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Discussione: Borderlands

  1. #76
    Shuren
    ospite

    Predefinito Riferimento: Borderlands

    come si chiama il teletrasporto per farla? Sono liv 17, a breve posso farla allora

  2. #77
    Juroboy
    ospite

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    Si chiama Jakob's Cove e scala alla grande. L'avevo cominciato in coop con un mio amico con il personaggio intorno al 10-11, poi l'ho lasciato lì e ho continuato la campagna base livellando fino al 23 circa. Quando sono tornato lì mi sono ritrovato gli zombie di livello 25-26.

  3. #78
    Nukeita
    ospite

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    io invece ieri, con lilith ho provato a fare un girone di Moxxi (arena hell burbia) e mi hanno frantumato i denti alla 5 ondata del primo giro...
    E' un DLC da giocare in coop poche storie.. da soli zero possibilità di vittoria.

  4. #79

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    1 domanda.
    Il cooperativo di questo gioco si fa in 2 persone o servono di piu?

  5. #80
    Nukeita
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da giadlaboy Visualizza Messaggio
    1 domanda.
    Il cooperativo di questo gioco si fa in 2 persone o servono di piu?
    fino a 4 persone in coop e al massimo.
    poi ce ne possono anche essere solo 2 o 3.

  6. #81

    Predefinito Riferimento: Borderlands

    grazie!

  7. #82
    Shuren
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Juroboy Visualizza Messaggio
    Si chiama Jakob's Cove e scala alla grande. L'avevo cominciato in coop con un mio amico con il personaggio intorno al 10-11, poi l'ho lasciato lì e ho continuato la campagna base livellando fino al 23 circa. Quando sono tornato lì mi sono ritrovato gli zombie di livello 25-26.
    perfetto, allora livello ancora un po' che magari trovo armi migliori

  8. #83
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FiloMJ
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    Girano voci che stiano facendo il 2.


    "Forse" entro l'anno. Comunque lo fanno.

  9. #84
    Il Nonno L'avatar di ZaeN
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    Citazione Originariamente Scritto da FiloMJ Visualizza Messaggio
    "Forse" entro l'anno.
    Spero proprio di no

    cmq piccolo vuoto di memoria:
    ma anche in diablo/diablo2 il sistema di missioni in coop era così sputtanato?

  10. #85
    Il Puppies L'avatar di Mizar82
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    In diablo 2 c'erano solo 6 missioni per atto che servivano a pilotare il giocatore attraverso gli eventi, tutte obbligatorie e da terminare in ordine abbastanza rigido. Non c'era un vero sistema di quest.

  11. #86
    Il Puppies L'avatar di Säure
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    trovata una pagina per chi vuole spippolare con le configurazioni

    http://gbxforums.gearboxsoftware.com...ad.php?t=79043

    per Nuke : magari puoi aggiungerlo ai link utili nel primo post

    finalmente ho un fov decente e quella sensazione di claustrofobica oppressione che avevo nell'ultima settimana è sparita

    PS
    Citazione Originariamente Scritto da FiloMJ Visualizza Messaggio
    Girano voci che stiano facendo il 2.


    "Forse" entro l'anno. Comunque lo fanno.
    speriamo non così presto , ma soprattutto speriamo sia possibile aumentare la difficoltà , imho l'eccessiva facilità è l'unico vero difetto del gioco

  12. #87
    Shuren
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Säure Visualizza Messaggio
    trovata una pagina per chi vuole spippolare con le configurazioni

    http://gbxforums.gearboxsoftware.com...ad.php?t=79043

    per Nuke : magari puoi aggiungerlo ai link utili nel primo post

    finalmente ho un fov decente e quella sensazione di claustrofobica oppressione che avevo nell'ultima settimana è sparita

    PS

    speriamo non così presto , ma soprattutto speriamo sia possibile aumentare la difficoltà , imho l'eccessiva facilità è l'unico vero difetto del gioco
    ma anche no

  13. #88
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FiloMJ
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    Citazione Originariamente Scritto da Shuren Visualizza Messaggio
    ma anche no
    Non fai testo in questo ambito Shu

  14. #89
    Il Puppies L'avatar di Säure
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    ah ecco , non mi sembrava di essermi trasformato in un uber-pVo-hardcore-gamer

  15. #90
    L'Onesto L'avatar di Thorwing
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    Occhio che il fov si resetta, dovete fare una modifica nell'ini per riattivarlo.
    Oh, prendete con le molle sta cosa che devo controllare

  16. #91
    Shuren
    ospite

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    a me da problemi con il fov a 110°

  17. #92
    Il Puppies L'avatar di Säure
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    quali problemi ?
    io lo tengo a 90° e va perfettamente , ad alzarlo oltre i 100 la deformazione diventa troppo evidente , roba da assatanati del frag

    per il reset del fov : nella pagina che ho linkato c'è scritto pure quello (con relativa soluzione) , si resetta solo sprintando in multiplayer.
    deve essere legato al fatto che mentre si corre la visuale si allarga ulteriormante.

