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  1. #451
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    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    ma la nave arenata? (quella dove c'è il punto esclamativo), come si fa a raggiungere?
    Nun se pole (cit)
    Si trova su un isolotto troppo lontano dalla terraferma . Si osserva da un centinaio di metri e stop .

  2. #452

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    ma allora che cavolo ci mettono il punto esclamativo facendomi andare fin la in fondo se non la si può manco raggiungere..

  3. #453
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    ma allora che cavolo ci mettono il punto esclamativo facendomi andare fin la in fondo se non la si può manco raggiungere..
    Penso che i punti esclamativi siano "punti di interesse" , particolarmente scenografici e che meritano di essere visitati,ma con 0 funzione di gameplay (mi viene in mente anche il ponte di corda nella prima riserva,anche se in quel caso vi ci si poteva salire )

  4. #454
    Il Nonno L'avatar di Loschi
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    Sembra strano in effetti , perchè tutti gli altri siti punto esclamativo (tm) sono visitabili anche se inutili ai fini del gameplay .

  5. #455
    Il Nonno L'avatar di Loschi
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    Ieri ho potuto verificare con certezza una cosa . Tiri oltre i 200/220 metri sono impossibili . Per un motivo : gli animali non si vedono .
    Avevo un tacchino in bella vista in una prateria a 190 metri di distanza . Sono tornato indietro piano piano e dopo i 220 metri circa l'animale sparisce . Mi riavvicino e ... magia : rieccolo proprio lì .
    Si tratta molto probabilmente di una scelta per non appesantire il gioco , ma così viene meno la soddisfazione di tiri dalla lunga distanza . Peccato

  6. #456

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    Citazione Originariamente Scritto da Losky Visualizza Messaggio
    Ieri ho potuto verificare con certezza una cosa . Tiri oltre i 200/220 metri sono impossibili . Per un motivo : gli animali non si vedono .
    Avevo un tacchino in bella vista in una prateria a 190 metri di distanza . Sono tornato indietro piano piano e dopo i 220 metri circa l'animale sparisce . Mi riavvicino e ... magia : rieccolo proprio lì .
    Si tratta molto probabilmente di una scelta per non appesantire il gioco , ma così viene meno la soddisfazione di tiri dalla lunga distanza . Peccato
    Mmm... In un gioco così è una cosa che stona non poco...

  7. #457

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    Citazione Originariamente Scritto da Losky Visualizza Messaggio
    Ieri ho potuto verificare con certezza una cosa . Tiri oltre i 200/220 metri sono impossibili . Per un motivo : gli animali non si vedono .
    Avevo un tacchino in bella vista in una prateria a 190 metri di distanza . Sono tornato indietro piano piano e dopo i 220 metri circa l'animale sparisce . Mi riavvicino e ... magia : rieccolo proprio lì .
    Si tratta molto probabilmente di una scelta per non appesantire il gioco , ma così viene meno la soddisfazione di tiri dalla lunga distanza . Peccato
    uhm, non potrebbe essere che cambia da animale ad animale?
    Perchè a me pare di aver visto degli animali ad una distanza di oltre 200 metri

  8. #458
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    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    uhm, non potrebbe essere che cambia da animale ad animale?
    Perchè a me pare di aver visto degli animali ad una distanza di oltre 200 metri
    Non credo . Una volta ho sparato un cervo da 214 metri e l'ho solo ferito . Ha inziato una fuga appena colpito e dopo un secondo , mentre cercavo di mirare per il colpo decisivo, è sparito improvvisamente . Poi l'ho trovato morto qualche centinaia di metri più avanti .
    Ho visto anche un video su you tube in cui un tipo spara un elk da queste distanza e l'animale sparisce subito dopo che lo colpisce .
    Purtroppo credo sia un limite del gioco . Ed io come un cretino mi sono piazzato tante volte per cecchinare zone da 400 metri di distanza ... e non vedevo mai nula . Ora capisco

  9. #459

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    uhm allora effettivamente non va bene sta cosa..
    Basterebbe ampliare di un centinaio di metri la visibilità, portandola sui 300 metri abbondanti, credo sarebbe sufficente anche perchè oltre quella distanza beccare qualcosa con le armi che hai a disposizione sarebbe quasi impossibile..

  10. #460
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    Ecco allora che avete tolto il mio dubbio sulla distanza massima per "spottare" gli animali peccato effettivamente.Speriamo che fixino,anche perchè non sono rare le occasioni in cui si ha una visuale ampia (tipo da collina a collina,in una valle ecc.). Mi accontenterei anche che venissero ricreati una manciata di animali...

  11. #461

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    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Mi accontenterei anche che venissero ricreati una manciata di animali...
    ma il fatto è che, da quel che ho capito, non è che oltre una certa distanza gli animali non ci sono.... ci sono e girano per la mappa, ma oltre i 220 metri circa diventano invisibili al tuo occhio..
    Altimenti non si spiega come mai Losky, dopo aver visto sparire un cervo ferito a circa 220 metri, lo ha ritrovato successivamente a svariate centinaia di metri di distanza

  12. #462

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    Secondo me semplicemente il LOD meno dettagliato dei modelli 3d è appunto "vuoto" quindi oltre la distanza settata per quel LOD non si vede più l'animale nonostante esso continui ad "esistere", se fosse così basterebbe mettere una versione meno dettagliata possibile come "ultimo" LOD, magari farebbe schifo da vedere (anche se a quella distanza sarebbe sopportabile) ma almeno...
    Oppure ci vorrebbe una soluzione più intelligente tipo che gli animali nel cono visivo del giocatore non arrivano mai a scomparire del tutto...

