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  1. #201
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Marlborough's
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Cerca suggerimenti sul forum ufficiale, anche se mi pare chiaro che ormai 'sta missione la devi riavviare daccapo

    Piuttosto, so che c'è un grosso bug in quella Campagna legato alla via delle Lacrime...

  2. #202
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Mi è arrivato ieri da amazon uk

    domanda, è normale che fliccka il mouse?

  3. #203
    Il Nonno L'avatar di lishi
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Finito anche epilogo (teoricamente ci sarebbero due diversi epiloghi, ma mi sono rotto le palle )

    Rimango sulla opinione precedente.
    Tutti gli cambiamenti rendono il gioco inferiore a H3,H5.
    Il risultato è un gioco che nonostante sia appetibile esce con le ossa rotte nei confronti dei precedenti.

    Avrei preferito sostanzialmente un'altra espansione di H5 rispetto a questo.

  4. #204
    Il Nonno L'avatar di lishi
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Capitan Harlock Visualizza Messaggio
    Ho dei problemi con la prima missione dell'Inferno... Quando impersono il mega-demone vs. l'esercito della Succube.

    Sarà che ci ho messo un numero esorbitante di turni per finire la missione, ma la signorina ha un esercito infinito e mi ara senza pietà
    Probabilmente lo hai già superato, ma basta evitare i cagnolini, che possono colpirti da solo per 5000-10000 danni.

    Visto che sono grossi non è un grave problema. Usa gli ostacoli per fare in modo che siano sempre bloccati da qualcos'altro.

    Visto che le tue abilita ogni tanto colpiscono tutti dovrebbero morire anche senza problemi senza toccarti.

    Il resto dell'esercito è fattibile.

    Quando lo superato io la signorina aveva tipo 900 cerberi.
    Ultima modifica di lishi; 13-11-11 alle 16:55:27

  5. #205
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Marlborough's
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Finita ieri la Campagna Haven...zioccaro LA SUPERPOTENZA!

    Spoiler:
    Sdraiato il Principe Demone prima ancora che si muovesse, con zero perdite...


    Mò mi fermo in attesa della patch.
    Potremmo anche fare le ragnatele visti i tempi...io ed il cabinet assieme

  6. #206
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Finita la campagna necro. Ribadisco la mia prima impressione: il rush non serve a una fava. Verso la fine della campagna ho dovuto skippare almeno due settimane di fila semplicemente per arruolare un po' di gente con cui ho agevolmente arato sia l'ultimo castello rimasto sia il boss finale nella battaglia più semplice di tutta la mappa.

  7. #207
    Il Nonno L'avatar di lishi
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Ultima missione necro è buggata.

    Tecnicamente il tizio dovrebbe uscire dal proprio castello e attaccare, ma non lo fa mai.

    è poi c'è solo un castello ostile, tutti gli altri sono neutrali.

  8. #208
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da lishi Visualizza Messaggio
    Ultima missione necro è buggata.

    Tecnicamente il tizio dovrebbe uscire dal proprio castello e attaccare, ma non lo fa mai.

    è poi c'è solo un castello ostile, tutti gli altri sono neutrali.
    A me i tizi uscivano dai castelli ma solo quelli di superficie e in effetti non da quello in alto a sinistra che, tra l'altro, aveva un esercito di tutto rispetto. Tu di quale parli?

  9. #209
    Azatoth
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Ok a questo punto si accettano le scommesse sulla dimensione della patch:per me come minimo saranno 600 mega.

  10. #210
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Marlborough's
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Io accetto scommesse sull'anno di uscita di questa patch...per ora il 2012 è dato a 1.5

  11. #211
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Marlborough's
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Caos81 Visualizza Messaggio
    Finita la campagna necro. Ribadisco la mia prima impressione: il rush non serve a una fava. Verso la fine della campagna ho dovuto skippare almeno due settimane di fila semplicemente per arruolare un po' di gente con cui ho agevolmente arato sia l'ultimo castello rimasto sia il boss finale nella battaglia più semplice di tutta la mappa.
    Le vere sfide sono nei primi turni, vinte (bene) quelle è tutta discesa

  12. #212
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Dò ragione a chi diceva che dopo un pò alcuni scontri sono monotoni , stò nella campagna undead, per me la difficoltà è all'inizio, poi quando inizio ad ingranare tra lich e i ragni giganti non c'è più gioco.... Poi con il fatto che io cerco di prendere tutto quello che c'è sulla mappa, una missione mi dura 3-4 ore -.-. Per poi vedere la scritta (lvl max raggiunto). Come avete speso i talenti per Anastasia?

