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  1. #151
    Lo Zio L'avatar di Koenig
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    A quanto pare confermato l'inizio della beta DDE per domani
    Citazione Originariamente Scritto da [TW]Ramm-Jaeger
    FYI DDE stands for Digital Deluxe Edition, so the people that have the digital deluxe edition get to play tommorow.
    http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=57434"
    Ultima modifica di Koenig; 29-08-11 alle 22:06:43

  2. #152
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    Citazione Originariamente Scritto da Koenig Visualizza Messaggio
    A quanto pare confermato l'inizio della beta DDE per domani

    http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=57434"

  3. #153
    Lo Zio L'avatar di Lightning
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    il sito di Heroes of Stalingrad è quasi caput, maledetto f5

  4. #154
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    Ancora niente

  5. #155
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    intanto uno sviluppatore sta facendo un teatrino sulla chat di steam

  6. #156
    Darrosquall87
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    Citazione Originariamente Scritto da Lightning Visualizza Messaggio
    intanto uno sviluppatore sta facendo un teatrino sulla chat di steam
    chat piena, uff.
    Ultima modifica di Darrosquall87; 30-08-11 alle 23:20:08

  7. #157
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    si siamo in 1000

  8. #158
    Darrosquall87
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    racconta qualcosa, fai uno screen

  9. #159
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  10. #160
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  11. #161
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    ragazzi......sarà una lungaaaaa giornata

  12. #162
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    Postate le vostre impressioni per i barboni che hanno l'edizione plebea

  13. #163
    Lo Zio L'avatar di Lightning
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    http://sv.justin.tv/vondeath/b/293906805?

    streaming


    e non ho voglia di postare le mie impressioni per i barbon style

  14. #164
    Il Nonno L'avatar di NeliaM
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    Io che son barbone
    ho letto un'impressione
    che questo gioco graficamente sarà un mattone
    e non riesco a trovarne la ragione


  15. #165
    Lo Zio L'avatar di Lightning
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    tutto bellissimo ragazzi, tutto bellissimo

  16. #166
    Lo Zio L'avatar di Lightning
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    ecco un paio di immagini per farvi vedere che imho sulla grafica dice la sua:







    quà è da notare la ferita da proiettile :



    non è un gioco per famiglie :




  17. #167
    Lo Zio L'avatar di Koenig
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    Graficamente si difende, non è un mattone anche se come sfruttamento dell'Unreal Engine 3 non è certamente il massimo.
    Ma la cosa francamente non è un problema, anzi ho disattivato almeno 4 o 5 voci di effetti (motion blur e fuffa varia) per rendere il tutto più pulito.
    Se qualcuno ha problemi va ricondotto al fatto che il gioco necessita di una rifinitura dai vari bug che stanno spuntando, primo fra tutti il fatto che il server browser crasha a manetta
    Ma ci stanno lavorando e fa parte della beta mettere sotto stress il gioco.

    Passando al gameplay c'è da dire che i Tripwire hanno messo parecchia carne al fuoco.
    Il gioco trasmette una maggiore fisicità, il poter saltare, il sistema di coperture, ed in generale le mappe sono disegnate per sfruttare ogni elemento ancora più che nel precedente RO.
    Sulle armi la prima impressione è che abbiano fatto un lavoro fantastico, devo ancora provarle tutte.
    Il resto del gioco devo testarlo meglio prima di dare qualche giudizio.
    Il sistema degli avanzamenti è bloccato in questa beta, viene dato un livello fisso per avere accesso a tutte le armi e quello che si guadagna non viene salvato.
    Così come manca il single player, ero curioso di vederlo ma fa niente.
    Ultima cosa finalmente è possibile impedire ad altri di salire sul proprio tank, anche perché i bot hanno imparato a guidare
    Ultima modifica di Koenig; 01-09-11 alle 08:55:23

  18. #168
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    Lighting sei lo stesso di hwu?

  19. #169
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    Già uscito il primo fix da 700 mega:

    - Fixed the server browser being slow/laggy
    - Fixed some crashing issues with the server browser
    - Fixed certain maps crashing in countdown game mode when 64 players would respawn at the same time
    - Fixed some icons getting stuck on the screen (FT1, FT2, etc)
    - Fixed choosing (defaults) in the key config menu removing keys
    - Fixed some debugging tools so us devs can figure out what is causing crashes easier

    Comunque speriamo mettano qualche mappa di fanteria nuova perché Apartments è il remake di Danzig e Fallen Fighters come prevedibile quello di Fallen Heroes.

  20. #170
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    Citazione Originariamente Scritto da NeliaM Visualizza Messaggio
    Lighting sei lo stesso di hwu?
    si....è un problema se ho postato uguale anche lì?

  21. #171
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di EddieTheHead
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    Orsù, commenti da chi gioca la beta?

  22. #172
    Lo Zio L'avatar di Lightning
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    è diverso da RO1, è più veloce e meno macchinoso ma non meno realistico.....il sistema di copertura è molto bello anche se deve essere ancora rifinito, il feeling con le armi è qualcosa di fantastico ed il gioco racchiude tanti piccoli particolari che fanno urlare al capolavoro.......

    i suoni sono qualcosa di stupendo e potente, i soldati parlano ed urlano in continuazione e le urla di morte sono qualcosa di agghiacciante.........

    quello che ancora non si è capito è se i server con il massimo del realismo siano effettivamente tali visto che sono uguali a quelli più rilassati.....

    la grafica non sarà alla crysis ma imho è molto bella, textures non sempre perfette e illuminazione ed ombre molto ben fatte, gli effetti di fuoco ed esplosioni sono fantastiche e le ferite sui soldati ci sono e si vedono (guardare foto sopra).....

    per farti un idea migliore guarda le vagonate di video

  23. #173
    Il Nonno L'avatar di NeliaM
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    Citazione Originariamente Scritto da Lightning Visualizza Messaggio
    si....è un problema se ho postato uguale anche lì?
    No assolutamente li il problema per postare è lo "zio"

  24. #174
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Lightning Visualizza Messaggio
    .....il feeling con le armi è qualcosa di fantastico
    Mi ha incuriosito questo aspetto, siccome ritengo personalmente che il maggior feeling di vero utilizzo di un arma ce l'ho con Killing Floor, ti chiedo se è paragonabile appunto a Killing Floor (se lo hai e lo hai provato ovviamente..)

    Spero di si, essendo entrambe i giochi dei mitici Tripwire

  25. #175
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    non ce l'ho, ma non mi stupirebbe visto che Tripwire prova tutte le armi al poligono per dare il feeling giusto nei giochi.....

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