Comunque su pc escono ancora bei giochi, ma é innegabile che attualmente il mercato sia focalizzato verso le console ... evidentemente più remunerative.
Da "amante" del pc come piattaforma di gioco, spero che questa tendenza si inverta.
Secondo te la grafica dei giochi viene realizzata attaccando una x-box ad una tastiera? Le workstation per la grafica e programmazione dei giochi sono comunque pc.... O pensavi che per PS3 esistesse una versione per programmatori con tanto di tastiera e programmi grafici??
La differenza è il liguaggio ddi programmazione che è diverso ( nel caso dell'X-box 360 neanche, visto che il supporto della piattaforma resta il sistema operativo Microsoft gestito dalle directx).
Ci sono devkit appositi per ogni console, se vuoi puoi comprartene uno anche te se hai i soldi....
La cosa divertente è il facepalm del tizio prima, ma almeno sapete che le schede video delle console sono degli stessi produttori di quelle per PC? Secondo voi perchè spesso si invoca il porting fatto per bene su PC? Perchè quando si programma il gioco per console si tiene conto solo di una scheda video ed il lavoro si basa su quella....
Ultima modifica di Zeppeli; 19-06-10 alle 11:06:00
Ahahah risatone.Secondo te la grafica dei giochi viene realizzata attaccando una x-box ad una tastiera? Le workstation per la grafica e programmazione dei giochi sono comunque pc.... O pensavi che per PS3 esistesse una versione per programmatori con tanto di tastiera e programmi grafici??
La differenza è il liguaggio ddi programmazione che è diverso ( nel caso dell'X-box 360 neanche, visto che il supporto della piattaforma resta il sitema operatiovo Microsoft gestito dalle directx).
Ci sono devkit appositi per ogni console, se vuoi puoi comprartene uno anche te se hai i soldi....
Il mio "eh?" era perchè il tuo post era abbastanza randomizzato.
No scusami, ho quotato te perchè sei il primo della pagina, ma prima c'era anche un facepalm, non prenderla sul personale...
Solo che certe volte mi cascano le braccia quando vedo gente che non sa manco come programmano i giochi per console.
Le directx non sono un linguaggio di programmazione sono librerie grafiche.
Ho solo detto che la piattaforma è la stessa, comprese le librerie grafiche, non che siano un linguaggio.... Va da se che se utilizzo le directx in entrambi i casi il lavoro di porting è molto più facile in entrambi i sensi. Sul lingaggio penso sia lo stesso per X-Box e PC, non so se ne usa uno dedicato la PS3 (dubito, ma non lo so). Dovrei avere tra le mani i devkit...
Ultima modifica di Zeppeli; 19-06-10 alle 15:24:14
il problema principale è che il mercato è fps oriented, e gli fps ormai li fanno pensando al mercato console. Perchè? Non ho idea. Il primo crysis ha superato il milione e mezzo di copie, e penso che warhead qualcosina avrà venduto, solo Stalker Shadow Of Chernobyl ha venduto 2 milioni di copie nei primi 12 mesi, e hanno fatto due espansioni. Un ex mod come Red Orchestra, solo online competitivo, ha venduto quasi 500 mila copie, che non mi sembra una cifra brutta per un ex mod di unreal tournament 2004.
FPS e ORPG, il mercato console per l'adattamento necessario al pad, ha reso questi due generi molto più limitati.
A parte gli scherzi, potresti risparmiarci post con solo la faccina senza senso, è già il terzo, vogliamo fare poker?
Peccato era un topic interessante.
Io quest'anno mi sono rifatto il pc nuovo, ma sono mezzo pentito, per il semplice motivo che a parte alcune rare eccezioni (SC 2, Civ V, Drakensang 2) molti giochi escono anche su console, che ha anche il vantaggio di non avere drm assurde.
Il giorno in cui realizzeranno degli strategici per console fatti bene, mollerò tutto e abbandonerò il pc.
io la penso esattamente al contrario, visto che gran parte dei giochi escono anche su pc non sento l'esigenza di una consoleIo quest'anno mi sono rifatto il pc nuovo, ma sono mezzo pentito, per il semplice motivo che a parte alcune rare eccezioni (SC 2, Civ V, Drakensang 2) molti giochi escono anche su console, che ha anche il vantaggio di non avere drm assurde.
Il giorno in cui realizzeranno degli strategici per console fatti bene, mollerò tutto e abbandonerò il pc.
La verità è che non si sa come son finalmente riusciti a convincere la gente che si può giocare solo con le console. Altrimenti le console come le venderebbero considerando che le esclusive sono veramente poche?
Lo ripeto : perche i multipiatta non dovrei volerli giocare su pc, visto che ci sono tutti?
Credici.
Magari infileranno (di nuovo) mouse e tastiera anche per console e tutti allora diranno "vedete? anche su console fa a giocare benissimo con gli strategici!"
Già sto discorso lo facevano da anni, poi è finito tutto dopo l'uscita di Civilization Revolution...
Ps io continuo a credere, fermamente e inamovibilmente convinto, che le piattaforme console e il pc abbiano target diversi anche sotto il profilo ludico... I porting servono solo per titoli veramente appetibili anche sull'altra piattaforma, ma è cosa rara (per me al massimo alcuni jrpg). Cioè a me che pure ho comprato Devil May cry 4 su PC, sinceramnte il genere piace relativamente, quindi uno ogni tanto già va bene se il porting è buono... Fosse un genere che mi piace, ovviamente avrei comprato la\le console....
Purtroppo se il pc ogni tanto qualche titolo come pure Street Fighter se lo vede uscire, lo stesso non può dirsi per console, dove i porting da pc di giochi come SC2 o Civilization 5 sono un'utopia...
Ultima modifica di Zeppeli; 19-06-10 alle 21:32:43
se per SC2 intendi Supreme Commander 2 mi sa che devo darti una brutta notizia
starcraft 2, mi sa
Azz è l'abbreviazione sacra qui sul forum, vergogna, 10 frustate!
PS a parte Starcraft, ma Supreme Commander 2 è anche su X-box? Non so neanche com'è quello su PC, quindi non ho idea di come sia giocabile via pad...
Sarà che io Starcraft non lo abbrevio mai, per questo SC non lo associo subito. Comunque i Supreme Commander sono entrambi anche su Xbox 360, ma non ho la minima idea di come si giochino col pad