolo sembra un ME negli anni 50, ci assomiglia proprio tanto.
    Io lo trovo divertente, certo non un capolavoro, ma mi diverte e questo mi basta.
    Per quello che vale in una scala da 1 a 10 gli darei un 7 e mezzo.

  20. #120
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Vuol dire che è un action rpg ? Trama interessante, si sceglie dove andare, si scelgono i personaggi, si parla con gli npc, missioni secondarie...ecc. ?

    O il sistema di combattimento è quello di ME 2/3 e basta ?

  21. #121
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: The Bureau: XCOM declassified

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Vuol dire che è un action rpg ? Trama interessante, si sceglie dove andare, si scelgono i personaggi, si parla con gli npc, missioni secondarie...ecc. ?

    O il sistema di combattimento è quello di ME 2/3 e basta ?
    Trama decente, per quello che possono tirare fuori dalla solita invasione aliena
    Action con la componente rpg ridotta all'osso.
    Guidatissimo nella trama principale, con la possibilità di fare missioni secondarie per trovare nuovi upgrade, armi e via dicendo
    Con gli npc ci parli ma non esiste la possibilità di approfondire le relazioni.
    Qualche scelta da fare ma che non stravolge comunque il contesto generale
    Meccaniche di gioco negli scontri alla ME2 ma qua le coperture sono essenziali se vuoi portae la pelle a casa.

    Non un capolavoro ma lo trovo divertente anche per quel sapore vintage che esprime graficamente.

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