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  1. #51
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Dai ragazzi, non scherziamo.
    Non credo che un gioco possa creare simili paure, suggestioni o sensazioni.
    Anche se HL2 è straordinario!!

    Adesso vado fuori perchè c'è un alieno che sta discutendo con Gordon Freeman...stanno facendo un chiasso impressionante...
    Ehi, aspettate che scenda e vi prendo con un piede di porco!!!

  2. #52
    Il Puppies L'avatar di headlong78
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    … Intervallo …

    “Dottore Dottore, sono preoccupato!”
    “Dimmi Head, cosa è successo?”
    “Bah, ieri stavo giocando ad un videogioco chiamato Monkey Island 2. Beh, ad un certo punto un pezzo di mappa resta attaccato ad un ramo sporgente in uno strapiombo!”
    “E allora??”
    “E allora??!! E allora per raccorglielo sono salito sulla scrivania, mi sono sporto e ho cercato di raccoglierlo! E’ grave?”
    “Ah, ora capisco ..”
    “Davvero dottore??”
    “Si, si.. capisco perché ci stai giocando dal 1992! Comunque non è grave, tranquillo!”
    “Grazie dottore, la saluto!”
    “<Pronto? Neurodeliri? Ne ho un altro, sta uscendo ora>”

    E fu così che il dottore potè nuovamente tuffarsi nella vasca da bagno riempita di acqua e detriti e con un piede di porco in mano continuare a giocare ad Half Life 2 …

    … fine intervallo …

    Collateral damage ..

  3. #53
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Anche io avevo dei problemi di nausea dopo una mezz'oretta, ma ho trovato un rimedio!
    Giocate a STOMACO VUOTO!!!

    Dopo io ho estremizzato e non mangio da 2 giorni e lo farò finchè non lo finisco, ma queta è un altra storia...

    P.S. anche io giocando a deus ex tipo, mi sono affacciato con i l collo dietro un muro per vedere se c'era qualche maledetto soldato dell'MJ-12. Quando me ne sono reso conto l'ho disinstallato per paura!

  4. #54
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    silcarot ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 15:32
    Anche io avevo dei problemi di nausea dopo una mezz'oretta, ma ho trovato un rimedio!
    Giocate a STOMACO VUOTO!!!

    Dopo io ho estremizzato e non mangio da 2 giorni e lo farò finchè non lo finisco, ma queta è un altra storia...

    P.S. anche io giocando a deus ex tipo, mi sono affacciato con i l collo dietro un muro per vedere se c'era qualche maledetto soldato dell'MJ-12. Quando me ne sono reso conto l'ho disinstallato per paura!
    Ahahahahahah...fatti mettere una flebo mentre giochi!
    Che devono fare per farti ricominciare a mangiare? Portrarti via hl2?

  5. #55
    Il Puppies L'avatar di headlong78
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Mithrandir81 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 15:01
    Austin Punisher ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:52
    ma forse basta che ogni mezz'oretta ci si alzi un sec, si metta in pòausa e si guardi un pò fuori dalla finestra
    per poi notare come sono fatti male i pixel shader qui a Milano?



    BELLISSIMA!

    Comunque all'inzio del gioco mi sembrava di essere vicino a quel casermone che c'è vicino allo stadio di SanSiro! Come dici, abiti lì .. oooops!!

  6. #56
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    No, per farmi mangiare oltre ad Hl2 devono togliermi pure Vampire. Oramai con tutte 'ste voci di nausee e mal di testa riesco a giocare tranquillo solo se ho un buco nello stomaco immenso...

  7. #57
    Il Puppies L'avatar di headlong78
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    [quote title=dygez ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:40]
    headlong78 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:32
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:20
    dygez ha scritto mer, 24 novembre 2004 14:16
    maxpay ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:14

    Mi viene in mente un mio amico, non proprio ferrato in materia di VG, quindi diciamo quasi a digiuno, che quando gioca ad un qualunque gioco d'auto o moto, quando curva si piega pure lui.
    Beh perchè quelli che quando sono con il PG vicino a un precipizio alzano il collo per vedere sotto quanto è profondo il baratro
    Beh, che c'è di male?? Io quando mi sposto di lato per schivare qualche colpo lo faccio anche con il corpo .. eheh!
    A sto punto il prossimo intervallo fallo video: riprenditi mentre fai ciò. Divertimento assicurato.
    Bella idea, però poi non vorrei crearvi io problemi di stomaco! AHAHAHAHAH!
    E poi ci hanno già pensato Il TOSO e il Silvestro nel SilverDVD!

