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Discussione: Monday Night Combat

  1. #76
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    tanto per ora, beccare un server aggiornato FUNZIONANTE è solo utopia, quindi settimana più o meno

  2. #77

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    quoto .meta...
    la speranza è l'ultima a morire

  3. #78

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    Finalmente sono riuscito a fare una partita in un server con ping <100ms e devo dire che, una volta capito come funziona il gioco e le varie classi, è divertente

  4. #79
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    spero che dopo alla release ufficiale (credo sia intorno al 24) non ci siano più problemi, perchè anche se l'ho giocato poco in multi (altri titoli da giocare e instabilità server, patch, etc) le poche partite giocate con ping basso, mi hanno veramente preso.

    immagino sia ancora più divertente con un team di gente che magari si organizza via skype, ts o che altro.

  5. #80
    La Borga
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    Al momento è giocabilissimo, anche se il browser server avrebbe bisogno di qualche aggiustatina (ad esempio non è sempre chiaro quanta gente ci sia nel server, se è pieno o ha slot liberi) e bisognerebbe aggiungere qualche feature qui e li. In generale mi diverte un sacco, se trovo un team competente

  6. #81

    Predefinito Riferimento: Monday Night Combat

    c'è da dire che il cecchino in mano a certa gente è un pelo sgravo xD

    p.s. oggi ci sono ben 1,6 giga di aggiornamento da scaricare
    Ultima modifica di Spectre; 17-01-11 alle 09:01:50

  7. #82
    Il Puppies
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    Predefinito Riferimento: Monday Night Combat

    ecco il changelog della nuova patch:

    Fixes
    • Fixed class limits for servers
    • Fixed passwords not working for servers
    • Fixed crash when creating turrets
    • Fixed some mascot pathing issues
    • Fixed some minor bot firing issues
    • Fixed profile wipes when playing in Offline Mode
    • Fixed server passwords getting reset


    Adjustments
    • Removed Clan Tags. Players can still change their name through Steam to reflect a Clan Tag
    • Increased the number of bots in each Crossfire wave to help evaluate performance
    • Scoreboard no longer blocks game input
    • Disabled lobby buttons while loading into a game


    New Features
    • Added buy confirmation pop up for Highlights and Career ProTags
    • Added more Mascot animations
    • Added a cooldown bar in the HUD to reflect the status of Gunner or Tank thrusters
    • Added “New!” mascot head icon to Career Milestones when there is an unseen ProTag in that milestone
    • Colored death UI to match the player’s team
    • Added support for multiple dedicated servers on a single computer
    • Added an autobalance option for Crossfire matches
    • Added message for when players are auto balanced
    • Added ServerInstance cmdline option to support multiple dedicated servers on one machine. -ServerInstance[0-14] will automatically offset ports so that all instances show in the serverbrowser. There is no need to change the base port(7777)as it is auto offset by ServerInstance.

  8. #83
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Predefinito Riferimento: Monday Night Combat

    Potete darmi feedback sul server browser?

    Perche sto gioco mi scimmia ma... ho letto che sarebbe nella stessa identica situazione di lead & merd, dal quale in molti qua siam rimasti bruciati:
    bello il gameplay ma si diventa scemi per entrare in partita, join friend non funge, browser che segna numeri a caso (edit: ecco vedo che anche bourbon ne ha accennato).

    Se e' cosi' smadonno, manca una settimana alla release, ma che e' la maledizione dei browser?

    Ah ho letto anche di gente che lamenta un decadimento delle prestazioni nel crossfire, tale da dover settare tutto al minimo, pur con un buon pc.
    Ultima modifica di Firephoenix; 17-01-11 alle 12:44:15

  9. #84

    Predefinito Riferimento: Monday Night Combat

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    non è sempre chiaro quanta gente ci sia nel server, se è pieno o ha slot liberi
    A dire il vero per avere queste informazioni bisogna guardare quanti player ammette un server e quanti posti liberi ci sono...se poi siano vere o meno non te lo so dire, però per esserci ci sono

  10. #85
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    Predefinito Riferimento: Monday Night Combat

    lato server osceno, lead e gold 2 la vendemmia a quanto pare.
    per joinare una partita su un server stabile ho perso circa 20 minuti, server vuoto giusto per vedere la connessione.
    entra uno con assassino e ho leftato poco dopo, pareva giocabile comunque.

    in compenso un fottio di server protetti da pw, pieni o con contenuti non disponibili.
    ho riscaricato per la terza volta il titolo in questione, cosa forzata da loro perchè è beta, patcha l'ira di dio e ancora sti problemi? fail.

  11. #86
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Citazione Originariamente Scritto da .meta Visualizza Messaggio
    lato server osceno, lead e gold 2 la vendemmia a quanto pare.
    http://www.youtube.com/watch?v=WWaLxFIVX1s

    Speriamo fixino in questa settimana di tempo, o che rimandino ulteriormente la release

  12. #87

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    Ah quindi quella di oggi non è una patch da 1,6 ma è proprio il gioco completo, doh

  13. #88
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Uscita nuova patch?
    Vedo dei fix per il server browser, speriamo...


