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  1. #1
    keiser
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    Predefinito [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Da qualche giorno sono vittima di uno strano e apparentemente inspiegabile fenomeno, che non so descrivere scientificamente ma che si riassume in percezioni di movimento al di fuori del mio campo visivo. In pratica, con la coda dell'occhio vedo delle ombre che si muovono rapidamente, solo che quando mi giro per vedere di che si tratta scopro che non c'è nulla.
    Stavo per chiamare Dylan Dog quando mi sono imbattuto in uno degli infiniti post che parlano della nausea che sta provocando Half-Life 2 a molte persone in tutto il globo. Facendo due rapidi conti, questa mia "disfunzione visiva" è comparsa circa una settimana fa.
    Stando a quanto si legge in giro, il malessere provocato dal gioco (di cui soffro anch'io, che sono costretto a "staccare" dopo poche decine di minuti) potrebbe derivare da un FOV (frame of view) estremamente ridotto, ossia un angolo di visione del mondo di soli 70°; normalmente gli FPS hanno un FOV di 90°, mentre l'occhio umano vede a 180°.
    Questo spiegherebbe - così dice il mio medico curante, ossia la consorte - la percezione di movimento ai lati degli occhi, che cercano di "compensare" la carenza di visuale del gioco. Tra le altre ipotesi alla base del malessere c'è il refresh troppo basso, o la fisica troppo realistica, che in mancanza di un corrispondente movimento del corpo manda in tilt il cervello, che non capisce più cosa succede. Siete vittima anche voi della sindrome di HL2?

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Mithrandir
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Mithrandir81 Claudio (eh almeno questo lasciatemelo )

    Ho provato HL2, per poco, eppure anche io ho un po' risentito della cosa, e dire che mai sofferto di nulla...boh, pare che si risolva impostando l'angolo al classico 90°.

    Riguardo alla fisica realistica e il mancato movimento del corpo, mah, mi pare un po' azzardato, se clicko sul mouse per lanciare un barile nel gioco il movimento che mi aspetto è il dito che clicka sul mouse, mica il mio braccio che prende un oggetto e lo lancia
    Altrimenti in tutti gli FPS fatti fin'ora mi sarei dovuto aspettare di camminare per la stanza ogni volta che schiacciavo UP-ARROW?

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di unkle
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    No, ancora non ci ho giocato..........


  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di Gnappo_gheyz
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Ne soffro' anche io, la cosa che mi preme sapere è che non possa causare in qualche modo dei danni permanenti. altrimenti povera Valve.

    Ma una Patch che modifichi l'angolo di visuale è fattibile?

  5. #5

    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    non ho ancora avuto la fortuna di avere il gioco, ma credo che come ogni gioco vada preso per quello che e' e basta: un videogioco che gira su uno schermo di un PC.
    meglio pensare alla corretta illuminazione della stanza, alla corretta posizione di schermo, mouse e tastiera, insomma all'ergonomia nell'uso del PC piuttosto che a particolari sindromi.
    disturbi visivi? forse sei solo troppo preso dal gioco e ci passi troppe ore e notti insonni.
    A me capita da una vita di alzarmi dal PC e vedere i fantasmi, anche prima che arrivasse half life 2.
    Ovviamente sono solo mie considerazioni, posso sbagliare.
    Pero' credo che allo stesso modo in cui ora siamo portati a vedere qualsiasi disgrazia come atto di terrorismo, cosi' dopo tutto il casino legato al gioco siamo forse portati ad attribuirgli fenomeni da lui indipendenti (come qualcuno sui forum che parla di rallentamenti della connessione a internet dopo l'installazione o malfunzionamenti del PC... bah...).
    Sindrome da Half Life 2 dici... sindrome da hype?

  6. #6
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    ci gioco e non ho niente

  7. #7

    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Claudio ha certamente fatto cosa corretta a riportare tale notizia, mi sono espresso male forse...
    non criticavo lui, ne gli eventuali studi medici che avvallano tale teoria.
    Se qualcuno si e' lamentato evidentemente il problema esiste e non lo metto in dubbio.
    Solo volevo ipotizzare che forse e' un problema + generico di "cultura dell'ergonomia e qualita' della vita" mettiamola cosi'. Ovvero che magari questi problemi esistono da quando passiamo ore davanti a videogiochi che per la loro qualita' e il loro realismo coinvolgono la nostra mente a livelli mai raggiunti coi titoli passati. E che quindi magari questa cosa esista a prescindere da HL2, magari e' un gioco talmente superiore a quanto mai visto fino ad ora che puo' aver fatto emergere qualcosa di gia' latente in noi videogiocatori da galera.

  8. #8
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Joker
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Stranamente anche io che non ho mai avuto di questi problemi nemmeno durante gli intensi periodi estivi di gioco di decine di ore consecutive in lan, il primo giorno che ho giocato a hl2 stavo male cioè mi pareve di essere con un doposbronza con la testa che mi girava e rimbobava da dovermi sdraiarte sul letto... fortunatamente al secondo giorno non ho più avuto questo problema forse l’occho si era abituato o non so cosa.


    Non è che ci stanno facendo un lavaggio del cervello inconsciamente?

