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  1. #1
    Lo Zio L'avatar di Vision83
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    Predefinito Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Sotto consiglio di Tinda -che è sempre qui con noi- e di xdiesp, apro questo topic che raggrupperà tutte le vostre richieste di beta testing per le vostre mappe di qualunque gioco vogliate.

    Esprimete la vostra richiesta sottolineando il gioco per il quale la richiedete, e io aggiornerò di volta in volta il primo post.

    Se avete anche un link per il download dei vostri lavori, tanto meglio.


    Half Life 2

    Creatore: Smanu85
    Tipologia: Mappa Multiplayer deathmatch
    Nome mod/mappa: dm_fab01 ver 0.85
    Link: http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap.bsp

    Creatore: AlexSk8
    Tipologia: Counter-Strike: Source Deathmatch Map
    Nome mod/mappa: dm_mud
    Link: www.alexsk8ez.altervista.org/dm_mud_beta .zip

    Creatore: Shebuka
    Tipologia: Mappa Multiplayer deathmatch
    Nome mod/mappa: Nascar Circuit
    Link: http://shebuka.altervista.org/mapping/na scar_b1.exe

  2. #2
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Comincio io...posto la versione 0.6 della mappa dm che sto facendo per hl2dm...
    E' abbastanza grande e la sto creando lentamente ma BENE.
    La posto già affinchè mi diate dei pareri o dei consigli su cose da aggiungere e non...costruttivi mi raccomando!

    Prima di tutto i dati tecnici di compilazione, è una beta per cui:
    BSP: normal
    VIS: fast
    RAD: fast

    Col mio pc:
    Athlon XP 1700+@3200+
    Radeon 9500pro 64mb
    1giga ram pc3200

    gira bene...moolto bene.

    NB: gli fps sugli screenshots sono riferiti ad una versione precedente a quella che vi ho postato (in termini di compilazione e senza alcuni occluders intendo).

    SCREENSHOTS
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0005.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0006.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0007.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0008.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0009.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0010.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap0011.jpg

    BETA DOWNLOAD v.0.6
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/test_cubemap.bsp
    NB: Per scaricare è necessario copiare il link qui sopra nella barra degli indirizzi del browser, sennò non funziona.

    Ben...aspetto risposte.
    ciauz...

  3. #3
    Il Fantasma L'avatar di migol
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    SMANUUUU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
    CHE BELLLLLLLLAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!
    COMPLIMENTI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
    CIAO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    MA è BELLISSIMA

    sei un dio e soprattutto mi sembra buono l'editor
    ps
    2 info


    da quanto ci lavori
    per quanto tempo al giorno

  5. #5
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    tempo?
    molto ...allora ho ciminciato verso fine dicembre...finora ci avrò perso 20giorni pieni...
    Solitamente in media ci stavo sull'1-2 ore al giorno...e solo in qualche giorno 4ore.

    ---------------------------------------- ----------------------

    PS: ho perso molto tempo a capire come fare certe cose però...e sono stato fermo in alcuni punti per dei giorni...
    Ora però perdo poco tempo...

  6. #6
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    nessun'altro?
    Vision83 e Rayne ad esempio...ditemi la vostra!
    Ma anche altri...

    Datemi consigli ad esempio su alcune zone che vi sembrano da modificare o se qualcosa non và...vi prego!

    thanks...

  7. #7
    La Nebbia L'avatar di frk
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]


    ...cacchio... mi state facendo venir voglia di comprare HL2... solo per provare le mappe realizzate dalla neonata community di modders di TGM OnLine!

  8. #8
    La Borga
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    E' bellissima smanu magari potessi fare ankio mappe così

    perchè non ne fai una per css ? anche questa sarebbe perfetta !
    c'è un modo per convertire quella mappa da hl2 a css?

  9. #9
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    non ho mai fatto mappe per Cs...ma non è impossibile convertirla...è che in primis non è stata penata per Cs...ma per un dm...

    ---------------------------------------- ---------------------------
    Chi mi aiuta a trovare il nome per l'azienda CAT della mappa?
    CAT non mi piace molto...se ne avete uno di 4 o max 5 caratteri ditemelo... facendola l'ho pensata a una piccola industria tessile...ma sinceramente non ho mai pensato a che tipo di fabbrica fosse anche la FUMM...
    ---------------------------------------- ---------------------------

    Ma critiche non ne avete?
    Come vi gira?
    Giocabilità?
    altro...?

    Non che mi dispiaccia se mi dite che è bella, ma datemi anche dei consigli su come migliorarla...
    Sennò che l'ho postata a fare?
    L'ho postata perchè è una beta...e devo migliorarla.

