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Discussione: Le mappe iccup

  1. #1
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Per capire bene cosa sia una mappa BELLA eccovi le mappe iccup di ottobre

    Enigma



    Fighting spirit



    God's Garden



    Match point



    Orbital divide



    Sanshorm mists








    Ora la blizzard ci viene a raccontare che queste mappe non vanno bene in ladder perchè sono troppo difficili e da pro.

    Troppo difficili, da pro.


    ......





    Il senso sarebbe? Perchè sarebbero da pro? casomai insegnano meglio il gioco a chi è alle prime armi, limitando proxy, rush e cagate varie tanto comuni nelle leghe basse che fan magari girare i coglioni a chi inizia.

    Poi che problema c'è, hanno inventato le mappe con le rocce per i principianti, no? e allora cosa ci va a piazzare due rocce per evitare sti rush? Ma anche se questa assurda obiezione avesse un fondamento, bene: dividi le mappe per ladder.

    Ma si continuiamo pure a giocare su blistering sands o steppes of war (o anche desert oasis, in maniera minore), non parliamo neanche di cliff ravine e terran temple per non discutere neanche di zergopolis quando spawno a 300 km dall'avversario poi ci si lamenta dei proxy.

    Bon, tutto questo per dire assumano sta gente e portino tutti questi capolavori in ladder
    Ultima modifica di Kurtz; 02-10-10 alle 00:09:34

  2. #2
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    dimenticavo

    Sungsu crossing



    valhalla


  3. #3
    Il Puppies L'avatar di Sacrifar
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    Belle, tra l'altro Day[9] ieri nella daily ha parlato proprio della mappa Match point (che tra le altre cose è enorme)
    Ultima modifica di Sacrifar; 02-10-10 alle 04:32:32

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Trovo difficile farmi un'idea di quanto sia buona una mappa solo guardando le immagini

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Ingro
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    Sembrano molto fighe, sicuramente molto meglio di alcune mappe della blizzard come Kulas o Delta Quadrant che sono orribili a dir poco...

  6. #6
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Trovo difficile farmi un'idea di quanto sia buona una mappa solo guardando le immagini
    Non vedi i choke limitati, gli ampo spazi, la lunga distanza base to base?

  7. #7

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    Belle, dannatamente belle, tanti punti strategici, ampi spazi e ci vedo solo mille possibilità...

    Cosa vuol dire che sono da pro? Nelle leghe minori (dove ci sono anch'io ) non sfruttano comunque questo tipo di mappe, che problema c'è a metterle?
    In proporzione è più difficile lamerare con proxy e robe così...

    Sono pazzi a non metterle...
    Le mappe ufficiali dovrebbero essere tutte così...

  8. #8
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    boh io ho giocato su fighting spirit e assicuro che ne guadagna il divertimento, e non poco.

  9. #9
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Enigma mi ispira tantissimo

  10. #10
    Lo Zio L'avatar di Ingro
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    Spero proprio che come avvenne per BW queste diventino le mappe ufficiali per i tornei...

  11. #11
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    eh ma più che per i tornei le vorrei in ladder...

  12. #12
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    eh ma più che per i tornei le vorrei in ladder...


    Chissenefrega dei tornei, vogliamo roba per la gente normale

  13. #13
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio


    Chissenefrega dei tornei, vogliamo roba per la gente normale
    agree

    a proposito dei tornei, chissà quando li metteranno sullo stile di wIII.

    Perchè ora come ora la ladder è bella e tutto quanto, ma è premiante per modo di dire: niente achi o cose strane per punteggi alti,niente acceso a torneini, nulla di nulla. Sperem.

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di Ingro
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    Spero qualcosa si muova con la 1.2 dato che han detto che dovrebbe essere una patch dedicata anche all'e-sport...

  15. #15
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Ste mappe so na figata
    favoriscono il macro, favoriscono lo spettacolo dei grandi eserciti e favoriscono i giochi lunghi e combattuti..tutte cose necessarie a starcraft.

    Ora invece abbiamo strettoie ovunque, abbiamo cliff ovunque, abbiamo mappe cortissime ovuqnue.. insomma che mettano ste mappe ufficiali e bon

  16. #16
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    Le abbiamo testate per un paio di game io e il gama, sono un po' una mezza merda

  17. #17
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Le abbiamo testate per un paio di game io e il gama, sono un po' una mezza merda
    Ma come

  18. #18
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    Le abbiamo testate per un paio di game io e il gama, sono un po' una mezza merda
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    Non vedi i choke limitati, gli ampo spazi, la lunga distanza base to base?
    L'odore di cuoio e il retrogusto di ciliegia...


    Un intenditore proprio

  19. #19
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    L'odore di cuoio e il retrogusto di ciliegia...


    Un intenditore proprio


    Gama, contrattacca!

  20. #20
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    abbiamo provato match point point e Enigma.

    Enigma non è malaccio, ma imo è decisamente troppo grande per un 1v1, e le exp così facilmente prendibili/difendibili portano inevitabilmente il game in un lungo e straziante macrogame dove si cerca di raggiungere il 200

    Match point nemmeno la commento che il linguaggio che dovrei utilizzare fornirebbe una buona scusa a Kemp per il mio ban

  21. #21
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    in effetti devo ritrattare sono mappe di sc1, e scII è un altro gioco

  22. #22
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Un intenditore proprio


    IL SENTORE DI MUSCHIO AMBRATO

  23. #23
    Il Niubbi
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    beh, non sentite il classico retrogusto di frutti rossi sul palato? Sono mappe che chiaramente si accompagnano a selvaggina da pelo..

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