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Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Spore

  1. #1
    La Nebbia
    Data Registrazione
    06-09-06
    Località
    Voltana
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    17

    Predefinito Spore

    Non so esattamente dove collocarlo visto che non è esattamente un gioco unico, ma sono 6 giochi assieme...speriamo bene.

    Spore, il nuovo videogioco scaturito dalla geniale mente di Will Wright, è un mix unico di stili di gioco totalmente diversi tra di loro, 6 in tutto:

    1.Le cellule

    In questa fase il giocatore dovrà sostanzialmente combattere per la sopravvivenza, usando la sua cellula per mangiarne altre, deporre uova e usarle per passare alla fase successiva. Questa fase del gioco ricorda Pac-Man.

    2.Le creature

    Prima di iniziare questa fase si dovrà usare un'editor (molto simile a quello di The Sims, ma più ampio e ricco) per creare una propria creatura. La prima parte si svolgerà negli oceani, quindi seguirà la conquista delle terre emerse. Principalmente questa sarà una fase combattiva in quanto i giocatori dovranno fuggire dai predatori (cercando nel contempo di catturare delle prede) al fine di non far morire la propria creatura e ricorderà il genere action/gioco di ruolo.

    3.La fase tribale

    Questa fase dovrebbe essere introdotta dall'accoppiamento: ovvero le creature saranno in grado di mantenersi in vita, di cacciare e disporranno di armi primitive e il giocatore dovrà gestire un villaggio. Saranno presenti "forme" di primitiva intelligenza come appunto lance o tamburi, nonché piccole capanne.

    4.Le città

    Man mano che si sviluppano le nostre creature potranno costruire una loro città e il giocatore userà un editor simile a quello usato per le creature. Will Wright ha affermato che questa fase assomiglierà a Sim City, ma consisterà nel 20% più divertente dell'intero gioco, ovvero ignorando molti degli aspetti di gestione cittadina.

    5.La civilizzazione

    La nostra civiltà incontrerà altre civiltà generate a caso o create da altri giocatori scaricate da Internet e verranno attaccati oppure inizieranno a commerciare. Come la fase precedente, consisterà (presumibilmente) nel 20% più divertente del videogioco Civilization di Sid Meier.

    6.La conquista dello spazio

    Dopo essersi sviluppati abbastanza le creature potranno creare un ufo sempre con lo stesso editor e partiranno alla conquista dello spazio, dove potranno trovare pianeti colonizzabili, rapire altre creature oppure essere attaccate dagli indigeni locali. In totale dovrebbe essere a disposizione del giocatore un'intera galassia.

    Inoltre secondo alcune voci sarà possibile utilizzare una Modalità Multiplayer con la quale sarà possibile scambiare le creature con gli altri giocatori on-line.

    Ma il fiore all'occhiello di Spore è in realtà l'editor; nel corso dell'esistenza delle creature si accumuleranno punti evoluzione che si potranno spendere nell'editor di creature, che consente di modificare ogni parte della creatura in 3D e di ricoprirla poi con texture a nostra scelta. Si potranno anche aggiungere particolari abilità alla creatura, ad esempio una maggiore intelligenza, un'olfatto molto sviluppato o armi naturali come veleni. Poi sarà possibile personalizzare gli edifici della propria città, le navicelle spaziali e molto altro ancora. Per i giocatori più esperti l'editor consente anche di creare nuove parti per le creature, che potranno essere importate nei giochi di altri giocatori rendendo così praticamente infinita la possibilità di scelta di queste parti.

  2. #2
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: Spore

    Ne stiamo parlando già da un pò in questo topic:

    http://forumtgmonline.futuregamer.it/for um/index.php?t=msg&th=232351&sta rt=0&rid=19998

    Se volete, potete chiudere...

  3. #3
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Spore

    Apprezzo molto l'approfondimento, ma questa non è proprio la sezione adatta per parlare di questo gioco. Ringrazio Shog-goth per il link e qui chiudo invitando Fededark a prosegurie li!

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