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  1. #3926

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    E ricordati che con la Windrunner è importante avere un buon senso del posizionamento, molto di più rispetto ad altri, sempre e ovunque.

  2. #3927
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    medusa è forse il mio carry preferito, la uso parecchio e boh ci sarò portato per questo eroe ma faccio sempre sfracelli fino al midgame inoltrato suca ma è viable negli assist e ci scappa anche l'occasionale kill. Devi ovviamente saper lasthittare bene ma se tutto procede per il verso giusto diventa a un certo punto comincia a macinare come una trebbia creep /giungle varie, un gpm allucinannte, e da li in poi è terrificante nonchè semi immortale.

    una domanda: ma all random / single draft cercano di bilanciare un attimo i ruoli? non ci ho fatto caso / non lo so.
    Ti assicuro che medusa è l'eroe che odio maggiormente.
    E' letteralmente INUTILE fino a quando non ha gli items.
    Morale devi avere un team che sa giocare 4vs5. Perchè tu sei afk a farmare.
    Ora capisco se magari si ha un team con cui studiare una strategia, ma altrimenti devi avere parecchio culo: sperare ovvero che non ti gankino e che nelle altre linee vada tutto bene.

  3. #3928
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da DagonCultist Visualizza Messaggio
    bhe non proprio
    lo storm avrebbe dovuto semplicemente autoattaccare con la sua passiva attivata, invece è andato in modalità "spreco mana!!!"
    vabbè ma sono ben altri i fail

  4. #3929
    tigerwoods
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    77 minuti la partita di stasera gran bella partita però

    http://dotabuff.com/matches/117809769

  5. #3930
    BenG_P87
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da DagonCultist Visualizza Messaggio
    Ti assicuro che medusa è l'eroe che odio maggiormente.
    E' letteralmente INUTILE fino a quando non ha gli items.
    Morale devi avere un team che sa giocare 4vs5. Perchè tu sei afk a farmare.
    Ora capisco se magari si ha un team con cui studiare una strategia, ma altrimenti devi avere parecchio culo: sperare ovvero che non ti gankino e che nelle altre linee vada tutto bene.
    non sapete usare il serpente
    fa un tot di salti verso l'avanti se te becchi il terzo creep in fila in automatica killa il creep ranged e assorbe mana agli eroi appena dietro, basta maxxarlo a 4 gia da subito,
    il serpente se usato bene ti riduce la creep wave e harasa benissimo già da subito.

  6. #3931
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2


  7. #3932
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Altri 5 inviti,son a 17 in inventario

  8. #3933
    L.H.O.O.Q.
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    3 cose:
    Ho scoperto che si puo recuperare gli oggetti della scorta anche dalla base nemica
    Non mi faceva raccomandare i giocatori a fine game, durante si
    Uccidere un invisibile con il torrente di Kunka non ha prezzo

  9. #3934
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Ma quindi vi trovate spesso a buildare il pg a casaccio e imparare le skill al volo?
    (fortuna che almeno ci sono gli oggetti consigliati)
    dotafire/dotabuff e playdota sono nostri amici

  10. #3935
    Lo Zio L'avatar di Ace of Hearts
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Io consiglio questo :
    http://www.dota2alttab.com/
    anche se ultimamente me ne fotto delle build, e purtroppo si vede :(

    per il jungle consiglio di guardare sto filmato
    http://www.youtube.com/watch?v=NNBHzBxPsAs

  11. #3936
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    ragazzi ma come si ottimizza il morphling? mi spiego, come carry lo amo alla follia (alla pari, anzi di più, di medusa e del CK) solo che mi ritrovo ogni 10 secondi in base per refullarmi, perdendo tempo e gold per gli ovvi motivi di mana dovuti al continuo switch. Devo switchare di meno? due sprint e sono oom

  12. #3937
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ragazzi ma come si ottimizza il morphling? mi spiego, come carry lo amo alla follia (alla pari, anzi di più, di medusa e del CK) solo che mi ritrovo ogni 10 secondi in base per refullarmi, perdendo tempo e gold per gli ovvi motivi di mana dovuti al continuo switch. Devo switchare di meno? due sprint e sono oom
    Linken e passa la paura

  13. #3938
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ragazzi ma come si ottimizza il morphling? mi spiego, come carry lo amo alla follia (alla pari, anzi di più, di medusa e del CK) solo che mi ritrovo ogni 10 secondi in base per refullarmi, perdendo tempo e gold per gli ovvi motivi di mana dovuti al continuo switch. Devo switchare di meno? due sprint e sono oom
    beh si devi switchare di meno sì, credo che 4 tecchette di forza siano suffcienti, poi dipende dagli avversari, e il resto lo butti in agility. Poi quando ti stanno legnando butti tutto su forza, e facendo così ti ricarichi pure di vita. Puoi anche tranquillamente maxare q e stats (prendendoti un livellino di d/e), tanto la w serve relativamente poco e la r potresti anche non prenderla al 6

  14. #3939
    Gangrel
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Linken e passa la paura
    e subito dopo io faccio l'ethereal

  15. #3940
    metatron
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Ace of Hearts Visualizza Messaggio
    per il jungle consiglio di guardare sto filmato
    http://www.youtube.com/watch?v=NNBHzBxPsAs
    grazie mille veramente, mi ero sempre chiesto perchè su hon l'accetta potesse colpire anche i creep mentre su dota no
    proverò a cimentarmi con quelle robe, anche se credo che fallirò pesantemente.