  9. #9
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    El-Mazun ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 12:29
    ci gioco e non ho niente
    Nemmeno io, solo la mattina che l'han sbloccato ma l'ho imputato al fatto di aver giocato circa 5/6 ore di fila...

  10. #10
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    DAl lato visivo non ho nulla.
    Dal lato sociale non dormo la notte per giocarci.

  11. #11
    Il Nonno L'avatar di Konton
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Devo ancora giocarci. In caso di ombre o altro è sempre meglio andare da un oculista.

  12. #12
    Austin Punisher
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    anche ai primi tempi di doom per la novità molta gente stava male

    forse il corpo non è abituato alla fisica di half life 2, ma col passare del tempo si abituerà

  13. #13
    La Borga L'avatar di lostguardian
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    mai successo... ma non ci riesco a giocare più di 15 minuti senza che debba riavviare per colpa del mio pc... quindi la mia sentenza è questa:

    è colpa di steam!

  14. #14
    Il Fantasma L'avatar di mykol
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    A me è successo quando è uscito il primo tomb raider...
    dopo lunghe e intense sessioni di gioco uscivo di casa e vedevo
    cubi ovunque... mi ero anche preoccupato!!!

    con hl2 ancora non mi è successo nulla...
    forse perchè non ho molto tempo per giocarci!!!

  15. #15
    Il Puppies L'avatar di headlong78
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Dopo questo editoriale vedrai che tutti avranno questo problema , anche quelli che prima non l'avevano! AhAh Comunque piuttosto che la sindrome di Emilio Fede preferisco la sindrome di HL2!!

    A parte gli scherzi finora non ho avuto problemi del genere...

  16. #16
    Shogun Assoluto L'avatar di Balzy
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    A me funziona tutto alla perfezione... forse sono io che funziono male... non so... ma va tutto been e non vedo ombre da nessuna parte...

    Ah mi spiegate in sintesi cos'è sta sindrome di HL2, che no ti permette di giocare per più di dieci minuti? Io ci gioco per ore e non mi succede nulla...

  17. #17
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    keiser ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 12:15
    FOV (frame of view)
    ...non per essere pignolo, ma dovrebbe essere FIELD of view...

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di Mithrandir
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Austin Punisher ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 12:49
    forse il corpo non è abituato alla fisica di half life 2, ma col passare del tempo si abituerà
    oh, ma mi dite a cosa si deve abituare il corpo? state seduti a vedere immagini in movimento come per gli altri giochi
    posso capire un fastidio dovuto ad una disabitudine al campo visivo che ci hanno messo...ma mica quando cade un barattolo in HL2 avete il force-feedback sull'alluce

  19. #19
    Shogun Assoluto L'avatar di nukemall
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    A me succedeva già con Wolf3D... sono allergico ai giochi in prima persona.

  20. #20
    Shogun Assoluto L'avatar di Mithrandir
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    nukemall ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 13:24
    A me succedeva già con Wolf3D... sono allergico ai giochi in prima persona.
    succedeva a tanti anche allora, probabilmente è lo stesso semplice motivo, una visuale differente da quella normale che induce fastidio...un mio amico dopo cinque minuti di Doom (vecchio) vomitava

  21. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di Balzy
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    A me Wolf3D ha dato fastidio sulla nuova macchina, ma questo semplicemente perchè andava troppo veloce (no, non la nuova macchina, non ce l'ho nemmeno una nuova macchina. Con nuova macchina intendo nuovo computer e no, non perchè è troppo veloce il nuovo computer ma perchè è troppo veloce il gioco sul nuovo computer... )

  22. #22

    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    del refresh troppo basso me ne accorgo pure io che con il mio lcd da 17 si vede la scalettatura quando si muove lentamente la visuale....x la nausea...x ora nulla di strano, anche dopo ore di gioco....yahooooooo

  23. #23
    Shogun Assoluto L'avatar di nukemall
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Mithrandir81 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 13:26
    nukemall ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 13:24
    A me succedeva già con Wolf3D... sono allergico ai giochi in prima persona.
    succedeva a tanti anche allora, probabilmente è lo stesso semplice motivo, una visuale differente da quella normale che induce fastidio...un mio amico dopo cinque minuti di Doom (vecchio) vomitava
    Al vomito non ci sono mai arrivato, ma la strada era quella giusta, solo che mi fermavo cammin facendo

    Dopo una decina d'anni di squalifica da quel tipo di giochi, ci ho riprovato con Call of Duty: nausea dopo pochi minuti...

  24. #24
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    no

  25. #25
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    2 sole volte ho provato una senzazione di stomaco sottosopra giocando con prodotti tipo hl2....
    la prima volta fu dopo 48 ore di fila, giocando a doom II ( dall'inizio alla fine)
    la seconda con doom III , dopo averlo cominciato da mezz'ora e sopratutto con lo stomaco appesantito da peperoni mutanti......
    Con Hl2 mi è capitato ieri ma credo che fossero i fumi dell'alcool e non ( certo che genio che sono, andarci a giocare dopo esser tornato dal pub...)
    Se fosse un problema dovuto alla tipologia di gioco, mi sarebbe dovuto succedere anche con Far cry, men of valor, jedy outcast ecc.

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