    Ma vabbe sono tutti bravi a trovare soluzioni a parole senza conoscere un tubo di come è programmato il gioco.

  13. #463
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    Infatti gli animali ci sono , solo che appaiono solo sotto una certa distanza . Di sicuro ai 240 metri non si vedono più . Se si accorcia la distanza riappaiono improvvisamente .

  14. #464

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    tra pochi giorni arriva l'alce americano....anche questo potrà attaccare

  15. #465
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    Siamo leggermente off topic ma...

    http://www.youtube.com/watch?v=gU-uU4Pfgo8


  16. #466

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    tamarrata del secolo
    Però mi dà l'idea di essere divertente

  17. #467

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    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    Però mi dà l'idea di essere divertente
    Si è vero, sembra quel laser game di Jurassic Park che si trovava nelle sale giochi!

    RIVER HIPPO!!!

  18. #468
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    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Siamo leggermente off topic ma...

    http://www.youtube.com/watch?v=gU-uU4Pfgo8

    ma cosa cazzo

  19. #469

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    nooooooo non c'è per pc!! volevo sfidare il river Hippo!!

  20. #470
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    Siamo leggermente off topic ma...

    http://www.youtube.com/watch?v=gU-uU4Pfgo8

    Come dire ? mi pare un gameplay un tantino meno ragionato di quello di The Hunter
    Voglio l'alce nau

  21. #471
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    Confermo quanto scritto tempo fa . Purtroppo esiste un limite alla distanza cui appaiono le prede . Brutta cosa per chi sperava di cecchinare dalle grandi distanze .
    Oggi ho avuto la prova definitiva che cercavo :
    ho sparato un blacktail da circa 700 piedi e l'ho freddato ; quindi inquadrato col telemetro mi sono messo ad indietreggiare ; arrivato a 750 piedi , puff e la preda scompare come per magia . Mi sono ridiretto verso la preda ed è riapparsa (non subito, ma intorno ai 700 piedi ) . Provato un paio di volte per conferma .
    Almeno non perdo più tempo a cercare di cecchinare da 300 metri e passa come un cretino

  22. #472
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    Be sarebbe anche un casino colpire animali da una certa distanza se si potesse Si dovrebbe calcolare la forza del vento e altri parametri per direzionare la pallottola nel punto giusto

  23. #473
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    Mmm,non so se simuli il vento,non lo ricordo sinceramente,però è sicuramente di piu il fastidio di vedersi sparire la preda di colpo,anche perchè se non la puoi colpire puoi comunque cercare di avvicinarti invece così nada,solo avvistamenti a medio raggio o palmare

  24. #474

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    c'è anche da dire che, almeno per me, i colpi dalla lunga distanza in questo gioco sono terribilmente difficili..già colpire a circa 200 metri faccio una fatica immane..a 300 metri sarebbe veramente osticissimo..però come detto sopra una volta avvistata la preda a lunghissima distanza si potrebbe anche decidere di avvicinarsi....grave pecca questa, in un gioco che punta alla simulazione dovrebbe essere assolutamente corretta
    Cmq secondo me potrebbe essere dato dal fatto che la prima isola che è stata programmata (che mi pare essere quella che era free fino a poco tempo fa) era ricchissima di boscaglia e rarissimamente avevi la possibilità di vedere oltre i 200 metri, data appunto la boscaglia intensissima..poi però hanno fatto anche le altre isole dove invece si hanno anche visuali molto più profonde ma non hanno pensato a cambiare la distanza entro la quale un animale sparisce..

  25. #475

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    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    c'è anche da dire che, almeno per me, i colpi dalla lunga distanza in questo gioco sono terribilmente difficili..già colpire a circa 200 metri faccio una fatica immane..a 300 metri sarebbe veramente osticissimo..però come detto sopra una volta avvistata la preda a lunghissima distanza si potrebbe anche decidere di avvicinarsi....grave pecca questa, in un gioco che punta alla simulazione dovrebbe essere assolutamente corretta
    Cmq secondo me potrebbe essere dato dal fatto che la prima isola che è stata programmata (che mi pare essere quella che era free fino a poco tempo fa) era ricchissima di boscaglia e rarissimamente avevi la possibilità di vedere oltre i 200 metri, data appunto la boscaglia intensissima..poi però hanno fatto anche le altre isole dove invece si hanno anche visuali molto più profonde ma non hanno pensato a cambiare la distanza entro la quale un animale sparisce..
    Concordo sulla grave pecca, in un gioco così simulativo che mette spesso a dura prova la pazienza (in senso positivo, è normale e corretta la cosa visto l'ambito) scoprire che si è perso un pomeriggio aspettando l'impossibile potrebbe far saltare più di qualche nervo... Molto male, va corretto subito questo bug.

    Cmq mi pare che il gioco sia abbastanza "vecchio", ricordo di aver provato l'isola free diversi anni fa credo, quindi potrebbe essere una limitazione-rimasuglio dettata dal vecchio standard hardware che ora potrebbe essere tranquillamente rimossa (anche perchè non mi pare così pesante l'engine).

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