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  1. #1
    heXen
    ospite

    Predefinito [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis in DooM III!

    Ottima notizia per tutti i fans di questo RPG uscito oramai qualche annetto fa(tra cui anche nosferatu asd). Per comodità vi copio e incollo il post di neurological preso da DooMItalia.it.






    Citazione Originariamente Scritto da Neurological Visualizza Messaggio
    Questa è una nuova modifica in lavorazione da poco tempo, ma ci sono già ottimi risultati. La mod è un prequel di Arx Fatalis, il gioco di ruolo uscito diversi anni fa sviluppato da Arkane Studios.

    Abbiamo avuto il consenso del team ad usare il loro IP, quindi tutto è legale. Al momento il team è composto da tre persone:

    Solarspace - Programmatore, Game Designer, Artista
    Neurological - Programmatore interfaccia, Artista, Compositore
    Czirl - Concept Designer, Writer

    Lo scopo della mod è ricreare l'atmosfera e le meccaniche di gioco di Arx fatalis, quindi tutti gli elementi RPG del gioco originale, con qualche novità.

    C'è un blog della mod con tutti gli aggiornamenti e i progressi. La mod sta procedendo molto bene, e siamo riusciti ad aggiungere molte cose assenti su Doom 3, come un'inventario interattivo stile S.T.A.L.K.E.R. e il sistema di magia di Arx Fatalis.

    Per ulteriori informazioni potete visitare il suddetto blog:

    http://arxendofsun.solarsplace.com/

    Sul blog sono presenti gli screenshot dei progressi, verrà aggiornato ogni volta che ci sarà qualcosa di nuovo.

    C'è anche una sezione del forum di Arkane Studios, gentilmente aperta dagli amministratori, sul quale discutere la modifica, è necessaria la registrazione:

    http://forum.arkane-studios.com/viewforum.php?f=23

    Quando ci sarà abbastanza materiale pronto, è prevista una open-beta per testare le funzionalità, se continuiamo con questo ritmo anche a breve.


    Di mio invece vi posto qualche immagine presa dal blog:









  2. #2

  3. #3
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Ma vieniiiiiiiiii... Ora metto tra i preferiti il blog e mi registro al forum... Neuro; consideratemi come beta tester; io sono un appassionato di Arx Fatalis; l'ho terminato almeno una decina di volte e sono anche un esperto; non dovrei dirlo qui dentro ma sogno piu un Arx Fatalis 2 che un Doom IV o un Quake V spreriamo che no mi demoderino


    Hexen invece è sempre stato una sciappa...

  4. #4
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Asd, quando giocavo RPG del calibro di TES Arena tu eri ancora in fasce

  5. #5
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Non spammare Hexen se no ti segnalo ma se io ho 35 anni e tu ne hai ehmmm! a stento 24... ma vai a giocare con l'xbox

  6. #6
    Il Puppies L'avatar di Neurological
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Una breve spiegazione degli screenshot. Il primo con il menu' principale è completamente finito tranne per una cosa, l'immagine di sfondo, finchè non troviamo un concept illustrator, non abbiamo niente da mettere dietro, ma è una cosa che si farà in futuro. Ho cercato di rendere il menu' il piu' fdele possibile ad Arx Fatalis, tranne le opzioni che ha quelle di Doom 3, ma cambiano solo le scritte.

    Il secondo è solo un test e non un'immagine di quello che andrà a finire nel gioco, il test è per l'acqua con riflessi in tempo reale.

    Il terzo screenshot è un test per blending textures, ovvero come mescolare due texture senza il tagli netto, guardate il pavimento per vedere di cosa si tratta.

    Il quarto screen invece è una porzione del primo livello, sarà molto grande e con molte gallerie e laghi sotterranei.

    Il quinto è un concept dell'inventario, naturalmente non è quello definitivo, ma giusto ieri ho finito l'inventario che andrà nel gioco, vi posto un'immagine in anteprima:



    Uploaded with ImageShack.us

    Non è uguale a quello di Fatalis, ma ho scelto questo design per problemi tecnici, purtroppo non sarà possibile trascinare dall'area di gioco nell'inventario gli oggetti, ma si raccoglieranno utilizzando un pulsante apposito. Le pozioni possono essere usate senza aprire l'inventario utilizzado un tasto veloce (tipo Call of Pripyat).

