+ Rispondi alla Discussione
Pag 509 di 903 PrimaPrima ... 9359499507508509510511519659 ... UltimaUltima
Risultati da 12,701 a 12,725 di 22558
  1. #12701
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
    Data Registrazione
    25-10-07
    Località
    Friûl
    Messaggi
    50,775

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    perchè? come si chiamano qui?
    eroi

  2. #12702
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di xbrrzt
    Data Registrazione
    24-10-06
    Località
    dietro un proxy
    Messaggi
    14,753

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    eroi
    aah, ok

  3. #12703
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da devils_reject Visualizza Messaggio
    end 1000/10
    Ma no, è una decorazione, una testolina con la linguetta di fuori, significa che quando usi lo stun sbeffeggi i nemici

    PS: ma hanno cambiato di nuovo lion? E' da parecchio che non lo vedo, ma diventa sempre più cesso con ogni versione

  4. #12704
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
    Data Registrazione
    25-10-07
    Località
    Friûl
    Messaggi
    50,775

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    è già da un bel po' che è così

  5. #12705
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    E' anche un bel po che non gioco, abbiate pazienza

  6. #12706
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
    Data Registrazione
    25-10-07
    Località
    Friûl
    Messaggi
    50,775

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    KotL


  7. #12707
    ale89
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    end, è come se tu volessi giocare ad un gioco di corse col volante e pedali, ma senza il cambio marce. Lo puoi fare, ma cammini solo in prima.
    La tastiera è fondamentale se vuoi essere competitivo almeno contro il più scarso dei russi.
    solo a me è venuto in mente teoz per tutta la discussione?

  8. #12708
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
    Data Registrazione
    18-09-02
    Messaggi
    19,101

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    preparatevi ad una serie di domande nabbe
    Si ma impegnati che qui siamo abituati all'eccellenza in materia

  9. #12709
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Inb4 "con che tasto si salta"

  10. #12710
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di xbrrzt
    Data Registrazione
    24-10-06
    Località
    dietro un proxy
    Messaggi
    14,753

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
    il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
    ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
    gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta

  11. #12711
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
    Data Registrazione
    09-08-08
    Località
    San Donà di Piave
    Messaggi
    17,698

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
    il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
    ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
    gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
    la prima cosa che devi fare per passare da LoL a Dota è abbandonare subito il concetto di ability power. Su Dota non esiste, il danno magico non può essere aumentato con item di alcun genere, aumenta solitamente solo mettendo punti in quella determinata skill, che quando avrà raggiunto il livello 4 sarà già al suo massimo. In alcuni casi certo, potrai comprarti l'aghanim, che è un oggetto che aumenta la potenza di alcune ultimate, ma lo capirai in seguito. Per quanto riguarda i ruoli sono simili a quelli di LoL, ma qui spesso e volentieri si usa fare una lane anche con 3 eroi.

  12. #12712
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
    Data Registrazione
    18-09-02
    Messaggi
    19,101

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
    il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
    ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
    gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
    Un paio di cose prima di tutto: la simmetria della mappa e' invertita a seconda del fatto che giochi radiant o dire. Se giochi radiant avrai la bottom lane piu' lunga (con la torre tier1 piu' distante dalla base), il contrario se giochi dire. La lane lunga si chiama anche "safe", la lane corta si chiama "hard" o "offlane".

    Il meta non e' singolo, ci sono diversi setup: doppia dual lane + mid, trilane safe + solo offlane, (etc etc), il jungler e' sempre opzionale.

  13. #12713
    tigerwoods
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
    il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
    ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
    gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
    non fa per te, non è abbastanza rogue-like

  14. #12714
    La Borga L'avatar di sync
    Data Registrazione
    04-02-04
    Località
    Nella pancia di GABE
    Messaggi
    10,696

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    http://www.dota2.com/newbloom/day2/

    terrorblade incoming

    minchia quanti nerf e buff...

    Brood nerfata di nuovo

    Bottle Can now be used on your allies by holding down the Control key.

