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  1. #26
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    keiser ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 11:46
    Per questo motivo Clanbase, il più famoso sito di classifiche multiplayer, ha deciso di sospendere le ladder di Counter-Strike, funestate com'erano dai cheater. C'è chi parla di mera operazione di marketing volta a promuovere l'arrivo di CS Source
    va che e' proprio CS:Source che e' stato tolto dalle ladder

    quei citroni della Valve, hanno messo il wallhack direttamente nel gioco, e si puo' attivare bellamente con una variabile..

  2. #27
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    lopyx ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 15:21
    keiser ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 11:46
    Per questo motivo Clanbase, il più famoso sito di classifiche multiplayer, ha deciso di sospendere le ladder di Counter-Strike, funestate com'erano dai cheater. C'è chi parla di mera operazione di marketing volta a promuovere l'arrivo di CS Source
    va che e' proprio CS:Source che e' stato tolto dalle ladder

    quei citroni della Valve, hanno messo il wallhack direttamente nel gioco, e si puo' attivare bellamente con una variabile..
    stavo per dire che "il fatto che sia POSSIBILE non implica che lo si debba fare per forza " ma mi rendo conto dell'assurdità di questa frase

  3. #28
    La Borga L'avatar di blubrando
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    i citter sono abbastanza odiosi, gente che fa cose,che giusto neo in matrix ,danno abbastanza fastidio. adesso vanno di moda gli script eseguibili da tasto,lì proprio abbassi le mani e rimani basito. di solito cambio server.
    i camper bisogna distinguere. io per camper intendo tipo che se ne sta in un angoletto sperduto dove su 40 minuti di gioco ci passa uno ,al massimo due giocatori. se prendiamo come esempio dod che ci sono le armi pesanti e per forza devi stare appostato per usarle visto che sennò manco ti compare il mirino,allora il discorso è diverso,anche perchè dipende da gioco a gioco. Cs è sicuramente un tipo di gioco che predilige il dinamismo,anche perchè da come sono strutturate le varie mappe e soprattutto le varie attese quando muori,camperare vuol dire ammazzare il gioco. prova a fare lo splendido salterino a BF1942 ,anche se on line non ci ho mai giocato,ho l'impressione è,o testa bassa o duri poco

  4. #29
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di maxpay
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    blubrando ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 15:41
    prova a fare lo splendido salterino a BF1942 ,anche se on line non ci ho mai giocato,ho l'impressione è,o testa bassa o duri poco
    eh...crepi subito in quel gioco. fortuna che c'è il respawn

  5. #30
    Banned L'avatar di Alain
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Beh, veramente...


  6. #31
    Il Nonno L'avatar di skyhigh
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste


    A me dà molto fastidio quando cecchini qualcuno e questo ti dà subito del camper, anche se sei entrato in partita da 30 secondi ed è la tua prima uccisione. Se ho scelto lo sniper è ovvio che non correrò allo scoperto per la mappa, ma mi muoverò con circospezione! Se poi uno che ho ucciso rinasce lì vicino e viene a cercarmi subito correndomi davanti, ovvio che lo cecchino di nuovo, e pretendo di non essere insultato per questo!

    I cheater invece non meritano neanche le parole spese per insultarli.

  7. #32
    Il Puppies L'avatar di Boomer
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    ragazzi, io ho specificato che odio i camper quando la modalità di gioco non lo richiede.
    se un team deve mettere una bomba, è palese che l'altro team deve stare in difesa e nessuno accusa di camping.
    ma se l'obiettivo è un bel team deathmatch e mi trovo gente infilata tra una piastrella e l'altra, divento matto.
    per quello ho abbandonato ravenshield e sono passato alle modalità assalto di UT2004, Headquarters di call of duty e simili.
    in questo modo se devo attaccare un punto di controllo so che ci sarà gente a difenderlo.

  8. #33
    L'Onesto L'avatar di cesek
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    x3n0n ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 13:36

    allora lamentiamoci di quelli che saltano in continuazione come conigli per evitare i colpi e cammninano in questa maniera.




    Io salto come un coniglio (ET) per andare veloce, quando termino lo "sprint". Non penso ci si debba lamentare per questo.

    Perchè allora io mi potrei lamentare per il chi usa il panzer, one shot 4 kills. Ma non lo faccio, perchè nel gioco c'è anche di questo, come il cecchino o il camper (difficilmente quest'ultimo lo si trova in ET).

    Per i chaters, concordo con tutti quanti. Ban.