    PC Product Update 6

    ***Profiles, stats, money, Protags, control schemes will all be reset***
    We need to test it before launch, apologies.

    Adjustments
    Gunner’s Grapple Skill now turns into a throw at level 2.
    Altered how grapple victims are found making it easier for larger classes to have a successful grapple
    added separate audio volume sliders for Voices, Music, and Effects
    Updated Server Browser layout and functionality
    Testing profile resets, all earnings and Protags will be reset.
    Added Blitz Ready button


    Balance Changes
    Reduced damage of Assassin’s Dagger and Sword versus Turrets
    Reduced damage of Tank’s Jet Gun versus Turrets
    Increased health of Shave Ice Turrets
    Decreased juice gain from damage done by Assassin’s Dagger and Sword
    Increased damage done by Gunner’s Grapple at level 3


    Fixes
    Fixed Server Browser refresh hitch
    Fixed Show Full and Show Empty filters in Server Browser

    Fixed players kicked from game when Steam connection is lost

    Fateci sapere pls, i casini del browser sono l'unico motivo per cui sto gioco non e' gia mio.
    Soprattutto il join friend che e' importante
    Ultima modifica di Firephoenix; 20-01-11 alle 08:49:41

  14. #89
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    ho appena provato sul server GOV italiano (con ping sui 60), noto che a differenza di prima, che mi andavano in blocco tutti i bot (perdeva la connessione e vedevo tutto in loop) ora ha dei piccoli freeze e poi si riprende, non so se sia la mia connessione, ma almeno non mi si blocca

    però dovrei provare diversi server, magari in giornata provo a fare qualche partita.
    (non è che prima del 24 o altra data di release ufficiale si possa stare tranquilli penso )

    EDIT
    essendo l'unico server ita che ho trovato, se qualcuno volesse farsi qualche partita, potremmo popolarlo, se poi c'è in giro joker o altro membro GOV tanto meglio (che potrebbero magari dirmi se hanno modo di vedere dati relativi alla mia connessione, se ho problemi io o altro)
    Ultima modifica di .meta; 20-01-11 alle 12:42:56

  15. #90

    Predefinito Riferimento: Monday Night Combat

    Ci ho fatto una partita ieri, ho trovato un sacco di server in più rispetto al solito ed i ping sono decisamente migliorati, anche il numero di persone su server sembra aumentato

  16. #91
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    ecco, già che ci siete, joinate questo gruppo

    http://steamcommunity.com/groups/mondaynightcombatITA

  17. #92
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    Finalmente un po di bilanciamento per gli assassini, prima erano una roba veramente scandalosa...

  18. #93
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    quoto
    *si guarda attorno e spamma di fucile* niente
    avanza
    *muore*

  19. #94

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    Ciao a tutti dunque si il server e up ma stiamo vedendo di aprirne un altro dato che e sempre pieno , e comunque il gioco sara intermente supportato dalla nostra community .
    Se qualcuno si vuole unire al gruppo faccia domanda sul forum nei gov siamo in un po che l'abbiamo comprato e tutti pensano positivo si puo fare un bel team XD le risorse ci sono direi

    dimenticavo i reclutamenti sono aperti anche per monday night combat XD
    Ultima modifica di TonyBaretta; 21-01-11 alle 00:28:24

  20. #95
    Banned L'avatar di daves1987
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    Citazione Originariamente Scritto da .meta Visualizza Messaggio
    ecco, già che ci siete, joinate questo gruppo

    http://steamcommunity.com/groups/mondaynightcombatITA
    E' quel certo "Elevul" che non mi convince

    come dicono sempre su un altro forum "once a cheater, always a cheater"

  21. #96
    La Borga
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    Suvvia, non credo ci siano già i cheat per un gioco in beta

  22. #97
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    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Suvvia, non credo ci siano già i cheat per un gioco in beta
    ci sono e hanno già segnalato diversi cittoni, cittare in beta è da ebreo punto e basta, nessuna scusa

    @daves: elevul è meglio averlo in team che contro, ora comprenderai perchè è in friend list e nel gruppo steam
    (niente di personale, ma se uno citta o lo ho in team oppure lo evito)

  23. #98

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    secondo server up , e il popolo continua a crescere ....

  24. #99
    Banned L'avatar di daves1987
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    Citazione Originariamente Scritto da .meta Visualizza Messaggio
    ci sono e hanno già segnalato diversi cittoni, cittare in beta è da ebreo punto e basta, nessuna scusa

    @daves: elevul è meglio averlo in team che contro, ora comprenderai perchè è in friend list e nel gruppo steam
    (niente di personale, ma se uno citta o lo ho in team oppure lo evito)
    Io non lo vorrei nemmeno in squadra

  25. #100
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Preso, ci si vede in game

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