Non vedo l'ora di poter guardare qualche filmato di gameplay
Non vedo l'ora di poter guardare qualche filmato di gameplay
non che volevano ma di solito la consolizzazione di titoli pc porta con se grandi tagli al gameplay.
esempi?
morrowind -> oblivion
dragon age -> dragon age 2
gothic saga -> gothic 4 (vabè, questo è un caso a parte)
dalle dichiarazioni dei pb si intuisce che risen 2 sarà pensato anche per le console, probabilmente la cosa ha suscitato dubbi e rabbia nei fan. l'intervento dello sviluppatore serviva a far capire che non stanno rimuovendo contenuti ma aggiungendo nuove cose in modo tale da rendere l'esperienza più godibile anche su console.
ovviamente questo è quello che dicono loro, poi la cosa va dimostrata con i fatti, visto come queste situazioni vanno a finire.
ad esempio qua si parla di interfaccia.
prendi morrowind: interfaccia a finestre spostabili, ridimensionabili e dockabili a piacere, inventario con disposizione a griglia, tutto gestito da mouse
in oblivion bethesda è passata a un'interfaccia pensata solo per il joypad con tab e menu a scorrimento verticale, tanto che utilizzarla con il mouse risultava quasi scomodo.
in risen 2 si spera che ci sia la giusta via di mezzo, viste queste affermazioni.
ovviamente l'interfaccia è solamente parte del discorso, bisognerebbe sapere molto di più sulle meccaniche del gameplay per poter giudicare fino a che livello si è spinta questa particolare consolizzazione.
nell'equazione bisogna tener conto che i pb, come qualsiasi altro sviluppatore tedesco, hanno a cuore il mercato pc più che quello console.
beh, questo era vero fino a qualche tempo fa, crysis 2 è li a dimostrare il contrario
boh, per ora nutro fiducia incondizionata nei pb, vediamo cosa tirano fuori
Gothic 4? Gothic 4 non esiste
Esiste Arcania a gothic tale a Arcania fall of setarrif
gaaaaa! :homersimpson bava:prendi morrowind: interfaccia a finestre spostabili, ridimensionabili e dockabili a piacere, inventario con disposizione a griglia, tutto gestito da mouse
La migliore interfaccia del mondo per un RPG, ancora ineguagliata a mio avviso.
ps: vabbè a capo della Crytek anche se di nazionalità tedesca ci stanno cmq dei Turchi
Infatti, avendo amato Morrowind, mi aspettavo un gran bel capolavoro in Oblivion. Risultato? A Morrowind ci sto rigiocando per la sesta volta, Oblivion lasciato dopo due ore di gioco. Spero vivamente non succeda lo stesso con Risen, anche se ritengo i PB un po' più orientati al pc dei Bethesda, come ha sottolineato Yoae. Speriamo!
Nessun Mod Kit per Risen 2!
http://www.risen-italia.it/?p=3248
Io lo sapevo che avrebbero fatto una caxxata del genere.
Se questa è la strada scelta da loro significa che non hanno capito gli sforzi fatti dalla comunità di Risen con il Risen mod starter e le modifiche che sono nate anche senza il loro supporto.
peccato, credo a questo punto che si sentiranno ignorati e inizieranno a fare modifiche per allungare la vita di altri giochi concorrenti a Risen 2, del resto, non possono mica stare fermi solo perchè PB non capisce che bisogna farlo un SDK per pc.
penso che la community dei piranha sia abituata, è sempre stato così
svolta consolosa assai
ma è stato rilasciato dai piranha? strano, per tutti gli altri hanno sempre lasciato perdere...
vabè, tanto alla fine hanno sempre trovato un modo per aggirare questa mancanza.
in ogni caso, al contrario di un TES, non compro un risen con l'idea di moddarlo, quindi
ovviamente se venisse rilasciato un kit in seguito non avrei nulla da lamentarmi
coi giochi dei PB ci vorrebbe sempre almeno un mod che trasformasse le cozze in donne
Certo da questo punto di vista hai ragione, ovvero in genere la parte originale del gioco si modda poco o niente sui vari Gothic\Risenma è stato rilasciato dai piranha? strano, per tutti gli altri hanno sempre lasciato perdere...
vabè, tanto alla fine hanno sempre trovato un modo per aggirare questa mancanza.
in ogni caso, al contrario di un TES, non compro un risen con l'idea di moddarlo, quindi
ovviamente se venisse rilasciato un kit in seguito non avrei nulla da lamentarmi
Però la mancanza di un kit decente impedirà nuovi territori come questi
http://www.youtube.com/watch?v=OyLt7KEMc9s
Infatti Gothic 3 e Risen non ne hanno, zero assoluto.
Sono praticamente pali di lampioni
Ma se avessero messo lo stesso livello di cura che si vede in questo video per la scenografia creata e il montaggio, anche per i dialoghi, la sceneggiatura in generale, le quest e il resto, questa mod potrebbe risultare eccellente.
