Si, in single puoi usare technic, se invece vuoi giocare in multi devi usare tekkit, dove trovi meno roba ma lo stesso molto divertente.
In ogni caso cè il launcher che ti permette di scegliere cosa caricare ogni volta.
Si, in single puoi usare technic, se invece vuoi giocare in multi devi usare tekkit, dove trovi meno roba ma lo stesso molto divertente.
In ogni caso cè il launcher che ti permette di scegliere cosa caricare ogni volta.
Ah ecco
E forse anche il Forestry è solo in SP perchè ne avevo bisogno in multi ma non mi faceva craftare la roba,peccato
Ieri mi sono creato un passaggio segreto che si apre mettendo una torcia rossa in un buco in una parete in una stanza sotterranea scavata nella roccia,quindi passa molto inosservato
Ho anche creato l'OD-scanner che ti indica numericamente quanti minerali si trovano sotto di te fino al livello del bedrock in un quadrato 5x5,dove mi ha segnato 56 ho provveduto a far partire una cava automatica,vedremo se ne vale la pena
Mi spieghi come funziona il sistema di town e la protezione per porte e ceste? Non mi è molto chiaro...Se giochi in singleplayer comunque usa Technic anzichè Tekkit dal menù a tendina. È molto più completo e ci sono dei mod interessantissimi (magia/ puoi dormire in pochi secondi lasciando che il mondo venga simulato/ nuovi animali e mostri).
Per l'energia prova ad abbinare al solare l'energia eolica o, se hai la possibilità, geotermica. Così hai una fonte anche per la notte.
Tutto è gestito dal plugin Towny.
Funziona così: appena entri nel mondo puoi costruire e scavare, c'è comunque il rischio che qualcun altro apra i tuoi bauli o distrugga le tue costruzioni. Per evitare questo, Towny permette di creare delle "città", ossia dei territori all'interno dei quali tutti possono entrare ma in cui solo i cittadini sono autorizzati ad interagire ed in cui non spawnano mostri, ogni città ha inoltre un suo spawn a cui i cittadini possono tornare con il comando /town spawn.
Ogni giocatore è di base un "resident" e può appartenere ad una singola città, può quindi creare una sua città o entrare nella città di qualcun altro (a patto che si fidi a condividere la roba, chiaramente).
Per creare una città si usa il comando /town new (nome) e "costa" 600$, per guadagnare $ bisogna vendere la roba che si scava con il comando /sell. Per ottenere 600$ bastano 3 diamanti o 10 stack da 64 di terra.
Una volta creata la città, il territorio comprende un'area circolare del diametro di 20 blocchi con centro (homeblock) nel punto in cui è stata creata e comprende tutti i livelli di altezza. Tutto ciò che era già presente o che viene inserito nell'area sarà unicamente a disposizione dei cittadini di quella città.
Mantenere la città ha un costo di 15$ al giorno (reale), questi soldi vengono prelevati dalla cassa cittadina che si può rifornire con /town deposit $. Qualora la cassa cittadina restasse a corto di fondi, il territorio della città tornerà lentamente allo stato in cui era prima della fondazione: verranno quindi eliminate tutte le modifiche al territorio fatte dai giocatori (casse, case, ecc.).
Per ampliare il territorio cittadino si possono acquistare homeblock aggiuntivi al costo di 100$ l'uno a patto che questi siano confinanti con la città. Gli homeblock acquistabili aumentano con il numero dei cittadini nella città, per un unico cittadino sono 5, per 2 sono 16, e così via.
Se si esauriscono gli homeblock disponibili, si possono comprare gli homeblock bonus. Ogni città ne ha a disposizione 100 e sono acquistabili per 1000$ l'uno con il comando /town buy bonus (numero). Quindi anche una città con un unico cittadino può arrivare ad un massimo di 105 homeblock ed estendersi su un territorio molto vasto.
Ci sono poi meccaniche avanzate per città con più abitanti, in cui il sindaco può stabilire tasse automatiche ecc.
Ho messo nel server dei comandi per avere qualche spiegazione: /info, /info towny
Ho letto pure che dovrebbe bastare mettere un cartello con scritto private per rende un baule inaccessibile, oppure ho capito male?
Ma comunque se avete il Tekkit ci sono le casseforti per mettere la roba privata
Cosa devo scrivere di preciso nel cartello?
E come si fa la cassaforte e come funziona?
La cassaforte non ricordo di preciso,ma si fa con un baule,un microchip e non ricordo quale altro componente disposti uno sopra l'altro...praticamente il primo che la apre ne diventa il proprietario e nessun'altro può aprirla
Ecco una serie di domande a raffica, mi raccomando Daeimos sii esaustivo
ho creato la città ma come si fa a conoscere i confini effettivi?