  9. #34
    Janos
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    siriochan ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 15:36
    lopyx ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 15:21
    keiser ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 11:46
    Per questo motivo Clanbase, il più famoso sito di classifiche multiplayer, ha deciso di sospendere le ladder di Counter-Strike, funestate com'erano dai cheater. C'è chi parla di mera operazione di marketing volta a promuovere l'arrivo di CS Source
    va che e' proprio CS:Source che e' stato tolto dalle ladder

    quei citroni della Valve, hanno messo il wallhack direttamente nel gioco, e si puo' attivare bellamente con una variabile..
    stavo per dire che "il fatto che sia POSSIBILE non implica che lo si debba fare per forza " ma mi rendo conto dell'assurdità di questa frase
    In effetti basta inserire un rilevamento della variabile da parte dei server. Come motivo per levare CSS mi sembra un po' puerile.

  10. #35
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    cesek ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 18:03
    x3n0n ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 13:36

    allora lamentiamoci di quelli che saltano in continuazione come conigli per evitare i colpi e cammninano in questa maniera.




    Io salto come un coniglio (ET) per andare veloce, quando termino lo "sprint". Non penso ci si debba lamentare per questo.

    Perchè allora io mi potrei lamentare per il chi usa il panzer, one shot 4 kills. Ma non lo faccio, perchè nel gioco c'è anche di questo, come il cecchino o il camper (difficilmente quest'ultimo lo si trova in ET).

    Per i chaters, concordo con tutti quanti. Ban.
    il saltare in ET per schivare è tranquillissimo, a meno che non si stia anche sparando visto che in quel caso al massimo il 5% dei proiettili colpirà il bersaglio

    relativamente al panzer secondo me è un po' lame solo chi lo usa per fare un kill alla volta, il che non è proprio bellissimo, e anzi denota una totale mancanza di skill... se usato come è pensato, e cioè contro gruppi di nemici non ho niente da dire...

    relativamente ai citers (e quindi tornando IT ), poichè anche ET è massacrato dalla presenza di codeste bieche persone (ancor di più visto che si tratta di un gioco gratuito), mi trovo completamente d'accordo con chi darebbe la pena di morte a questa categoria di persone...

    non c'è frustrazione più grande dell'appostarsi dietro un angolo aspettando il nemico - sapendo che il suddetto nemico non ha modo di sapere che ti trovi lì - e poi veder arrivare un tizio che inizia a spararti ancora prima di aver girato l'angolo, il quale - mistero! - sapeva perfettamente che eri lì...

    o ancora, (mi riferisco sempre a ET che è la mia massima esperienza multiplayer fino ad oggi), sono un medico con 150hp, vado avanti flankato da un mio compagno medico con 150hp pure lui, incontro un covertops con 100hp e questo senza colpo ferire spara 6 colpi e ci uccide entrambi (come dire, 100% headshot, ci credo che è skill tua... )...

    inoltre - e qui non so se si scatenerà una sonora discussione - io mi sento di ritenere cheaters anche quelle persone che tweakano a morte il motore grafico del gioco a cui giocano (per esperienza so per certo che accade in giochi col motore di Q]|[A, ma penso possa esser fatto in ogni caso), usando come scusa il fatto che hanno un pc poco potente (quando invece al 90% hanno un pc ninja che ti fa anche i massaggi mentre giochi), e ne risulta che se tu stai giocando con i settaggi grafici di base vedi l'ambiente attorno a te - chessò - come una foresta fitta e piovosa di notte (Radar su ET per esempio... ), mentre il tuo avversario tweakone, dopo aver disabilitato la pioggia, le texture dell'erba per terra, e aver modificato tutta la gamma di colori per far meglio risaltare i nemici sullo sfondo, vede uno scenario grigio e piatto, con te colorato in rosa pallido che per contrasto sei praticamente una lampadina nell'oscurità... insomma, mentre per te anche il solo vederlo in mezzo alla pioggia, alla vegetazione, con la scarsa visibilità e con la sua uniforme nera che si mimetizza con l'ambiente è un impresa non da poco, per lui spararti è la cosa più facile del mondo... e non mi stupisce che il suddetto tweakone ti sconfigga con tanta facilità... (non s'è capito che odio i tweakoni? )

  11. #36
    La Borga L'avatar di Tyreal
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Bah... il cheater è allo stesso livello di uno che finisce le avventure grafiche con la soluzione!!!

  12. #37
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Tyreal ha scritto lun, 18 ottobre 2004 19:57
    Bah... il cheater è allo stesso livello di uno che finisce le avventure grafiche con la soluzione!!!
    beh no, se finisci le avventure con le soluzioni non rompi le palle agli altri

  13. #38
    Il Nonno L'avatar di GentleMocchi
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    maxpay ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 14:25
    GentleMocchi ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 13:54
    Il gioco impone già delle limitazioni/regole.Se qualcuno può camperare è perchè il gioco/la mappa glielo concede.
    è un'ottima scusante ma non giustifica l'assenza di fair play.
    Camper:Non esiste fair o unfair play.Esiste il play che la sh ti fornisce.E là ci giochi,sta a loro apportare le modifiche per giocare più gustosamente

    Cheater:Nei Mmorpg spesso si può lasciare il pg in afk con macro esterne

  14. #39
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    x3n0n
    per esempio il pulse rifle di q3 aveva un suo tempo di ricarica e sparo.
    a meno che tu non abbia una versione thailandese di quake 3, l'arma in questione è la railgun.