  16. #3941
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Con Naix basta rightclickare coin feast al massimo, quelling e stout shield comunque, per junglare

  17. #3942
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Linken e passa la paura
    ok ma mica mi basta, il mana lo brucio lo stesso troppo in fretta e non posso mica aspettare il regen. Forse switcho troppo, boh.

  18. #3943
    Gangrel
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ok ma mica mi basta, il mana lo brucio lo stesso troppo in fretta e non posso mica aspettare il regen. Forse switcho troppo, boh.
    può essere,non ho mai avuto grossi problemi di mana col morph
    alla fine basta tenere quasi tutto su agility,a meno che non sei sotto attacco da più di 1 eroe nemico,perchè 1vs1 li ammazzi praticamente tutti
    e poi il problema che dicevi di perderti gold e exp: basta mandare l'illusione dell ulti in base e appena sei a pochi hp switchi con l'illusione,poi tp e sei di nuovo sotto torre in tempo 10 sec massimo che xp perdi? al massimo una wave,non di più

  19. #3944
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ok ma mica mi basta, il mana lo brucio lo stesso troppo in fretta e non posso mica aspettare il regen. Forse switcho troppo, boh.
    Io di solito parto con due wraith band che su carry dipendenti da stat aiutano sempre un casino (come per esempio faccio sempre anche con medusa, trax, riki...), poi boots of speed da evolvere in power treads e una perseverance, e una volta fatta la perseverance di problemi di mana sinceramente non ne sento più
    Tieni conto che l'adaptive strike non lo skillo fino alla fine, dato che scala con agility e all'inizio fa poco, se non spostare più in là il nemico (spesso salvandolo anche ). Per sostenere qualche waveform il mana pool è più che adatto, mentre il morph va usato solo quando c'è necessità. In lane è sufficiente stare sui 1000 hp, il resto va in agility. Idem durante i teamfight a meno che non sei focusato, allora lì sì che ti serve morphare in strenght, ma dovresti avere il mana per farlo se non l'hai spammato per niente prima. Altra curiosità, il morph funziona anche sotto disable come chronosphere, song of the siren, dismember... quindi può salvarti le chiappe se ad esempio arriva un void a farti la festa, ma allo stesso modo attento a non morphare agility mentre ti sta menando perché se no non hai via di fuga

  20. #3945
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Giusto, il tip dell'illusion in base non lo avevo considerato

    comunque ho capito, il mio problema è che switcho strenght troppo spesso perchè sto troppo pompato in agi e alle prime botte mi spavento

  21. #3946

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    17 inviti, qualcuno ne vuole?

  22. #3947
    La Borga L'avatar di sync
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    gli inviti dateli al bot, ve li levate dalle palle

  23. #3948
    La Borga
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Fatti da parte, ne ho 28

  24. #3949

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2

    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    non sapete usare il serpente
    fa un tot di salti verso l'avanti se te becchi il terzo creep in fila in automatica killa il creep ranged e assorbe mana agli eroi appena dietro, basta maxxarlo a 4 gia da subito,
    il serpente se usato bene ti riduce la creep wave e harasa benissimo già da subito.
    Ese, mò non esageriamo.
    Certo, il serpente è comodissimo, ma serve appunto per prendere mana perché di suo fa una schifezza di danno, specie all'inizio; insomma, credo serva veramente solo per tenere lo scudo il più attivo possibile e se va bene dare un po' di noia all'avversario per quanto riguarda il mana -perché per fare quello ci sono eroi decisamente migliori-, non certo per eliminare i creep avversari e pushare la lane o altro. E appunto lo devi portare a 4 da subito, questo vuol dire che per tre livelli stai spendendo punti aspettando di arrivare al punto in cui il serpentello è veramente utile, continuando a fare uno sputo di danno.

  25. #3950
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Citazione Originariamente Scritto da ReCaliscetta Visualizza Messaggio
    Ese, mò non esageriamo.
    Certo, il serpente è comodissimo, ma serve appunto per prendere mana perché di suo fa una schifezza di danno, specie all'inizio; insomma, credo serva veramente solo per tenere lo scudo il più attivo possibile e se va bene dare un po' di noia all'avversario per quanto riguarda il mana -perché per fare quello ci sono eroi decisamente migliori-, non certo per eliminare i creep avversari e pushare la lane o altro. E appunto lo devi portare a 4 da subito, questo vuol dire che per tre livelli stai spendendo punti aspettando di arrivare al punto in cui il serpentello è veramente utile, continuando a fare uno sputo di danno.
    Il cazzo che fa una schifezza di danno, a un support dopo tre rimbalzi leva metà vita Se lo spari diretto all'eroe fa poco sì, ma non va fatto così. Lo sputo di danno si contrasta facendo due livelli di stat all'inizio e i wraith band (le altre skill non servono a niente subito).
    Ultima modifica di CartaRulez; 06-02-13 alle 11:53:15

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