Si ma non lo giocate SC2 a livello normale che è troppo facile.
Si ma non lo giocate SC2 a livello normale che è troppo facile.
Beh la missione è facile, ci sono 3 binari. Una volta recuperati i 6 Diamondback e te ne costruisci tu altri 6 non devi far altro che massare Marine, Marauder e Medici (magari potenziati).
Come ti avvisano che sta partendo un treno, piazzi tutti sul binario giusto a metà corsa ed aspetti che in 10 secondi faccia il botto.
Archivi?
Parla per te: io sono un nabbo totale negli rts. La missioncina stupida della scorta ai civili sul pianeta Ageria (o quello che è) l'ho dovuta bloccare e rifare che avevo scazzato su tutta la linea
Quesito: dopo aver finito la missione di cui sopra ho preso la missione successiva che riguarda un'infestazione zerg su un pianeta, però ne avevo altre due disponibili. Una che riguarda il recupero di artefatti Xel naga e un'altra di soccorso ma su un pianeta vulcanico: quale di queste porta alla sequenza di missioni protoss? Ho letto che "è meglio" farle tutte assieme perchè sono molto belle, e volevo regolarmi su quali missioni accettare prima di procedere in quel senso.
Grazie!
l´unica missione che ho ritentato 6 volte é stata l´ultima.
di cui una volta sono arrivato al 99% e la maledetta mi ha distrutto l´artefatto
Le missioni obbligatorie per finire la campagna sono una ventina, in totale però sono 29.Archivi?
Parla per te: io sono un nabbo totale negli rts. La missioncina stupida della scorta ai civili sul pianeta Ageria (o quello che è) l'ho dovuta bloccare e rifare che avevo scazzato su tutta la linea
Quesito: dopo aver finito la missione di cui sopra ho preso la missione successiva che riguarda un'infestazione zerg su un pianeta, però ne avevo altre due disponibili. Una che riguarda il recupero di artefatti Xel naga e un'altra di soccorso ma su un pianeta vulcanico: quale di queste porta alla sequenza di missioni protoss? Ho letto che "è meglio" farle tutte assieme perchè sono molto belle, e volevo regolarmi su quali missioni accettare prima di procedere in quel senso.
Grazie!
A un certo punto ti verrà palesemente chiesto di fare una scelta che ti precluderà permanentemente di fare le missioni lasciate indietro, quindi ti consiglio di farle prima tutte.
La mini-campagna protoss si sblocca proseguendo la storia dell'artefatto
Per la precisione dopo aver completato la missione "La banda del buco", e si, fare le missioni dei Protoss una di seguito all'altra rende molto di più.
?. Non capisco.
Si anche perchè in inglese credo sia semplicemente "the dig"
Alcuni titoli in inglese però rendono di più, "welcome to the jungle" in italiano non richiama immediatamente la citazione
Bellissimo l'achievement "maar-morto"
Nella missione del furto dell'Odin, c'è l'achivement "Lo chi?". Stupendi questi giochi di parole.
Sempre più
Vabbeh, ho la versione Inglese e so abbastanza l'Inglese da capire quindi GG a me
Perchè vogliamo parlare della pubblicità col cd musicale delle Hit sul momento?
Sapore di Marines
L'ombelico del cosmo
Hanno ucciso mina ragno
La febbre del sabato Zerg
La mia blatta suona il rock
La donna cannone Yamato
Mi sono rotolato!!
xD
anche a difficile è facile se è x questo. non oso immaginare la difficoltà facile
E' uno dei video che trasmette il telegiornale, a me è capitato prima dell'ultima missione protoss.
Peraltro io ho fatto 11 missioni...Ma non so perchè non mi ha dato l'Achievement: Vedi 10 Telegiornali...
Non credo ci sia un rapporto 1:1 misisoni/tg...
Cmq si trova anche su youtube!
Devo dire che in generale come traduzione mi è piaciuta tantissimo, è molto sentita e poco letterale....
Mi pare te lo dovrebbe dare dopo la 12 missione come l'ha dato a me.
Mi sa che l impresa dei TG è bugnata perché li ho visti tutti e non mi sembra mi abbiano dato nulla a fine campagna ne a meta.
Invece non capisco l impresa sulla partita persa di raynor (in pratica quella con il simbolo di picche )
Beh mi sembra che ci sia almeno una missione in cui il telegiornale è il video conclusivo e non devi andare in cantina per vederlo.
Ho ma voi siete riusciti a livello massimo di difficoltà, nella missione subito dopo il ritrovamento del primo artefatto, a resistere senza perdere la zona bassa della base e a distruggere tutti e 4 gli alveari?
Ma neanche costruendo 4 baracche si riesce a fare un numero sufficiente di marines per attaccare quelle zone e nello stesso tempo difendere.
ci volevano dei tank.