    Tranquil Boots
    • Movement speed increased from 85 to 90
    • HP Regen increased from 10 to 12 [?]
    Ultima modifica di sync; 27-01-14 alle 20:12:37

  15. #12715
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
    Data Registrazione
    25-10-07
    Località
    Friûl
    Messaggi
    50,775

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    porco cazzo che nerf Earth Spirit

  16. #12716
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    la nuova modalità

  17. #12717
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
    Data Registrazione
    21-10-01
    Località
    Genova
    Messaggi
    28,598

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    La normal form dell'arcana è belliffima

    Behold the majesty of a Pouncing Pudge, witness Axe fumbling with Psi Blades, and experience the terror of Illusory Orb Magnus.


    P.s:han reso Brood completamente ingiocabile,spero se ne rendano conto tanto valeva riportarla com era prima della 6.79

    P.p.s:
    Divided We Stand level requirement reduced from 4/11/18 to 3/10/17
    ma che è tanto vale che faccian spawnare 2 meepo a inizio game
    Ultima modifica di Fenris; 27-01-14 alle 20:47:58

  18. #12718
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
    Data Registrazione
    25-10-07
    Località
    Friûl
    Messaggi
    50,775

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    si la roba che con la dust non ti permette di muoverti più liberamente tra gli alberi è una puttanata imho. Buono invece il fatto di impedire a certi eroi di uscire dalla mappa.

  19. #12719
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
    Data Registrazione
    21-10-01
    Località
    Genova
    Messaggi
    28,598

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Magnus + Lion

    'nuff said.

  20. #12720
    metatron
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    KotL
    selling mayonese

  21. #12721
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
    Data Registrazione
    21-10-01
    Località
    Genova
    Messaggi
    28,598

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Me l'ero perso

    Call of the Wild Hawk duration reduced from 60/70/80/80 to 60

    Call of the Wild Boar duration reduced from 70/80/90 to 60

    Call of the Wild no longer destroys previous summons on cast
    Also,satanic o desolator sullo spirit bear
    Ultima modifica di Fenris; 27-01-14 alle 21:12:12

  22. #12722
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
    il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
    ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
    gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
    No, sappi immediatamente che il metagame non è fisso e cementato come in lol, è parecchio variabile e dipendente dagli eroi. La mappa è asimmetrica, guarda questo schemino che è più facile spiegare a immagini che a parole:



    La regola generale è che nella lane "safe" ci mandi chi non è molto competente nel fuggirsene o attacca solo a cortissimo raggio, perchè il "centro" (ovvero dove i creep si incontrano, rappresentato dai colori che si incrociano) è bello riparato sotto torre e difeso dagli alberi e può stare li a farmare come un maiale per un bel po, la lane lunga è buona per l'esatto opposto, a cui tocca estendere addirittura oltre il fiume per farmare un pochino.
    Jungler opzionale (totalmente dipendente dall'eroe scelto e dal resto del team), al centro non deve starci necessariamente un eroe ranged, quanto piuttosto uno a cui serve parecchio farm, non è neanche detto ce ne debba essere solo uno, possono starcene anche tre assieme.
    Il meta è al 99% dipendente dai personaggi (e naturalmente dal buon senso, 5 babbei in una lane non farebbero molto), alcuni sono in grado di correre a destra e a manca, teletrasportarsi o moltiplicarsi e permettono tipi di controllo della mappa inusuali rispetto a lol, a cui sei abituato. Penso che l'unica regola essenziale sia di avere almeno un carry e un support, ma anche li sono sicuro che c'è chi sovverte la cosa.
    Ultima modifica di Bourbon; 27-01-14 alle 21:13:42

  23. #12723
    BenG_P87
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    a brood serviva un nerf su quell free path
    lion omg
    sniper e già il secondo buff sulla gittata, farma dalla fontana
    fixata la ulti di bara
    ottimo il buff sui tp

  24. #12724
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
    Data Registrazione
    25-10-07
    Località
    Friûl
    Messaggi
    50,775

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    a brood serviva un nerf su quell free path
    bastava impedirle di uscire dalla mappa

  25. #12725
    BenG_P87
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    no beh era una rottura avere qualcuno che se ne stava tra gli alberi ad prendere xp e te non potevi fare niente
    vorra dire che si fa diffusal per la purga e gg

    niente mi son sbagliato e un orb il suo attacco
    Ultima modifica di BenG_P87; 27-01-14 alle 21:23:01

+ Rispondi alla Discussione
Pag 509 di 903 PrimaPrima ... 9359499507508509510511519659 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato