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  1. #101
    Il Puppies
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    Darimar sono a Pripyat! Tieniti forte >_> per ora tutto ok respawn normali durante le missioni.........aspetto il freeplay

  2. #102
    L'Onesto L'avatar di Darimar
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    Ah, minki@, meno male... speriamo che almeno lì la cosa sia vivibile

  3. #103
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da Darimar Visualizza Messaggio
    Ah, minki@, meno male... speriamo che almeno lì la cosa sia vivibile
    eh si, perchè a Yanov devo dirtela tutta..........è drammatico a livello maestro: ieri sera ho incontrato 2 chiemere insieme...poi è pieno di nani (seppellitori).....e una numero infinito di cani, succhiasange e rodens

    se dovessi ucciderli con le armi convenzionali ci metterei una vita.....visto che sono in gruppi numerosi e relativamente ammucchiati uso un altra tecnica: il BULDOG se non fossy un duty non riuscirei a reintegrare tutte le granate vog che consumo

  4. #104
    Il Puppies
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    Darimar: sto facendo spese a Janov e yupiter....dimmi di qaunto hai aumentato il respawn nell'edificio sopra l'X8 a Pripyat devo sapere quanti razzi per rpg portare

  5. #105
    L'Onesto L'avatar di Darimar
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    A questo punto... boh? Dovrebbe essere in linea con quanto hai visto nel resto di Pripyat

  6. #106
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da Darimar Visualizza Messaggio
    A questo punto... boh? Dovrebbe essere in linea con quanto hai visto nel resto di Pripyat
    se è in linea con i respawn di yanov quell'edificio sopra l'X8 assomiglierà ad uno stadio la domenica ................già nel vanilla si popola di 15 NPC ...calcolando che a yanov tu hai triplicato i valori.....mi aspetto 45 NPC OMG!!!!!!!!

    meglio se parto con RP-74 + buldog + rpg

    sarà una sparatoria epica

    (prima con l'rpg sparo i razzi ai vari piani da fuori per scremare il grosso... poi con il buldog faccio lanci mirati nei corridoi...e infine faccio irruzzione con l'RP-74 di zulu moddato )

    sopravvivero? si accettano scommesse

  7. #107
    Il Puppies
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    eccomi con buone e cattive notizie:

    - Zulu si è buggato dopo avermi consegnato il suo RP-74.....non sparisce dalla lavanderia come nel gioco vanilla, ma rimane lì impalato....quasi quasi fa anche piacere
    Temo però che mi farà casino nel finale quando la squadra dovrà evaquare la lavanderia....speriamo bene

    - Il respawn migliorato non ha dato problemi per nessuna delle missioni a Pripyat:

    ospedale OK
    biblioteca OK
    cecchinaggio dell'incontro fra mercenari e scenziati OK
    ricerca ricognitori smarriti OK
    laboratorio X8 OK

    - Nel Freeplay....iniziano le bestemmie :

    per fartela breve: non mi era mai capitato di rimanere senza ammo a pripyat... MAI in 390 ore di gioco (comunque sono sopravvissuto quindi è fattibile, non ti devi distrarre mai ma è fattibile )
    ad ogni angolo mi spunano orde di mutanti.

    Nella zona monolite vengono fuori delle sparatorie EPICHE (goduria)
    Tranne che al cinema dove monolite e mutanti spawnano insieme e quindi trovo i cadaveri dei monolite e gli pseudocani che li stanno masticando

    per i mercenari ti saprò dire in seguito dato che spawnano solo dopo fine gioco.

  8. #108
    Il Puppies
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    Darimar devo segnalarti un BUG grosso:

    a Zaton tutte le volte che incontro uno pseudocane bianco (quello che si moltiplica) appena cerca di fare l'attacco psichico e quindi di moltiplicarsi l'XRay va in crash

    ho provato a rimuovere la tua mod e a prendere un vecchio save..........ho trovato lo pseudocane bianco e tutto ok

    mi sa che quando l'I.A. decide quanti cani deve spawnare lo pseudocane bianco va in conflitto con il tuo mod e crasha

  9. #109
    Lo Zio
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    non per fare il polemico ma ho appena visto una pseudocane bianco spawnare col mod e a me non ha dato alcun crash.
    forse e' un tuo problema,boh?

  10. #110
    Il Puppies
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    a me lo fa SOLO nella zona limitrofa alla Skadovsk a Zaton.....in tutte le altre mappe non me lo fa mai

    mha........

    eppure sia con il gioco vanilla che con il gioco moddato (ma senza le mod di Darimar) non me lo ha mai fatto.
    Cioè ho iniziato ad avere questo problema solo da quando sto testando questa mod.

    Se il mio sistema avesse problemi lo farebbe anche senza la mod....ma non è così.
    Ultima modifica di mauishark; 18-11-10 alle 19:14:29

  11. #111
    Il Fantasma
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    E' un buon mesetto che non tocco CoP. La tua modifica mi stuzzica parecchio, sembra movimentare non poco le cose...la proverò con qualche salvataggio, sono ansioso di arrivare a Pripyat e sbloccare il freeplay.