    Gli ultimi screenshot invece mostrano il prototipo del sistema di magia, prememndo un tasto si entra in modalità magia e si possono "disegnare" gli incantesimi, al momento non c'è nessun incantesimo pronto, ma a breve verranno creati i basilari e le schermate per selezionare le Rune.

    Per ora è tutto, se vi registrate sul forum di Arkane Studios potete vedere altre cose, e potete anche dire la vostra e vedremo se sarà possibile inserire tutti gli elementi.

  7. #7
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Neuro io mi sono già registrato ma il tuo link mi porta sul forum fan creations degli arkane studios, non riesco tuttavia ad individuare la sezione o il topic dove si parla di AEoS.

  8. #8
    Il Puppies L'avatar di Neurological
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    Neuro io mi sono già registrato ma il tuo link mi porta sul forum fan creations degli arkane studios, non riesco tuttavia ad individuare la sezione o il topic dove si parla di AEoS.
    Fancreators è la sezione, c'è solo il nostro progetto lì, tutti i topic parlano di quello. I primi due sono i piu' importanti.

  9. #9
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    lol tutte quelle discussioni? Complimenti! Mi ci fiondo.

  10. #10
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    lol tutte quelle discussioni? Complimenti! Mi ci fiondo.
    Sì, quelli di Arkane Studios hanno aperto la sezione apposta per noi, ma tutti possono postare anche altre idee per altri giochi basati su arx.

  11. #11
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Bravi ragazzi... quando volete io sono a disposizione per i beta tester... spero che lo farete in italiano giusto? anche sottotitolato giusto?


    Se non avete intezione posso alzare su una "timmetto" di localizzatori

  12. #12
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Bravi ragazzi... quando volete io sono a disposizione per i beta tester... spero che lo farete in italiano giusto? anche sottotitolato giusto?


    Se non avete intezione posso alzare su una "timmetto" di localizzatori
    Per ora non abbiamo pensato alla localizzazione, ma ho strutturato i menu' e tutti i testi in modo da poterlo fare in futuro senza problemi. E cmq sì in caso sarebbe solo sottotitolato, trovare voci per ogni lingua è un lavoraccio.

  13. #13
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Si si beh! E ovvio che tradotto con le voci sarebbe un lavoraccio e porterebbe via un casino di risorse e tempo... sottotitolato (dialoghi, menu, sottonenu' e quant'altro si può fare... ripeto quando sarà a disposizione; io ho un TEAM di localizzatori apposito per i lavori di Gothic, Risen e S.T.A.L.K.E.R. Saga


  14. #14

    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Ah, non sapevo nulla di questo mod.
    Mi chiedevo infatti su cosa stesse lavorando Neurological.

  15. #15
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    Cambiato totalmente l'inventario, per una semplice ragione, mi faceva schifo il vecchio lol:

    http://img43.imageshack.us/img43/2526/shot00002me.jpg

  16. #16
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis




    Beh, a me ricorda a grandi linee quello di arx fatalis cmq, meno capiente ma semplice da comprendere.

  17. #17
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    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio



    Beh, a me ricorda a grandi linee quello di arx fatalis cmq, meno capiente ma semplice da comprendere.
    Sì l'idea era quella di rifarlo simile ad Arx Fatalis, il problema è che non sono riuscito a fare una borsa di cuoio come nell'originale, quindi ho optato per uno stile grafico alla Baldur.

    E' meno capiente, maè un'illusione poichè gli oggetti occuperanno solo uno slot, e non piu' slot. Poi armature e armi se equipaggiate non rimaranno nell'inventario, ma occuperanno appositi slot nella schermata del personaggio (ancora non fatta).