  8. #58
    L'Onesto L'avatar di Mascalzone
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Ma chi é il pusher del keiser?

  9. #59
    Il Nonno L'avatar di trudino
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Siccome prevenire è meglio che curare, sapete dove è possibile reperire il tweak che allarga il capo visivo?

    Che poi non ho capito: ma perchè i Valve hanno deciso di implementare un POV ridotto? Che benefici ne trae l'esperienza di gioco?

  10. #60

    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    trudino ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 16:01
    Che poi non ho capito: ma perchè i Valve hanno deciso di implementare un POV ridotto? Che benefici ne trae l'esperienza di gioco?
    Ci sono due filosofie:

    la prima è che un FOV alto è simile a quello "reale" di una persona (che ha una fov di 180°, in realtà qualche grado di più, ma sono dettagli) ma per essere così reale dovresti giocare col naso appiccicato al monitor.

    l'altra è quella di diminuire la fov e fare in modo che quello che vedi sul monitor distante 50cm/1m dal tuo naso è quello che vedresti realmente solo tagliato, come se guardassi da una finestra (ammenoche non possiedi un monitor tipo quelli del cinema...)

    Ora io sono convinto che la fov scelta dalla valve è azzeccata per far credere al nostro cervellino che sta guarando qualcosa di reale, e porti la nausea perchè il nostro corpo è fermo quando il cervello credi di muoversi (la nausea arriva direttamente dal cervello). un po come quando si ha il mal d'auto o mal di mare.

    L'unico gioco a cui ho giocato in cui potevo modificare in game la fov è ut (tutta la serie) e li ti rendi veramente conto di come sia più realistica una fov bassa, ma che rende difficile guardarsi attorno, di una fov più alta.

    Spero di aver reso l'idea.

  11. #61
    Castigatore[zetasky]
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    wow, fortuna che non ho avuto nesun effetto.
    ...ancora...


  12. #62
    Il Puppies L'avatar di headlong78
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Fortunatamente non ho ancora avuto alcun effetto, FOV! (FIUUU - FOV, AHAHAH! L'avete capita?? Che sia l'effetto di HL2 a farmi sparare ste c...te??)

  13. #63
    Banned L'avatar di Bestia_666
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    mal di testa

  14. #64
    Il Niubbi L'avatar di Lex79
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    maxpay ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:14

    Mi viene in mente un mio amico...che quando gioca ad un qualunque gioco d'auto o moto, quando curva si piega pure lui...
    dygez ha scritto mer, 24 novembre 2004 14:16

    Beh perchè quelli che quando sono con il PG vicino a un precipizio alzano il collo per vedere sotto quanto è profondo il baratro
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:20

    Beh, che c'è di male?? Io quando mi sposto di lato per schivare qualche colpo lo faccio anche con il corpo .. eheh!
    Ragazzi! Ma parlate di me? faccio tutto questo anche io, fin dal Commodore64 (quando per schivare i nemici a Bubble Bobble mi muovevo a sinistra e a destra assieme al joyped e se dovevo saltare o scendere da una piattaforma mi alzavo o piegavo sulla sedia , non sto scherzando... )

    Non ho ancora avuto l'onore di provare HL2 (e non lo comprerò come già accennato qualche editoriale fa...), ma ad un mio amico succede con tutti gli FPS, neanche ad Unreal Tournament riesce a giocare a lungo, dopo un po' gli viene la nausea.

    A me è capitato solo una volta che ho giocato a Quake con il caschetto virtuale.

    Lex79

  15. #65
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    El-Mazun ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 12:29
    ci gioco e non ho niente
    quoto!

  16. #66
    L'Onesto L'avatar di tidus89
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Mithrandir81 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 15:01
    Austin Punisher ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:52
    ma forse basta che ogni mezz'oretta ci si alzi un sec, si metta in pòausa e si guardi un pò fuori dalla finestra
    per poi notare come sono fatti male i pixel shader qui a Milano?
    Qua a Roma c'è il Pixel Shader 5.1



    Comunque oggi lo dovrei comprare, spero non mi succeda

  17. #67

    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Aderisci anche tu alla nuova campagna:
    "liberi dalla droga"
    segnala alle autorita' competenti chiunque faccia uso di HL2.
    e' ora di finirla con questi videogiochi!
    Non solo ti fanno fare a pezzi la gente con la motosega, ora sostituiscono pure le pasticche!