EDIT:
http://www.legend-of-ahssun.de.vu/ in questo momento non funziona
Ultima modifica di Scoglio; 18-07-11 alle 11:07:10
Quoto Yoae. Anche io non ho mai visto i Gothic\Risen come giochi da moddare..il gdr per antonomasia che dà sfogo alla fantasia dei modder è senz'altro TES. Quindi, non piangerò per questa mancanza in Risen 2. >.>
Risen 2: Dark Waters – Anteprima di GRY-Online.pl
http://www.risen-italia.it/?p=3263#more-3263
bella l'idea di diversificare le animazioni in base alla fazione
sessanta ore di gioco
Intanto ora che si preparino a prendere mazzate pesanti dalla community di Skyrim che sicuramente li sotterreranno sotto qualche decina di migliaia di mod.
edit: edito ho toppato asd.
edit2_ no forse no:
???Ora possiamo introdurre una nuova fazione anche dopo 20 ore di gioco!”
E se una fazione ci viene presentata dopo 20 ora che significa? Dimentichiamo le vecchie conoscenze se abbiamo scelto già una fazione oppure? Sarà come oblivion dove possiamo unirci a tutti? O sarà come Gothic 3 che non ci potremo unire a nessuno?
edit:3 Lo vedi che serviva un SKD?
Evvai di consolizzazione PEW! PEW!L’interfaccia è progettata in modo tale che potrà essere facilmente gestita con il gamepad e i caratteri delle scritte saranno più grandi sia sulle console sia sul PC.
meno male che almeno c'è una buona notizia:
“qualunque oggetto possa essere fabbricato da un personaggio che lavora, potrà essere realizzato anche dal protagonista“
ottima questa cosa.
edit ancora una volta:
Praticamente hanno copiato da TW rofl:
tw inventario pc non facilmente gestibile da gamepad
tw2 inventario facilmente gestibile con gamepad e per console(poi corretto da una patch ufficiale per fortuna, dopo che se li stavano mangiando vivi sui forum ufficiali )
Ultima modifica di heXen; 15-03-11 alle 11:19:20
Si ma oltre ai fonts parlano di menu facilmente navigabili da gamepad, quindi grandi, brutti e cattivi
Poi te ne farai poco dei fonts perchè sarà la volta buona che lo traducono completamente in ita me lo sento
ma hexen, stai saltando alle conclusioni troppo in fretta.
capisco non fidarsi della consolizzazione, ma i piranha meritano una chance, aspettiamo almeno di vedere come sarà quest'interfaccia
per la storia delle fazione penso che intendano dire che se vogliono inserire una banda di banditi con la storia delle isole possono farlo anche dopo metà gioco.
in risen li avremmo scoperti subito visto che bene o male l'isola era esplorabile fin da subito. la suddivisione in isolotti aiuta con la gestione del livello di difficoltà creando un pattern più o meno prefissato per l'esplorazione.
in questo modo i piranha possono controllare meglio i contenuti, assicurando che anche a livelli alti ci sarà qualcosa da fare, magari delle quest per un insediamento che si trova sull'atollo a cui abbiamo appena approdato.
e leggibili, finalmente
seeeee
e mettono anche una voce narrante, chiara e stentorea, che legge il diario e le voci di menù
ma hexen, stai saltando alle conclusioni troppo in fretta.
capisco non fidarsi della consolizzazione, ma i piranha meritano una chance, aspettiamo almeno di vedere come sarà quest'interfaccia
per la storia delle fazione penso che intendano dire che se vogliono inserire una banda di banditi con la storia delle isole possono farlo anche dopo metà gioco.
in risen li avremmo scoperti subito visto che bene o male l'isola era esplorabile fin da subito. la suddivisione in isolotti aiuta con la gestione del livello di difficoltà creando un pattern più o meno prefissato per l'esplorazione.
in questo modo i piranha possono controllare meglio i contenuti, assicurando che anche a livelli alti ci sarà qualcosa da fare, magari delle quest per un insediamento che si trova sull'atollo a cui abbiamo appena approdato.
I PB meritano una possibilità per l'ambientazione e il gameplay, questo è sicuro, anzi sono convinto che non ci deluderanno da questo punto di vista.
Ma quando parliamo di menu grandi e navigabili con un pad c'è solo una via Yoae
magari quelle no ma i dialoghi sicuro
addirittura quella ciofeca di arcania era tradotto completamente! rosiko! devono tradurlo!
Ultima modifica di heXen; 15-03-11 alle 12:22:44
ma perchè grandi?
comunque per il menu hanno solo detto che sarà navigabile anche con un pad, andrebbe bene anche applicando questa cosa al menu di risen, che era già suddiviso a tab
la cosa potrebbe essere molto meno drammatica di quanto tu creda