    Cmq buone nuove, ho parlato 5 minuti fa con il programmatore, è riuscito a fare il sistema di magia in grado di capire automaticamente cosa viene "disegnato" con un trucco semplice ma efficace, quindi manca di mettere gli incantesimi, poi il gioco farà il resto.

    Cmq breve spiegazione di cosa fa l'inventario:

    Ogni oggetto raccolto andrà sullo slot principale, per utilizzarli bisognerà cliccare sull'oggetto e poi su Use o Drop, Drop lo lascerà cadere per terra. Quando si scorre con il mouse sopra un oggetto, comparirà la descrizione sulla casella lunga in alto.

    Per chiudere l'inventario ci sono 3 modi, o si preme ESC, si preme il tasto dell'inventario oppure si clicca su uno di quei cosi semi circolari che si tingeranno di rosso quando ci si passa sopra con il mouse.

    Per il resto ci manca un pò di personale, artisti per i personaggi e animatori, ma per il momento abbiamo un bel da fare con le meccaniche base.

  18. #18
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    Aperto profilo della mod su ModDB:

    http://www.moddb.com/mods/arx-end-of-sun

    Ci sono anche nuove screenshot e notizie riguardanti su cosa stiamo facendo.

  19. #19
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Bene... magari appena avete qualcosina pronta ci fate vedere un filmatino

  20. #20
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    Ragazzi non vi preoccupate ci stiamo ancora lavorando. Il sistema di magia è completamente finito e funzionante.

    Ora stiamo lavorando su alcuni aspetti secondari come la fisica dell'acqua e i vari effetti grafici quando si entra in acqua o si esce.

    A breve un filmato.

    Intanto c'è un nuovo screenshot su moddb con tutte le rune sul diario:

    http://www.moddb.com/mods/arx-end-of...ges/runes-menu

  21. #21
    heXen
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    ottimo!

    bella l'img con i simboli, quanti ricordi!

  22. #22
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    ...ma ma è uguale...

  23. #23
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Vi posto un nuovo screenshot e vi spiego cosa rappresenta:

    http://www.moddb.com/mods/arx-end-of...dables-objects

    Abbiamo aggiunto nella mod la possibilità di leggere note, libri o insegne dei mercanti in tempo reale.

    Praticamente ogni oggetto può essere fatto diventare un "leggibile". Il giocatore quando si avvicinirà all'oggetto un'icona di un occhio apparirà sull'hud. Premendo semplicemente il tasto di azione apparirà a schermo intero la nota da leggere.

    Il sistema attualmente supporta molte cose, come la possibilità di fare queste note interattive (tipo girare pagina di un libro) con anche il supporto per suoni e immagini così da poter fare libri illustrati con immagini e testo insieme.

    I testi possono essere completamente traducibili senza dover fare nessuna modifica all'interfaccia.

    Cmq, siamo quasi pronti a fare un video del gioco, stiamo ultimando le ultime due cose, ovvero la possibilità di aprire porte con il tasto Azione (anche usare chiavi su di esse) e perfezionando l'effetto dell'acqua quando si è immersi e quando si esce fuori (quando si è immersi l'immagine sarà piu' sfocata, quando si esce rimaranno per un breve periodo delle goccie su schermo).

  24. #24
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Citazione Originariamente Scritto da Neurological Visualizza Messaggio
    I testi possono essere completamente traducibili senza dover fare nessuna modifica all'interfaccia.

    Bene cosi sarà piu facile localizzarlo in italiano se non lo fate direttamente voi... ripeto quando siete ad una fase beta potete avvisarmi visto che ho la possibilità di localizzare completamente la TC in italiano avendo un TEAM a disposizione nel tempo libero

    Voi mi dovrete dire e supportare solo sul "come farlo", mi passate tutto quello che si deve localizzare e io poi vi ripasso il tutto in italiano e ve la vedete voi ad integrarlo

    Insomma a disposizione! Sarebbe un piacere farlo
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 21-06-10 alle 19:43:34

  25. #25
    heXen
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    Predefinito Riferimento: [D3 Total Conversion SP] : "Arx End of Sun" - lo spirito di Arx Fatalis

    Sempre più hyper per questa mod

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