    "stavo guardando gli screenshot di HL2 sul sito dell Valve, mi sono sentito strano e vedevo le mattonelle colorate staccarsi dal muro... i miei genitori mi hanno soccorso appena in tempo" Luca, 16 anni

    "un mio amico mi ha fatto vedere il trailer di HL2, quando media player e' uscito dal monitor e ci ha inseguito col piede di porco per tutto il salotto" Marco, 23 anni

    "mia moglie e' tornata dalla parrucchiera mentre affrontavo i maledetti ragnacci che ti si appiccicano sulla testa, maledizione quel caschetto con la permanente era diventato cosi' reale... signor giudice, ho DOVUTO abbatterla" Antonio, 45 anni

    non essere il prossimo, brucia il tuo PC al piu' presto!

  18. #68
    Il Niubbi L'avatar di Lex79
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    peones ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 17:30
    Aderisci anche tu alla nuova campagna:
    "liberi dalla droga"
    segnala alle autorita' competenti chiunque faccia uso di HL2.
    e' ora di finirla con questi videogiochi!
    Non solo ti fanno fare a pezzi la gente con la motosega, ora sostituiscono pure le pasticche!

    "stavo guardando gli screenshot di HL2 sul sito dell Valve, mi sono sentito strano e vedevo le mattonelle colorate staccarsi dal muro... i miei genitori mi hanno soccorso appena in tempo" Luca, 16 anni

    "un mio amico mi ha fatto vedere il trailer di HL2, quando media player e' uscito dal monitor e ci ha inseguito col piede di porco per tutto il salotto" Marco, 23 anni

    "mia moglie e' tornata dalla parrucchiera mentre affrontavo i maledetti ragnacci che ti si appiccicano sulla testa, maledizione quel caschetto con la permanente era diventato cosi' reale... signor giudice, ho DOVUTO abbatterla" Antonio, 45 anni

    non essere il prossimo, brucia il tuo PC al piu' presto!


    Tu sei fuori!

    Lex79

  19. #69
    Il Puppies L'avatar di headlong78
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    peones ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 17:30
    Aderisci anche tu alla nuova campagna:
    "liberi dalla droga"
    segnala alle autorita' competenti chiunque faccia uso di HL2.
    e' ora di finirla con questi videogiochi!
    Non solo ti fanno fare a pezzi la gente con la motosega, ora sostituiscono pure le pasticche!

    "stavo guardando gli screenshot di HL2 sul sito dell Valve, mi sono sentito strano e vedevo le mattonelle colorate staccarsi dal muro... i miei genitori mi hanno soccorso appena in tempo" Luca, 16 anni

    "un mio amico mi ha fatto vedere il trailer di HL2, quando media player e' uscito dal monitor e ci ha inseguito col piede di porco per tutto il salotto" Marco, 23 anni

    "mia moglie e' tornata dalla parrucchiera mentre affrontavo i maledetti ragnacci che ti si appiccicano sulla testa, maledizione quel caschetto con la permanente era diventato cosi' reale... signor giudice, ho DOVUTO abbatterla" Antonio, 45 anni

    non essere il prossimo, brucia il tuo PC al piu' presto!

    L'intervall-mania dilaga, le vittime cominciano ad aumentare!

    Complimenti e benvenuto nel club dei Malati Mentali...

  20. #70
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    tidus89 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 17:21
    Mithrandir81 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 15:01
    Austin Punisher ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:52
    ma forse basta che ogni mezz'oretta ci si alzi un sec, si metta in pòausa e si guardi un pò fuori dalla finestra
    per poi notare come sono fatti male i pixel shader qui a Milano?
    Qua a Roma c'è il Pixel Shader 5.1



    Comunque oggi lo dovrei comprare, spero non mi succeda
    E l'Home Teathre 3.0 ....

