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Discussione: Strategie Zerg

  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Ultima modifica di GeeGeeOH; 27-07-10 alle 17:15:41

  2. #2
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Questo topic resterà un pò vuoto oltre mutabanelingslings o roach hyra ci sono poche cose. Pochissimi bo diversi tra loro e poca roba in generale.

    Poi magari cambierà tutto sperem
    Ultima modifica di Kurtz; 27-07-10 alle 19:19:21

  3. #3
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    speedlings ftw!

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Ieri ho perso un game contro mass ultralisk

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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  6. #6
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Era colpa della mappa nuova che non conoscevo...


  7. #7
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    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Ieri ho perso un game contro mass ultralisk

    Puoi linkare un replay? Sono curioso di vedere il tuo avversario come ha giocato

  8. #8
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Citazione Originariamente Scritto da Destoyed Visualizza Messaggio
    Puoi linkare un replay? Sono curioso di vedere il tuo avversario come ha giocato
    Si eccolo: http://fruple.com/kemper/ultrafail.SC2Replay

    Pero' non e' molto significativo, e' un game giocato (da me) malissimo in cui lo zerg si e' espanso liberamente e ha massato 200/200 senza problemi. Io ero indietro di food, non ho scoutato le ultra e per di piu' sono stato beccato completamente fuori posizione coi tank in viaggio e l'esercito diviso a meta' dal centro mappa (mappa nuova peraltro).

  9. #9
    Lo Zio L'avatar di Destoyed
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    Ho seriamente rivalutato le ultralische

    Bella anche la mappa, anche se in effetti lo zerg ha avuto tutto lo spazio per espandersi ed ammassare unità su unità.

  10. #10
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Girano sempre piu' ultralisk in ladder, forse gli zerg si stanno accorgendo che non fanno cosi' schifo come tutti dicevano in beta. Contro terran mech ad esempio sono delle trebbiatrici.

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    I told you so...

  12. #12
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Girano sempre piu' ultralisk in ladder, forse gli zerg si stanno accorgendo che non fanno cosi' schifo come tutti dicevano in beta. Contro terran mech ad esempio sono delle trebbiatrici.
    Si ma terran mech è tier 2 l'ultralisca è tier 3.

  13. #13
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    Si ma terran mech è tier 2 l'ultralisca è tier 3.
    Ok ma se si arriva in late game e il terran ha ceduto il controllo della mappa allo zerg per gli evidenti limiti di mobilita' di un'esercito mech based, allora sono un ottimo modo per sfondare.

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di Ingro
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    Mmm non sono un gran esperto con gli Zerg in solo però ieri ho visto questo replay che dimostra come contro un terran che si barrica le ultra possono ben poco, alla fine sono serviti i broodlord per spezzare le difese...

    http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/35080

    divertente anche il chat log, IdrA è il peggio manner che ci sia xD

  15. #15
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Vabeh i broodlord sono un cheat.

    Davvero degli zerg il midgame è un pò un disastro, il problema sta tutto li.

  16. #16
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Citazione Originariamente Scritto da Ingro Visualizza Messaggio
    Mmm non sono un gran esperto con gli Zerg in solo però ieri ho visto questo replay che dimostra come contro un terran che si barrica le ultra possono ben poco, alla fine sono serviti i broodlord per spezzare le difese...

    http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/35080

    divertente anche il chat log, IdrA è il peggio manner che ci sia xD
    Non mi sembra che le ultra abbiano fatto schifo...
    Ovvio che Thor col cannone praticamente le annullano.

    Poi sarebbe il caso di non attaccare con Ultralisk moribonde (~80hp) quando si hanno due Queen a full energy.

  17. #17
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    Boh io li vedo una differenza abissale di forza del player praticamente annullata per 48 minuti da un mindless girare random con thor e tanks

  18. #18
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    Comunque gli zerg sono troppo bellini. Troppo.
    Poi come playstile danno troppa soffisfazione, macro pura

  19. #19
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    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    Comunque gli zerg sono troppo bellini. Troppo.
    Poi come playstile danno troppa soffisfazione, macro pura
    eh come ti dicevo ieri sera mi devo mettere lí e impararli.
    partendo che so quasi zero, direi che la cosa é challenging

  20. #20
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    L'importanza di chiamarsi burrow

    http://rapidshare.com/files/41159694...tion.SC2Replay

    mio game tiratissimo gg gl hf. Notare quanto scrap station sia una mappa di merda dove difendere.
    Ultima modifica di Kurtz; 07-08-10 alle 16:50:45

  21. #21
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    In gold è tutta un'altra cosa: contro gli zerg praticamente nessuno tenta di rushare (ho anche visto rush di 5 scv contati in bronzo, giuro! ), al massimo i protoss, senza successo, tentanto di piantare nella mia base le loro torrette.


    Devo provare, anzichè spammare mutalisk, potrei creare corruttori e alcuni farli diventare patriarchi, potrebbe funzionare? Le mutalische sono inutili se l'avversario si difende bene.

  22. #22
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    Citazione Originariamente Scritto da Destoyed Visualizza Messaggio


    potrei creare corruttori e alcuni farli diventare patriarchi

    wat

  23. #23
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    Ma il problema non sono i rush, le difficoltà le affronti quando ti prendi i push in faccia (micidiale quello P, devo ancora trovare un buon BO).

  24. #24
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    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    Ma il problema non sono i rush, le difficoltà le affronti quando ti prendi i push in faccia (micidiale quello P, devo ancora trovare un buon BO).
    spiega sto push, che contro gli zerg ho qualche problema

  25. #25
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    Io mi trovo molto in difficoltà a pushare vs Z che si difendono con 3-4 spine crawler nella expa... mi costringe ad aspettare di avere 1-2 immortal per tirarli giù velocemente ma questo permette allo Zerg di avere già muta o hydre... è tutta questione di timing

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