    Ed è l'unico motivo per cui continuo a giocare a quake. Li i camper non hanno motivo di esistere, e se c'è un cheater è una buona occasione per skillarsi un po di piu. CS l'ho mezzo abbandonato per palese tristezza generica al passaggio alla 1.6.. CoD invece potrebbe avere un futuro..

  15. #40
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    mha per i pagliacci ce usano codicilli vari sono daccordo vanno eliminati, diverso e' il discorso per i camper ,io amo molto il cecchinaggio ma mi dite come ci si puo' buttare in mezzo alla mischia popolata da uzi ,spas12 ,m16 e chi piu' ne ha piu' ne metta con un fucile da cecchino lento come la Quaresima? secondo me la tensione creata dal cecchino in generale aggiunge un qualcosa alla partita in multy ,poi io mi diverto molto a cercare i posti piu' astrusi per nascondermi e infliggere il maggior mìnumero di vittime agli avversari(mitiche le mappe innevate di cod) e ovvio che quelli che prendono il fucile a pompa e passano tutto il round infilati in un angolo ad aspettare che l'avversario gli passi davanti per fare il loro punticino li trovo parecchio squallidi.

  16. #41
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Boomer ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 12:39
    non facciamo confusione...
    i cecchini e i camper hanno in comune il fatto che stanno fermi.
    ma un conto è sdraiarsi in un punto a cecchinare, e un altro infilarsi in un angolo buio nascosto, e sparare alle spalle di gente che passa di li per caso.
    d'altra parte non si può pensare di obbligare un cecchino a fare gli assaltoni alla base.
    un fuoco di copertura serve.

    Quoto.

    Un cecchino credo che, per forza di cose, un minimo debba camperare. E' comprensibile.

  17. #42
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    skyhigh ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 17:03

    A me dà molto fastidio quando cecchini qualcuno e questo ti dà subito del camper, anche se sei entrato in partita da 30 secondi ed è la tua prima uccisione. Se ho scelto lo sniper è ovvio che non correrò allo scoperto per la mappa, ma mi muoverò con circospezione! Se poi uno che ho ucciso rinasce lì vicino e viene a cercarmi subito correndomi davanti, ovvio che lo cecchino di nuovo, e pretendo di non essere insultato per questo!

    I cheater invece non meritano neanche le parole spese per insultarli.
    Hai ragione, ma purtroppo nel casino della partita non sempre si riesce a distinguere e quindi c'e' gente che appena la fai fuori di impreca contro.

    Pensa che a me hanno rotto le balle a dust, facendo lo spettacolo col benelli (e ti assicuro che facevo tutto, tranne che camperare)

    Probabilmente e' che quando muori con un solo colpo (dopo magari esserti svenato per comprarti la tua arma preferita) fa girare le balle.

  18. #43
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Ciabs ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 19:44
    non c'è frustrazione più grande dell'appostarsi dietro un angolo aspettando il nemico - sapendo che il suddetto nemico non ha modo di sapere che ti trovi lì - e poi veder arrivare un tizio che inizia a spararti ancora prima di aver girato l'angolo, il quale - mistero! - sapeva perfettamente che eri lì...
    Questo potrebbe non essere necessariamente un trucco. In cs, il giocatore bravo sa a memoria le mappe e tutti i possibili luoghi di appostamento. Risultato: spara sempre prima di passare, per sicurezza, anche se non ti ha visto.

  19. #44
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Per i cheaters:

    La soluzione è semplice: Tu citti, molti ti sgamano, tutti votano per sbatterti fuori dal server.

    imho, ci vorrebbe il ban permanente della cdkey per chi usa cit.


    I camperoni mi stanno bene, a patto che giochino pulito.
    Se iniziano a fare respawn kills, scatta la spedizione punitiva ( ed il little bird di joint operations è un ottimo repellente anti camperone ) e se insistono, si vota per sbatterli fuori, perchè mi sta bene se camperi, ma non sopporto chi lamera facendo respawn kills ).

    Cattivissimi i giocatori di America's Army. Se a fine partita camperi un pò troppo, nascosto tra i cadaveri, in attesa che passi il nemico, ti sbattono fuori dal server in un nano secondo.