  21. #71
    Il Puppies L'avatar di headlong78
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Lex79 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 17:09
    maxpay ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:14

    Mi viene in mente un mio amico...che quando gioca ad un qualunque gioco d'auto o moto, quando curva si piega pure lui...
    dygez ha scritto mer, 24 novembre 2004 14:16

    Beh perchè quelli che quando sono con il PG vicino a un precipizio alzano il collo per vedere sotto quanto è profondo il baratro
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:20

    Beh, che c'è di male?? Io quando mi sposto di lato per schivare qualche colpo lo faccio anche con il corpo .. eheh!
    Ragazzi! Ma parlate di me? faccio tutto questo anche io, fin dal Commodore64 (quando per schivare i nemici a Bubble Bobble mi muovevo a sinistra e a destra assieme al joyped e se dovevo saltare o scendere da una piattaforma mi alzavo o piegavo sulla sedia , non sto scherzando... )

    Non ho ancora avuto l'onore di provare HL2 (e non lo comprerò come già accennato qualche editoriale fa...), ma ad un mio amico succede con tutti gli FPS, neanche ad Unreal Tournament riesce a giocare a lungo, dopo un po' gli viene la nausea.

    A me è capitato solo una volta che ho giocato a Quake con il caschetto virtuale.

    Lex79
    Hey tu! Quota giusto eh!!! L'ho scritta io l'ultima!!
    (Scherzo)

  22. #72
    Il Niubbi L'avatar di Lex79
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    headlong78 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 17:44
    Hey tu! Quota giusto eh!!! L'ho scritta io l'ultima!!
    (Scherzo)
    E' sbagliato il Quote all'inizio della pagina, l'ho ripreso da lì!
    Scusa.

    Lex79

  23. #73
    Il Puppies L'avatar di headlong78
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Lex79 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 17:47
    headlong78 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 17:44
    Hey tu! Quota giusto eh!!! L'ho scritta io l'ultima!!
    (Scherzo)
    E' sbagliato il Quote all'inizio della pagina, l'ho ripreso da lì!
    Scusa.

    Lex79

    Grazie!!
    --> (Oggi mi sento un pò Gay, sarà un altro effetto di Half Life 2 ??!!??

  24. #74
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Se gioco 3 o più ore a quake 3 di, dopo sono tutto accaldato in viso e il mio corpo emana + calore (un po' come le vampate di Ken Shiro quando si ) e anche la vista è un po' affaticata (giocando con fov 120 e avendo cercato per 3 ore di beccare il dei miei avversari )



  25. #75
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    Predefinito Re: [24/11/2004] Sindrome da Half-Life 2

    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 24 novembre 2004 14:20
    dygez ha scritto mer, 24 novembre 2004 14:16
    maxpay ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 14:14
    Mithrandir81 ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 13:22
    Austin Punisher ha scritto mer, 24 novembre 2004 alle 12:49
    forse il corpo non è abituato alla fisica di half life 2, ma col passare del tempo si abituerà
    oh, ma mi dite a cosa si deve abituare il corpo? state seduti a vedere immagini in movimento come per gli altri giochi
    posso capire un fastidio dovuto ad una disabitudine al campo visivo che ci hanno messo...ma mica quando cade un barattolo in HL2 avete il force-feedback sull'alluce
    mmmm..no secondo me confondi. il fatto che questo fenomeno si presenti dopo un certo tot di tempo significa che è legato necessariamente ad una profonda immersione del videgiocatore nel mondo virtuale.
    poichè un vg stimola la mente, è la mente stessa - che controlla tutto - che risponde non l'alluce. se il cervello è quasi convinto di essere in una situazione, allora anche i movimenti ne risentono.
    nel tuo caso no, ma perchè ti poni già in un altro modo: riesci forse a rimanere estraneo a quel mondo virtuale. è normale. daltronde c'è chi risponde a certi stimoli e chi no.
    Mi viene in mente un mio amico, non proprio ferrato in materia di VG, quindi diciamo quasi a digiuno, che quando gioca ad un qualunque gioco d'auto o moto, quando curva si piega pure lui.
    Beh perchè quelli che quando sono con il PG vicino a un precipizio alzano il collo per vedere sotto quanto è profondo il baratro

    e che c'è di male? io lo faccio sempre ste cose! figuratevi che con alcuni giochi di guida ogni tanto muovo la testa per cercare di vedere la curva dopo
    per ora a hl2 ci ho giocato poco ma sinceramente non mi ero accorto del fov ridotto ma poi nella maggiormaprte degli fps si può cambiare da console.. per hl2 no?

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