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  1. #18726
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    io come sfida eroi ho meepo ho provato solo una volta con compagni noob, un disastro, prevedo tempi lunghi.

  2. #18727
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    vieni su heroes of the storm, ci son le skill, i colori e non si capisce un osti

  3. #18728
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da /ARK\ Visualizza Messaggio
    vieni su heroes of the storm, ci son le skill, i colori e non si capisce un osti
    e perchè mai dovrei abbandonare da perdente, non è nel mio stile.

  4. #18729
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner




  5. #18730
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    In mezzo a tutte le modifiche dei team mi sa che saran ancora tempi cinesi per il prossimo futuro

  6. #18731
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    perchè notail se ne va

    erano la squadra perfetta, anche a livello di simpatia, e ora si beccano quella faccia da schiaffi di zai?

  7. #18732
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Mo sono curioso di vedere dove lo mettono a giocare arteezy

  8. #18733
    Gangrel
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    qualunque persona è più simpatica di notail pure cocoon

  9. #18734
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    Mo sono curioso di vedere dove lo mettono a giocare arteezy
    Probabile carry, con KuroKy che torna a fare support e Zai che si sposta in offlane imo

  10. #18735
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    bea merda.

  11. #18736
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Gangrel Visualizza Messaggio
    qualunque persona è più simpatica di notail pure cocoon
    Non toccatemi n0tail

  12. #18737
    Codex
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Kuro spaccava i culi come carry e come support è peggio di notail, non capisco

    Citazione Originariamente Scritto da Gangrel Visualizza Messaggio
    qualunque persona è più simpatica di notail pure cocoon

  13. #18738
    BenG_P87
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner


  14. #18739
    BenG_P87
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner


  15. #18740
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner


  16. #18741
    BenG_P87
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner


  17. #18742
    Codex
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Mi spiegate perche Tiny fa molti piu danni di quanto dovrebbe farne con la combo frana+lacio ?

  18. #18743
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    so che non si dovrebbe mai rispondere perchè di sì, ma questo è il classico caso in cui si risponde perchè di sì

    oppure perchè è così, se preferisci

  19. #18744
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Avalanche

    Total Damage: 100/180/260/300

    An enemy under the effect of Toss , will take double damage from Avalanche.
    Toss

    Damage: 75/150/225/300

    If the tossed unit is an enemy, it will take an extra 20% damage.The percent bonus from grow replaces the 20% bonus.
    Grow

    Toss Damage Increase: 35%/50%/65%

    Aghaim scepter Toss damage Increase: 50%/65%/80%*
    Buon lavoro con la calcolatrice
    Ultima modifica di Fenris; 07-01-15 alle 18:14:47

  20. #18745
    Codex
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    con la avalcnhe mi sono beccato 422 danni, perche ? Niente Veil

  21. #18746
    BenG_P87
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Codex Visualizza Messaggio
    con la avalnhe mi sono beccato 422 danni, perche ? Niente Veil
    da quel che mi ricordo, e se è ancora cosi, quando fai toss a quanlcuno sotto l'effetto di avalanche questo si ribecca un'altra volta tutto l'avalanche
    praticamente ti sono cadute addosso 2 avalanche e 1 toss, IMHO

  22. #18747
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Ricontrolla sopra,ne avevo dimenticato un pezzo

  23. #18748
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    E la madonna, non è op ?

  24. #18749
    Gangrel
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner



    btw visto che quel video è del 2013 credo che la combo per prendere il danno raddoppiato ora sia più fattibile facendo prima il toss (che durava 1 secondo prima, ora 1,3) e poi avalanche
    Ultima modifica di Gangrel; 07-01-15 alle 18:39:01

  25. #18750
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Codex Visualizza Messaggio
    E la madonna, non è op ?
    Per niente, perché per sfruttarla appieno devi o essere scemo tu ed andare corpo a corpo contro Tiny, oppure essere colto di sorpresa in una posizione isolata, cosa improbabile a meno che Tiny non abbia Blink/Shadowblade (o una runa dell'invisibilità). Premesso che un Tiny che fa item di mobilità perde l'80% del suo potenziale da carry (ritarda tantissimo l'Aghanim/drum/manta, cioé quegli item che gli consentono di farmare con efficacia) per ottenere una burst molto molto potente nei primi 15 minuti di gioco ma che più avanti è buono giusto per fare un po' di danno ai support.

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