  12. #112
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    Citazione Originariamente Scritto da 89Obscure Visualizza Messaggio
    ..la proverò con qualche salvataggio
    deve essere iniziata una nuova partita altrimenti non è compatibile

  13. #113
    Lo Zio
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    accanto alla palude in cui si svolgono sempre i combattimenti dove iniziano le tubature e' limitrofo alla skadovsk?la ho visto lo pseudocane bianco

  14. #114
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    si proprio in quel punto........

  15. #115
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    Citazione Originariamente Scritto da mauishark Visualizza Messaggio
    si proprio in quel punto........
    ah....ecco.e' il tuo gioco che crasha perche a me non crasha affatto

  16. #116
    Il Puppies
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    altro problema......non parte il filmato del collegamento radio con la base USS per il finale............Non posso avviare il finale!



    il mio test su questa mod si ferma quì........non saprò mai come è il freeplay a pripyat

    vi lascio il mio quicksave......magari lo prova Droide che a lui non da gli stessi problemi che da a me. http://www.megaupload.com/?d=RSNH4DXB


    voi avete il gioco istallato da steam? (perchè forse anche questo può fare la differenza)
    Ultima modifica di mauishark; 19-11-10 alle 20:15:01

  17. #117
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    no io non ce l'ho da steam...
    Comunque ho dovuto interrompere il test per il cambio di PC... Ho perso tutto, sto reinstallando i giochi, domani rimetterò S.T.A.L.K.E.R. e riprenderò i test

  18. #118
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    Ok, sono arrivato a Pripyat. Domani pomeriggio mi dedicherò alle missioni finali, poi pausa week-end perché ho in casa la fidanzata che per inciso non sopporta il mio computer e tantomeno CoP (). Entro Lunedì dovrei essere in freeplay.

    Bella modifica, comunque: il gioco non risulta appesantito, c'è un po' più di movimento in giro. A Jupiter ho beccato molti mercenari ostili e scontri assai numerosi tra zombi, Duty e Freedom. Ah, dimenticavo: nani e chimere come se piovessero. C'è da stare attenti, ma è una goduria. Non vedo l'ora di "sbloccare" il vero potenziale del mod...

  19. #119
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    Citazione Originariamente Scritto da mauishark Visualizza Messaggio
    altro problema......non parte il filmato del collegamento radio con la base USS per il finale............Non posso avviare il finale!



    il mio test su questa mod si ferma quì........non saprò mai come è il freeplay a pripyat

    vi lascio il mio quicksave......magari lo prova Droide che a lui non da gli stessi problemi che da a me. http://www.megaupload.com/?d=RSNH4DXB


    voi avete il gioco istallato da steam? (perchè forse anche questo può fare la differenza)
    ok maiu ci provo pero credo che avro un problema perche ho un po di timore a provare ad andare a pripyat col freeplay di darimar
    no scherzo ci provero e vediamo se anche a me da il tuo stesso errore
    Ultima modifica di Droide HK-47; 20-11-10 alle 07:51:14

  20. #120
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    ehm darimar ho caricato il salvataggio di maui ma ora sono bloccato nella stanza non mi parte niente e non mi fa uscire

  21. #121
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    Purtroppo non so aiutarvi. Il massimo che posso fare è cercare di intervenire se avete un CTD con relativo file di log per risalire alla causa e correggere l'eventuale errore, se dipende dal mio mod. In tutti gli altri casi...

    In ogni caso grazie mille per i test, soprattutto a maui che ci ha dato davvero dentro. Entro la prossima settimana sarà pronta la 0.6 per Zaton, e ricomincerò i test.

  22. #122
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    comunque ti posso dire i miei resoconti nella zona:
    Zaton:respawn assurdo al boschetto anomalo diminuiscilo ti prego
    in generale troppi mutanti davvero
    Yanov:un casino,chimere e succhiasangue dappertutto,sopratutto snork
    Pripyat:sono bloccato nello stanzino e non finisce mai l'emissione quindi ciao

  23. #123
    Lo Zio
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    Citazione Originariamente Scritto da Darimar Visualizza Messaggio
    Purtroppo non so aiutarvi. Il massimo che posso fare è cercare di intervenire se avete un CTD con relativo file di log per risalire alla causa e correggere l'eventuale errore, se dipende dal mio mod. In tutti gli altri casi...

    In ogni caso grazie mille per i test, soprattutto a maui che ci ha dato davvero dentro. Entro la prossima settimana sarà pronta la 0.6 per Zaton, e ricomincerò i test.
    non e' un errore il gioco va solo che appena esco mi da errore x ray 1.6

  24. #124
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    ehm darimar ho caricato il salvataggio di maui ma ora sono bloccato nella stanza non mi parte niente e non mi fa uscire
    dunque non è una problema solo mio

  25. #125
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    credo che il mod causi questi bug giganteschi spero che vengano aggiustati

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