  10. #10
    Il Fantasma L'avatar di migol
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Ora la provo di nuovo e ti dico ti dico:
    Gli ambienti sono molto belli e la giocabilità è ottima.
    E' un difetto che succede da me, o nella casa esplorabile all'interno ci sono dei barattoli che nn poggiano sullo scaffale ma a mezz'aria?
    Forse è meglio se lascia aperti i cancelli che si aprono con la fisica (a mio avviso).
    Come frame rate va molto bene (l'ho provata con hl2 normale nn DM)e con:
    AMD 2600+ (1913mhz),
    1gb ddr,
    svideo ati 9600pro da 256mb,
    a 1024x768 dettagli al massimo senza filtri faccio da:
    60 a 130 fps.
    Sei veramente bravo nel design dei livelli!


  11. #11
    La Borga
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    smanu85 ha scritto ven, 28 gennaio 2005 alle 11:36
    non ho mai fatto mappe per Cs...ma non è impossibile convertirla...è che in primis non è stata penata per Cs...ma per un dm...

    ---------------------------------------- ---------------------------
    Chi mi aiuta a trovare il nome per l'azienda CAT della mappa?
    CAT non mi piace molto...se ne avete uno di 4 o max 5 caratteri ditemelo... facendola l'ho pensata a una piccola industria tessile...ma sinceramente non ho mai pensato a che tipo di fabbrica fosse anche la FUMM...
    ---------------------------------------- ---------------------------

    Ma critiche non ne avete?
    Come vi gira?
    Giocabilità?
    altro...?

    Non che mi dispiaccia se mi dite che è bella, ma datemi anche dei consigli su come migliorarla...
    Sennò che l'ho postata a fare?
    L'ho postata perchè è una beta...e devo migliorarla.
    SMAN ?

  12. #12
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Iscariah
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    DM_MUD per Counter-Strike: Source - v.b01

    http://www.alexsk8ez.altervista.org/down loads/dm_mud.rar

    (ricordatevi Tasto destro -> Salva con nome)

    Ho inziato a fare questa mappa di tipo Deathmatch per CSS qualche tempo fa, poi l'ho ultimata oggi perchè l'SDK mi dava problemi... Comunque sia, è ancora una beta, quindi c'è ampio spazio di migliorie e aggiunte; ora i dati tecnici:

    Texture utilizzate: quelle di de_dust e l'acqua di Aztec per... l'acqua
    Compilazione: BSP: normal - VIS: fast - RAD: fast

    Nell'archivio ci sta anche il navpoint da utilizzare con i neonati bot

    Gira abbastanza bene sul mio pc ma i bot occupano un sacco di risorse quindi in una partita solo giocatori umani dovrebbe girare molto meglio

    Ditemi che ve ne pare

    CAMBIAMENTI (01/02/05)

    Aggiunte decals e qualche prop, cambiata l'acqua e il cielo e migliorata l'illuminazione; anche le cubemaps che gestiscono i riflessi ora dovrebbero andare meglio

    X L'INSTALLAZIONE:

    copiate la cartella "maps" contenuta nell'archivio nella cartella \steamapps\[account]\counter-strike:sour ce\cstrike

    Qui ci sono un paio di screen: (grazie a blood )

    www.img136.exs.cx/my.php?loc=img136& image=snap2517wt.jpg
    www.img136.exs.cx/img136/3167/snap2523mf .th.jpg
    www.img136.exs.cx/my.php?loc=img136& image=snap2531en.jpg
    www.img136.exs.cx/my.php?loc=img136& image=snap2546ib.jpg

  13. #13
    Il Fantasma L'avatar di migol
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Bella amico!
    Complimenti!

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di Vision83
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    volevo scaricarle ma i vostri link mi portano sulla home di altervista.

    come mai?

  15. #15
    Il Fantasma L'avatar di migol
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    lo devi copiare nella barra degli indirizzi e attaccare dove ci sono gli spazi.
    Alesk come si abilitano i bot nella mappa?
    Cioè con l'sdk come si fa a creare il file .nav che fa funzionare i bot nella mappa personalizzata?
    grazie!

  16. #16
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Iscariah
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    migol ha scritto mar, 01 febbraio 2005 alle 18:02
    lo devi copiare nella barra degli indirizzi e attaccare dove ci sono gli spazi.
    Alesk come si abilitano i bot nella mappa?
    Cioè con l'sdk come si fa a creare il file .nav che fa funzionare i bot nella mappa personalizzata?
    grazie!
    Semplicemente carichi la mappa su css e poi fai add_bot nella console (o li abiliti nella schermata per creare il server)... poi ci sta qualche minuto a calcolare i waypoint e il gioco è fatto

  17. #17
    Il Fantasma L'avatar di migol
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Grazie!
    La tua mappa è veramente bella!
    Coi bot è divertentissima!