  20. #45
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    certa gente cmq rasenta la ridicolaggine dando del camper a persone che magari sono fermi da 5 secondi (mi riferisco a cs) alla stregua di quelli che danno del citer ad uno skillato. Io le chiamo la sindrome da citer e da camper. Ma chi sta fermo in base con awp tutto il round meriterebbe di finire come i citer.

    sul discorso cheats dovrebbe essere valve a dare maggior supporto visto che sono le persone che dovrebbero conoscere meglio di chiunque altro il gioco. In fondo è loro interesse che il gioco abbia tutto il successo possibile e cercare di limitare i danni da cheats è una priorità perchè la cosa funzioni
    troppi-cheaters = ti-stufi-presto

  21. #46

    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Sui cheater non ho niente da aggiungere, sono una piaga!
    Sui camper non proprio capito per quale motivo ci si debba alterare tanto. Perche' i programmatori hanno realizzato lo sniper? Devo usarlo come una chaingun o un fucile a pompa? Perche' sono state realizzate mappe con torri, con finestre buie ecc? Tantovaleva allora non sbattersi per mappe del genere, per implementare lo sniper ecc. Il gioco è vario, vario abbastanza per far divertire chi ama buttarsi a occhi chiusi dove ci sono piu' esplosioni e per chi ama muoversi di soppiatto e usare armi da distanza. Allo stesso modo per cui esistono mod con bassa gravita' o quelli con solo bazooka e supercannoni (a mio parere personale noiosi), ci sono i mod dove non esistono i bazooka ma gli sniper si'. E occorre anche intelligenza e furbizia per posizionarsi bene, ed anche per usare la giusta arma al momento giusto anche per chi non ama usare sniper.

  22. #47
    Il Fantasma L'avatar di Devil!
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    A me più fastidio dei cheaters (che tanto prima o poi vengono espulsi dal seerver) danno fastidio quelli che ti danno del cheater

    Di solito è gente skillata che non crede di poter perdere contro il "primo arrivato" (secondo loro.. )

  23. #48
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Devil! ha scritto mar, 19 ottobre 2004 alle 10:00
    A me più fastidio dei cheaters (che tanto prima o poi vengono espulsi dal seerver) danno fastidio quelli che ti danno del cheater

    Di solito è gente skillata che non crede di poter perdere contro il "primo arrivato" (secondo loro.. )
    uhhh! vero! Quando giocavo a Raven shield su server italiani, mi hanno accusato di cittare non so quante volte.
    Pensano che chi entra nel loro server per la prima volta deve essere per forza un niubbio ( come se esistesse solo il loro server ..uff!) e, se giochi bene usi per forza cheat.

    E' una situazione che noto sopratutto su server Ita.

    Se mi affeziono ad un gioco MP, mi documento sul tipo di trucchi che sono disponibili (guardando demo di partite dove ci sono cheaters), proprio per non accusare il primo che passa.

  24. #49
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Bobo ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 22:57
    Ciabs ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 19:44
    non c'è frustrazione più grande dell'appostarsi dietro un angolo aspettando il nemico - sapendo che il suddetto nemico non ha modo di sapere che ti trovi lì - e poi veder arrivare un tizio che inizia a spararti ancora prima di aver girato l'angolo, il quale - mistero! - sapeva perfettamente che eri lì...
    Questo potrebbe non essere necessariamente un trucco. In cs, il giocatore bravo sa a memoria le mappe e tutti i possibili luoghi di appostamento. Risultato: spara sempre prima di passare, per sicurezza, anche se non ti ha visto.
    se non fosse che a ET nessuno fa ciò visto che è molto arcade e servono tutti i proiettili possibili per uccidere il nemico, così nessuno li spreca sparando dove uno "potrebbe" essere...

    almeno per quanto riguarda ET quelli sono semplicemente cheattoni col wallhack...

  25. #50
    Moderatore nikonista L'avatar di Bobo
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    Predefinito Re: [18/10/2004] I soliti guastafeste

    Ciabs ha scritto mar, 19 ottobre 2004 alle 14:48
    Bobo ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 22:57
    Ciabs ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 19:44
    non c'è frustrazione più grande dell'appostarsi dietro un angolo aspettando il nemico - sapendo che il suddetto nemico non ha modo di sapere che ti trovi lì - e poi veder arrivare un tizio che inizia a spararti ancora prima di aver girato l'angolo, il quale - mistero! - sapeva perfettamente che eri lì...
    Questo potrebbe non essere necessariamente un trucco. In cs, il giocatore bravo sa a memoria le mappe e tutti i possibili luoghi di appostamento. Risultato: spara sempre prima di passare, per sicurezza, anche se non ti ha visto.
    se non fosse che a ET nessuno fa ciò visto che è molto arcade e servono tutti i proiettili possibili per uccidere il nemico, così nessuno li spreca sparando dove uno "potrebbe" essere...

    almeno per quanto riguarda ET quelli sono semplicemente cheattoni col wallhack...
    Capisco

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