  13. #213
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Marlborough's
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Bahamuths Visualizza Messaggio
    Dò ragione a chi diceva che dopo un pò alcuni scontri sono monotoni , stò nella campagna undead, per me la difficoltà è all'inizio, poi quando inizio ad ingranare tra lich e i ragni giganti non c'è più gioco.... Poi con il fatto che io cerco di prendere tutto quello che c'è sulla mappa, una missione mi dura 3-4 ore -.-. Per poi vedere la scritta (lvl max raggiunto). Come avete speso i talenti per Anastasia?
    Magia oscura a manetta, quell'incantesimo Aria per potenziare i tiratori che è micidiale (aumenta il danno del 100% e persino oltre se non ricordo male, se hai un mago potente), i tre Potere Magico di Aria e Terra.
    Potenziamenti base della Magia Neutrale (quelli che pompano il potere e la difesa) e spiccioli che non ricordo.
    Mi pare implosione (inutile e quindi punto sprecato) e campo di stasi.

  14. #214
    Il Nonno L'avatar di lishi
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    Per la vostra sanità mentale abilitate i combattimenti automatici, che vi da sempre opzione di farlo manualmente se non vi piace il risultato.

  15. #215
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Mh come è il sistema automatico buono? Per dirti io molto spesso scontri di 300 nemici finiscono che vinco sempre senza perdere unità.

    EDIT: Aggiungo che i bug sono veramente tanti, oltre ai gabbiani che nella forma evoluta non prendono il volo, segnalerei un bug fastidioso che per muovermi nella mappa principale devo cliccare sulla mappa, perchè non mi fà spostare normalmente con il mouse.


    C'è un oggetto che ho preso nella campagna undead che dà un bonus agli arcieri e annulla malus applicabili al danno. Beh l'artefatto con +2 al danno funge, quello al +3 no -.-.

    Comunque penso che dopo la campagna undead fare le altre sarà molto difficile per me ...
    Ultima modifica di Bahamuths; 22-11-11 alle 20:53:18

  16. #216
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Ho iniziato la campagna dei demoni a difficoltà difficile... Per il momento è ancora fattibile anche se faccio molta più fatica a non avere perdite. L'unica cura a disposizione che ho è la rigenerazione e le truppe base hanno pochissimi punti ferita. Spero che con la skill tier 2 della vie delle lacrime possa aiutarmi ma ho il sospetto che costi troppa mana e con l'eroe speccato war non sia utilizzabile... Se solo si potessero comprare pozioni di mana.

  17. #217
    Il Nonno L'avatar di lishi
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Cerberi + drain life, è la soluzione a tutti i mali.

    Che fra parentesi è la stessa soluzione per la campagna stronghold
    Ultima modifica di lishi; 23-11-11 alle 20:59:27

  18. #218
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Finito con gli Undead, l'autocombat mi ha salvato dal suicidio.

    Ora o campagna Umani oppure campagna Orchi....

    Consigli?

  19. #219
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    Citazione Originariamente Scritto da Bahamuths Visualizza Messaggio
    Finito con gli Undead, l'autocombat mi ha salvato dal suicidio.

    Ora o campagna Umani oppure campagna Orchi....

    Consigli?
    Vai in ordine, Haven

  20. #220
    Azatoth
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Mi ha scaricato una minipatch, avete idea di cosa combina?

  21. #221
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Azatoth Visualizza Messaggio
    Mi ha scaricato una minipatch, avete idea di cosa combina?
    Probabilmente aggiunge "Buon Natale" in coda ai credits

  22. #222
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    La campagna Human è difficilissima O_o. Sono bloccato alla prima missione ho 2 città degli orchi che mi attaccano contemporaneamente :(

  23. #223
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Marlborough's
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Bahamuths Visualizza Messaggio
    La campagna Human è difficilissima O_o. Sono bloccato alla prima missione ho 2 città degli orchi che mi attaccano contemporaneamente :(
    Si, la prima ha un avvio a dir poco stronzo, devi cogliere una vittoria netta o non la raddrizzi più.
    Spoiler:
    Il tizio a sud è meno potente e per un bel po' se ne sta calmo, mentre quello che arriva da Est attraversando il ponte è il vero problema...io sono riuscito a farmi seguire fin dentro le mura sconfiggendolo con più perdite di quanto sperassi, è stata dura riprendersi ma l'ho raddrizzata.


    Oltretutto, devi essere veloce a prenderti i grifoni, che all'inizio fanno la differenza.

  24. #224
    Azatoth
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Io al livello facile ho risolto così:ho dato all'eroe principale portale cittadino potenziato al massimo, poi appena vedevo che si avvicinava un eroe nemico, mi teletrasportavo ad un castello isolato dove facevo il pieno di truppe, poi mi riteletrasportavo al castello sotto attacco e con tutte le unità attaccavo l'eroe orco prima che si muovesse.

  25. #225
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Heroes of Might and Magic VI] Topic Ufficiale

    Ma la campagna con il duca del grifone, è buggata la mappa dove combatti contro i naga? Perchè ad un pezzo si vede che si incontrano 2 naga e si blocca

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