  18. #18
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Iscariah
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    NOTA PER Vision83

    Su Tipologia, nella mia mappa, metti Counter-Strike: Source Deathmatch Map

  19. #19
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito fab01_remake v.0.85 | screens

    La mia mappozza è giunta alla versione 0.85...non è poco...tra poco arriva alla 0.9 e non manca molto alla fine...

    A chi interessa posto qualche nuovo screen...se li paragonate con quelli old nel mio sito potrete notare alcune differenze...

    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/fab01_remake0003.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/fab01_remake0004.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/fab01_remake0005.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/fab01_remake0006.jpg
    http://www.smanu85.altervista.org/editin g/immagini/fab01_remake0009.jpg

    Non vi ho postato alcune parti nuove della mappa per non rovinare l'effetto sorpresa...

  20. #20
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: fab01_remake v.0.85 | screens

    Corro quindi al volo posto solo per ricordare una cosa importante:


    fare da beta-tester presuppone il fatto che chi prova una mappa, la deve spulciare in ogni suo millimetro e trovare DIFETTI, che possano essere di concetto o più importante, di gameplay. Per testare una mappa che ha come target il multiplayer, ovviamente andrà provata con molti giocatori e testare se il layout è buono o no, se le armi sono piazzate nei punti giusti ecc...

    Dico questo perchè il semplice fatto di trovare la mappa bella camminandoci 5 minuti dentro non porta a nulla di costruttivo. Smanu e alex hanno dimostrato di saper mappare molto bene, quindi quello lo dovreste prendere come una cosa scontata



    Mentre segnalargli migliorie non gli può fare che comodo

  21. #21
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Iscariah
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    Predefinito Re: fab01_remake v.0.85 | screens

    Rayne ha scritto mer, 02 marzo 2005 alle 12:45
    Corro quindi al volo posto solo per ricordare una cosa importante:


    fare da beta-tester presuppone il fatto che chi prova una mappa, la deve spulciare in ogni suo millimetro e trovare DIFETTI, che possano essere di concetto o più importante, di gameplay. Per testare una mappa che ha come target il multiplayer, ovviamente andrà provata con molti giocatori e testare se il layout è buono o no, se le armi sono piazzate nei punti giusti ecc...

    Dico questo perchè il semplice fatto di trovare la mappa bella camminandoci 5 minuti dentro non porta a nulla di costruttivo. Smanu e alex hanno dimostrato di saper mappare molto bene, quindi quello lo dovreste prendere come una cosa scontata



    Mentre segnalargli migliorie non gli può fare che comodo
    quoto

  22. #22
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Ho finalmente finio la beta 1 della mappa che sucessivamente portero in hl2:dm o/e cs:s che ho iniziato tempo fa' da un idea di Jacol e Janos.
    Inizialmente nominata undergrount (anche se con la notte e macchine tamarre c'entra niente) ecco A VOI NASCAR circuit!
    L'ovale e' parecchio grande con curve inclinate per gareggiare sui Buggy forniti di almeno 7 coni da 10000 di potenza. Un solo errore e si va' fuori pista! Assolutamente da provare con il Garry's MODGarry's MOD 0.5294747638179276!!!
    A voi il betatesting!
    Mi aspetto consigli sul circuito aquatico e il skybox3D (e' provvisorio, non so ancora se mettere i condomini paralleli o inclinati rispetto al circuito e sopratutto cosa metterci).

    Ecco i paramiti di compilazione:
    BSP: normal
    VIS: normal
    RAD: normal

    Col mio pc (che vedete anche nella sign):
    Intel Pentium4 2400Mhz
    Creative GeForce Ti 4600 128Mb
    1GB di RAM
    A me gira bene.

    SCREENSHOTS:
    http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_01.jpg
    http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_02.jpg
    http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_03.jpg
    http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_04.jpg
    http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_05.jpg
    http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_06.jpg
    http://shebuka.altervista.org/mappin...scar_b1_07.jpg

    DOWNLOAD BETA 1
    http://shebuka.altervista.org/mapping/nascar_b1.exe
    NB: Per scaricare provate a cliccare sopra il link, ma se non funziona copiate il link qui sopra nella barra degli indirizzi del browser.
    Ultima modifica di Shebuka; 23-01-13 alle 10:06:08

  23. #23
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Com'e la mia mappa? Vi e' piaciuta? Consigli?

    P.S. Ma Vision non vieni mai ad aggiornare il topic?

  24. #24
    Lo Zio L'avatar di Vision83
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Argh il topic mi è passato di menteeeeee, rimedio subito.


    Chiedo perdono, genuflessione sui ceci

  25. #25
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: Mod by Forum - [BETA TESTING]

    Quali sono i siti piu popolari ed efficaci per pubblicare la mia nuova mappa?

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