  18. #93
    Shuren
    ospite

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    quando giro la visuale, mi si sballa la parte superiore dell'arma

  19. #94
    Chiwaz
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    Citazione Originariamente Scritto da Juroboy Visualizza Messaggio
    Si chiama Jakob's Cove e scala alla grande. L'avevo cominciato in coop con un mio amico con il personaggio intorno al 10-11, poi l'ho lasciato lì e ho continuato la campagna base livellando fino al 23 circa. Quando sono tornato lì mi sono ritrovato gli zombie di livello 25-26.
    Idem

    Sono con Mordecai a livello 23 o 24, due livelli avanti alle Arid Badlands e qualche quest fatta a Jacob's Cove.

    Su steam sono [J4F] Chiwaz, su Gamespy boh?

  20. #95
    Nukeita
    ospite

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    per Nuke : magari puoi aggiungerlo ai link utili nel primo post

    finalmente ho un fov decente e quella sensazione di claustrofobica oppressione che avevo nell'ultima settimana è sparita

    PS

    speriamo non così presto , ma soprattutto speriamo sia possibile aumentare la difficoltà , imho l'eccessiva facilità è l'unico vero difetto del gioco
    Grazie Saure, aggiunto il link in prima pagina.
    controllo anche io i tweak del gioco che ogni tanto una sensazione di "smarrimento" giocando ce l'ho anche io.. probabile sia il fov.

  21. #96
    Il Nonno L'avatar di NeliaM
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    Settato ieri il fov a 100 (ho seguito il consiglio del 16:9), oggi provo a 90.

  22. #97
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FiloMJ
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    Citazione Originariamente Scritto da NeliaM Visualizza Messaggio
    Settato ieri il fov a 100 (ho seguito il consiglio del 16:9), oggi provo a 90.
    Ma si sente un miglioramento?

  23. #98
    Il Nonno L'avatar di ZaeN
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    io ho la fov a 90 su schermo 16:10

    è decisamente meglio xkè quella di default che mi pare sia 65 è troppo telescopica ma per me 90 è al limite sindacabile dato l'effetto distorsione che da poi quando sprinti, credo che per un bel 16:9 fov 100 o anche 95 sia consigliabile

    il problema del gioco è che la fov chissà x qual motivo si resetta:
    1. Quando entri/usi un veicolo
    2. Quando sprinti in un match online ()

    per questo motivo ho dovuto bindare il comando fov 90 a tutti i tasti di movimento, l'unico problema che sopraggiunge è che poi coi veicoli mi prende mal di testa dato che praticamente me lo resetta (con effetto 'zoom') ogni volta che pigio il tasto (potrei provare bindando fov 90 esclusivamente ai tasti A e D)

  24. #99
    Il Nonno L'avatar di NeliaM
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    Citazione Originariamente Scritto da FiloMJ Visualizza Messaggio
    Ma si sente un miglioramento?
    In teoria un aumento del fov dovrebbe corrispondere ad una leggera diminuzione delle prestazioni perchè gli oggetti su schermo sono di più.

  25. #100
    Il Puppies L'avatar di Säure
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    Citazione Originariamente Scritto da Shuren Visualizza Messaggio
    quando giro la visuale, mi si sballa la parte superiore dell'arma
    anche con il fov sotto 100° ?

    prova ad aggiungere la visualizzazione degli fps , come ha detto NeliaM aumentare il campo visivo può abbassare leggermente le prestazioni.
    in genere non è una cosa drastica , ma magari eri già al limite

    PS
    Citazione Originariamente Scritto da FiloMJ Visualizza Messaggio
    Ma si sente un miglioramento?
    è questione di abitudine , ma secondo me un cono visivo di 90° è molto più "naturale".

    appena iniziato borderlands ho notato subito che la visuale era troppo stretta per i miei gusti , ci ho messo una settimana a cercare la soluzione solo perchè ero troppo scimmiato dal gioco

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