Ho fatto un deposito nella cassa cittadina, cè modo di sapere il saldo?
Il pagamento giornaliero è di un giorno reale o un giorno di minecraft? E nel secondo caso quanti giorni ci sono in un giorno reale?
All'interno di una città, se metto ad esempio del ferro in una fornace, un estraneo può prenderlo?
C'è una comoda funzione che permette di vedere la "mappa" dei lotti di Towny.
/resident set mode map - attiva la mappa
/resident set mode reset - disattiva la mappa
La mappa si visualizza in chat e si "accende" ogni volta che percorri la distanza di un lotto (20 blocchi circa).
/town - ti mostra tutte le informazioni relative alla tua città, compreso il saldo della banca
Il pagamento va con i giorni reali e viene scalato alle 12.00 di ogni giorno.
No, solo gli abitanti della città
Si può vendere una città precedentemente creata per farne un altra in un altro posto?
Per chi ancora seguisse il gioco è uscita la 1.4, qualche aggiunta carina ma niente di entusiasmante, purtroppo non è presente nonostante fosse stato promesso, il supporto per le mod, la mojang non ha comunicato nulla al riguardo, solo non c'è
A me sembra abbiano aggiunto un monte di roba, c'è pure la Strega se non mi sbaglio, oltre al nuovo aggro dei mob, l'incudine per riparare e potenziare le armi incantate... cavolo è un bene che continuino così
Bè in realtà la strega è un abitante del villaggio con in testa un cappello
Hanno aggiunto anche il Wither boss, gli scheletri di legno nel Nether, gli zombie che raccolgono e usano le cose trovate per terra per colpire, nuovi suoni un po' per tutto, nuove pozioni, i pipistrelli, la possibilità di comandare il percorso di maiali mentre si cavalcano con le carote, le carote dorate, le cornici.
E questo solo per la modalità survival.
Poter cavalcare i maiali era una cosa essenziale da mettere
Scherzi a parte, a parte qualcuna non ritengo siano aggiunte poi cosi importanti o essenziali, boh sarò io che sono troppo esigente
Beh ma ormai cosa ci sarebbe di assolutamente essenziale da aggiungere (a parte ovviamente l'eternamente agognato supporto ai mod)?
Rifare la redstone che adesso usarla è come darsi una martellata nei maroni
Aggiungere dei veri blocchi mobili o cmq qualcosa per farli muovere ( una volta voleva aggiungere gli ingranaggi ma poi sono stati tolti boh) oltre a modificare quel fail del pistone
Poter usare la torcia come... una torcia
Aggiungere un bel po di mob (possibilmente non riciclati ), magari anche alleati, a tal proposito era interessante un mod che ti permetteva di avere dei mob che lavoravano per te, poi magari aggiungere tipo accampamenti dei banditi ( è solo un esempio) per rendere un po piu popolato il mondo e cose cosi
Aggiungere un bel po di oggetti e blocchi decorativi, non sarebbe male anche poter colorare le facciate dei blocchi stessi cosi da variare un po
Questi sono le cose che mi sono venuti in mente ora poi ne esisteranno altri
no io ti quoto in pieno !!! l unica cosa che a me è piaciuta della 1.4 è il command block quello che ci puoi fare tutto per l adventure mod e anche per i mappers
poi il resto per me sono superflue , a parte l appoggio dei mod , che si aspettavano a marzo (...) vorrei che approfondissero l adventure mode , quello si che piacerebbe
perchè a lungo andare il survivar stucca , quindi magari poter creare tante avventure come già fanno i mappers sarebbe bello ,magari + complete con dei balloon o scritte narranti
e blocchi come questo del commando che fanno fare + cose ... a me pare che jeb sia andato in tilt , sembrano molliche + che upgrade BOH spero abbiano una roadmap succosa perchè
cosi per me NON va bene. :/
Non supportano più il gioco e non va bene, supportano il gioco aggiornandolo continuamente e non va bene, la gente vuole sempre MORE MORE AND MORE.
Dio mio ma accontentatevi, va bene aspettarsi altre aggiunte ma con questo estremismo si va davvero sul ridicolo
a mio avviso ridicole sono gli up che fanno ogni tot snapshot ...
Noma secondo me dovrebbero fare che i draghi si possono calvalcare colle selle perchè è figo poi devono metterci i serpenti marini in acqua così ci sono + mob da combattere ma devono farlo figo bello grande che può attaccare il pg sulla costa così non ci sono posti dove nascondersi infine Jeb deve mettere i fucili e le magie perchè coi archi è troppo boring combattere