kaos ha scritto lun, 14 agosto 2006 alle 17:40
samael77 ha scritto lun, 14 agosto 2006 alle 11:09
kaos ha scritto mar, 08 agosto 2006 alle 00:29
L'unico pregio di wow è che permette a chiunque di livellare velocemente un personaggio fino al 60,grazie al bel pve e alle quest,salvo poi far scoprire loro che i loro sforzi erano volti solo al poter iniziare a farmare per l'equip,con cui dovra farmare per l'altro equip e cosi via..
ma questa cosa dovete proprio spiegarmela!!!!!
io gioco a WOW da 2 anni e non ho mai provato seriamente nessun altro MMORPG....
Cosa vuol dire esattamente "farmare" equip??? è quando stai a farmare materiali uccidendo per ore gli stessi mob(cosa che in wow è abbastanza opzionale) o anche quando fai istance?
e se farmare è anche fare istance cosa cavolo si fa negli altri morpg che non sia "farmare"?
Farmare:fare qualcosa di ripetitivo per ottenere qualcosa(soldi,equip,punti epserienza)
Non ci si diverte a farmare,non c'è sfida a farmare.
Potete tirarmi in ballo le gilde,l'amicizia,il giocare in compagnia,ma vi rispondo che qualunque gioco,anche il più scrauso, è divertente in multy.
Quello che vorrei chiedere invece ai fanatici di wow è,qual'è la sfida per l'endgame?Cosa si ottiene una volta ottenuto il tier[numero a caso],il privilegio di poter farmare il tier[numero a caso+1]?
In Daoc c'è uno scontro attivo fra le tre fazioni,con guerra in frontiera,stimolo alla cooperazione per lo scopo comune.
In lineage2 e in Eve online sono i giocatori a definire la politica e gli eventi del loro mondo.
In Guild wars per la prima volta conta la skill del giocatore e del gruppo,non il tempo sprecato.Ogni scontro fà storia a se.
Wow offre solo una carota attaccata al bastone.
Poi se uno vuole cercare di acchiapparla è liberissimo di farlo.